Ủy ban châu Âu cho biết công nghệ "thực tế mở rộng" (XR), bao gồm các công nghệ nhập vai như thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp, là một "công cụ hỗ trợ công nghệ quan trọng" liên quan đến thế giới ảo sẽ được tạo ra ở châu Âu vào năm 2025. 860.000 việc làm. Trong khi đó, 1,2 triệu đến 2,4 triệu việc làm có thể được tạo ra trực tiếp hoặc gián tiếp trong các ngành công nghiệp khác.
Ngày nay, hầu hết sự đổi mới trong Metaverse diễn ra ở Hoa Kỳ, Trung Quốc và Hàn Quốc, Ủy ban Châu Âu cho biết. Trái ngược với các quốc gia này, EU không có gã khổng lồ công nghệ nào để dẫn dắt các khoản đầu tư phát triển vào thế giới ảo trong thập kỷ tới.
Ủy ban Châu Âu đề xuất các kế hoạch trở thành "nhà lãnh đạo thế giới" trong "Web 4.0" và Metaverse, bao gồm việc thu hút các chuyên gia tài năng trong thế giới ảo, tạo các hộp cát quy định để thử nghiệm các ý tưởng mới và phát triển các tiêu chuẩn toàn cầu cho một Metaverse có thể tương tác.
Ủy ban châu Âu tuyên bố rằng thế giới ảo là một trong những yếu tố hỗ trợ quan trọng của Web 4.0, có thể kết hợp các đối tượng vật lý và kỹ thuật số trong môi trường ảo thời gian thực, từ đó cách mạng hóa cuộc sống hàng ngày của con người và mở ra nhiều cơ hội trong nhiều lĩnh vực thương mại và công nghiệp. hệ sinh thái .
Tất cả bình luận