Xin chào mọi người, đây là chuyên mục "Phỏng vấn Big Guy của Blocknow" của Cointime và tôi là Laura, đối tác của Cointime & đồng sáng lập Nail.
Trong cột này, chúng tôi sẽ mời các nhà lãnh đạo ngành từ các phân khúc khác nhau của ngành công nghiệp blockchain với tư cách là khách để thảo luận về các đề xuất khác nhau về blockchain, bao gồm tình trạng phát triển của ngành trong và ngoài nước, xu hướng chính sách, đột phá công nghệ và một số chủ đề nóng được quan tâm. Bạn có thể tiếp tục chú ý đến trang web Cointime và Twitter chính thức để biết thêm thông tin về cuộc phỏng vấn. Trong số này, chúng tôi rất vinh dự được mời Rotten, với tư cách là Nhà kinh tế trưởng của Double Jump Tokyo, để thảo luận về các yếu tố chính ảnh hưởng đến sự thành công hay thất bại của các dự án trò chơi blockchain tại Nhật Bản.
Người điều hành Laura:
Đầu tiên, ông Rotten, hãy giới thiệu bản thân và giới thiệu Double Jump Tokyo với khán giả trực tuyến.
Thối:
Double Jump Tokyo là nhà phát triển trò chơi blockchain tại Nhật Bản. Được thành lập vào năm 2018. Tôi giữ chức vụ Kinh tế trưởng. Chúng tôi hiện đang làm việc trên một số trò chơi với các nhà xuất bản trò chơi hàng đầu tại Nhật Bản, bao gồm Saga và Band Dynamical. Tôi chịu trách nhiệm thiết kế tất cả các hệ sinh thái và kinh tế mã thông báo để ra mắt các trò chơi này.
Người điều hành Laura:
Chúng ta đều biết rằng trong những ngày đầu, do tiền điện tử thường xuyên bị hack, chính phủ Nhật Bản có thái độ bảo thủ đối với ngành công nghiệp mã hóa và chuỗi khối và thực hiện giám sát thận trọng, điều này có tác động tiêu cực nhất định đến sự phát triển của ngành. , Các dự án chuỗi khối của Nhật Bản đã gặp khó khăn, phải không? Vậy điều gì đã giúp Double Jump Tokyo thành công?
Thối:
Vào năm 2018, trước khi chúng tôi thành lập công ty, các dự án giống như ICO đã trở thành một xu hướng ở Nhật Bản và nhiều người đã mất tiền. Sau đó, chính phủ bắt đầu điều chỉnh tất cả các loại tiền điện tử ở Nhật Bản. May mắn thay, chúng tôi không phát hành bất kỳ mã thông báo nào vào thời điểm đó. Chúng tôi đã ra mắt trò chơi NFT "My Crypto Heroes", trò chơi này đứng đầu về khối lượng giao dịch trên OpenSea vào thời điểm đó. Chính vì thành công của chúng tôi trong lĩnh vực trò chơi blockchain mà nhiều nhà phát hành trò chơi truyền thống đã nhận ra tiềm năng của ngành này.
Người điều hành Laura:
Được rồi, chúng ta vừa đề cập đến vấn đề chính sách quản lý ở Nhật Bản, nhưng gần đây chúng ta đã thấy chính phủ Nhật Bản muốn hỗ trợ sự phát triển của Web3. Bạn nghĩ đâu là lý do khiến các cơ quan chính phủ Nhật Bản thay đổi thái độ đối với Web3?
Thối:
Gần đây, chính phủ Nhật Bản đang chú ý đến lĩnh vực Web3 và mời các công ty nước ngoài có thuộc tính blockchain hoặc Web3 hoạt động tại Nhật Bản, một phần lý do là Nhật Bản hy vọng sẽ tạo ra các công ty khổng lồ như Google, Facebook và Tencent trong lĩnh vực công nghệ, nhưng đã không thể làm như vậy có thể đạt được. Tôi nghĩ đây có thể là cơ hội thứ hai cho chính phủ Nhật Bản. Đồng thời, với sự trưởng thành và phát triển ngày càng tăng của ngành công nghiệp blockchain, không chỉ ngành công nghiệp blockchain, mà cả ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng rất quan tâm đến các trò chơi blockchain.
Người điều hành Laura:
Dưới cơ hội được chính phủ Nhật Bản hỗ trợ phát triển Web3, Double Jump Tokyo muốn đóng vai trò gì trong tình huống này?
Thối:
Người điều hành Laura:
Dưới cơ hội được chính phủ Nhật Bản hỗ trợ phát triển Web3, Double Jump Tokyo muốn đóng vai trò gì trong tình huống này?
Thối:
Tôi nghĩ lý do tại sao các công ty trò chơi Nhật Bản đang tích cực tham gia lĩnh vực này là bởi vì các trò chơi di động của Nhật Bản đang dần thất thế trước sự cạnh tranh của các trò chơi Trung Quốc. Trò chơi di động của Trung Quốc đã hoạt động rất tốt trong lĩnh vực trò chơi di động và chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi cần tìm một cách khác để tiếp tục phát triển và trò chơi blockchain là một trong số đó. Chúng tôi hy vọng sẽ mang lại nhiều trợ giúp cho những trò chơi này với nhiều năm kinh nghiệm, hiểu biết về kiến trúc chuỗi khối hoặc thiết kế mã thông báo và tích hợp nó với các trò chơi hiện có.
Người điều hành Laura:
Tất cả các loại trò chơi blockchain đã mọc lên như nấm. Bạn nghĩ đâu là yếu tố quan trọng nhất dẫn đến sự thất bại của trò chơi blockchain?
Thối:
Tôi nghĩ yếu tố quan trọng nhất là khả năng tương tác của tài sản trò chơi, tức là tài sản của một trò chơi có thể được sử dụng trong một trò chơi khác, sự hợp tác giữa các trò chơi này là yếu tố chính của trò chơi blockchain. Tất nhiên, tôi hy vọng rằng xu hướng hợp tác này sẽ sớm tăng lên, để giúp cùng nhau phát triển các trò chơi blockchain.
Tất cả bình luận