Cointime

Download App
iOS & Android

Làm cách nào để giải quyết vấn đề khó khăn về tiếp thị nội dung mà các bên tham gia dự án trò chơi Web3 gặp phải? Ngoại lực chuyên nghiệp giải quyết vấn đề chỉ bằng một cú nhấp chuột

Trong thế giới Web2, tiếp thị nội dung luôn là chìa khóa để thu hút người dùng, củng cố thương hiệu và tạo lưu lượng truy cập cho các sản phẩm Internet lớn. Đối với dòng sản phẩm Web3 hiện tại, khả năng tiếp thị nội dung mạnh mẽ vẫn là chìa khóa để chiến thắng dự án và tầm quan trọng của nó thậm chí còn trở nên nổi bật hơn.

Bởi vì sau nhiều đợt thị trường tăng và giảm, thị trường Web3 đã trưởng thành, cạnh tranh trở nên bão hòa hơn và người dùng hợp lý hơn Tiếp thị nội dung, một phương pháp đòi hỏi đầu tư dài hạn, có thể phù hợp hơn với thị trường Crypto hiện tại. . Vì vậy, những dự án liên tục sản xuất một lượng lớn nội dung chất lượng cao sẽ có nhiều khả năng chiếm lĩnh lượng truy cập hơn.

Giới thiệu dịch vụ viết bài DeGame

Nhưng thực tế là có những thiếu sót rõ ràng về khả năng tiếp thị nội dung hiện tại của các bên dự án Web3. Tất nhiên, đây cũng là một vấn đề chung mà toàn ngành phải đối mặt.

Trước hết, thế giới Web3 quá sôi động so với các ngành khác và có rất ít người có thể cống hiến hết mình cho việc sáng tạo nội dung văn bản, bởi vì huyền thoại kiếm thu nhập gấp trăm lần thông qua các dự án đầu tư hầu như thỉnh thoảng vẫn được thực hiện. . Một khi những người sáng tạo văn bản trong nhiều ngành nắm vững nhiều thông tin dự án hơn và thiết lập một hệ thống nhận thức hoàn chỉnh, họ không thể cưỡng lại sự thôi thúc suy đoán. Điều này là do bản chất của con người. Trong tình hình như vậy, tình trạng thiếu hụt nhân tài nội dung trong thế giới Web3 ngày càng trở nên trầm trọng;

Thứ hai, xét cho cùng, Crypto có ngưỡng nhận thức cao và khó hiểu. Ngay cả khi nhiều người sáng tạo nội dung chuyên nghiệp ở thế giới bên ngoài quyết tâm bước vào lĩnh vực mới này, họ vẫn phải đối mặt với những khó khăn về nhận thức giống như những người mới bắt đầu bình thường gặp phải. Do đó, điều này tự động lọc ra một lượng lớn người viết không có hiểu biết sâu về các kiến ​​thức chuyên môn như tài chính, công nghệ blockchain. Do đó, một số lượng lớn người sáng tạo chất lượng cao trong thế giới Web2 không thể chuyển đổi thành công sang thế giới Web3, cung cấp nguồn hỗ trợ tài năng ổn định cho xu hướng mới bùng nổ này;

Cuối cùng, thế giới Web3 đang phát triển quá nhanh. Hầu như cứ nửa tháng lại có những câu chuyện mới về ngành và các điểm nóng trong ngành. Nội dung chất lượng cao cần thiết cho các dự án mới dựa trên những khái niệm mới này không thể được các tác giả trong ngành cung cấp nhanh nhất có thể. Theo dõi nhanh chóng và đưa ra nội dung tương ứng.

Ví dụ, trò chơi Web3 gần đây đã trở nên phổ biến trở lại với sự xuất hiện của thị trường giá lên và vốn cũng đổ vào như điên. Theo báo cáo ngành công nghiệp trò chơi blockchain tháng 4 do DappRadar và Liên minh trò chơi Blockchain đồng phát hành, khoản đầu tư vào lĩnh vực trò chơi blockchain đạt 988 triệu USD vào tháng 4, thiết lập mức cao mới kể từ tháng 1 năm 2021. Lý do quan trọng đằng sau điều này là thị trường trò chơi Web3 đã trưởng thành hơn, các bên tham gia dự án chú ý nhiều hơn đến các thuộc tính thú vị của trò chơi và việc sản xuất các sản phẩm trò chơi phức tạp hơn, nhưng điều này đặt ra yêu cầu cao hơn đối với việc tiếp thị nội dung của trò chơi Web3. .

DappRadar: Quy mô đầu tư vào lĩnh vực trò chơi blockchain đạt mức cao mới trong tháng 4

Trong trường hợp này, tác giả cần hiểu mô hình kinh tế Web3, nắm bắt tốt xu hướng thị trường token và làm quen với lối chơi của từng trò chơi để cung cấp nội dung chất lượng cao cho dự án trò chơi Web3, đó là một địa ngục -mức độ khó khăn. Phải đến khi nhiều người chơi game Web3 phát hiện ra dịch vụ viết bài do DeGame tung ra thì họ cuối cùng cũng tìm được cách phá vỡ tình trạng này.

DeGame (www.degame.com) là một nền tảng sưu tập trò chơi và sự tham gia của cộng đồng Web3. Nó hiện có hơn 8.000 dự án trò chơi và có hơn 8.000 cộng đồng độc lập. DeGame có hơn 1 triệu người dùng đã đăng ký, hơn 50.000 người dùng hoạt động hàng ngày, hơn 30 phương tiện truyền thông hợp tác và hơn 200 KOL hợp tác, tập trung vào Philippines, Việt Nam, Indonesia, Ấn Độ, Thổ Nhĩ Kỳ, Úc, Hàn Quốc và Brazil với dân số đông và Web3 thân thiện quốc gia. Một phần quan trọng của trang DeGame, mô-đun Nguồn cấp dữ liệu, là lối vào luồng thông tin trong hệ sinh thái Web3. Chức năng này tập trung vào việc hiển thị tất cả tin tức trong ngành Web3, hỗ trợ các chế độ PGC và UGC, đồng thời cho phép những người sáng tạo chất lượng cao đã được phê duyệt. xuất bản nội dung và cung cấp giá trị cho người dùng.

Phần trang Nguồn cấp dữ liệu của DeGame

Điều đáng nói là những thông tin ngành có giá trị nhất trong ngành trò chơi Web3 đều được tập hợp ở đây, vì vậy nó đã trở thành cửa sổ lựa chọn hàng đầu để nhiều trò chơi Web3 cao cấp hiểu được thông tin về ngành và các tác giả đều là những người đi đầu trong ngành trò chơi Web3. hiểu thị trường và Chúng tôi hiểu thị trường, hiểu trò chơi và hiểu rõ hơn nhu cầu nội dung của các bên dự án, để chúng tôi có thể cung cấp nội dung chất lượng tốt nhất cho các dự án trò chơi Web3.

Để hỗ trợ tốt hơn cho thị trường trò chơi Web3, DeGame đã triển khai dịch vụ phân phối và viết bài KOL hợp tác. Nội dung dịch vụ là những người viết chuyên mục được trang chủ của trình soạn thảo mô-đun Nguồn cấp dữ liệu đề xuất sẽ viết nội dung chất lượng cao cho các dự án trò chơi Web3. Các loại bài viết chủ yếu được chia thành 4 loại: bài giới thiệu dự án, bài viết quảng bá sự kiện, bài phân tích chuyên sâu và bài đánh giá trò chơi.

Những nội dung này được thiết kế riêng cho các dự án trò chơi và đánh trực tiếp vào tâm lý người dùng. Trong số đó, các bài viết phân tích chuyên sâu và đánh giá trò chơi là đặc điểm của DeGame, bởi vì những người tạo ra nền tảng này là những người am hiểu về trò chơi Web3 nhất trong số những người sáng tạo nội dung chuyên nghiệp và là người am hiểu nhất về sáng tạo nội dung trong số những người chơi trò chơi Web3 cấp cao.

Điều đặc biệt quan trọng cần lưu ý là dịch vụ viết bài của DeGame tiết kiệm chi phí và lượng đọc của một bài báo luôn duy trì ở mức 80.000+ và hơn 80.000 này được đóng góp bởi những người chơi trò chơi Web3 dọc, vì vậy hiệu ứng chuyển đổi lý tưởng hơn .

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ: Các điều khoản dự thảo mới liên quan đến lợi suất stablecoin có thể được công bố ngay trong tuần này.

    Theo Cointime, Thượng nghị sĩ Tim Scott, Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện, phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Blockchain DC rằng các nhà lập pháp có thể xem xét dự thảo luật mới, ít nhất là các điều khoản liên quan đến stablecoin, ngay trong tuần này. Ông Scott lưu ý rằng lợi suất stablecoin là vấn đề được thảo luận công khai nhiều nhất trong dự luật, nhưng các nhà lập pháp vẫn đang tiếp tục làm việc về vấn đề này. Ông nói: “Tôi tin rằng tôi sẽ có bản đề xuất đầu tiên để xem xét trong tuần này. Nếu điều đó xảy ra vào cuối tuần, và tôi nghĩ nó sẽ xảy ra, chúng ta ít nhất sẽ biết liệu khung pháp lý có đang hình thành hay không. Nếu vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ ở vị thế tốt hơn.” Ông cũng cho rằng tiến triển này là nhờ nỗ lực của Thượng nghị sĩ đảng Dân chủ Angela Alsobrooks, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Thom Tillis và quan chức Nhà Trắng Patrick Witt về vấn đề lợi suất stablecoin. Ông cho biết thêm rằng các vấn đề chưa được giải quyết khác cũng đã được đề cập trong các cuộc đàm phán trong tháng qua, bao gồm mối lo ngại của các nhà lập pháp về các dự án tiền điện tử của Tổng thống Donald Trump và gia đình ông, việc thiếu đại diện lưỡng đảng trong các cơ quan quản lý quan trọng và các quy định về Xác minh danh tính khách hàng (KYC). Ông Scott cũng cho biết: “Tôi nghĩ chúng ta đang rất gần đạt được thỏa thuận về các vấn đề đạo đức và số lượng thành viên cần thiết để thông qua. Chúng ta biết đây là vấn đề quan trọng đối với phía bên kia, vì vậy chúng ta cũng đang giải quyết nó. Tôi nghĩ chúng ta cũng đang đạt được tiến triển trong một số đề cử, đó là tin tốt. Còn về DeFi, đây là lĩnh vực mà Thượng nghị sĩ Mark Warner đang tập trung vào, và Chống rửa tiền (AML) là một phần rất quan trọng trong đó. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta đang tiến lên phía trước về những vấn đề này.”

  • Bản tin buổi sáng vàng | Những diễn biến quan trọng trong đêm ngày 18 tháng 3

    21:00-7:00 Từ khóa: Phantom, Stripe, Autonomous, Iran 1. Iran tuyên bố có thể hợp pháp tấn công các quốc gia cho phép Mỹ và Israel sử dụng lãnh thổ của mình; 2. CFTC Hoa Kỳ: Ví điện tử Phantom không yêu cầu đăng ký làm môi giới; 3. Tổng chưởng lý Arizona đệ đơn kiện hình sự chống lại nhà tiếp thị dự đoán Kalshi; 4. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã ra lệnh cho tất cả các đại sứ quán trên toàn thế giới tiến hành đánh giá an ninh "ngay lập tức"; 5. Robinhood Venture Capital đầu tư khoảng 35 triệu đô la vào Stripe và ElevenLabs; 6. GSR đầu tư 57 triệu đô la để mua lại Autonomous và Architech nhằm tạo ra một nền tảng quản lý quỹ tiền điện tử; 7. SEC và CFTC Hoa Kỳ ban hành hướng dẫn mới về tiền điện tử, nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán.

  • Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã đưa ra các ý kiến ​​mới về tiền điện tử, trong đó nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không thuộc loại chứng khoán.

    Ngày 18 tháng 3, Cointime đưa tin Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã ban hành một tài liệu hướng dẫn dài 68 trang về tiền điện tử, trong đó nêu rõ hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán. Tài liệu giải thích mới này nêu chi tiết phân loại stablecoin, hàng hóa kỹ thuật số và token “công cụ kỹ thuật số”, tất cả đều được cơ quan này khẳng định không phải là chứng khoán. Nó cũng cố gắng giải thích cách thức các “tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán” có thể trở thành chứng khoán và làm rõ cách luật chứng khoán liên bang áp dụng cho khai thác, đặt cược giao thức và airdrop. SEC cũng giải thích cách thức các tài sản kỹ thuật số không phải chứng khoán có thể trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư. Cơ quan này nêu rõ trong phần giải thích của mình: “Các tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư khi một nhà phát hành thuyết phục các nhà đầu tư đầu tư vào một doanh nghiệp chung và đưa ra cam kết hoặc tuyên bố sẽ thực hiện công việc quản lý cần thiết, và người mua có lý do để kỳ vọng thu lợi nhuận từ đó.”

  • Mastercard dự định mua lại công ty tiền điện tử ổn định BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la.

    Theo Cointime, Mastercard đang lên kế hoạch mua lại công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng stablecoin BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la, bao gồm khoản thanh toán bổ sung trị giá 300 triệu đô la nếu thương vụ thành công. Thương vụ này diễn ra chỉ bốn tháng sau khi các cuộc đàm phán sáp nhập trị giá khoảng 2 tỷ đô la giữa BVNK và Coinbase đổ vỡ. Cả hai công ty đã xác nhận thỏa thuận trong một tuyên bố chung được phát hành vào thứ Ba.

  • BTC vượt mốc 75.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 75.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 75.033,01 đô la, tăng 2,83% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Mạng chính FusnChain sắp ra mắt: blockchain công khai đầu tiên trên thế giới dành cho thực thi tài chính, mở ra cơ sở hạ tầng thực thi tài chính trên chuỗi cho kỷ nguyên PayFi.

    Một sự thay đổi mang tính lịch sử sắp diễn ra trong bối cảnh cơ sở hạ tầng Web3 toàn cầu. FusnChain, mạng lưới chính thức chuyên kết nối thế giới tiền điện tử với dòng tiền thực tế, đã chính thức thông báo về việc sắp ra mắt mạng chính (mainnet) của mình.

  • BTC vượt mốc 71.500 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 71.500 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 71.510,19 đô la, tăng 1,06% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.