Cointime

Download App
iOS & Android

Nhìn vào con đường lật đổ xã ​​hội Web3 của UXLINK từ KHÔNG: bắt đầu từ xã hội và không kết thúc bằng xã hội

Susan, Tài chính vàng

Mạng xã hội là con đường được kỳ vọng sẽ thu hút một tỷ người dùng Web2 vào ngành Web3.

Web3 cần loại sản phẩm xã hội nào? Mỗi giao thức và sản phẩm đều cố gắng trả lời câu hỏi này. Hiện tại, đường đua có thể được chia thành hai bước phát triển.

Một chi nhánh đã phát triển các sản phẩm xã hội ẩn danh và phi tập trung sáng tạo dựa trên các giao thức cơ bản, chẳng hạn như các sản phẩm xã hội được tạo dựa trên giao thức Lens và giao thức Nostr hoặc các mô hình kinh tế nhúng để đạt được "kiếm tiền xã hội", hoặc hoàn toàn ẩn danh và phi tập trung sản phẩm.

Nhánh còn lại không quá phi tập trung. Nó chỉ là một sản phẩm xã hội đáp ứng nhu cầu của người dùng tiền điện tử về các ứng dụng xã hội.

Tất cả các ứng dụng xã hội trên đều có một vấn đề: không có cách nào khuyến khích người dùng Web2 di chuyển với số lượng lớn. Các sản phẩm xã hội Web3 không thể chỉ là những phạm vi bao bọc quy mô nhỏ. Ngành công nghiệp này đã phát triển được gần 15 năm và cần có những sản phẩm hoặc ứng dụng có thể được người ngoài sử dụng rộng rãi. Không còn nghi ngờ gì nữa, mạng xã hội có kỳ vọng rất cao, đòi hỏi một sản phẩm có ngưỡng người dùng thấp, cơ sở lớn, dễ phân hạch và lan truyền và độ nhớt cực cao.

Và một sản phẩm Web3 thực sự có thể thu hút hàng trăm triệu người dùng Web2 sẽ như thế nào? UXLINK, được tạo dựa trên Telegram, đưa ra câu trả lời khác với mạng xã hội Web3 truyền thống - dựa trên các mối quan hệ xã hội quen biết, nó thiết lập một mạng xã hội toàn diện cho các cá nhân trong thế giới Web3, sau đó mở rộng nó để đáp ứng nhu cầu của người dùng trong thế giới Thế giới Web3 loại nhu cầu.

Theo dữ liệu trang web chính thức, kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã tích lũy được hơn 8 triệu người dùng, với người dùng ở 190 quốc gia và khu vực, đồng thời ba vòng tài trợ của nó có tổng trị giá hơn 15 triệu USD. Vốn đến từ nhiều tổ chức hạng nhất và các nhà đầu tư thiên thần nổi tiếng ở Châu Âu, Châu Mỹ, Châu Á và Trung Đông.

UXLINK đã làm gì đúng, được cả người dùng và vốn ghi nhận?

Bất kỳ sản phẩm nào có sức sống bền bỉ đều không thể tách rời khỏi sự đổi mới của các giao thức hoặc công nghệ cơ bản và UXLINK cũng không ngoại lệ.

Điều khác biệt nhất so với các sản phẩm xã hội Web3 khác là UXLINK đi tiên phong trong mô hình xã hội làm quen của Web3. Cũng dựa trên mô hình này mà một mạng xã hội toàn diện dành cho các cá nhân trong thế giới Web3 được thiết lập. Trong mạng này, mọi người không chỉ xây dựng các mối quan hệ xã hội mà còn tận dụng dữ liệu xã hội của mình và có thể dễ dàng tham gia vào các hoạt động tài chính xã hội khác nhau. Tóm lại, UXLINK dựa trên mạng xã hội quen thuộc và phân ra nhiều dòng để đáp ứng các nhu cầu khác nhau của người dùng trong thế giới Web3, từ đó tạo nên một mạng lưới rộng lớn.

Để dệt nên mạng lưới này, UXLINK đã làm những việc sau. Đầu tiên là xây dựng các sản phẩm ứng dụng. Các sản phẩm của UXLINK được chia thành ba cấp độ. Lớp đầu tiên là lớp ứng dụng, chủ yếu bao gồm hai loại ứng dụng: UX Discover và Social DEX. Hai loại ứng dụng này hỗ trợ người dùng khám phá xã hội theo nhóm. kịch bản, tham gia và đầu tư vào các dự án và tài sản tiền điện tử phù hợp.

Lớp thứ hai là lớp giao thức, trong đó hai giao thức chủ yếu được khởi chạy. Đầu tiên là giao thức RWS, được sử dụng để giải quyết vấn đề về biểu đồ xã hội của người quen và có thể giúp các nhà phát triển đạt được các đề xuất và tăng trưởng tốt hơn. Điều này bao gồm Thỏa thuận dịch vụ UXAccount và Thỏa thuận dịch vụ UXGraph. Thứ hai là giao thức AWC, chủ yếu giải quyết mối quan hệ giữa danh tính và tài sản trên chuỗi. Nó có thể giúp các nhà phát triển hiểu rõ hơn về người dùng và giúp các mô hình AI tiến hành phân tích và đề xuất hành vi.

Lớp thứ hai là lớp giao thức, trong đó hai giao thức chủ yếu được khởi chạy. Đầu tiên là giao thức RWS, được sử dụng để giải quyết vấn đề về biểu đồ xã hội của người quen và có thể giúp các nhà phát triển đạt được các đề xuất và tăng trưởng tốt hơn. Điều này bao gồm Thỏa thuận dịch vụ UXAccount và Thỏa thuận dịch vụ UXGraph. Thứ hai là giao thức AWC, chủ yếu giải quyết mối quan hệ giữa danh tính và tài sản trên chuỗi. Nó có thể giúp các nhà phát triển hiểu rõ hơn về người dùng và giúp các mô hình AI tiến hành phân tích và đề xuất hành vi.

Lớp thứ ba là Lớp thanh khoản xã hội, lớp dữ liệu mạng cơ bản trên chuỗi xã hội do UXLINK lên kế hoạch, đang được lên kế hoạch. Đây là cơ sở hạ tầng cấp thấp có chủ quyền của người dùng, tận dụng và truyền tải các mối quan hệ và dữ liệu xã hội. Nó có thể hỗ trợ người dùng và nhà phát triển chuyển tài sản xã hội của họ một cách an toàn trong các chuỗi công khai khác nhau và các Dapp khác nhau. Và tất cả các Dapp được xây dựng trên chuỗi xã hội UXLINK đều có thể truy cập mạng xã hội này. Điều này làm cho tài sản kỹ thuật số có tính thanh khoản cao hơn dựa trên mạng này và cũng mang lại khả năng thanh khoản cho tài sản xã hội.

Chính nhờ sự đổi mới toàn diện này mà UXLINK đã bù đắp một số thiếu sót lớn của hầu hết các sản phẩm xã hội Web3 trên thị trường: rào cản gia nhập cao, tính khép kín và độ kết dính kém.

Và qua một số điều nhỏ nhặt cũng có thể phản ánh rằng UXLINK được điều hành bởi một đội ngũ doanh nhân rất giàu kinh nghiệm và thông minh. UXLINK được cài đặt trên Telegram, đây là một bước đi rất thông minh. Telegram có 900 triệu lưu lượng người dùng. Đây là đòn bẩy thông minh cho UXLINK như một sản phẩm xã hội muốn thu hút một tỷ người dùng. Mặc dù được kết nối với Telegram, UXLINK không chọn xây dựng trên chuỗi TON mà chọn chuỗi Arbitrum Thứ nhất, chuỗi Arbitrum có gas thấp và chi phí tương tác người dùng thấp thứ hai, điều này giúp tiết kiệm chi phí cho UXLINK tham gia vào các nền tảng khác trong tương lai; Xét cho cùng, TON vẫn là một chuỗi công khai tương đối khép kín.

Theo Golden Finance, nhóm sáng lập của UXLINK có nhiều kinh nghiệm kinh doanh về các sản phẩm xã hội Web2. Họ từng dựa vào các chương trình nhỏ của WeChat để tạo ra một sản phẩm xã hội với hơn 80 triệu người dùng và hơn 100 triệu USD vốn tài trợ.

Hiểu đơn giản và thô thiển về ý nghĩa của UXLINK đối với người dùng là “Liên kết để kiếm tiền”. Nhưng nếu tìm hiểu sâu hơn, bạn sẽ thấy bản chất của nó là “Dữ liệu để kiếm tiền”. Hành vi xã hội của người dùng trên UXLINK là dữ liệu và người dùng có thể nhận được phần thưởng khi họ cung cấp dữ liệu. Lớp dưới cùng của UXLINK thực chất là một cỗ máy sản xuất dữ liệu.

Một cải tiến lớn của Web3 so với Web2 là dữ liệu người dùng trên Web2 nằm trong tay các công ty lớn, và các cá nhân đã trở thành “nô lệ đen” dữ liệu làm việc cho các công ty lớn. Đặc điểm xác nhận dữ liệu Web3 cho phép người dùng cá nhân kiểm soát mạng xã hội của chính mình. media. Nếu các dự án khác hoặc những người khác muốn sử dụng dữ liệu, họ cần phải được chủ sở hữu dữ liệu cho phép hoặc trả thù lao.

UXLINK chắc chắn đã đưa nguyên tắc này của thế giới Web3 đến mức cực đoan. Hiện tại, UXLINK hợp tác thường xuyên với các dự án AI. AI thực sự là một sản phẩm rất tập trung, sử dụng một lượng lớn dữ liệu cá nhân để đào tạo các mô hình.

UXLINK chọn hợp tác với một số lượng lớn các dự án AI để cung cấp cho họ các kịch bản ứng dụng và dữ liệu chất lượng cao. UXLINK là một trong số ít trong lĩnh vực Web3 có thể cung cấp tích hợp trên chuỗi và ngoài chuỗi cũng như dữ liệu ba chiều trong các đơn vị tài khoản. Loại dữ liệu này cho phép các mô hình AI học hỏi, dự đoán và đánh giá tốt hơn. Trong quá trình cung cấp dữ liệu, người dùng cũng sẽ nhận được phần thưởng UXLINK - airdrop. Khi người dùng thông thường sử dụng ứng dụng UXLINK, họ đang giúp UXLINK xây dựng dữ liệu xã hội. Khi những dữ liệu này được sử dụng cho mục đích thương mại, người dùng sẽ nhận được phần thưởng tương ứng.

Hơn nữa, UXLINK cũng đang tối ưu hóa trải nghiệm người dùng dựa trên dữ liệu người dùng. Trong mạng xã hội không khép kín, trải nghiệm cốt lõi của người dùng phần lớn được xác định bởi dữ liệu, tức là người dùng tương tác với loại đối tượng nào, loại thông tin nào họ thu được, loại tài sản nào được phân phối và đề xuất, v.v. Người dùng Dữ liệu được trả về sau khi tương tác sẽ tiếp tục tinh chỉnh mô hình dữ liệu. UXLINK có một máy dữ liệu tích hợp, có thể tối đa hóa trải nghiệm cốt lõi của người dùng trong các tình huống hiện có.

Để thu hút nhiều người dùng tham gia UXLINK, đợt airdrop do UXLINK chính thức triển khai có thể được coi là "ánh nắng". Đợt airdrop quý đầu tiên của mã thông báo UXLINK $UXLINK đang được tiến hành và đợt airdrop sẽ tiếp cận 1 triệu người dùng chất lượng cao.

Mô hình kinh tế của UXLINK là mô hình mã thông báo kép, trong đó $UXUY (điểm trên chuỗi) đều được người dùng cộng đồng thu được thông qua Liên kết để kiếm tiền và hầu hết mã thông báo quản trị $UXLINK cũng được phân bổ cho cộng đồng. trong tờ giấy trắng.

Mã thông báo tiện ích gốc $UXUY chủ yếu đóng vai trò là động lực cốt lõi cho sự phát triển của cộng đồng và hệ sinh thái UXLINK. Nó không được đúc trước và tất cả đều được người dùng cộng đồng thu được thông qua Liên kết để kiếm tiền. Người dùng có thể kiếm tiền bằng cách mời người khác hoặc đóng góp cho hệ sinh thái, điều này cũng có nghĩa là bạn tạo mạng xã hội càng sớm thì bạn sẽ kiếm được càng nhiều $UXUY. Mã thông báo quản trị $UXLINK chủ yếu được sử dụng để quản trị cộng đồng và thu doanh thu từ các dự án và sản phẩm UXLINK, 65% trong số đó được phân phối cho cộng đồng. Điều đáng chú ý là không có thời gian khóa đối với airdrop token quản trị, trong khi token quản trị do các đối tác và nhóm nắm giữ sẽ có thời gian khóa từ 3-6 tháng và tuân theo mô hình phát hành tuyến tính hàng quý 2 năm . Động thái này cũng phản ánh quyết tâm của UXLINK trong việc đi sâu vào lĩnh vực SocialFi.

Trong quá trình này, người dùng và UXLINK chắc chắn là đôi bên cùng có lợi và dòng chảy tích cực của hệ thống kinh tế được hình thành. Đối với người dùng, hành vi đóng góp của họ trong mạng xã hội và giao dịch sẽ được thưởng bằng token. Yếu tố cơ bản ảnh hưởng đến thu nhập của người dùng nằm ở số tiền UXLINK có thể kiếm được. Lợi ích của người dùng và UXLINK bị ràng buộc chặt chẽ.

Mô hình kinh doanh của UXLINK rất đơn giản và rõ ràng. Các quan chức của UXLINK nói với Golden Finance rằng lợi nhuận của UXLINK chủ yếu được chia thành hai phần. Đầu tiên là phí bên B Người bán cần phải trả UXLINK để gọi giao thức và dữ liệu UXLINK. Ví dụ: năm nay UXLINK đã tổ chức sự kiện airdrop2049 và nhận được sự hỗ trợ từ 50 đối tác sinh thái và nhận được doanh thu 200.000 U. Thứ hai là phí bên C. Người dùng sẽ bị tính phí xử lý khi giao dịch trên nền tảng. Hiện tại, thu nhập hàng tháng của UXLINK đã đạt mức 300.000 đô la Mỹ (giá Tonken).

Theo nhân sự liên quan của UXLINK, số lượng tài khoản EOA trên toàn bộ mạng UXLINK đã lên tới 9 triệu, con số này gấp gần 10 lần so với Friend.Tech và gấp khoảng 30 lần so với Farcaster.

Về mặt mạng xã hội, UXLINK chắc chắn là công ty dẫn đầu ngành. Mạng xã hội kết nối mọi người và tham vọng của UXLINK không chỉ là xây dựng một sản phẩm xã hội. UXLINK còn muốn cung cấp cho người dùng tất cả các kịch bản họ cần để chơi với Web3.

Sau khi làm tốt công việc giao tiếp xã hội, nhiều việc sẽ ổn thỏa hơn. UXLINK cho phép người dùng khám phá các dự án tốt, tham gia các dự án tốt, đầu tư vào các dự án tốt thông qua các hoạt động xã hội và kiếm tiền từ các hoạt động xã hội của họ.

Để đạt được mục tiêu này, một loạt công cụ được tích hợp vào UXLINK để hỗ trợ các hoạt động tài chính. Những công cụ này bao gồm: 1. Ví UX tích hợp sẵn cho phép người dùng đúc mã thông báo xã hội (SBT) và tạo tài sản xã hội để mã hóa biểu đồ xã hội của họ. 2. Cung cấp máy phân tích AI và robot giao dịch để giúp người dùng tham gia thị trường và giao dịch xã hội hiệu quả hơn. Và giao dịch xã hội cũng có thể được coi là một cách đơn giản để hiện thực hóa các kết nối. 3. Bộ công cụ nhóm được tạo riêng cho chủ sở hữu nhóm, nhằm mục đích tối đa hóa ảnh hưởng xã hội, sự phong phú của các mô hình xã hội và lợi nhuận tài chính. 4. GroupKits sử dụng các công cụ như GWallet, GGraph và GPass để quản lý tài sản nhóm, tạo biểu đồ và NFT ID nhóm, đồng thời phát hành và tham gia nhóm giao dịch Gpass.

Sản phẩm của nhà phát triển cũng có thể được hiển thị và tăng trưởng thông qua UXLINK. Ví dụ: UXLINK được bắt nguồn từ Telegram và có thể xử lý hoàn hảo nhu cầu về tài sản mới từ khi phát hành đến vận hành. Nhiều chức năng có thể được nhúng vào một nhóm để dịch vụ một cửa giúp tăng lưu lượng tài sản. Mặt khác, các nhà phát triển có thể sử dụng các dịch vụ của UXLINK để phân chia xã hội và phát triển sản phẩm, đồng thời cũng có thể sử dụng UXLINK để hiểu danh tính kỹ thuật số, tài sản kỹ thuật số, mạng xã hội và thông tin tài sản trên mạng xã hội, v.v. Điều này chắc chắn đặt nền tảng cho các nhà phát triển để tạo ra những sản phẩm tốt hơn.

Từ những điều trên, chúng ta có thể thấy rằng tham vọng của UXLINK là trở thành một siêu nền tảng tích hợp phát hành, giao dịch tài sản trong ngành và ra mắt Dapps chứ không chỉ là một sản phẩm xã hội.

Đối với người dùng sản phẩm UXLINK hoặc nhà đầu tư mã thông báo của nó, một sự kiện nhất định là UXLINK sẽ mang lại lợi nhuận tốt cho mọi người.

Là một sản phẩm xã hội được xây dựng trên Telegram, UXLINK đương nhiên sẽ được so sánh với NOTCOIN, cũng nằm trong hệ sinh thái Telegram và gần đây đã trở nên phổ biến trong cộng đồng tiền điện tử.

Với sự hỗ trợ của hệ sinh thái Telegram và số lượng lớn người dùng, token NOTCOIN đã được niêm yết đồng thời trên nhiều sàn giao dịch cấp 1 như Binance và OKX vào ngày 16 tháng 5. Sau hai tuần hợp nhất, giá NOT bắt đầu tăng vào đầu tháng 6, sau khi đạt mức cao mới là 0,028 USD. Tính đến thời điểm viết bài, giá của NOT ổn định ở mức khoảng 0,022 USD. Tổng nguồn cung token $NOT là khoảng 102,7 tỷ USD, đang được lưu hành đầy đủ. FDV hiện tại là khoảng 2,3 tỷ USD và giá trị thị trường nằm trong top 60.

UXLINK còn có sự hỗ trợ của hệ sinh thái Telegram và lượng người dùng đông đảo. Do đó, việc so sánh NOT và UXLINK có thể dự đoán rõ ràng triển vọng thị trường của UXLINK.

So sánh số lượng người dùng: NOTCOIN được coi là dự án “ngoài vòng tròn” đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. Kể từ đầu năm nay, NOTCOIN đã lan truyền nhanh chóng với các thuộc tính meme của riêng mình và lối chơi Tap-to-Earn thông minh. Nó đã thu hút được 5 triệu người dùng trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt, với số người dùng hoạt động hàng ngày cao nhất là hơn 6 triệu. Kể từ khi phát hành vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã trở thành vua lưu lượng truy cập của thế hệ sản phẩm xã hội mới với lối chơi Link-to-Earn độc đáo. Theo trang web chính thức của dự án, UXLINK có hơn 7 triệu người dùng đã đăng ký từ 190 quốc gia và khu vực, và 100.000 nhóm có thể tiếp cận hơn 8 triệu người dùng.

So sánh phương pháp áp dụng hàng loạt:

Chúng tôi nhận thấy rằng một trong những điểm tương đồng lớn nhất giữa UXLINK và Notcoin là hầu hết các mã thông báo được phân phối cho cộng đồng. Một điều mà $UXLINK tốt hơn $NOT về mặt mô hình kinh tế là $UXLINK có quyền hạn rõ ràng và giảm phát. , trong khi $NOT thì không.

So sánh số lượng Người nắm giữ: So sánh số lượng người nắm giữ giữa hai người là chỉ số chính để đo lường mức độ và tiềm năng của việc Áp dụng hàng loạt. Một số lượng đáng kể người nắm giữ là cơ sở cho sự đồng thuận. Vì UXLINK chưa phát hành mã thông báo nên chúng tôi sử dụng điểm trên chuỗi và tỷ lệ nắm giữ NFT để ước tính chủ sở hữu mã thông báo $UXLINK trong tương lai. Theo dữ liệu của Dune, UXLINK hiện có hơn 4,4 triệu điểm và chủ sở hữu NFT trên chuỗi, bao gồm hơn 1,5 triệu chủ sở hữu NFT. Chỉ những người dùng cộng đồng chất lượng cao đáp ứng các yêu cầu về điểm nhất định mới có thể tạo ra NFT và trở thành chủ sở hữu NFT, đồng thời chủ sở hữu NFT mới có thể nhận được 100% airdrop. Vì vậy, có thể coi số lượng người nắm giữ UXLINK trước khi niêm yết là khoảng 1,5 triệu. Con số này gần giống với kích thước sau danh sách $NOT.

Nguồn số chủ sở hữu nội dung UXLINK: Dune

Thông qua so sánh trên, có thể kết luận rằng $UXLINK được kỳ vọng sẽ trở thành một loại tiền tệ khác gây bão trong ngành, giống như $NOT. Và bởi vì bản thân $UXLINK có đặc tính tăng cường sức mạnh và giảm phát nên nó sẽ có sức sống mạnh mẽ hơn một Meme đơn giản. Tham vọng của UXLINK sẽ biến tiền thật vào ví của người dùng.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Dữ liệu: ETH vượt mức 3.100 USD

    OKX-ETH/USDT hiện đang giao dịch ở mức $3096,32, tăng 2,18% trong 24 giờ.

  • BTC vượt qua 58.000 USD

    Tình hình thị trường cho thấy BTC đã vượt quá 58.000 USD và hiện đang giao dịch ở mức 58.045,24 USD, với mức tăng trong ngày là 0,68%. Thị trường biến động rất lớn, vì vậy hãy kiểm soát rủi ro.

  • BTC vượt qua 56.000 USD

    Tình hình thị trường cho thấy BTC đã vượt quá 56.000 USD và hiện đang giao dịch ở mức 56.002 USD. Mức giảm trong ngày đã thu hẹp xuống còn 2,5%. Thị trường biến động rất lớn, vì vậy hãy kiểm soát rủi ro.

  • Stablecoin PHPC chính thức của Philippines đã được niêm yết trên Ronin

    Theo tin tức ngày 8 tháng 7, PHPC, một loại tiền ổn định được Ngân hàng Trung ương Philippine chính thức hỗ trợ, hiện đã được ra mắt trên Mạng Ronin và được hỗ trợ về mặt kỹ thuật bởi nền tảng giao dịch tiền điện tử Coins.ph của Philippine. Theo tin tức trước đó, vào ngày 10 tháng 4, Tether tuyên bố sẽ hợp tác với nền tảng giao dịch mã hóa Coins.ph của Philippine để triển khai chương trình giáo dục blockchain. Ngoài ra, hai bên sẽ cùng nhau thúc đẩy giáo dục tài chính về công nghệ blockchain, Bitcoin và các đồng tiền ổn định. .

  • Một nhóm lừa đảo đã lừa đảo tài sản trị giá 1,7 triệu đô la Mỹ thông qua lừa đảo Coinbase giả mạo

    Theo tin tức ngày 8 tháng 7, ít nhất ba người dùng Coinbase và một người dùng tiền điện tử đã trở thành mục tiêu của những kẻ lừa đảo giả danh Coinbase trong tuần qua và một nạn nhân đã bị lừa đảo 1,7 triệu USD. Kẻ lừa đảo hướng nạn nhân đến một trang web nơi họ nhập cụm từ ghi nhớ để dừng giao dịch. Nạn nhân biết điều này là "không an toàn" nhưng nhập "một phần" cụm từ nhưng không gửi. Vài giờ sau, 1,7 triệu đô la tài sản tiền điện tử đã bị đánh cắp khỏi ví của nạn nhân.

  • Địa chỉ của chính phủ Đức đã chuyển 1.000 BTC sang một địa chỉ khác thực sự được kiểm soát

    Theo giám sát của Arkham, địa chỉ ví được đánh dấu “Chính phủ Đức” đã chuyển 1.000 BTC, tương đương khoảng 55,76 triệu USD, đến một địa chỉ khác được đánh dấu “Chính phủ Đức” 13 phút trước.

  • Thợ mỏ “đầu hàng”, đường đua Resting tăng tốc

    Việc đặt lại đã khơi dậy những khả năng mới trong DeFi Trong sáu tháng qua, các dự án theo dõi Đặt lại đã phát triển mạnh mẽ.

  • Pizza có chữ khắc giảm xuống còn 4,65 USD, giảm 8,1% trong 24 giờ

    Dữ liệu của CoinGecko cho thấy Inscription pizza đã giảm xuống dưới 5 USD và hiện đang giao dịch ở mức 4,65 USD, giảm 8,1% trong 24 giờ. Ngoài ra, FDV của nó giảm xuống còn 97.896.139 USD và khối lượng giao dịch trong 24 giờ của nó vượt quá 27,39 triệu USD.

  • Tổng doanh số thị trường NFT đã giảm 26,2% xuống còn 46 triệu USD trong tháng 6

    Theo tin tức ngày 8 tháng 7, báo cáo mới nhất từ ​​Binance Research cho thấy thị trường tiền mã hóa đã trải qua một xu hướng giảm đáng kể vào tháng 6 năm 2024, với mức giảm tổng thể lên tới 11,4%. Bị ảnh hưởng bởi sự sụt giảm của thị trường, TVL (tổng giá trị bị khóa) của DeFi đã giảm 8,7% trong tháng 6. Thị trường NFT cũng tiếp tục trầm lắng, với tổng doanh số bán hàng trong tháng 6 là 46 triệu USD, giảm 26,2% so với tháng 5. Nền tảng giao dịch vật phẩm trong trò chơi Mythos DMarket có doanh thu hàng tháng cao nhất ở mức 18,9 triệu USD, theo sát là CryptoPunks với doanh thu 16,1 triệu USD. Doanh số bán hàng của các dòng thứ tự hàng đầu như BitcoinPuppets và NodeMonkes đã giảm đáng kể, lần lượt giảm 40,6% và 41,0%. Doanh thu hàng tháng của BoredApe Yacht Club giảm nhẹ, trong khi Pudgy Penguins vượt trội so với thị trường, tăng 68,9%.

  • Hợp tác liên doanh thông báo đầu tư vào Lombard để phát triển hệ sinh thái đặt cược lại Bitcoin

    Để tăng cường tính thanh khoản của Bitcoin và hệ sinh thái tổng thể của nó, HTX Ventures, chi nhánh đầu tư của sàn giao dịch tiền điện tử toàn cầu Huobi HTX, đã công bố khoản đầu tư chiến lược vào Lombard.