Đối với thế giới Crypto, vai trò và tầm quan trọng của trò chơi Web3 càng nổi bật hơn vì thuộc tính P2E độc đáo của nó có thể chuyển đổi một lượng lớn người dùng sang chuỗi và tăng nền tảng đồng thuận cũng như quy mô ứng dụng của vòng tròn mã hóa.
Tất nhiên, một số lượng lớn các doanh nhân trò chơi Web3 đã thu được lợi nhuận tài chính khó sánh bằng trong thế giới trò chơi truyền thống và trở thành niềm ghen tị của những người trong ngành. Nhìn lại, tất cả các game Web3 thành công đều có hai đặc điểm chung: trải nghiệm đỉnh cao và độ nổi tiếng lâu dài.
Vì vậy, làm thế nào để các học viên xây dựng một dự án như vậy? Đây chắc hẳn là chủ đề được tất cả các nhà kinh doanh trò chơi Web3 quan tâm. Nó liên quan đến sự thành công hay thất bại của dự án và tương lai của nhóm. Nếu chúng ta chia nhỏ và nghiên cứu hai điểm “kinh nghiệm cực độ và sức nóng lâu dài” thì chúng ta có thể có được nhiều cảm hứng hữu ích hơn.
Công nghệ và lối chơi là cốt lõi của trò chơi Web3. Đây là nơi mà nhóm do lập trình viên thống trị.
Đầu tiên, chúng ta hãy nhìn vào trải nghiệm tuyệt vời nhất. Sự hỗ trợ của nó chủ yếu là công nghệ và lối chơi của chính bên dự án.
Cụ thể, trò chơi Web3 trước tiên phải có độ thông thạo cao về hệ thống kỹ thuật cơ bản, có thể hỗ trợ ít nhất hàng chục nghìn người dùng trực tuyến cùng lúc, đáp ứng yêu cầu về tính đồng thời cao, phản hồi cực nhanh, không bị lag và tính kinh tế. hệ thống phải dựa trên chuỗi để đảm bảo tính chất tập trung.
Đây là một thách thức rất lớn đối với các nhà phát triển công nghệ trò chơi Web3. Lý do chính khiến Axie Infinity trở thành một dự án phổ biến ở nhiều quốc gia ở Đông Nam Á là vì đội ngũ kỹ thuật đã chuyển trò chơi sang chuỗi Ronin với khả năng tương thích và chạy đồng thời cao hơn tại một thời điểm cụ thể, đồng thời hoàn thiện công nghệ vững chắc hơn trên cơ sở này. Công việc tối ưu hóa;
Với lượng người dùng đông đảo, tweet chính thức của Notcoin báo cáo mức tăng trưởng dữ liệu mới nhất
Ngoài ra, tầm quan trọng của lối chơi Web3 đối với trải nghiệm là điều hiển nhiên. Lối chơi mang tính động viên, mang tính xã hội, thú vị và mang tính thời sự có thể nhanh chóng khơi dậy sự nhiệt tình tham gia của người dùng, từ đó thu hút được một lượng lớn người chơi trong một khoảng thời gian ngắn. Ví dụ: dự án Notcoin gần đây trên chuỗi Ton đã dựa trên mô hình sáng tạo "Nhấn để kiếm tiền" để cho phép người chơi tham gia vào các hoạt động khai thác bằng cách nhấn vào các nút trò chơi, trong vòng chưa đầy nửa năm kể từ khi ra mắt, nó đã tích lũy được 30 triệu. người chơi và 5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày.
Hầu hết các nhóm trò chơi Web3 đều giỏi hơn trong việc gây ồn ào về mặt trải nghiệm, nhưng họ có thể có những thiếu sót về mức độ phổ biến.
Không khó để nhận thấy đội ngũ game Web3 hiện tại đang làm tốt hơn trong việc tạo ra những đột phá về mặt trải nghiệm. Bởi vì hầu hết các nhóm trò chơi Web3 vẫn đang trong giai đoạn khởi nghiệp và có ngân sách tương đối hạn chế, chỉ một số ít nhóm nhận được số tiền tài trợ khổng lồ nên họ không thể thể hiện tài năng của mình và đạt được thành công trong thời gian ngắn. của thời gian.
Vì vậy, nòng cốt và lực lượng chính của hầu hết các nhóm game Web3 hiện nay thường là các nhà phát triển game và quản lý sản phẩm. Phong cách của nhóm thể hiện đặc điểm “chú trọng công nghệ + sản phẩm, nhẹ nhàng về vận hành + thị trường”. dự án trò chơi đi chệch hướng quỹ đạo, không thể đồng cảm với người dùng và không thể đồng bộ hóa với thị trường. Ngay cả khi dự án hoạt động xuất sắc về mặt kỹ thuật và sản phẩm, nó sẽ sớm bị các doanh nhân trò chơi Web3 khác sao chép và ngăn cản. , và cuối cùng nó sẽ bị thất bại chỉ sau một đêm trong sự cạnh tranh khốc liệt của thị trường, nhanh chóng thất bại.
Trong kỷ nguyên Web2, có rất nhiều tiền lệ cho những bài học tương tự. Ví dụ, khi Apple Pay vào thị trường Trung Quốc đại lục vào khoảng năm 2016, công nghệ và trải nghiệm của nó không thua kém WeChat Pay và Alipay, nhưng hoạt động trên thị trường của nó lại không đáp ứng được thói quen sử dụng của người dùng địa phương và ông chủ đằng sau Apple Pay, Tesla The. người sáng lập Musk đầu tư rất ít vào quan hệ công chúng và tiếp thị, khiến dự án thất bại hoàn toàn ở thị trường đại lục.
Người dùng Trung Quốc đại lục hiếm khi sử dụng thẻ tín dụng để thanh toán tại máy POS, nhưng Apple Pay vẫn chưa có những điều chỉnh vận hành thị trường tương ứng.
Tất nhiên, nhiều nhóm khởi nghiệp trò chơi Web3 có thể đã nhận ra vấn đề - tối ưu hóa khía cạnh trải nghiệm là chuyên môn của họ, nhưng khả năng tạo ra sự phổ biến của họ còn kém xa. Nguyên nhân của các vấn đề cụ thể rất đa dạng, bao gồm:
1. Về mặt quảng bá nội dung và hoạt động cộng đồng, đội ngũ cốt lõi bắt đầu từ công nghệ không phải là chuyên gia. Ngay cả khi thuê một đội ngũ nhân tài chuyên nghiệp cũng khó đảm bảo tính phổ biến lâu dài của thị trường;
2. Đầu tư công khai dài hạn và hoạt động cộng đồng, cũng như việc tổ chức cái gọi là "sự kiện phổ biến" tốn nhiều thời gian và công sức, và sản lượng hoàn toàn không thể kiểm soát được. Đây chắc chắn là một bước nhảy vọt đáng kinh ngạc cho một sự khởi đầu-. lập dự án;
3. Ngành công nghiệp trò chơi Web3 là một hướng đi mới. Hiện tại, trong ngành có rất ít nền tảng dịch vụ tiếp thị toàn diện giúp các dự án chất lượng cao mở rộng thị trường và thu hút người dùng. Ngay cả khi có, trong thế giới Web3 nơi tiền nóng đang tăng mạnh, tiêu chuẩn tính phí có thể vượt xa ngân sách của khách hàng Bên A, điều này khiến các nhà điều hành dự án nản lòng.
Để các vấn đề chuyên môn cho các chuyên gia, DeGame là giải pháp toàn diện để các nhà phát triển dự án trò chơi bù đắp những thiếu sót của họ.
Dựa trên những điểm yếu trên mà DeGame, nền tảng sưu tập trò chơi và sự tham gia của cộng đồng Web3, đã ra đời. Điều này cũng phản ánh sự phát triển của thị trường trò chơi Web3.
Giới thiệu dữ liệu nền tảng DeGame
Là cổng lưu lượng truy cập cho các trò chơi Web3, DeGame (www.degame.com) hiện có hơn 8.000 dự án trò chơi và có hơn 8.000 cộng đồng độc lập. DeGame hỗ trợ người dùng và các bên tham gia dự án xây dựng cộng đồng của riêng họ trên nền tảng, đặt nhiệm vụ, phân phối phần thưởng phù hợp cũng như xuất bản tin tức và video có liên quan. Ngoài ra, DeGame còn có tính năng xếp hạng dữ liệu và phân tích dữ liệu độc quyền để giúp người dùng truy vấn dữ liệu người dùng mà họ muốn.
Đối với người dùng, DeGame là cửa sổ để họ hiểu đầy đủ về hệ sinh thái trò chơi Web3 và nó cũng là nền tảng để người dùng mới hiểu được bức tranh toàn cảnh về trò chơi Web3. Do đó, trong một khoảng thời gian ngắn, DeGame đã đạt được mức tăng trưởng nhanh chóng trên toàn cầu, với hơn 1 triệu người dùng đã đăng ký, hơn 50.000 người dùng hoạt động hàng ngày, hơn 30 phương tiện truyền thông hợp tác và hơn 200 KOL hợp tác, tập trung vào Philippines, các quốc gia có dân số đông và các chính sách thân thiện với Web3 như Việt Nam, Indonesia, Ấn Độ, Thổ Nhĩ Kỳ, Úc, Hàn Quốc và Brazil.
Đối với các nhà phát triển trò chơi Web3, việc đạt được sự hợp tác sâu sắc với DeGame có thể nâng cao mức độ hiển thị, thiết lập thương hiệu, kích hoạt cộng đồng và thu thập lưu lượng truy cập, từ đó cải thiện toàn diện khả năng hoạt động tổng thể của dự án. Hãy để những vấn đề chuyên môn cho các chuyên gia. Với lượng người dùng khổng lồ và hiệu ứng mạng khổng lồ, DeGame cũng có thể mang lại nhiều hiệu ứng chuyển đổi lý tưởng hơn trên cơ sở cung cấp dịch vụ tiếp thị một cửa cho các dự án trò chơi Web3 để khách hàng tập trung vào những đột phá về công nghệ và lối chơi, từ đó. tối đa hóa sự mong đợi của người dùng và nhu cầu thị trường.
Trước hết, phần dịch vụ Nhiệm vụ được đề xuất của DeGame đóng vai trò như một cửa sổ phát hành nhiệm vụ tích hợp tính công bằng và khuyến khích. Nó hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi phát hành các nhiệm vụ tùy chỉnh và đặt phần thưởng, đồng thời tiếp cận trực tiếp 1 triệu người dùng đã đăng ký của nền tảng DeGame, có thể tối đa hóa hiệu ứng Tương tác. cho phép nhiều người tham gia hơn. Ngoài ra, nếu cộng đồng dự án trò chơi được DeGame ưu tiên và hiển thị, nó có thể nâng cao hiệu ứng tiếp xúc với 1 triệu người dùng đã đăng ký, thu hút nhiều người nhấp vào hơn, cảm nhận bầu không khí DAO của cộng đồng và trực tiếp chuyển đổi thành người dùng tích cực của tro choi;
Thứ hai, dịch vụ Trò chơi, dịch vụ Trò chơi phổ biến và dịch vụ Sự kiện của nền tảng DeGame lần lượt hỗ trợ các dự án trò chơi xuất bản các video đã chọn, hình ảnh chất lượng cao cũng như các hoạt động trực tuyến và ngoại tuyến nhằm tối đa hóa lợi thế và đặc điểm của chúng cho hơn 1 triệu người dùng trên toàn thế giới. , từ đó thiết lập hình ảnh thương hiệu của trò chơi tốt hơn và thu thập lưu lượng người dùng toàn cầu;
Cuối cùng, nền tảng DeGame có thể cung cấp dịch vụ viết bài chất lượng cao nhất trong ngành cho các khách hàng hợp tác của mình và người viết bài là những người phụ trách chuyên mục được trang chủ của biên tập viên nền tảng giới thiệu. Người viết đã tham gia sâu vào ngành này nhiều năm và có nhiều kinh nghiệm về hiểu biết sâu sắc về trò chơi cũng như khả năng sáng tạo nội dung chuyên nghiệp. Anh ấy có thể khai thác những điểm nổi bật của dự án từ nhiều góc độ và xuất bản các bài viết dưới nhiều hình thức như bài viết giới thiệu dự án, hoạt động. bài viết, bài viết phân tích chuyên sâu và nội dung đánh giá trò chơi, cho phép người dùng và nhà đầu tư đánh giá đầy đủ sức hấp dẫn của trò chơi.
Giới thiệu dịch vụ viết bài DeGame
Điều đáng chú ý hơn là so với các nền tảng thu thập thông tin Web3 khác, nội dung dịch vụ do nền tảng DeGame cung cấp linh hoạt hơn, đáp ứng chính xác hơn nhu cầu của các dự án trò chơi và có nhiều lợi thế hơn trong các dự án tiết kiệm chi phí. Vì vậy, việc lựa chọn DeGame là con đường tắt để cải thiện toàn diện khả năng vận hành tổng thể của các dự án trò chơi Web3 và tối đa hóa khả năng hiển thị với chi phí thấp.
Tất cả bình luận