Cointime

Download App
iOS & Android

Rimbox (phiên bản beta): Trò chơi Minecraft trên hệ sinh thái AO

Validated Project

"Phiên bản Minecraft hoàn chỉnh", là một trò chơi dạng hộp cát, cốt lõi của Rimbox nằm ở việc xây dựng và khám phá tự do. Sau đây, tác giả sẽ đánh giá lối chơi và trải nghiệm của Rimbox và khám phá hướng tối ưu hóa trong tương lai.

Tác giả: Leon

Người đánh giá: Kyle

Nguồn: Content Association - Nghiên cứu đầu tư

Là một nền tảng lưu trữ phi tập trung và điện toán song song được xây dựng trên Arweave, AO cung cấp một chế độ điện toán và tương tác mới cho các ứng dụng blockchain với kiến ​​trúc siêu song song độc đáo và khả năng lưu trữ dữ liệu có thể mở rộng vô hạn. Không giống như các blockchain truyền thống, AO không chỉ có thể lưu trữ dữ liệu vĩnh viễn mà còn hỗ trợ tính toán song song quy mô lớn, giúp có thể chạy logic phức tạp trên chuỗi. Điều này mang lại tính linh hoạt và khả năng mở rộng tuyệt vời cho các lĩnh vực như ứng dụng phi tập trung (DApp), hợp đồng thông minh và trò chơi trên chuỗi.

Trong bối cảnh kỹ thuật này, Rimbox đã ra đời. Là một dự án trò chơi blockchain, Rimbox sử dụng khả năng tính toán song song của AO và khả năng lưu trữ vĩnh viễn của Arweave để ghi lại đầy đủ trên chuỗi tất cả tài sản, hoạt động và trạng thái trong trò chơi. Rimbox tương đương với "phiên bản Minecraft hoàn toàn khép kín". Nó không chỉ giữ được tính cởi mở và tự do của trò chơi sandbox mà còn tích hợp công nghệ blockchain vào logic trò chơi, do đó đảm bảo tính minh bạch, không thể giả mạo và lưu trữ dữ liệu trò chơi vĩnh viễn.

Lối chơi cốt lõi

Sau khi vào Rimbox, trước tiên bạn sẽ vào giao diện điều hướng giúp người chơi làm quen với các thao tác cụ thể của trò chơi. Mặc dù các loại khối mà trò chơi cung cấp hiện tại tương đối hạn chế, nhưng mỗi loại đều có những đặc điểm riêng, đủ để người chơi thực hiện các thao tác biến đổi địa hình và thiết kế kiến ​​trúc đơn giản. Các khối và đạo cụ hiện được hỗ trợ bao gồm: cuốc chim, khối cát, khối đất và các khối khác. Những yếu tố này tạo nên vật liệu và công cụ cơ bản của thế giới Rimbox. Người chơi có thể chọn địa điểm yêu thích để bắt đầu xây dựng. Ví dụ, người chơi có thể đặt các khối đất làm tường, sử dụng các khối cỏ để viết lên đó (vì không có đạo cụ biển báo bằng gỗ nên họ chỉ có thể làm phiên bản phóng to của biển báo bằng gỗ), v.v. Trong trường hợp không có các khối nâng cao, vẫn còn nhiều nội dung để chơi và trải nghiệm. Trên thực tế, chế độ xây dựng mới ra mắt gần đây của Rimbox cho phép người chơi bỏ qua trọng lực và xây dựng tự do, giúp nâng cao hiệu quả chơi game.

Rimbox hiện tại gần giống với chế độ "sáng tạo + nguyên mẫu sinh tồn": không có mối đe dọa từ kẻ thù, người chơi có thể tự do khám phá bản đồ và xây dựng nhiều công trình khác nhau. Vì không có bối cảnh về sức mạnh thể chất hay cơn đói nên người chơi không cần phải quan tâm đến áp lực sinh tồn và có thể tập trung vào việc xây dựng. Trải nghiệm xây dựng thuần túy này khá thân thiện với những người chơi thích sáng tạo, nhưng đối với những người chơi đã quen với thử thách của các trò chơi hộp cát truyền thống, trải nghiệm thuần túy và đơn lẻ này có vẻ hơi nhàm chán và họ có thể thiếu động lực cũng như cảm giác hoàn thành để tiếp tục khám phá sau khi chơi trò chơi trong một thời gian dài.

Chúng ta hãy nói về tính năng lưu trữ vĩnh viễn. Nó không chỉ ảnh hưởng sâu sắc đến tâm lý xây dựng của người chơi mà còn định hình vô hình lối chơi lâu dài của trò chơi. Đối với người chơi, khi biết rằng sáng tạo của mình có thể được lưu giữ mãi mãi, nhiều người chơi sẽ sẵn sàng đầu tư thời gian để hoàn thiện các chi tiết kiến ​​trúc và tạo ra những tác phẩm đáng nhớ hơn. Đồng thời, họ cũng rất vui khi được ghé thăm những "di tích trên chuỗi" do người khác để lại, vì mỗi công trình đều tượng trưng cho công sức và sự sáng tạo của những người chơi thực sự tại một thời điểm nào đó trong quá khứ. Cảm giác thời gian lắng đọng này là một trải nghiệm độc đáo khó có thể mang lại ở các máy chủ sandbox thông thường.

Trải nghiệm của người chơi và khám phá lối chơi

Theo góc nhìn trải nghiệm của người chơi, ấn tượng đầu tiên về Rimbox vừa quen thuộc vừa mới lạ. Điều quen thuộc là hoạt động trực quan và thú vị khi xây dựng thế giới khối, và điều mới lạ là những tác động khác nhau do logic lưu trữ vĩnh viễn đằng sau nó mang lại. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm sâu hơn, người chơi sẽ dần nhận ra rằng sự khác biệt giữa Rimbox và các sandbox truyền thống chủ yếu nằm ở hạn chế về lưu trữ dữ liệu và tương tác.

Trong thế giới của Rimbox, không có chiến đấu hay làm nhiệm vụ, và bản thân việc sáng tạo mới là thú vui lớn nhất. Vì tất cả các tác phẩm sẽ được bảo tồn vĩnh viễn nên thế giới Rimbox có thể dần trở thành một bảo tàng trưng bày những sáng tạo nghệ thuật của người chơi. Bất kỳ ai đến thế gian này đều có thể trân trọng những kiệt tác mà thế hệ trước để lại. So với các trò chơi truyền thống, nơi mọi thứ sẽ mất hết sau khi máy chủ được thiết lập lại, thì mọi tác phẩm nghệ thuật ở đây đều trở thành một phần của lịch sử. Đối với những người chơi đam mê sáng tạo, việc sáng tạo trong Rimbox cũng giống như việc để lại dấu ấn và chữ ký của riêng mình trong thế giới kỹ thuật số, điều này có ý nghĩa rất lớn.

Kỳ vọng cho Rimbox

Phiên bản hiện tại của Rimbox đã cho thấy tiềm năng tốt. Nếu các mô-đun chức năng sau đây có thể được làm giàu dần dần trong quá trình phát triển tiếp theo, trải nghiệm chơi game có thể được đưa lên một tầm cao hơn: độ cao của khối nước là cố định và không có chức năng chảy hoặc điều chỉnh động. Điều này khiến việc xây dựng các cảnh như thác nước trên đỉnh núi trở nên bất khả thi và hiệu ứng hình ảnh có khả năng không nhất quán. Đồng thời, trò chơi thiếu hệ thống tổng hợp và xử lý, và tất cả các vật phẩm chỉ có thể được sử dụng ở dạng ban đầu của chúng. Người chơi không thể có được các thiết bị tiên tiến khác ngoại trừ chiếc cuốc cơ bản. Ngoài ra, không có hệ sinh thái hoặc tương tác với NPC trong trò chơi. Không có mối đe dọa của quái vật và không có các đối tượng tương tác như dân làng và động vật. Môi trường quá tĩnh này có thể dễ dàng khiến những người chơi thích phiêu lưu và thử thách cảm thấy nhàm chán.

kết luận

Nhìn chung, trải nghiệm mà Rimbox hiện cung cấp cho người chơi thiên về sáng tạo và thu thập hơn là sự phấn khích và thử thách. Mỗi người chơi giống như một người tiên phong và nghệ sĩ của lục địa trực tuyến này. Họ định hình địa hình và xây dựng các tòa nhà trong một môi trường yên tĩnh, sau đó lưu trữ vĩnh viễn những kết quả này trong blockchain như là "tác phẩm" của riêng họ trong thế giới kỹ thuật số. Mặc dù độ sâu của trò chơi cần được tăng cường, nhưng chính quá trình sáng tạo đơn giản này, cùng với bản ghi vĩnh cửu của blockchain, đã khiến trò chơi của Rimbox trở nên hấp dẫn riêng đối với một nhóm người chơi cụ thể.

🏆 "Bắt lỗi" để nhận phần thưởng: Nếu bạn tìm thấy lỗi đánh máy, câu không đúng hoặc mô tả không chính xác trong bài viết này, hãy nhấp vào đây để báo cáo và bạn sẽ nhận được phần thưởng.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Bài viết này không đại diện cho quan điểm hoặc lập trường của PermaDAO. PermaDAO không cung cấp lời khuyên đầu tư và không xác nhận bất kỳ dự án nào. Người đọc được yêu cầu tuân thủ luật pháp của quốc gia mình và thực hiện các hoạt động Web3 theo đúng quy định.

🔗 Chia sẻ PermaDAO: Website | Twitter | Telegram | Discord | Medium | Youtube

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ: Các điều khoản dự thảo mới liên quan đến lợi suất stablecoin có thể được công bố ngay trong tuần này.

    Theo Cointime, Thượng nghị sĩ Tim Scott, Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện, phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Blockchain DC rằng các nhà lập pháp có thể xem xét dự thảo luật mới, ít nhất là các điều khoản liên quan đến stablecoin, ngay trong tuần này. Ông Scott lưu ý rằng lợi suất stablecoin là vấn đề được thảo luận công khai nhiều nhất trong dự luật, nhưng các nhà lập pháp vẫn đang tiếp tục làm việc về vấn đề này. Ông nói: “Tôi tin rằng tôi sẽ có bản đề xuất đầu tiên để xem xét trong tuần này. Nếu điều đó xảy ra vào cuối tuần, và tôi nghĩ nó sẽ xảy ra, chúng ta ít nhất sẽ biết liệu khung pháp lý có đang hình thành hay không. Nếu vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ ở vị thế tốt hơn.” Ông cũng cho rằng tiến triển này là nhờ nỗ lực của Thượng nghị sĩ đảng Dân chủ Angela Alsobrooks, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Thom Tillis và quan chức Nhà Trắng Patrick Witt về vấn đề lợi suất stablecoin. Ông cho biết thêm rằng các vấn đề chưa được giải quyết khác cũng đã được đề cập trong các cuộc đàm phán trong tháng qua, bao gồm mối lo ngại của các nhà lập pháp về các dự án tiền điện tử của Tổng thống Donald Trump và gia đình ông, việc thiếu đại diện lưỡng đảng trong các cơ quan quản lý quan trọng và các quy định về Xác minh danh tính khách hàng (KYC). Ông Scott cũng cho biết: “Tôi nghĩ chúng ta đang rất gần đạt được thỏa thuận về các vấn đề đạo đức và số lượng thành viên cần thiết để thông qua. Chúng ta biết đây là vấn đề quan trọng đối với phía bên kia, vì vậy chúng ta cũng đang giải quyết nó. Tôi nghĩ chúng ta cũng đang đạt được tiến triển trong một số đề cử, đó là tin tốt. Còn về DeFi, đây là lĩnh vực mà Thượng nghị sĩ Mark Warner đang tập trung vào, và Chống rửa tiền (AML) là một phần rất quan trọng trong đó. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta đang tiến lên phía trước về những vấn đề này.”

  • Bản tin buổi sáng vàng | Những diễn biến quan trọng trong đêm ngày 18 tháng 3

    21:00-7:00 Từ khóa: Phantom, Stripe, Autonomous, Iran 1. Iran tuyên bố có thể hợp pháp tấn công các quốc gia cho phép Mỹ và Israel sử dụng lãnh thổ của mình; 2. CFTC Hoa Kỳ: Ví điện tử Phantom không yêu cầu đăng ký làm môi giới; 3. Tổng chưởng lý Arizona đệ đơn kiện hình sự chống lại nhà tiếp thị dự đoán Kalshi; 4. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã ra lệnh cho tất cả các đại sứ quán trên toàn thế giới tiến hành đánh giá an ninh "ngay lập tức"; 5. Robinhood Venture Capital đầu tư khoảng 35 triệu đô la vào Stripe và ElevenLabs; 6. GSR đầu tư 57 triệu đô la để mua lại Autonomous và Architech nhằm tạo ra một nền tảng quản lý quỹ tiền điện tử; 7. SEC và CFTC Hoa Kỳ ban hành hướng dẫn mới về tiền điện tử, nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán.

  • Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã đưa ra các ý kiến ​​mới về tiền điện tử, trong đó nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không thuộc loại chứng khoán.

    Ngày 18 tháng 3, Cointime đưa tin Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã ban hành một tài liệu hướng dẫn dài 68 trang về tiền điện tử, trong đó nêu rõ hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán. Tài liệu giải thích mới này nêu chi tiết phân loại stablecoin, hàng hóa kỹ thuật số và token “công cụ kỹ thuật số”, tất cả đều được cơ quan này khẳng định không phải là chứng khoán. Nó cũng cố gắng giải thích cách thức các “tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán” có thể trở thành chứng khoán và làm rõ cách luật chứng khoán liên bang áp dụng cho khai thác, đặt cược giao thức và airdrop. SEC cũng giải thích cách thức các tài sản kỹ thuật số không phải chứng khoán có thể trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư. Cơ quan này nêu rõ trong phần giải thích của mình: “Các tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư khi một nhà phát hành thuyết phục các nhà đầu tư đầu tư vào một doanh nghiệp chung và đưa ra cam kết hoặc tuyên bố sẽ thực hiện công việc quản lý cần thiết, và người mua có lý do để kỳ vọng thu lợi nhuận từ đó.”

  • Mastercard dự định mua lại công ty tiền điện tử ổn định BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la.

    Theo Cointime, Mastercard đang lên kế hoạch mua lại công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng stablecoin BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la, bao gồm khoản thanh toán bổ sung trị giá 300 triệu đô la nếu thương vụ thành công. Thương vụ này diễn ra chỉ bốn tháng sau khi các cuộc đàm phán sáp nhập trị giá khoảng 2 tỷ đô la giữa BVNK và Coinbase đổ vỡ. Cả hai công ty đã xác nhận thỏa thuận trong một tuyên bố chung được phát hành vào thứ Ba.

  • BTC vượt mốc 75.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 75.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 75.033,01 đô la, tăng 2,83% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Mạng chính FusnChain sắp ra mắt: blockchain công khai đầu tiên trên thế giới dành cho thực thi tài chính, mở ra cơ sở hạ tầng thực thi tài chính trên chuỗi cho kỷ nguyên PayFi.

    Một sự thay đổi mang tính lịch sử sắp diễn ra trong bối cảnh cơ sở hạ tầng Web3 toàn cầu. FusnChain, mạng lưới chính thức chuyên kết nối thế giới tiền điện tử với dòng tiền thực tế, đã chính thức thông báo về việc sắp ra mắt mạng chính (mainnet) của mình.

  • BTC vượt mốc 71.500 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 71.500 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 71.510,19 đô la, tăng 1,06% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.