Cointime

Download App
iOS & Android

Đổi mới dữ liệu và quyền riêng tư của trò chơi: BlockGames xác định lại sức mạnh của người chơi thông qua mạng người chơi phổ quát như thế nào?

OKX gần đây đã thông báo rằng mạng phi tập trung chuỗi chéo BlockGames (BLOCK) đã chính thức tham gia thị trường giao dịch giao ngay. Trong số đó, dịch vụ gửi tiền của BLOCK sẽ mở vào lúc 10:00 sáng UTC ngày 9 tháng 4 năm 2024. Sau đó, giao dịch giao ngay BLOCK/USDT sẽ được triển khai lúc 12:00 trưa UTC ngày 11 tháng 4 năm 2024, trong khi dịch vụ rút tiền dự kiến ​​sẽ mở cửa cho tất cả người dùng lúc 10:00 sáng UTC ngày 12 tháng 4 năm 2024.

Kể từ khi ra mắt vào tháng 12 năm 2023, BlockGames đã thiết lập hơn 800.000 "hồ sơ người chơi phổ quát" đang hoạt động thông qua ứng dụng cốt lõi "Chơi có thưởng". Nền tảng này hỗ trợ các công cụ phát triển trò chơi di động thế hệ tiếp theo, cho phép họ đọc và ghi dữ liệu người chơi cũng như cung cấp phần thưởng thông qua tương tác với người chơi. BlockGames hợp tác với hơn 200 trò chơi di động từ các nhà xuất bản hàng đầu, chuyển đổi người chơi từ những người tham gia theo nghĩa truyền thống thành các bên liên quan trong hệ sinh thái, những người tham gia và chia sẻ dữ liệu không chỉ làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi mà còn mang lại cho họ những phần thưởng tình dục thực chất.

BlockGames không chỉ định hình lại cách tương tác của trò chơi di động mà còn tạo ra nền kinh tế trò chơi mới cho người chơi và nhà phát triển thông qua các giải pháp kỹ thuật sáng tạo. Thông qua mô hình này, BlockGames thể hiện tiềm năng ứng dụng rộng rãi của công nghệ blockchain trong ngành trò chơi, báo trước một tương lai trò chơi đa dạng và hướng tới người dùng.

Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ blockchain, người dùng thường phải đối mặt với nhiều thách thức kỹ thuật, chẳng hạn như cài đặt ví, quản lý tài sản, sử dụng trên nhiều thiết bị, mua mã thông báo gốc, thanh toán phí gas, tương tác đa chuỗi, v.v. Những sự phức tạp này đã cản trở việc áp dụng rộng rãi công nghệ blockchain, dẫn đến tỷ lệ người dùng rời bỏ cao và sự quan tâm của người dùng giảm sút. Điều này cho thấy thế giới Web3 rất cần một cơ sở hạ tầng blockchain thân thiện với người dùng để thu hút người dùng phổ thông.

Mặc dù hiện có nhiều giải pháp đang cố gắng đơn giản hóa những vấn đề phức tạp này, chẳng hạn như trừu tượng hóa tài khoản, nhưng những giải pháp này thường không thể tránh khỏi việc đưa ra những thay đổi đối với lớp đồng thuận, dẫn đến các vấn đề như phân mảnh, chi phí triển khai và thực thi cao, rủi ro tập trung và khả năng của người khai thác trích xuất giá trị (MEV) Nắm bắt và xem xét rủi ro, v.v. Vì vậy, không có giải pháp hoàn chỉnh nào có thể thu hút hoàn toàn người dùng phổ thông.

Thông qua mạng lưới người chơi cải tiến và Hồ sơ người chơi toàn cầu (UPP), BlockGames cung cấp một mô hình mới giúp giải quyết những vấn đề này theo cách thân thiện với người dùng, thúc đẩy việc áp dụng công nghệ chuỗi khối một cách phổ biến và mở ra một kỷ nguyên mới về quyền sở hữu dữ liệu bổ ích.

BlockGames giới thiệu một kỷ nguyên mới trao thưởng quyền sở hữu dữ liệu cho người chơi di động trên toàn thế giới, mở ra nền kinh tế dữ liệu thực sự bằng cách xây dựng mạng lưới người chơi phi tập trung với Hồ sơ người chơi toàn cầu (UPP). Mô hình mới này không chỉ thúc đẩy việc phát hành làn sóng tiếp theo của các ứng dụng và trải nghiệm chơi trò chơi đổi mới hướng đến phần thưởng mà còn cải thiện đáng kể cách người chơi tương tác và quản lý dữ liệu của họ theo một số cách chính.

Mạng người chơi BlockGames được BlockGames Labs phát triển cẩn thận để vượt qua sự kiểm soát và lạm dụng dữ liệu người chơi của các công ty phát hành trò chơi truyền thống và công nghệ lớn (như Meta, Apple, Google, TikTok, v.v.). Thông qua mạng này, người chơi không chỉ là người tham gia trò chơi mà còn trở thành bên liên quan trong nền kinh tế dữ liệu và có thể nhận được phần thưởng đáng kể bằng cách chia sẻ và quản lý dữ liệu của riêng họ.

Mạng người chơi BlockGames được BlockGames Labs phát triển cẩn thận để vượt qua sự kiểm soát và lạm dụng dữ liệu người chơi của các công ty phát hành trò chơi truyền thống và công nghệ lớn (như Meta, Apple, Google, TikTok, v.v.). Thông qua mạng này, người chơi không chỉ là người tham gia trò chơi mà còn trở thành bên liên quan trong nền kinh tế dữ liệu và có thể nhận được phần thưởng đáng kể bằng cách chia sẻ và quản lý dữ liệu của riêng họ.

Hồ sơ người chơi toàn cầu (UPP) là danh tính năng động và toàn diện của người chơi trong mạng BlockGames, bao gồm tiến trình giữa các trò chơi và chuỗi chéo, việc tham gia sự kiện và danh tiếng xã hội. UPP đảm bảo tính minh bạch và bảo mật bằng cách hiển thị công khai điểm danh tiếng xã hội và bảo vệ thông tin nhạy cảm thông qua khóa mã hóa.

Quyền sở hữu và kiểm soát dữ liệu: Trong BlockGames, người chơi có toàn quyền kiểm soát dữ liệu của mình. Dữ liệu của họ không chỉ riêng tư và an toàn mà còn có thể tự do lựa chọn trao đổi phần thưởng, thực sự hiện thực hóa việc tài sản hóa dữ liệu.

BlockGames thúc đẩy người chơi chia sẻ và quản lý dữ liệu thông qua cơ chế khen thưởng. Bằng cách tham gia trò chơi và sử dụng ứng dụng, người chơi sẽ có thể kiếm được phần thưởng thông qua Hồ sơ người chơi toàn cầu của họ, bao gồm nhưng không giới hạn ở mã thông báo $BLOCK, đồ sưu tầm kỹ thuật số và thẻ quà tặng.

SDK hồ sơ người chơi phổ quát cung cấp cho các nhà phát triển ứng dụng khả năng tích hợp liền mạch, giúp mọi ứng dụng được kết nối với mạng trình phát BlockGames dễ dàng truy cập cơ sở hạ tầng UPP. Thiết kế mô-đun này không chỉ tạo điều kiện cho sự phát triển của

Tính linh hoạt cũng mang lại trải nghiệm mang lại giá trị cho việc xuất bản ứng dụng và trò chơi.

Mã thông báo $BLOCK là tiền tệ gốc của Mạng người chơi BlockGames và đóng vai trò là phương tiện giao dịch giữa người chơi, trò chơi và ứng dụng. Ban đầu, nó sẽ được sử dụng làm mã thông báo Gas cho các giao dịch dữ liệu, hỗ trợ các hoạt động ghi và đọc trong mạng người chơi, phân phối thêm mã thông báo $BLOCK cho tất cả những người tham gia mạng, đảm bảo rằng lợi ích của họ phù hợp với việc mở rộng hệ sinh thái BlockGames.

BlockGames đang cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi di động thông qua mạng lưới người chơi sáng tạo và hồ sơ người chơi phổ quát. Bằng cách khen thưởng quyền sở hữu dữ liệu, BlockGames không chỉ tăng mức độ tương tác và sự hài lòng của người chơi mà còn thúc đẩy sự phát triển và đổi mới trong toàn ngành. Khi ngày càng nhiều nhà phát triển ứng dụng và trò chơi tham gia vào hệ sinh thái, chúng ta có thể thấy trước một tương lai trò chơi cởi mở và kết nối hơn.

BlockGames đang dẫn đầu một cuộc cách mạng trao quyền cho người chơi và cách mạng hóa việc thu hút người dùng trong trò chơi với việc ra mắt Hồ sơ người chơi phổ thông. Công ty khởi nghiệp sáng tạo này đã huy động thành công 6 triệu đô la tài trợ vào tháng 3 năm nay để hỗ trợ giao thức sở hữu dữ liệu trò chơi phi tập trung, điều này cũng có nghĩa là sẽ có sự thay đổi lớn trong cách thực hiện quyền riêng tư và quản lý dữ liệu của người dùng trong ngành công nghiệp trò chơi.

BlockGames được thành lập để đáp ứng nhu cầu cấp thiết về bảo vệ quyền riêng tư của người dùng tốt hơn trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi những gã khổng lồ công nghệ như Apple và Google thắt chặt kiểm soát dữ liệu người dùng, ngành công nghiệp trò chơi phải đối mặt với những thách thức lớn trong việc bảo vệ quyền riêng tư của người dùng đồng thời mở rộng cơ sở người dùng. Người sáng lập và Giám đốc điều hành BlockGames Benas Baltramiejunas cho biết: "Hơn bao giờ hết, chúng tôi cần chú ý đến việc bảo vệ quyền riêng tư của người dùng. Chúng tôi quyết tâm trở thành người tiên phong trong sự thay đổi này và thúc đẩy việc cải thiện quyền riêng tư của người dùng và quyền sở hữu dữ liệu." chỉ giải quyết những thách thức này mà còn Trao quyền cho người chơi bằng cách cấp cho họ toàn quyền truy cập và kiểm soát dữ liệu của họ.

Với việc giới thiệu Hồ sơ người chơi toàn cầu (UPP), BlockGames cho phép người chơi hiển thị toàn diện tiến trình trò chơi, hoạt động trên chuỗi và danh tiếng xã hội của họ. Cách tiếp cận sáng tạo này không chỉ thưởng cho người chơi khi họ tham gia và nâng cao trải nghiệm trò chơi mà còn cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi những hiểu biết sâu sắc về dữ liệu có giá trị và thúc đẩy mối quan hệ cộng sinh giữa trò chơi và người chơi.

Với việc giới thiệu Hồ sơ người chơi toàn cầu (UPP), BlockGames cho phép người chơi hiển thị toàn diện tiến trình trò chơi, hoạt động trên chuỗi và danh tiếng xã hội của họ. Cách tiếp cận sáng tạo này không chỉ thưởng cho người chơi khi họ tham gia và nâng cao trải nghiệm trò chơi mà còn cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi những hiểu biết sâu sắc về dữ liệu có giá trị và thúc đẩy mối quan hệ cộng sinh giữa trò chơi và người chơi.

Trong tương lai được BlockGames hình dung, người chơi không chỉ là người tham gia vào hệ sinh thái trò chơi mà còn là các bên liên quan chính. Bằng cách xây dựng mạng lưới người chơi rộng khắp, công ty đặt mục tiêu xác định lại mối quan hệ giữa người chơi và ứng dụng, đảm bảo người chơi được khen thưởng vì những đóng góp của họ và tích cực tham gia vào việc định hình tương lai của trò chơi. Hệ sinh thái này hỗ trợ thế hệ ứng dụng xuất bản trò chơi tiếp theo, giúp trò chơi trên thiết bị di động mở rộng và phát triển.

Các giao thức phân cấp và bảo vệ quyền riêng tư của BlockGames cho phép tương tác liền mạch với dữ liệu của người chơi, thúc đẩy một hệ thống cùng có lợi dựa trên phần thưởng. Cách tiếp cận đột phá này không chỉ báo trước sự khởi đầu của một kỷ nguyên mới về kinh tế dữ liệu thực trong trò chơi di động mà còn cung cấp giải pháp cho nhu cầu ngày càng tăng về quyền riêng tư, tính xác thực và quyền sở hữu dữ liệu của người dùng trong môi trường kỹ thuật số. Các giải pháp đổi mới của BlockGames tạo ra một con đường đầy hứa hẹn cho các nhà xuất bản và người chơi, báo trước một kỷ nguyên mới của trò chơi với cốt lõi là quyền riêng tư và quyền sở hữu dữ liệu.

Thông qua những sáng kiến ​​này, BlockGames không chỉ tăng cường khả năng kiểm soát và quyền riêng tư của người chơi mà còn tối ưu hóa đáng kể cách người chơi tương tác với trò chơi thông qua Hồ sơ người chơi chung (UPP), mang đến trải nghiệm chơi game mới, lấy người chơi làm trung tâm và mô hình kinh tế. thúc đẩy mạnh mẽ toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi tiến về phía trước.

Thông qua Mạng lưới người chơi và Hồ sơ người chơi toàn cầu (UPP) cải tiến, BlockGames đã giải quyết thành công những thách thức chính cản trở việc người dùng phổ thông áp dụng công nghệ blockchain.

Bằng cách đơn giản hóa trải nghiệm người dùng, BlockGames làm cho công nghệ blockchain dễ tiếp cận hơn với khán giả phổ thông. Nó loại bỏ các trở ngại liên quan đến việc tạo tài khoản, độ phức tạp của tương tác, phí gas và hoạt động xuyên chuỗi, giới thiệu phương thức tương tác kiểu Web2 quen thuộc hơn với người dùng. Ngoài ra, BlockGames đã mở rộng trải nghiệm người dùng liền mạch này để bao quát nhiều tình huống ứng dụng hơn, bao gồm cả tương tác chuỗi chéo.

Thông qua các hồ sơ người chơi phổ quát này và mạng lưới người chơi rộng lớn, BlockGames cung cấp mô hình cơ sở hạ tầng kinh tế dữ liệu và trò chơi bền vững, linh hoạt và lấy người dùng làm trung tâm. Điều này không chỉ thúc đẩy sự đổi mới và phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi mà còn báo trước một kỷ nguyên mới về việc áp dụng rộng rãi cho ngành công nghiệp blockchain và tiền điện tử. Bằng cách định hình lại cách sở hữu và quản lý dữ liệu người chơi, BlockGames cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi và người chơi những cơ hội chưa từng có để cùng nhau định hình một hệ sinh thái trò chơi cùng có lợi.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ: Các điều khoản dự thảo mới liên quan đến lợi suất stablecoin có thể được công bố ngay trong tuần này.

    Theo Cointime, Thượng nghị sĩ Tim Scott, Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện, phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Blockchain DC rằng các nhà lập pháp có thể xem xét dự thảo luật mới, ít nhất là các điều khoản liên quan đến stablecoin, ngay trong tuần này. Ông Scott lưu ý rằng lợi suất stablecoin là vấn đề được thảo luận công khai nhiều nhất trong dự luật, nhưng các nhà lập pháp vẫn đang tiếp tục làm việc về vấn đề này. Ông nói: “Tôi tin rằng tôi sẽ có bản đề xuất đầu tiên để xem xét trong tuần này. Nếu điều đó xảy ra vào cuối tuần, và tôi nghĩ nó sẽ xảy ra, chúng ta ít nhất sẽ biết liệu khung pháp lý có đang hình thành hay không. Nếu vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ ở vị thế tốt hơn.” Ông cũng cho rằng tiến triển này là nhờ nỗ lực của Thượng nghị sĩ đảng Dân chủ Angela Alsobrooks, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Thom Tillis và quan chức Nhà Trắng Patrick Witt về vấn đề lợi suất stablecoin. Ông cho biết thêm rằng các vấn đề chưa được giải quyết khác cũng đã được đề cập trong các cuộc đàm phán trong tháng qua, bao gồm mối lo ngại của các nhà lập pháp về các dự án tiền điện tử của Tổng thống Donald Trump và gia đình ông, việc thiếu đại diện lưỡng đảng trong các cơ quan quản lý quan trọng và các quy định về Xác minh danh tính khách hàng (KYC). Ông Scott cũng cho biết: “Tôi nghĩ chúng ta đang rất gần đạt được thỏa thuận về các vấn đề đạo đức và số lượng thành viên cần thiết để thông qua. Chúng ta biết đây là vấn đề quan trọng đối với phía bên kia, vì vậy chúng ta cũng đang giải quyết nó. Tôi nghĩ chúng ta cũng đang đạt được tiến triển trong một số đề cử, đó là tin tốt. Còn về DeFi, đây là lĩnh vực mà Thượng nghị sĩ Mark Warner đang tập trung vào, và Chống rửa tiền (AML) là một phần rất quan trọng trong đó. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta đang tiến lên phía trước về những vấn đề này.”

  • Bản tin buổi sáng vàng | Những diễn biến quan trọng trong đêm ngày 18 tháng 3

    21:00-7:00 Từ khóa: Phantom, Stripe, Autonomous, Iran 1. Iran tuyên bố có thể hợp pháp tấn công các quốc gia cho phép Mỹ và Israel sử dụng lãnh thổ của mình; 2. CFTC Hoa Kỳ: Ví điện tử Phantom không yêu cầu đăng ký làm môi giới; 3. Tổng chưởng lý Arizona đệ đơn kiện hình sự chống lại nhà tiếp thị dự đoán Kalshi; 4. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã ra lệnh cho tất cả các đại sứ quán trên toàn thế giới tiến hành đánh giá an ninh "ngay lập tức"; 5. Robinhood Venture Capital đầu tư khoảng 35 triệu đô la vào Stripe và ElevenLabs; 6. GSR đầu tư 57 triệu đô la để mua lại Autonomous và Architech nhằm tạo ra một nền tảng quản lý quỹ tiền điện tử; 7. SEC và CFTC Hoa Kỳ ban hành hướng dẫn mới về tiền điện tử, nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán.

  • Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã đưa ra các ý kiến ​​mới về tiền điện tử, trong đó nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không thuộc loại chứng khoán.

    Ngày 18 tháng 3, Cointime đưa tin Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã ban hành một tài liệu hướng dẫn dài 68 trang về tiền điện tử, trong đó nêu rõ hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán. Tài liệu giải thích mới này nêu chi tiết phân loại stablecoin, hàng hóa kỹ thuật số và token “công cụ kỹ thuật số”, tất cả đều được cơ quan này khẳng định không phải là chứng khoán. Nó cũng cố gắng giải thích cách thức các “tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán” có thể trở thành chứng khoán và làm rõ cách luật chứng khoán liên bang áp dụng cho khai thác, đặt cược giao thức và airdrop. SEC cũng giải thích cách thức các tài sản kỹ thuật số không phải chứng khoán có thể trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư. Cơ quan này nêu rõ trong phần giải thích của mình: “Các tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư khi một nhà phát hành thuyết phục các nhà đầu tư đầu tư vào một doanh nghiệp chung và đưa ra cam kết hoặc tuyên bố sẽ thực hiện công việc quản lý cần thiết, và người mua có lý do để kỳ vọng thu lợi nhuận từ đó.”

  • Mastercard dự định mua lại công ty tiền điện tử ổn định BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la.

    Theo Cointime, Mastercard đang lên kế hoạch mua lại công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng stablecoin BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la, bao gồm khoản thanh toán bổ sung trị giá 300 triệu đô la nếu thương vụ thành công. Thương vụ này diễn ra chỉ bốn tháng sau khi các cuộc đàm phán sáp nhập trị giá khoảng 2 tỷ đô la giữa BVNK và Coinbase đổ vỡ. Cả hai công ty đã xác nhận thỏa thuận trong một tuyên bố chung được phát hành vào thứ Ba.

  • BTC vượt mốc 75.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 75.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 75.033,01 đô la, tăng 2,83% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Mạng chính FusnChain sắp ra mắt: blockchain công khai đầu tiên trên thế giới dành cho thực thi tài chính, mở ra cơ sở hạ tầng thực thi tài chính trên chuỗi cho kỷ nguyên PayFi.

    Một sự thay đổi mang tính lịch sử sắp diễn ra trong bối cảnh cơ sở hạ tầng Web3 toàn cầu. FusnChain, mạng lưới chính thức chuyên kết nối thế giới tiền điện tử với dòng tiền thực tế, đã chính thức thông báo về việc sắp ra mắt mạng chính (mainnet) của mình.

  • BTC vượt mốc 71.500 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 71.500 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 71.510,19 đô la, tăng 1,06% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.