Được viết bởi: Daniel Li
Big Time là một dự án GameFi gây tranh cãi. Mặc dù nó đã tích lũy động lực trong hai năm kể từ khi bắt đầu ra mắt, nhưng điều đáng ngạc nhiên là chỉ 5 ngày sau, huyền thoại về sự giàu có tức thì do Big Time quảng bá đã bị tan vỡ. Nhiều nhà đầu tư thấy mình bị mắc bẫy ở mức cao, phải đối mặt với các vấn đề như giá tiền tệ giảm mạnh, tỷ lệ bùng nổ giảm và xác thực KYC để rút tiền bị chặn. Đối với những người chơi bình thường, giờ đây họ cũng phải đối mặt với chi phí gia nhập ngày càng tăng và chu kỳ hoàn vốn kéo dài. Vì thế mà một thời người chơi hay gọi đùa Big Time là đĩa tỏi tây.
Tuy nhiên, chúng ta không thể phủ nhận sự đổi mới của BigTime như một trò chơi chuỗi Web2.5. So với các trò chơi chuỗi Web3 truyền thống, Big Time chú ý hơn đến trải nghiệm của trò chơi. Nó ra mắt đồ họa game ở mức 3A, không hề thua kém ngay cả khi so sánh với một số game Web2 cũ. Ngoài ra, Big Time cũng có những khám phá mới về mô hình kinh tế. Tuy nhiên, không lâu sau khi game ra mắt, Big Time thường xuyên gặp sự cố khiến dư luận nghi ngờ về nó. Vì vậy, hãy cùng thảo luận sâu xem Big Time là kẻ phá cuộc chơi hay chỉ là một trò chơi chớp nhoáng.
Big Time bị nghi cắt tỏi tây?
Token BIGTIME của Big Time giảm mạnh 15% chỉ sau 10 phút vào sáng 18/10. Tình trạng này đã gây ra nhiều chỉ trích trong các cộng đồng liên quan, bởi vì người dùng Big Time thường phải đối mặt với một loạt vấn đề, bao gồm khó vượt qua xác minh KYC, không thể rút tiền mặt, giá tiền tệ giảm mạnh và thời gian hoàn vốn dài hơn. Một số người dùng bắt đầu theo dõi một số hành động của nhóm dự án Big Time trong khoảng thời gian này và phát hiện ra rằng Big Time bị nghi ngờ cắt tỏi tây.
Trước hết, theo dữ liệu từ CoinMarketCap, lượng lưu hành hiện tại của mã thông báo Big Time BIGTIME là 147 triệu. Tuy nhiên, các nhà tạo lập thị trường Amber Group và FBG Capital mỗi bên nắm giữ 60 triệu mã thông báo Big Time. Nói cách khác, lượng nắm giữ của hai nhà tạo lập thị trường này chiếm hơn 80% tổng lượng lưu thông. Cơ cấu nắm giữ tiền tệ tập trung cao độ này là cực kỳ hiếm trong các dự án thông thường. Bằng cách kiểm soát hơn 2/3 tổng số token đang lưu hành, các nhà tạo lập thị trường có thể thao túng biến động giá vào những thời điểm quan trọng và thu lợi nhuận từ chúng. Hơn nữa, lợi thế này càng rõ ràng hơn sau khi Big Time được niêm yết trên các sàn giao dịch chính thống như Coinbase. Điều này cũng có thể giải thích tại sao BIGTIME tăng vọt 267% trong thời gian ngắn sau khi ra mắt nhưng sau đó lại giảm nhanh chóng.
Thứ hai, việc thiết kế các dự án BigTime hầu như luôn tập trung vào việc mở rộng lợi ích của những người tham gia sớm và các nhà tạo lập thị trường. Dự án sử dụng cơ chế mời và người dùng mới phải lấy mã mời từ người dùng cũ trước khi họ có thể vào trò chơi. Hiện tại, mọi người đang bán mã mời Big Time trên các cộng đồng lớn và nền tảng giao dịch đồ cũ. Khi giá BIGTIME tăng cao, giá mã mời cũng tăng theo, hiện tại, một mã mời được bán với giá khoảng 150 nhân dân tệ. Thông qua cơ chế phân phối mã mời này, người dùng mới chỉ có thể tham gia bằng cách mua mã mời với giá cao, tương tự như các giao dịch riêng tư bất hợp pháp. Ngoài ra, chi phí vào game cũng ngày càng tăng lên, chi phí hiện tại của một tài khoản là 1200U (chi phí này sẽ được dùng để mua trang bị trong trò chơi). Điều này có thể dễ dàng thu hút và khóa người dùng mới, khiến những người đến sau khó bắt kịp người dùng cũ.
Ngoài ra, các ưu đãi của dự án dường như chuyển rủi ro sang người dùng. Trò chơi đòi hỏi sự đầu tư rất lớn về thời gian và tiền bạc, nhưng phần thưởng sẽ giảm dần theo thời gian. Thiết kế hộp đen này trích xuất các khoản thanh toán liên tục bằng cách khai thác những thành kiến về hành vi của người dùng. Theo phản hồi từ một số người dùng cũ, trò chơi yêu cầu cấu hình máy tính rất cao và về cơ bản cần có laptop chơi game để chạy ổn định. Ngoài ra, do nhóm dự án Big Time đã hạ thấp tỷ lệ bùng nổ tiền tệ, người chơi cần dành nhiều thời gian hơn cho trò chơi và cần tiếp tục mua tinh thể thời gian. Nếu người chơi chơi một mình, về cơ bản họ sẽ mất tiền.
Cuối cùng, dự án BigTime rõ ràng nhắm đến người dùng Trung Quốc và tận dụng tối đa các chính sách của Trung Quốc. Một mặt, nó tận dụng tối đa lượng người dùng khổng lồ của Trung Quốc và nhanh chóng thu hút được một lượng lớn người dùng. Mặt khác, nó cũng lợi dụng chính sách mã hóa của Trung Quốc đại lục để trì hoãn việc rút tiền của người dùng bằng cách yêu cầu người dùng đại lục phải trải qua chứng nhận KYC để làm chậm quá trình rút tiền của người dùng, do đó kéo dài mức độ phổ biến của dự án. Điều đáng nói là các công ty tiếp thị do BigTime, Amber Group và FBG Capital lựa chọn đều có nguồn gốc từ các đội Trung Quốc.
Big Time là kẻ phá game?
Quả thực rất khó để chứng minh mình vô tội trước những vấn đề nêu trên của BigTime, nhưng may mắn thay cho người dùng, hầu hết các trò chơi dây chuyền chỉ là một trò chơi xem ai chạy nhanh hơn và họ đã quen với điều này từ lâu. Nếu gạt một số hoạt động phù phiếm nêu trên của Big Time sang một bên, cảm nhận trực quan về dự án Big Time là nó vẫn là một dự án rất lý tưởng và đáng theo đuổi.
Nền dự án BigTime
Big Time là trò chơi nhập vai hành động nhiều người chơi dành cho PC, được thành lập vào tháng 4 năm 2021. Trò chơi kết hợp các yếu tố từ các trò chơi cổ điển như World of Warcraft và Diablo, bao gồm chiến đấu hành động nhịp độ nhanh, bộ sưu tập và trang trí NFT cũng như phiêu lưu xuyên thời gian và không gian. Là một trong những trò chơi trực tuyến đầu tiên tập trung vào khái niệm AAA, Big Time sử dụng chuỗi Ethereum làm công nghệ cơ bản và áp dụng kiến trúc hai lớp gồm “tài sản trên chuỗi và trò chơi ngoài chuỗi” để mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà .
Đội ngũ của Big Time được lãnh đạo bởi Ari Meilich, cựu sáng lập và CEO của Decentraland, các thành viên đến từ các công ty game hàng đầu như Epic Games, Blizzard, EA và Riot, đồng thời có kinh nghiệm phát triển trò chơi phong phú. Big Time đã tiến hành hai vòng tài trợ vào tháng 5 năm 2021, huy động được tổng cộng 21 triệu USD, bao gồm sự tham gia của các tổ chức đầu tư nổi tiếng như FBG Capital. Ngoài ra, Big Time đã bán NFT thẻ trò chơi và các tài sản ảo khác trong giai đoạn thử nghiệm thông qua thị trường Binance NFT và thị trường chính thức, với doanh thu vượt quá 70 triệu USD. Các quỹ này cũng cung cấp hỗ trợ quan trọng cho sự phát triển của Big Time.
Chế độ chơi BigTime
Big Time là một trò chơi nhập vai hành động nhiều người chơi hấp dẫn kéo dài thời gian và không gian. Trong trò chơi này, người chơi sẽ vào vai một anh hùng và du hành xuyên lịch sử để dấn thân vào một cuộc phiêu lưu. Họ sẽ đối mặt với những bức tường thời gian, chiến đấu khốc liệt với quái vật và những tên trùm mạnh mẽ, đồng thời khám phá ngục tối và thu thập trang bị huyền thoại.
Trong Big Time, người chơi có thể chọn từ bốn lớp khác nhau: Chiến binh thời gian, Chronomancer, Shadow Blade và Người phục hồi lượng tử. Mỗi lớp đại diện cho một loại nhân vật khác nhau, chẳng hạn như chiến binh, pháp sư, sát thủ và hỗ trợ. Trò chơi còn cung cấp cơ chế chuyển đổi nghề nghiệp, cho phép người chơi chuyển đổi nghề nghiệp bất cứ lúc nào, họ chỉ cần sử dụng các đạo cụ đặc biệt để hoàn thành việc chuyển đổi nghề nghiệp.
Trong Big Time, người chơi có thể chọn từ bốn lớp khác nhau: Chiến binh thời gian, Chronomancer, Shadow Blade và Người phục hồi lượng tử. Mỗi lớp đại diện cho một loại nhân vật khác nhau, chẳng hạn như chiến binh, pháp sư, sát thủ và hỗ trợ. Trò chơi còn cung cấp cơ chế chuyển đổi nghề nghiệp, cho phép người chơi chuyển đổi nghề nghiệp bất cứ lúc nào, họ chỉ cần sử dụng các đạo cụ đặc biệt để hoàn thành việc chuyển đổi nghề nghiệp.
Có hai loại vật phẩm ảo trong trò chơi: NFT trang trí và NFT chức năng. NFT trang trí chủ yếu được sử dụng để làm đẹp ngoại hình của nhân vật, tương tự như skin trong game, không cung cấp thêm sức mạnh chiến đấu. Các NFT chức năng bao gồm: lò nung, kho vũ khí và bảo vệ thời gian. Người chơi có thể xây dựng các cơ sở này trong metaverse cá nhân (SPACE) của họ và nhận được nhiều lợi ích khác nhau từ chúng, chẳng hạn như sản xuất mã thông báo hoặc chế tạo vũ khí và da mạnh mẽ.
Sức hấp dẫn của Big Time nằm ở sự kết hợp thông minh giữa chiến đấu hành động nhanh, bộ sưu tập NFT và các yếu tố xuyên suốt lịch sử, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game đầy thử thách và sáng tạo. Chỉ xét riêng về khả năng chơi, Big Time thực sự đã dẫn trước hầu hết các trò chơi chuỗi hiện nay.
Mô hình kinh tế BigTime
Big Time giới thiệu một mô hình kinh tế độc đáo và sáng tạo, khác biệt với mô hình mã thông báo kép truyền thống thường thấy trong các trò chơi blockchain. Chỉ có một mã thông báo trong Big Time, được gọi là $BIGTIME, với tổng nguồn cung là 5 tỷ. Các mã thông báo này được tạo hoàn toàn thông qua trò chơi vì nhóm không đặt trước hoặc phân bổ gây quỹ. Theo trang web chính thức, 60% số token BIGTIME có sẵn sẽ được phân phối cho người chơi dưới dạng phần thưởng, 20% sẽ được phân bổ cho các đề xuất của cộng đồng và 20% còn lại sẽ được sử dụng cho nhu cầu tài chính và hệ sinh thái.
Mã thông báo BIGTIME có nhiều mục đích sử dụng khác nhau trong trò chơi, bao gồm tinh chế, chế tạo và nâng cấp trong Lò rèn và Kho vũ khí. Người chơi cũng có thể sử dụng mã thông báo BIGTIME để tăng tốc thời gian sản xuất tại lò rèn hoặc kho vũ khí. Ngoài ra, họ có thể sử dụng mã thông báo BIGTIME để trả tiền truy cập vào các trang web cổng uy tín.
Trong trò chơi, người chơi có thể nhận được mã thông báo BIGTIME theo ba cách chính. Đầu tiên, họ có thể ngẫu nhiên lấy được những chiếc đồng hồ cát bị vỡ rơi trong vũ trụ ảo của cá nhân họ (được gọi là "Không gian"). Những chiếc đồng hồ cát này là vật phẩm sử dụng một lần và tạo ra mã thông báo BIGTIME khi được trang bị. Thứ hai, người chơi có thể dành tinh thể thời gian để làm đồng hồ cát và nạp lại chúng để tạo ra mã thông báo BIGTIME. Cuối cùng, người chơi có thể mua mã thông báo BIGTIME đã được tạo từ thị trường hoặc nhận chúng thông qua các đợt airdrop của nhóm.
Ngoài mã thông báo BIGTIME, trò chơi còn có các tài sản khác có thể được giao dịch trên nền tảng Open Loot, chẳng hạn như mảnh trang phục, NFT SPACE, NFT trang trí và NFT chức năng. Do đó, việc tham gia vào chu kỳ kinh tế của trò chơi bao gồm nhiều hoạt động khác nhau, bao gồm đánh bại quái vật, dọn dẹp ngục tối để lấy các mảnh da để giao dịch trên thị trường và nhận NFT da không thể chế tạo cho các giao dịch tiếp theo.
Đối với người chơi miễn phí, bạn có thể tham gia vào chu kỳ kinh tế của trò chơi thông qua các con đường nói trên. Tuy nhiên, do tỷ lệ rơi ra tài nguyên quý hiếm thấp nên người chơi miễn phí có thể cần đầu tư nhiều thời gian và sức lực. Giao dịch các mảnh trang phục có thể sẽ trở thành phương tiện chính để họ tham gia vào nền kinh tế trò chơi đầy đủ. Đối với những người chơi trả phí, việc tham gia vào chu kỳ kinh tế của trò chơi trở nên mang tính chiến lược hơn. Họ cần tìm sự cân bằng phù hợp giữa các tài nguyên như tinh thể thời gian, mã thông báo BIGTIME và mảnh trang phục. Người chơi trả phí có thể sử dụng SPACE và NFT chức năng của họ để tạo ra nhiều NFT skin và mã thông báo BIGTIME hơn, sau đó có thể giao dịch trên thị trường.
Mô hình kinh tế của Big Time sáng tạo hơn các trò chơi Web3 truyền thống và nó kết hợp các yếu tố của trò chơi Web2. Bằng cách giới thiệu một số tính năng thú vị, bao gồm cơ chế đánh chìm mã thông báo, hệ thống quay và nhịp độ theo giai đoạn, Big Time cho phép người chơi vượt ra ngoài nguyên mẫu "người chơi tài chính" và chọn từ nhiều vai trò khác nhau, chẳng hạn như người tìm kiếm kinh nghiệm miễn phí, Vật liệu. những người đam mê thu hoạch, người thu thập thời gian, v.v. Sát thủ nuôi vàng, hay yêu thích mỹ phẩm. Về cơ bản, cả người chơi miễn phí và trả phí đều có thể tìm thấy nhân vật phù hợp với sở thích của mình và tích cực tham gia vào chu kỳ kinh tế do Big Time tạo ra.
BigTime: Thử thách mô hình kinh tế song tệ và khám phá những hướng đi mới cho GameFi
BigTime: Thử thách mô hình kinh tế song tệ và khám phá những hướng đi mới cho GameFi
Là trò chơi blockchain thế hệ đầu tiên sớm nhất, AXIE đã giới thiệu mô hình Play2Earn, giúp công chúng có thể tiếp cận các trò chơi blockchain. Tuy nhiên, với sự gia tăng số lượng người chơi trò chơi, Play2Earn đã trở nên chia rẽ, hầu hết người chơi thực sự không thể kiếm tiền và chỉ một số ít người chơi có thể kiếm tiền khi chơi. Để giải quyết vấn đề này, một mô hình kinh tế tiền tệ kép đã xuất hiện trong các trò chơi chuỗi. Tuy nhiên, mô hình tiền tệ kép không hiện thực hóa chu kỳ của nền kinh tế trò chơi, về cơ bản nó là một cấu trúc kinh tế Ponzi tiêu hóa bong bóng trước đó bằng cách tạo ra bong bóng mới. Nhưng làm thế nào để tiêu hóa bong bóng mới này? Có cần thiết phải phát hành một loại tiền tệ mới khác và tạo ra mô hình kinh tế ba loại tiền tệ không? Vậy làm thế nào để tiêu hóa bong bóng thứ ba?
Sự đồng thuận của thị trường hiện tại là quay trở lại thuộc tính tiêu dùng, làm cho trò chơi có thể chơi được, thu hút những người chơi lớn vào thị trường và để những người chơi lớn đóng vai trò là người tham gia cuối cùng. Về mặt này, Big Time quả thực đang đi trước hầu hết các trò chơi trong chuỗi, mặc dù dự án Big Time bị nghi ngờ là cắt tỏi nhưng không thể phủ nhận rằng Big Time đã đưa vào nền kinh tế sáng tạo trò chơi, cho phép người chơi tự do sản xuất đạo cụ trò chơi và nó có thể lưu hành tự do. trên thị trường, điều này chắc chắn cung cấp tài liệu tham khảo có giá trị cho sự phát triển của chuỗi trò chơi trong tương lai.
Những người thực hành trò chơi Web3 cần nhận ra một thực tế là ngành công nghiệp trò chơi không cần Web3 nhiều như vậy, thêm một tài sản trò chơi trên chuỗi sẽ không mang lại cho họ nhiều lợi ích mà sẽ mang lại cho họ rất nhiều rắc rối. Bản thân các trò chơi Web2 đều có mô hình kiếm tiền trưởng thành, họ có thể xây dựng nền tảng giao dịch của riêng mình để người chơi giao dịch nội bộ. Và đối với người chơi, trải nghiệm trò chơi thực sự là ưu tiên hàng đầu, họ không quan tâm đến việc chỗ dựa của bạn thực sự nằm trên chuỗi hay trong cơ sở dữ liệu.
Ngược lại, Web3 lại mong muốn sử dụng ngành công nghiệp trò chơi làm kịch bản hạ cánh hơn. Sau nhiều năm phát triển, Web3 chưa thấy một ứng dụng trưởng thành quy mô lớn như Web2. Là một trong những kịch bản dễ thu hút người dùng nhất, ngành công nghiệp trò chơi là đương nhiên là trọng tâm của Web3. Tuy nhiên, trước đây, Web3 bị ám ảnh bởi việc đưa tài sản vào chuỗi và mã hóa tài sản trò chơi. Nó kém trưởng thành hơn nhiều so với Web2 về trải nghiệm trò chơi và lối chơi mới lạ. Điều này cũng ngăn cản các trò chơi chuỗi Web3 thực sự phát triển bước vào công chúng.
Các trò chơi chuỗi trong tương lai cần đảm bảo khả năng chơi và tính giải trí của trò chơi, để những người chơi lớn có thể có được cảm giác thành tựu trong trò chơi, từ đó cung cấp sức mạnh cho toàn bộ chu kỳ kinh tế của trò chơi. Đồng thời, cần xây dựng nền kinh tế on-chain và giới thiệu nhiều lối chơi tài chính hơn để đảm bảo tính linh hoạt và khả năng mở rộng của nền kinh tế trò chơi. Về vấn đề này, nhiều trò chơi chuỗi hơn như Big Time cần tiếp tục khám phá và thử nghiệm. Mặc dù Big Time hiện đang bị cuốn vào cơn bão dư luận, nhưng từ góc độ khám phá các mô hình mới của trò chơi chuỗi trong tương lai, Big Time đã tốt hơn nhiều so với thế hệ trò chơi chuỗi cũ vẫn đang ngủ yên trên vòng nguyệt quế của mình.
Tất cả bình luận