Cointime

Download App
iOS & Android

Chơi đùa với những lời nói dối, phiên bản nước ngoài của "Miaoya" BeFake đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới

Tác giả: Chu Du, Biên tập: Đặng Vĩnh Nghĩa Shangen

Khi máy ảnh Miaoya trở nên phổ biến ở Trung Quốc, ở bên kia đại dương, phiên bản Mỹ của "Miaoya" cũng trở nên phổ biến.

Tháng trước, BeFake AI đã được ra mắt trên Google Play và Apple Store, chỉ sau vài tuần ra mắt, nó đã đứng đầu bảng xếp hạng miễn phí trong các cửa hàng Apple ở Hoa Kỳ, Anh, Pháp và những nơi khác.

Những gì bạn đang chơi là sự giả dối,

Nguồn ảnh: BeFake AI

Giống như Miaoya Camera, BeFake có thể tạo hình ảnh AI bằng cách chọn cài đặt trước hoặc nhập lời nhắc của riêng bạn, nhưng đúng như tên gọi của nó, BeFake không theo đuổi việc mô phỏng thực tế của thế giới thực nhiều nhất có thể mà sử dụng AI để "tạo ra sự giả dối" và thay đổi Và nâng cao hình ảnh thực được chụp bởi camera gốc.

BeFake tuyên bố rằng đây là "mạng xã hội được tăng cường AI đầu tiên" có thể làm cho mọi bức ảnh được đăng trở nên độc đáo.

Hiện tại, người dùng có thể sử dụng miễn phí các tính năng cơ bản hoặc mở khóa các tính năng nâng cao thông qua đăng ký với giá 2,99 USD/tuần, 9,99 USD/tháng hoặc 99,99 USD/năm.

Vào cuối tháng 8, BeFake cũng tiết lộ rằng họ đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 3 triệu đô la Mỹ do Khosla Ventures dẫn đầu vào tháng 4 năm 2022. Chưa có báo cáo nào trước đây về vòng tài trợ này. Các nhà đầu tư khác trong vòng này bao gồm Next Coast Ventures, Maveron Ventures, Peter Thiel, Joe Lonsdale và WS Investments.

Phiên bản Mỹ của "Miaoya" tập trung vào sự giả dối

Là một ứng dụng tập trung vào mạng xã hội ảo, slogan của BeFake cũng khá trần trụi: Vì “giả” có thể vui, tại sao chúng ta phải theo đuổi “sự chân thực”?

Tên tuổi của BeFake cũng đã trực tiếp “đối chiếu” với BeReal, mạng xã hội trở nên phổ biến vào năm ngoái. Đối với phương tiện truyền thông xã hội tập trung vào tính chân thực này, Dumont, một trong những người sáng lập BeFake, không hề thương xót: ngay cả BeReal cũng là giả vì người dùng của nó đã bắt đầu lên kế hoạch cho những khoảnh khắc “thực” của họ.

Tuy nhiên, xét về lối chơi cốt lõi thì BeFake hoàn toàn giống với BeReal. Vào một thời điểm nhất định hàng ngày, BeFake sẽ đăng một tin nhắn tới người dùng, nhắc nhở họ bắt đầu chụp ảnh và kích hoạt camera trước và sau của người dùng.

Sau khi nhận được tin nhắn, người dùng BeReal sẽ có hai phút để chụp ảnh selfie bằng máy ảnh không có tính năng làm đẹp và bộ lọc, đồng thời ghi lại những gì họ đang làm vào lúc này. Điểm thời gian ngẫu nhiên và giới hạn thời gian ngắn có nghĩa là người dùng cực kỳ khó làm giả và phải xác thực.

BeFake lại đi đến một thái cực khác - người dùng không thể tải lên ảnh gốc, chưa chỉnh sửa. Khi nhận được tin nhắn, thời gian đếm ngược 20 phút sẽ chính thức bắt đầu, người dùng phải chụp ảnh trong 20 phút này và sử dụng AI để chỉnh sửa và đăng tải.

BeFake lại đi đến một thái cực khác - người dùng không thể tải lên ảnh gốc, chưa chỉnh sửa. Khi nhận được tin nhắn, thời gian đếm ngược 20 phút sẽ chính thức bắt đầu, người dùng phải chụp ảnh trong 20 phút này và sử dụng AI để chỉnh sửa và đăng tải.

Nguồn ảnh: BeFake AI

Nguồn ảnh: BeFake AI

BeFake có nhiều kiểu ảnh làm sẵn và thay thế vị trí tùy chỉnh, người dùng có thể sử dụng trực tiếp các tùy chọn này để tạo ra những bức ảnh siêu thực.

Ví dụ: bạn đang ngồi ở nhà và phông nền có thể được thay đổi ngay lập tức thành "phong cách nghỉ ngơi nhàn nhã", bạn có muốn thêm một số cảnh khoa học viễn tưởng không? Chỉ một ít thôi.

Nguồn ảnh: BeFake AI

Tất nhiên, nếu người dùng không hài lòng với các mẫu hiện có, họ cũng có thể nhập lời nhắc tùy chỉnh.

Nguồn ảnh: BeFake AI

Nguồn ảnh: BeFake AI

Sau khi hình ảnh được tạo ra, người dùng cũng có thể trượt màn hình sang trái hoặc phải để so sánh hình ảnh gốc với hình ảnh do AI tạo ra. Sau khi chỉnh sửa ảnh hoàn tất và xuất bản, người dùng có thể bình luận và tương tác với những người dùng khác ở các chức năng khác nhau như “Bạn bè”, “Phổ biến” và “Khám phá”.

Nguồn ảnh: BeFake AI

Nguồn ảnh: BeFake AI

Các ứng dụng AI khác trên thị trường, chẳng hạn như Miaoya Camera, thường yêu cầu người dùng tải lên trước hàng chục bức ảnh để AI học cách tạo ra những bức ảnh chân thực hơn, nhưng BeFake không yêu cầu bước này.

Ngoài ra, mặc dù thời gian phản hồi của AI có thể được kiểm soát trong vòng 30 giây cho mỗi thao tác, thường không quá 10 giây, nhưng để sáng tạo tốt hơn, người dùng dành trung bình khoảng 10 phút để chỉnh sửa ảnh mỗi lần.

Về sự phát triển trong tương lai, người sáng lập sản phẩm Dumont tin rằng nếu muốn giữ chân người dùng lâu dài, bạn phải nhanh chóng thích ứng với thị hiếu đang thay đổi của người dùng. Anh cho rằng một phần của BeFake giống như làm một trò chơi và có thể điều chỉnh nhanh chóng để chúng tôi có thể phản hồi kịp thời theo sở thích của người dùng.

Về sự phát triển trong tương lai, người sáng lập sản phẩm Dumont tin rằng nếu muốn giữ chân người dùng lâu dài, bạn phải nhanh chóng thích ứng với thị hiếu đang thay đổi của người dùng. Anh cho rằng một phần của BeFake giống như làm một trò chơi và có thể điều chỉnh nhanh chóng để chúng tôi có thể phản hồi kịp thời theo sở thích của người dùng.

Hiện tại, hầu hết các chức năng cơ bản của BeFake đều miễn phí, tất nhiên cũng có mô hình đăng ký, sau khi trả tiền, người dùng có thể tận hưởng nhiều chức năng hơn, bao gồm đăng ảnh ẩn danh, đăng chậm, xem cập nhật trước đây của bạn bè, lời nhắc sản xuất AI không giới hạn, v.v. .

Từ gã khổng lồ game đến mạng xã hội ảo

Công ty đằng sau BeFake, trở nên phổ biến trong năm nay, thực ra được thành lập vào năm 2021. Là một công ty nghiên cứu và phát triển phần mềm AI, hai người sáng lập của công ty, Kristen Garcia Dumont và Tracy Lane, trước đây lần lượt là Giám đốc điều hành và COO của gã khổng lồ trò chơi Machine Zone.

Trong nhiệm kỳ làm Giám đốc điều hành của Machine Zone, Dumont đã lãnh đạo việc phát triển và phát hành hai trò chơi di động, bao gồm "Rise of War" và "Final Fantasy XV: A New Empire", với tổng doanh thu đạt 1 tỷ USD. Lane chủ yếu chịu trách nhiệm về cộng đồng, quản lý, tuân thủ và hợp tác nền tảng.

Nguồn: X (Twitter)

Nguồn: X (Twitter)

Chính kinh nghiệm làm việc ở các công ty game đã khiến hai người thắc mắc: "Người chơi game có thể kết nối với nhau thông qua thuật toán khi họ ẩn danh. Tại sao mạng xã hội lại không làm được điều tương tự?"

Dumont cho biết tất cả các game thủ đều có danh tính kỹ thuật số độc lập để sử dụng và việc chứng kiến ​​kết nối kỳ diệu này phát triển nhờ hoạt động của thuật toán chắc chắn là một khoảnh khắc lấp lánh.

Chính vì điều này mà cả hai đã phát triển sản phẩm BeFake AI.

Người dùng sử dụng BeFake AI để tạo ra những hình ảnh giả, điều này không nhất thiết thể hiện tính xác thực hoàn toàn mà là sự sáng tạo thực sự. Đôi khi, những tưởng tượng sai lầm này có thể phản ánh con người thật của bạn.

"Trong mạng xã hội hiện nay, bạn cần phải làm đẹp sau hoặc lên kế hoạch trước. Dumont giải thích, "Mọi người thường cảm thấy lo lắng và dễ bị tổn thương khi đăng nội dung 'thực'. Việc giữ sự thật là rất lo lắng, điều này sẽ khiến xã hội phải chú ý. thay đổi phương tiện truyền thông." Điều đó khó khăn hơn. Vì vậy, BeFake cho phép mọi người tạo ra những hình ảnh giả AI để nâng cao bản thân ”.

Nguồn ảnh: BeFake AI

Nguồn ảnh: BeFake AI

Ngoài ra, Dumont cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xây dựng cộng đồng nền tảng đối với sự phát triển trong tương lai của BeFake, một ứng dụng xã hội. Cô nói: “Rào chắn cho hầu hết các ứng dụng AI không phải là công nghệ cơ bản mà là cộng đồng”.

Dumont nói thêm: “Mọi công ty đều có công nghệ độc quyền, nhưng chỉ khi cộng đồng nguồn mở ngày càng lớn hơn và các công cụ nguồn mở ngày càng tốt hơn thì bạn mới có thể sử dụng tốt hơn những công cụ này và ngày càng trở nên tốt hơn”.

Hiện tại, trọng tâm chính của BeFake vẫn là hình ảnh tĩnh do AI tạo ra, trong tương lai sẽ giảm bớt khó khăn khi sử dụng công nghệ và mang lại lợi ích cho nhiều người sáng tạo nội dung hơn. Nhưng BeFake cũng cho biết họ cũng có thể lấn sân sang lĩnh vực video AI trong tương lai.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Thống đốc Ngân hàng Trung ương Philippines: Định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo

    Thống đốc ngân hàng trung ương Philippines cho rằng định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo hơn. Khi các điều kiện chín muồi và chúng tôi cảm thấy lạm phát đã được kiểm soát, chúng tôi có ý định nới lỏng chính sách. Không có mong muốn giữ lãi suất đủ cao để gây ra tổn thất về sản lượng.

  • Vitalik: Điểm thấp của tiện ích tiền điện tử đã qua

    Vitalik Buterin đã tweet rằng điểm thấp trong tiện ích tiền điện tử đã qua. Từ góc độ công nghệ, sự phát triển lớn nhất trong 5 năm qua chủ yếu là giải quyết các vấn đề về khả năng mở rộng của blockchain. Vitalik đặc biệt đề cập đến thị trường dự đoán Polymarket, cho biết họ rất hài lòng với sự hiện diện của nó trên Ethereum sau cuộc phỏng vấn vào mùa xuân này.

  • FBI: Hãy cảnh giác với những kẻ lừa đảo mạo danh nhân viên sàn giao dịch tiền điện tử để đánh cắp tiền bất hợp pháp

    FBI đã đưa ra cảnh báo vào ngày 1 tháng 8 rằng những kẻ lừa đảo đang giả danh nhân viên của các sàn giao dịch tiền điện tử và đánh cắp tiền thông qua các tin nhắn hoặc cuộc gọi điện thoại không được yêu cầu. Những kẻ lừa đảo này tạo ra các trường hợp khẩn cấp và cho rằng tài khoản có vấn đề để lừa nạn nhân cung cấp thông tin đăng nhập. nhấp vào liên kết hoặc chia sẻ thông tin nhận dạng.

  • Nguồn cung phát hành tiền tệ ổn định đã tăng lên 144,3 tỷ USD trong tháng 7 và thị phần USDT đạt 78,9%

    Theo dữ liệu từ TheBlockPro, khối lượng giao dịch được điều chỉnh của stablecoin trên chuỗi đã tăng 18,8% trong tháng 7, đạt 997,4 tỷ USD và nguồn cung stablecoin tăng 1,2% lên 144,3 tỷ USD, trong đó thị phần của USDT và USDC lần lượt là 78,9% và 17,1%. Ngoài ra, tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin và Ethereum tăng 31,8% về tổng thể, lên tới 445 tỷ USD. Trong số đó, khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin tăng 34,7% và của Ethereum tăng thêm. 27,7%.

  • Ngân hàng Thương mại Dubai, UAE ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo

    Ngân hàng Thương mại Dubai (CBD) tại Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE) đã ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo (VASP) để quản lý tiền của khách hàng và đáp ứng các yêu cầu an toàn theo quy định. CBD ra mắt một tài khoản chuyên dụng để tuân thủ Ngân hàng Trung ương. quy định của Cơ quan quản lý tài sản ảo của UAE và Dubai (VARA). Giám đốc điều hành Bernd van Linder cho biết động thái này phù hợp với các dịch vụ ngân hàng cốt lõi của Ngân hàng Thương mại Dubai và hỗ trợ các kế hoạch của ngân hàng nhằm thúc đẩy sự phát triển của nền kinh tế kỹ thuật số.

  • Giao thức cho vay chuỗi khối Morpho hoàn thành khoản tài trợ 50 triệu USD, dẫn đầu bởi Ribbit Capital

    Công ty DeFi Morpho đã huy động được 18 triệu USD tài trợ khi CEO Paul Frambot vẫn còn là sinh viên đại học. Lần này, Morpho đã huy động được 50 triệu USD thông qua việc bán token riêng tư nhưng không tiết lộ mức định giá. Vòng tài trợ chiến lược được dẫn dắt bởi Ribbit Capital, một nhà đầu tư ban đầu vào các công ty công nghệ tài chính bao gồm Robinhood, Revolut và Coinbase.

  • Bắc Kinh: Khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà

    "Các biện pháp tạm thời của Bắc Kinh về quản lý tiền đặt cọc thuê nhà ở và giám sát tiền thuê nhà" đã được ban hành. Các Biện pháp chỉ ra rằng các Biện pháp này sẽ áp dụng cho việc lưu giữ, giám sát và quản lý tiền đặt cọc và tiền thuê nhà của các doanh nghiệp cho thuê nhà ở thuê nhà của người khác và tham gia kinh doanh cho thuê lại trong thành phố này. Thành phố này khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà.

  • Cập nhật dữ liệu vị trí thang độ xám vào cuối tháng 7: GBTC giảm xuống xấp xỉ 241.000 BTC và ETHE nắm giữ khoảng 2,07 triệu ETH

    Grayscale chính thức cập nhật dữ liệu quỹ Bitcoin và Ethereum kể từ ngày 31 tháng 7 như sau:

  • Doanh số NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là khoảng 77,3 triệu USD, mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023

    Theo dữ liệu của Cryptoslam, doanh số bán NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là 77.311.729,1 USD, lập kỷ lục thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Ngoài ra, số lượng giao dịch NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 chưa đến 120.000, đây cũng là mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Trong số đó, có khoảng 35.477 người bán độc lập và khoảng 49.348 người mua độc lập.

  • Upbit, Bithumb và Coinone sẽ bắt đầu trả phí pháp lý, dự kiến ​​tổng cộng là 300 triệu won

    Với việc triển khai Đạo luật bảo vệ người dùng tài sản ảo, các nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo như Upbit, Bithumb và Coinone cũng sẽ bắt đầu trả phí quy định. Phí quản lý được tính dựa trên thu nhập hoạt động và dự kiến ​​tổng cộng là 300 triệu won (220.000 USD). Phần đóng góp theo quy định của các nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo sẽ được tính dựa trên thu nhập hoạt động và tỷ lệ đóng góp của năm hoạt động trước đó. Dựa trên tỷ lệ chia sẻ năm 2024, phí của Upbit sẽ vào khoảng 272 triệu won (199.000 USD) và của Bithumb là khoảng 36,5 triệu won. Coinone và Gopax lần lượt là 6,03 triệu won và 830.000 won. Korbit, công ty có doanh thu hoạt động khoảng 1,7 tỷ won vào năm ngoái, không nằm trong phạm vi phải đóng góp theo quy định. Việc thu thập các khoản đóng góp theo quy định thực tế sẽ bắt đầu vào năm tới. Có thông tin cho rằng "phí giám sát" là khoản thuế gần như do các công ty tài chính và các tổ chức tài chính khác trả và được Cục Giám sát Tài chính kiểm tra với Cục Giám sát Tài chính để đổi lấy sự giám sát và dịch vụ. Thuế sẽ được đánh vào các công ty được quản lý có thu nhập hoạt động trên 3 tỷ won (2,2 triệu USD).