Cointime

Download App
iOS & Android

Doanh số không đưa Axie Infinity trở lại vị trí dẫn đầu

Validated Individual Expert

Được viết bởi: Mu Mu

Sau khi các NFT blue-chip như Pudgy Penguin và Doodles bắt đầu bán thiết bị ngoại vi, Axie Infinity, “người khởi xướng” trò chơi cá cược vàng Web3, cũng bắt đầu bán sản phẩm.

Gần đây, Axie đã khai trương một cửa hàng trực tuyến để thương mại hóa 4.877 NFT trong trò chơi và biến chúng thành búp bê, áo phông, áo hoodie, nhãn dán hoạt hình và các thiết bị ngoại vi khác để bán. Để tăng doanh số bán hàng, Axie cũng sẽ tặng NFT miễn phí hình ảnh Mystic Axie cho 5.000 người mua đầu tiên.

Cách phát triển thị trường gia tăng là điều mà các thương hiệu Web3 hiện đang thực hiện. Sự kết hợp giữa trò chơi NFT và Web3 tạo ra NFT với các vật thể vật lý đang trở thành một trong những cách để mở rộng tầm ảnh hưởng và tạo ra lợi ích kinh tế.

Thật không may, sau khi phát hành thiết bị ngoại vi Axie, khối lượng giao dịch và số lượng cộng đồng NFT trong trò chơi vẫn chưa tăng đáng kể, IP trò chơi Web3 này dường như chưa thực sự đến được với đám đông Web2. Ngược lại, sự trở lại của trò chơi cổ điển Axie Classic không chỉ mang lại hoạt động mà còn thúc đẩy giá của mã thông báo trò chơi AXS.

Có thể thấy, các game Web3 muốn thoát khỏi đáy vực thì phải quay lại chính trò chơi đó.

Không thể bán NFT, bán lại búp bê

Nếu bạn biết đến khái niệm trò chơi Web3 hay GameFi thì chắc hẳn bạn đã từng nghe đến Axie Infinity, thứ mà cộng đồng nói tiếng Trung Quốc thích gọi là "Axie".

Trò chơi TGC (trò chơi đánh bài) dễ thương này đã được hàng triệu người Philippines sử dụng để phụ giúp gia đình trong thời kỳ dịch bệnh. Mô hình kiếm tiền bằng cách chơi game "Play To Earn" cũng đã trở thành mô hình chủ đạo của các trò chơi Web3 do Axie.

Axie Infinity do Sky Mavis tạo ra. Trò chơi có hai tính năng chính: người chơi mua nhân vật trò chơi dựa trên NFT để hoàn thành nhiệm vụ, trận chiến, nâng cấp nhân vật NFT hoặc nhận mã thông báo AXS trong trò chơi; sau đó kiếm doanh thu bằng cách bán AXS hoặc NFT.

Mô hình này thậm chí còn tạo ra hoạt động kinh doanh cho thuê nhân vật trò chơi và các hiệp hội trò chơi chơi vàng đã xuất hiện, chuyên cho người chơi thuê nhân vật. .

Game do đó mang đặc trưng của Tài chính và khái niệm GameFi ra đời.

Vào thời kỳ đỉnh cao vào năm 2021, doanh thu hàng ngày cao nhất của Axie đạt con số đáng kinh ngạc là 17,5 triệu USD, số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) vượt quá 1,5 triệu và tổng doanh thu trong 30 ngày của dự án đạt 300 triệu USD, vượt qua lợi nhuận của hầu hết các trò chơi truyền thống.

Nhưng Axie không duy trì được đỉnh cao lâu dài, nó bắt đầu tăng trưởng chậm chạp trong hơn nửa năm và bất kỳ hoạt động tiếp thị nào kể từ đó đều không thể đưa nó trở lại đỉnh cao. Dữ liệu của Crypto Slam cho thấy vào cuối tháng 11 năm 2023, doanh thu hàng tháng của Axie chỉ là 28.000 USD. Dữ liệu DappRader cho thấy giá sàn và giá trị thị trường của Axie Infinity NFT cũng đã chạm đáy.

Giá sàn và giá trị thị trường của Axie NFT không còn như trước nữa

Axie đã chứng minh rằng trò chơi chuỗi có thể đạt tới hàng triệu DAU, câu hỏi tiếp theo là làm thế nào để vượt qua hàng chục triệu DAU. Một số người thực hành tin rằng điều này đòi hỏi các trò chơi Web3 phải thâm nhập được ảnh hưởng của chúng đến người chơi trò chơi Web2 truyền thống.

Vào cuối tháng 11 năm nay, Axie bắt đầu thực hiện việc này, tung ra một cửa hàng trực tuyến bán huy hiệu in logo dự án, áo sơ mi, mũ, phụ kiện của nhân vật Axie, đồ chơi sang trọng kiểu Squishmallow, các nhân vật trị giá 300 USD, v.v., hỗ trợ mã hóa. Thanh toán kép bằng tiền tệ và tiền tệ fiat.

Ngoài việc bán các thiết bị ngoại vi, Axie còn khuyến khích hệ sinh thái UGC và mở khóa các hạn chế bản quyền của 4877 NFT trong dòng Mystic và Origin. Người dùng sở hữu những NFT này có thể bán các sản phẩm do họ thiết kế trong cửa hàng. Không chỉ vậy, họ còn có thể sử dụng các ký tự NFT mà họ nắm giữ để phát triển các ngành theo chủ đề Axie, chẳng hạn như quán cà phê, nhà hàng, truyện tranh và các hoạt động kinh doanh khác.

Một động thái mạnh mẽ hơn là Axie Infinity hợp tác với ứng dụng taxi Grab của Philippine để triển khai chương trình thưởng điểm người dùng nhằm mở kênh phân phối từ các ứng dụng Web2 chính thống. Trong Ứng dụng Grab, người dùng có thể truy cập cửa hàng trực tuyến của Axie để mua các thiết bị ngoại vi.

Axie cung cấp lối vào cửa hàng trực tuyến trên Grab

Ngoài ra, Axie cũng đã hợp tác với các studio phát triển trò chơi như Tribes Studio, Bali Games, Directive Games và Bowled.io để cho phép một số trò chơi sử dụng Axie IP để làm trò chơi.

Có thể thấy rằng Axie đang nỗ lực mở rộng ranh giới IP trò chơi Web3 và muốn tăng cường kết nối với thế giới Web2 ở nhiều lĩnh vực hơn, nhằm mở rộng mức độ phổ biến của thương hiệu và mong chờ sự xuất hiện của lưu lượng truy cập mới.

IP không hoạt động, cải tiến game thúc đẩy tăng trưởng

Vậy, liệu loạt động thái này của Axie có mang lại sự tăng trưởng mới cho nó không?

Dữ liệu cho thấy kể từ khi ra mắt cửa hàng trực tuyến của Axie, số lượng thành viên cộng đồng không tăng đáng kể và không hấp dẫn lắm đối với người dùng Web2 ngày càng tăng. Trên thực tế, trong số 11,9 triệu NFT ký tự Axie, chưa đến 5.000 NFT đã được dỡ bỏ các hạn chế thương mại. Theo dữ liệu thị trường của Axie, nhóm NFT này chỉ chiếm 0,04% tổng số NFT của Axie.

Nhìn vào động thái của Axie trong sáu tháng qua, không khó để nhận ra rằng sự gia tăng thực sự trong hoạt động hàng ngày chính là do bản thân trò chơi.

Vào ngày 22 tháng 11, ngay trước khi Axie ra mắt trên cửa hàng trực tuyến, loạt trò chơi cổ điển Axie Classic đã quay trở lại, nâng cấp trải nghiệm trò chơi, bao gồm cho phép kế thừa nhân vật AXP, tăng tổng phần thưởng AXS và thiết lập giải thưởng cuối cùng "Rìu bí ẩn". Ngoài ra, Axie cũng đã hạ ngưỡng vào đấu trường và loại bỏ yêu cầu về “năng lượng” của trò chơi, cho phép người chơi chơi mà không bị hạn chế.

Khởi động lại Axie Classic

Sự cải tiến của Axie Classic đã khơi dậy niềm đam mê của những người chơi kỳ cựu và thu hút sự quan tâm của những người chơi mới. Chỉ trong vài ngày, số người dùng hoạt động hàng tuần của Axie Classic đã đạt 100.000 và giá AXS cũng tiếp tục tăng.

So với việc ra mắt hàng hóa vật lý NFT, các hành động dựa trên việc cải thiện lối chơi sẽ có tác động tức thời hơn đến việc cải thiện dữ liệu của Axie. Axie đã nếm trải vị ngọt của phương pháp này trước đây.

Vào ngày 6 tháng 9 năm nay, cộng đồng khai thác vàng Yield Guild Games (YGG) đã hoàn thành thành công sự kiện siêu nhiệm vụ đầu tiên do Axie Infinity đặt ra trên mạng Ronin và nhận được phần thưởng 112.000 token AXS (khoảng 472.000 USD). Khi đó, làn sóng phấn khích này cũng mang đến cho Axie một tầm hoạt động mới.

Tất cả những điều này cho thấy IP trò chơi Web3 còn lâu mới đột phá và các hoạt động tiếp thị vẫn đang khuấy động thị trường hiện tại, người dùng Web2 mới khó tiếp cận hơn nhiều so với người dùng Web3 cũ.

Không ai phủ nhận rằng thiết bị ngoại vi IP có thể khiến nhiều người biết đến thương hiệu hơn, nhưng trước tiên bạn phải giành được danh hiệu “phổ biến” thông qua chính ngành của mình. Đối với các trò chơi Web3, IP không phải là sự trợ giúp kịp thời, nó chỉ có thể được coi là lớp kem trên bánh và thời điểm cũng đặc biệt quan trọng.

Trong thời kỳ hoàng kim của hoạt hình Mỹ, Câu lạc bộ IP Chuột Mickey đã đạt được 1 triệu thành viên trong vòng chưa đầy 4 năm, đó là do Disney lần đầu tiên sử dụng câu chuyện hoạt hình để thâm nhập thành công IP Chuột Mickey vào thị trường khán giả, sau đó đưa IP này vào truyện tranh. . , đi vào trò chơi điện tử. Đến năm 2010, 40% trong doanh thu sản phẩm tiêu dùng trị giá 1 tỷ USD của Disney đến từ hàng hóa Mickey.

NFT "Boring Ape" nổi tiếng minh họa tầm quan trọng của thời gian đối với IP. Sau khi Yuga Labs chứng kiến ​​​​sự xuất hiện của "Boring Monkey" trên thị trường Web2, nó đã nhanh chóng thúc đẩy hợp tác IP với các thương hiệu truyền thống, thu hút các bộ phận tiếp thị của công ty bao gồm Li Ning của Trung Quốc, đồng thời thúc đẩy hơn nữa IP "Boring Monkey" để thoát ra khỏi vòng tròn.

Nếu Axie có thể khai trương các cửa hàng ngoại vi và mở rộng tầm ảnh hưởng thương hiệu của mình khi mới trở nên phổ biến, thì nó thực sự có khả năng trở thành một IP vượt qua các trò chơi Web3.

Thật không may, thời gian không còn nữa và mọi thứ cần phải được thực hiện lại. Ngày nay, điều thực sự có thể khiến trò chơi Web3 gắn bó là chất lượng trò chơi, lối chơi và trải nghiệm, thậm chí cả lợi nhuận. Những điều này quan trọng hơn việc phát hành các sản phẩm ngoại vi. Trò chơi Web3 nổi tiếng gần đây BigTime là một ví dụ.

Crypto KOL @0xJamesXXX tin rằng, "Đừng suốt ngày nghĩ về IP và nhiều cái gọi là trao quyền." Anh ấy chỉ ra rằng điều quan trọng nhất trong bất kỳ cộng đồng NFT nào là "con người", một người có sự đồng thuận của cộng đồng và có thể tạo ra giá trị Dự án đã đánh bại 99% dự án NFT.

IP không phải là thuốc chữa bách bệnh và nó cũng đặt ra thách thức cho các trò chơi Web3: liệu nên xây dựng những sản phẩm mà người chơi Web3 thực sự quan tâm hay sử dụng các phương pháp Internet truyền thống để phục vụ người dùng Web2 mới.

Bây giờ Axie đã chọn làm cả hai, IP này sẽ phải chờ bản phát hành tiếp theo của trò chơi.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Giao thức QED ra mắt lớp thực thi gốc zk trên Bitcoin, nhận được 6 triệu đô la tài chính

    QED Protocol lớp điều hành gốc zk có trụ sở tại Hồng Kông đã nhận được 6 triệu đô la tài trợ, dẫn đầu bởi Blockchain Capital. Công ty có kế hoạch sử dụng nguồn vốn này để mở rộng hoạt động và nỗ lực phát triển. Được thành lập bởi Carter Feldman, QED là lớp thực thi gốc của Bitcoin được thiết kế để giải quyết các thách thức trong quá trình phát triển Web3. Nền tảng của nó được thiết kế để trao quyền cho các nhà phát triển và người dùng, hỗ trợ các ứng dụng từ DeFi đến NFT. Ngoài ra, bằng cách sử dụng kiến ​​trúc đột phá bằng cách sử dụng các bằng chứng không có kiến ​​thức đệ quy nhanh và mô hình trạng thái PARTH, nó hoàn toàn vượt qua sự đánh đổi về khả năng mở rộng và bảo mật truyền thống, cho phép các ứng dụng Web3 quy mô cực lớn như trao đổi sổ đặt hàng cũng như các ứng dụng Quy mô Web2 và trò chơi. Công ty đã huy động được hơn 10 triệu đô la và đầu năm nay đã đảm bảo được vòng hạt giống trị giá 3,25 triệu đô la do Arrington Capital dẫn đầu, bao gồm Starkware, Draper Dragon, Blockchain Builders Fund, UTXO, Lbank Labs, Paper Ventures, Valhalla Capital, Edessa Capital và Anagram Ltd. nhà đầu tư nổi tiếng khác.

  • MMO Swords & Dungeons theo lượt giống như giả tưởng trên Web3 đã hoàn thành khoản tài trợ trị giá 5 triệu đô la Mỹ, với sự tham gia của Mirana, OKX Ventures và những người khác

    MMORPG Swords & Dungeons đa chuỗi Web3 đã công bố hoàn thành khoản tài trợ trị giá 5 triệu đô la Mỹ. Vòng tài trợ này được tài trợ bởi Mirana Ventures, Qiming Venture Partners, OKX Ventures, Y2Z Ventures, Matrix Partners, Folius Ventures, Mask Network, SNZ Capital, Arkstream Capital, Cloud Nine Capital, Primal Capital, Welight Capital và Bas1s Ventures cùng các tổ chức đầu tư khác đã tham gia đầu tư. Ngoài ra, Swords & Dungeons sẽ kết thúc phiên bản beta nội bộ của trò chơi thứ hai vào ngày 19 tháng 7. Trong phiên bản beta nội bộ, 5 triệu mã thông báo VÀNG sẽ được phát hành cho cộng đồng dưới dạng khuyến khích thử nghiệm và tất cả tiền gửi của người chơi trong thời gian thử nghiệm sẽ được chuyển đổi thành mã thông báo IDO Cổ phiếu, chiết khấu NFT hoặc toàn bộ USDT sẽ được trả lại cho những người chơi sớm dưới nhiều hình thức khác nhau.

  • Trò chơi chuỗi Swords & Dungeons hoàn thành khoản tài trợ 5 triệu USD

    MMORPG Swords & Dungeons đa chuỗi Web3 đã công bố hoàn thành khoản tài trợ trị giá 5 triệu đô la Mỹ. Vòng tài trợ này được tài trợ bởi Mirana Ventures, Qiming Venture Partners, OKX Ventures, Y2Z Ventures, Matrix Partners, Folius Ventures, Mask Network, SNZ Capital, Arkstream Capital và Cloud Nine Capital, Primal Capital, Welight Capital và Bas1s Ventures cùng các tổ chức đầu tư nổi tiếng khác đã tham gia đầu tư.

  • Bloomberg: Áp lực bán từ Mt. Gox, chính phủ và các công ty khai thác khiến Bitcoin giảm giá, trong khi những thay đổi chính sách tiềm năng của Cục Dự trữ Liên bang sẽ đảo ngược tâm lý thị trường

    Theo tin tức ngày 4 tháng 7, liên quan đến đợt suy giảm mới của thị trường, Richard Galvin, đồng sáng lập quỹ phòng hộ Digital Asset Capital Management, cho biết: “Một yếu tố là một ứng cử viên Đảng Dân chủ mạnh hơn có thể thay thế Biden và ông ấy có thể không ủng hộ tiền điện tử. “Trong ngắn hạn, nguyên nhân lớn hơn dẫn đến sự yếu kém của Bitcoin là áp lực bán từ Mt. Gox và hành vi bán của các địa chỉ chính phủ”. áp lực bán từ các thợ mỏ." "Tuy nhiên, tâm lý trên thị trường tiền điện tử có thể thay đổi nhanh chóng nếu dữ liệu kinh tế yếu kém của Hoa Kỳ thúc đẩy đặt cược vào chính sách tiền tệ nới lỏng của Cục Dự trữ Liên bang và việc phê duyệt niêm yết ETF giao ngay Ethereum cũng có thể thúc đẩy tâm lý thị trường. Những diễn giải về diễn biến chính trị của Hoa Kỳ cũng có thể thay đổi. Matt Hougan, giám đốc đầu tư của Bitwise Asset Management, tin rằng việc thay thế các ứng cử viên Đảng Dân chủ tiềm năng “có nhiều khả năng ở vị trí tốt hơn để giải quyết các vấn đề về tiền điện tử”. Ông cho biết thái độ của chính phủ đối với tài sản kỹ thuật số nhìn chung đã được cải thiện trong năm qua.

  • Nhà phân tích: BTC giảm xuống dưới ngưỡng kháng cự 60.000 USD là rất đáng kể

    Rachael Lucas, nhà phân tích tiền điện tử tại sàn giao dịch BTC Markets của Úc, cho biết việc BTC giảm xuống dưới ngưỡng kháng cự 60.000 USD là rất có ý nghĩa vì nó đánh dấu rào cản tâm lý đối với nhiều nhà đầu tư. Nếu Bitcoin vẫn ở dưới mức này, chúng ta có thể thấy sự biến động gia tăng trong ngắn hạn. Phần lớn sự biến động gần đây của tiền điện tử được cho là do khoản thanh toán sắp xảy ra cho các chủ nợ của sàn giao dịch tiền điện tử bị phá sản Mt. Số tiền hoàn trả lớn bằng Bitcoin sẽ mang lại “áp lực bán rất lớn” cho thị trường khi Bitcoin hấp thụ nguồn cung bổ sung.

  • SEC Hoa Kỳ yêu cầu thẩm phán bác bỏ vụ kiện do Quỹ Giáo dục DeFi và công ty quần áo Beba của Texas đệ trình chống lại họ

    Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) đã yêu cầu thẩm phán bác bỏ vụ kiện từ một công ty may mặc của Mỹ đã tìm cách tránh phải đối mặt với hành động pháp lý tiềm ẩn đối với chiến dịch airdrop trong quá khứ, Cointelegraph đưa tin. Vào ngày 3 tháng 7, SEC Hoa Kỳ đã đệ trình văn bản yêu cầu bác bỏ vụ kiện do Beba và Quỹ Giáo dục Tài chính Phi tập trung (Quỹ Giáo dục DeFi, gọi tắt là DEF) đệ trình vào ngày 25 tháng 3. Vụ kiện yêu cầu thẩm phán Tòa án quận Waco ra phán quyết rằng mã thông báo cùng tên do công ty Beba phát hành không phải là chứng khoán. Tuy nhiên, SEC coi vụ kiện là chính sách "quá sớm và dựa trên ảo tưởng".

  • Việc nắm giữ Bitcoin của MicroStrategy hiện có lợi nhuận thả nổi khoảng 5 tỷ USD

    Khi giá Bitcoin giảm xuống dưới 58.000 USD trong một thời gian ngắn và hiện được niêm yết ở mức 58.940 USD, lợi nhuận thả nổi của MicroStrategy trên các vị thế Bitcoin đã giảm trở lại mức 5,011 tỷ USD. Tính đến ngày 20 tháng 6 năm 2024, MicroStrategy nắm giữ 226.331 BTC, với mức giá trung bình là 36.798 USD mỗi Bitcoin và giá trị khoảng 8,33 tỷ USD. Vào ngày 21 tháng 5, vị thế Bitcoin của MicroStrategy từng có khoản lãi thả nổi là 7,734 tỷ USD.

  • Cơ quan tiền tệ Hàn Quốc đã hoàn thành việc xây dựng hệ thống giám sát thường trực đối với các giao dịch bất thường trên sàn giao dịch tài sản ảo

    Theo tin tức ngày 4 tháng 7, khi “Đạo luật bảo vệ người dùng tài sản ảo” có hiệu lực vào tháng 7, các cơ quan tài chính của Hàn Quốc đã thông báo rằng họ sẽ hợp tác với các sàn giao dịch tài sản ảo để phát triển “Nguyên tắc giám sát giao dịch bất thường liên tục”. Cơ quan tiền tệ Hồng Kông đã thiết lập một tiêu chuẩn bảng dữ liệu giao dịch thống nhất có thể phát hiện các giao dịch bất thường và nhiều sàn giao dịch khác nhau cũng đã thiết lập hệ thống máy tính. Các hạng mục tích lũy thông tin giao dịch mới được bổ sung chính bao gồm thông tin thị trường và thông tin truyền thông ủy thác giao dịch. Ngoài ra, một hệ thống báo cáo đã được thiết lập giữa Cơ quan giám sát tài chính và các sàn giao dịch. Sàn giao dịch có kế hoạch phát hiện những nghi ngờ về giao dịch không công bằng bằng cách phân tích dữ liệu bán hàng, thông tin mở tài khoản, thông tin phương tiện đặt hàng cũng như thông tin gửi và rút tiền sau khi phát hiện các giao dịch bất thường thông qua hệ thống giám sát thường xuyên của mình.

  • Cảnh sát Lan Châu triệt phá băng nhóm tội phạm lừa đảo tiền ảo và rửa tiền, bắt giữ 15 nghi phạm

    Theo báo cáo ngày 4/7, theo Lanzhou Daily, Chi nhánh Anning của Cục Công an thành phố Lan Châu mới đây đã theo dõi và phát động các hoạt động trên khắp các tỉnh, đồng thời triệt phá một băng nhóm tội phạm sử dụng gian lận tiền ảo và rửa tiền trên toàn chuỗi, đồng thời bắt giữ. 15 nghi phạm, tung tin 15 vụ. Trong một vụ án, nạn nhân là cô Liao đã gặp "bạn trai" sĩ quan quân đội của mình trên mạng. Đối mặt với yêu cầu đầu tư để mở tài khoản thay cho anh ta và sự cám dỗ của lợi nhuận cao, cô Liao đã chuyển một khoản "phí mở tài khoản" lên tới 100%. 150.000 nhân dân tệ vào tài khoản của bạn cô ấy. Sau khi "bạn trai" liên tục khoe mình kiếm được bao nhiêu tiền từ tài khoản do bạn bè quản lý, cô Liao đã rút 1 triệu nhân dân tệ vào ngày 1 tháng 5 và chuyển đổi thành U coin để đầu tư, sau đó thêm 100 triệu nhân dân tệ khác vào ngày 3 tháng 5. Mười nghìn nhân dân tệ, nhưng sau đó phát hiện ra số tiền đó không thể chuyển ra ngoài được. Sau khi điều tra sơ bộ, vụ việc được xác định là một loại lừa đảo mạng viễn thông mới. Nhóm lừa đảo đã liên hệ với các nạn nhân tiềm năng thông qua các nền tảng xã hội, trang web hẹn hò và các kênh khác để thiết lập lòng tin, sau đó sử dụng cảm xúc, cám dỗ đầu tư và các phương tiện khác để lôi kéo. nạn nhân phạm tội tại địa điểm được chỉ định. Đăng ký trên nền tảng kỹ thuật số ảo và nạp tiền bằng tiền ảo. Theo cảnh sát xử lý vụ việc, nhóm lừa đảo đã rửa số U coin nhận được thông qua các giao dịch trên nền tảng tiền ảo và chuyển đổi chúng thành các dạng tiền hoặc tiền tệ khác. Quá trình này có thể liên quan đến nhiều tài khoản và nền tảng giao dịch để che giấu dòng tiền và trốn tránh cảnh sát. theo dõi. Hiện tại, vụ việc vẫn đang được điều tra.

  • Tổng giá trị thị trường tiền điện tử giảm xuống dưới 2,33 nghìn tỷ USD, với mức giảm 3,7% trong 24 giờ

    Theo dữ liệu từ Coingecko, tổng giá trị thị trường của tiền điện tử đã giảm xuống dưới 2,33 nghìn tỷ USD và hiện là 2,327 nghìn tỷ USD, với mức giảm 3,7% trong 24 giờ. Khối lượng giao dịch trong 24 giờ đạt 88,6 tỷ USD. Giá trị thị trường của BTC giảm xuống còn 1,185 nghìn tỷ USD và giá trị thị trường của ETH giảm xuống còn 394,5 tỷ USD.