Được viết bởi: Mu Mu
Ubisoft, hãng sản xuất game từng sản xuất "Assassin's Creed", vừa có những bước đi mới trong lĩnh vực game Web3.
Sau khi thử nghiệm NFT đầu tiên thất bại, Phòng thí nghiệm đổi mới chiến lược Ubisoft đã đạt được sự hợp tác với mạng trò chơi Web3 Immutable và sẽ sử dụng hệ sinh thái và kinh nghiệm phát triển trò chơi của Immutable để xây dựng nền tảng trò chơi Web3.
Đây không phải là lần đầu tiên Ubisoft khám phá game Web3. Vào tháng 6 năm nay, Ubisoft đã chính thức công bố tựa game Web3 đầu tiên của mình.
Với tư cách là nhà sản xuất trò chơi truyền thống hàng đầu thế giới, Ubisoft đã phát triển nhiều trò chơi nổi tiếng như dòng "Far Cry" và dòng "Assassin's Creed", đồng thời tạo nên huyền thoại trong ngành về việc "phát hành năm trò chơi AAA trong một năm". Tuy nhiên, trong hai năm qua, người anh cả ngành game đang vướng vào khó khăn về nội dung, không những không còn sản xuất những trò chơi AAA đình đám, giá cổ phiếu của ông cũng tụt dốc và nhiều lần tìm cách mua lại nhưng không có kết quả.
Trong hoàn cảnh như vậy, Ubisoft đã thực hiện nhiều nỗ lực đổi mới vào năm 2023, bao gồm hợp tác với các IP lớn bên ngoài, mở rộng các IP cũ của riêng mình, tích cực giới thiệu tính năng sáng tạo có sự hỗ trợ của AI và cũng đặt mục tiêu vào Web3.
Vậy liệu hành động mới của Ubisoft có thể mang lại lưu lượng truy cập mới cho nó không? Ngoài ra, liệu việc bổ sung trò chơi “quân đội chính quy” có mang lại những thay đổi cho thị trường trò chơi blockchain Web3 hay không?
Ubisoft xây dựng nền tảng trò chơi Web3
Ubisoft, có trụ sở chính tại Pháp, sở hữu một số lượng lớn studio của các nhà phát triển trò chơi trên khắp thế giới. Công ty này nổi tiếng là một "thiên tài sáng tạo" trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Công ty đã sản xuất ra các loạt phim như "Assassin's Creed" và "Call of Duty". " mà các game thủ vẫn ngưỡng mộ. Classic, nó đã tạo nên huyền thoại trong ngành về việc "ra mắt 5 mẫu 3A trong một năm".
Ngược lại với lịch sử huy hoàng của mình, Ubisoft ngày nay lại có phần hơi yếu đuối, trong hai năm qua, hãng game lớn này chưa từng sản xuất một tựa game AAA nào có danh tiếng và doanh thu sánh ngang với "Assassin's Creed".
Sự suy giảm này còn được phản ánh vào giá cổ phiếu. Kể từ năm 2021, giá cổ phiếu của Ubisoft đã giảm từ mức cao 86 euro, đến tháng 1 năm 2023, giá cổ phiếu giảm xuống còn 19 euro, gần như giảm xuống mức năm 2015. Báo cáo thường niên của Ubisoft cho năm tài chính 2022-2023 cho thấy tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2023, khoản lỗ hoạt động của công ty lên tới 538 triệu USD, gần bằng tổng lợi nhuận ròng của Ubisoft trong 5 năm qua.
![](https://img.cointime.com/images/IMWicCS231dyw8jhPd6EexPUqKqwKrPzxoShKFIV.png)
Cổ phiếu Ubisoft trở lại mức 2015
Đối mặt với những trận thua liên tiếp, Ubisoft đã thể hiện khát vọng sống sót mạnh mẽ. Ngoài việc thu hút các IP lớn bên ngoài tham gia, Ubisoft còn đưa các IP cũ của mình vào để giải cứu. "Rainbow Six: Siege" đã giúp hãng đạt được "sự tăng trưởng đáng kể." Nhờ ảnh hưởng từ IP của chính mình, báo cáo tài chính của Ubisoft trong nửa đầu năm tài chính 2023-2024 cho thấy doanh thu của công ty là 836 triệu euro, một năm- tăng 14,33% so với cùng kỳ năm ngoái, số tiền đặt phòng ròng là 822 triệu euro, tăng 17,59% so với cùng kỳ năm ngoái và lợi nhuận cuối cùng đã đạt được mức tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước.
Nhưng chỉ nghỉ ngơi trên chiến thắng thôi là chưa đủ, Ubisoft cũng nhận ra điều này và mở rộng hoạt động của mình sang Web3.
Vào tháng 6 năm nay, Ubisoft đã công bố trò chơi nhập vai đầu tiên “Champions Tactics: Grimoria Chronicles” được phát triển dựa trên công nghệ blockchain Oasys. Theo thông tin hiện tại khá hạn chế, trong trò chơi này, người chơi dường như có thể sử dụng các nhân vật cổ điển trong thần thoại để thành lập đội để cạnh tranh với những người chơi khác.
Vào tháng 6 năm nay, Ubisoft đã công bố trò chơi nhập vai đầu tiên “Champions Tactics: Grimoria Chronicles” được phát triển dựa trên công nghệ blockchain Oasys. Theo thông tin hiện tại khá hạn chế, trong trò chơi này, người chơi dường như có thể sử dụng các nhân vật cổ điển trong thần thoại để thành lập đội để cạnh tranh với những người chơi khác.
Trò chơi blockchain đầu tiên vẫn chưa được phát hành chính thức, nhưng Ubisoft đã làm việc không ngừng nghỉ để đạt được sự hợp tác với mạng trò chơi Web3 Immutable, dự định sử dụng kinh nghiệm của cơ sở hạ tầng blockchain trong việc mở các trò chơi Web3 và hệ sinh thái khổng lồ của nó để xây dựng Web3 nền tảng trò chơi.
Lần tiếp xúc đầu tiên của Ubisoft với Web3 có thể bắt nguồn từ năm 2021. Vào thời điểm đó, NFT là một thành công lớn. Ubisoft đã giới thiệu các vật phẩm ảo NFT dựa trên mạng Tezos cho phiên bản PC của "Ghost Recon: Breakpoint" và cũng tổ chức một loạt hoạt động cho sự xuất hiện của NFT. Do đó, sau sự kiện, chỉ có 15 phần NFT được yêu cầu và tổng số tiền giao dịch chưa đến 400 USD.
Các game thủ không mua nó và ngay cả những người đam mê NFT cũng không tỏ ra quan tâm. Nguyên nhân chính là do NFT trong game không phải là thứ cần thiết, ảnh hưởng đến tiến trình của trò chơi mà đòi hỏi người chơi phải “nổ” trong 100 giờ và 600 giờ mới có thể nhận được, rất khó để khơi dậy sự quan tâm của người chơi. người chơi có một vật phẩm ảo không đáng để kiếm được. Đối với người chơi NFT, bản nhạc phổ biến nhất trên thị trường lúc bấy giờ là hình ảnh NFT, bạn có thể lấy nó bằng cách đúc nó và kiếm lợi nhuận bằng cách bán nó, không cần phải leo lên ngưỡng cao trong trò chơi để có được nó.
Nó không thể xâm nhập vào thế giới Web3 từ thị trường NFT. Liệu Ubisoft có thể sử dụng mạng chuỗi khối bất biến để xây dựng thành công nền tảng trò chơi Web3 lần này không?
Mấu chốt là mô hình kinh tế
Lần cuối cùng Ubisoft tham gia vào NFT là do họ đã bỏ lỡ nút phát triển của ngành, việc ra mắt trò chơi NFT còn quá sớm khi hình ảnh NFT còn phổ biến. Bây giờ, nó có thể đang đạt được một xu hướng hiếm có trên thị trường.
Theo dữ liệu của DappRadar, tính đến quý 2 năm 2023, số lượng ví hoạt động độc lập hàng ngày trong lĩnh vực trò chơi Web3 là 699.956, chiếm 36% tổng lượng tham gia của toàn ngành, vượt xa các loại ứng dụng khác.
![](https://img.cointime.com/images/s7q9R5c116Mhg70Bl9nwYsfz4aZ20dy7bGtYtm0N.png)
Số lượng ví hoạt động độc lập hàng ngày của trò chơi Web3 vượt xa các ứng dụng khác
Các nhà sản xuất trò chơi khác dường như cũng nhận thấy hoạt động ngày càng tăng của trò chơi Web3. Các nhà sản xuất trò chơi như Square Enix, NCSOFT và Jam City đã bắt đầu áp dụng các bố cục chiến lược. Ubisoft cũng đang theo dõi vào thời điểm này. Với khả năng sản xuất tuyệt vời của mình, miễn là nó có thể được sản xuất đủ nhanh Một cú hit, nó có khả năng thu hút người chơi trò chơi Web3.
Chuỗi trò chơi Web3 vui nhộn và sinh lời thực sự là một sản phẩm khan hiếm trên thị trường. Từ năm 2021 đến nay, hầu hết các trò chơi Web3 dựa trên công nghệ blockchain và mô hình kinh tế đều không thể chơi được và mô hình kinh tế sẽ luôn thất bại ở giai đoạn sau.
Điểm hấp dẫn chính của trò chơi Web3 không có nhiều lối chơi là tài sản trò chơi có thể kiếm tiền: mua đạo cụ cơ bản, bắt đầu trò chơi, tiết lộ nội dung trò chơi và bán chúng trên thị trường. Quá trình này còn được người chơi Web3 gọi là "đào, nuôi và bán".
Vì vậy, trò chơi Web3 còn được gọi là trò chơi Play To Earn, được dịch sang trò chơi P2E tại Trung Quốc. Tuy nhiên, tài sản tiền điện tử trong trò chơi P2E cuối cùng sẽ rơi vào một vòng luẩn quẩn nơi sản lượng vượt quá nhu cầu và cuối cùng rơi vào số phận giá cao và giá thấp. Khi tài sản trò chơi không thể bán được với giá cao, bản thân trò chơi không còn thú vị để chơi và người chơi mất lợi nhuận, họ sẽ từ bỏ trò chơi.
Vì vậy, những người trong ngành Web3 lạc quan về đường lối trò chơi luôn kêu gọi các trò chơi P2E để nâng cao khả năng chơi và mong chờ sự ra đời của một trò chơi Web3 với sự kết hợp hoàn hảo giữa thiết kế lối chơi và mô hình kinh tế. Một số người đặt hy vọng này vào các nhà sản xuất trò chơi truyền thống.
Là một công ty game AAA lớn, Ubisoft rõ ràng có năng lực sản xuất trưởng thành. Nhưng nếu Ubisoft muốn tạo trò chơi Web3, họ không chỉ cần chuyển các trò chơi đáp ứng trải nghiệm người dùng Web2 lên một blockchain có thể hỗ trợ vận hành trò chơi mà còn cần thiết kế một mô hình kinh tế cho tài sản trò chơi.
Là một công ty game AAA lớn, Ubisoft rõ ràng có năng lực sản xuất trưởng thành. Nhưng nếu Ubisoft muốn tạo trò chơi Web3, họ không chỉ cần chuyển các trò chơi đáp ứng trải nghiệm người dùng Web2 lên một blockchain có thể hỗ trợ vận hành trò chơi mà còn cần thiết kế một mô hình kinh tế cho tài sản trò chơi.
Trong bố cục trò chơi Web3 mới, Ubisoft đã chọn Immutable, một công ty khởi nghiệp trong ngành trò chơi và chuyển sang cơ sở hạ tầng blockchain. Tầm nhìn của công ty là hỗ trợ sự phát triển của tất cả các trò chơi Web3 và con đường là xây dựng mạng Lớp 2 thuận tiện để giao dịch tài sản NFT trong trò chơi được gọi là Immutable X trong thế giới Web3.
bất biến Chỉ thực tế là không có phí xử lý đã làm giảm đáng kể rào cản gia nhập đối với người dùng. Đồng thời, Immutable X có thể xử lý 9.000 giao dịch mỗi giây và hỗ trợ lưu thông nhanh chóng tài sản trò chơi trên chuỗi.
Ngoài cơ sở hạ tầng, Immutable còn có một studio trò chơi độc lập phát hành và vận hành một số trò chơi chuỗi.
Ngoài ra, trò chơi Web3 cuối cùng được Ubisoft công bố chính thức được xây dựng trên chuỗi khối Oasys, đây cũng là cơ sở hạ tầng chuỗi khối được thiết kế dành riêng cho trò chơi. Ngoài Ubisoft, Sega cũng đang phát triển trò chơi blockchain đầu tiên “Three Kingdoms” (Web3 làm lại) dựa trên Oasys, cố gắng thu hút người hâm mộ mới cho IP cũ này.
Dựa trên những lợi thế về hiệu suất cao và 0 Gas, hai blockchain trò chơi lớn đã hợp tác với Ubisoft. Cái trước cung cấp các dịch vụ kỹ thuật và thiết kế cơ bản, còn cái sau cung cấp nội dung và thiết kế trò chơi chất lượng cao. Các trò chơi Web3 thực sự có thể chơi được dự kiến sẽ là đây Sinh.
Hiện tại, Ubisoft vẫn chưa tiết lộ thông tin chi tiết cụ thể về các tựa game Web3 của mình. Điều chắc chắn là sản xuất game cấp 3A, cốt truyện sống động và trải nghiệm game tốt là hướng phát triển của chuỗi game Web3, có khả năng thu hút sự bố trí của các nhà sản xuất game truyền thống. Khi các công ty game lớn thâm nhập vào lĩnh vực này, thách thức lớn nhất là làm thế nào để thiết kế một mô hình kinh tế tốt dựa trên lối chơi.
Nói một cách thẳng thắn, bất cứ ai có thể tạo ra một trò chơi Web3 bền vững, thoát khỏi vòng luẩn quẩn “đào, chào bán và bán” sẽ thống trị thị trường trò chơi blockchain.
Tất cả bình luận