Cointime

Download App
iOS & Android

Rimbox (phiên bản beta): Trò chơi Minecraft trên hệ sinh thái AO

Validated Project

"Phiên bản Minecraft hoàn chỉnh", là một trò chơi dạng hộp cát, cốt lõi của Rimbox nằm ở việc xây dựng và khám phá tự do. Sau đây, tác giả sẽ đánh giá lối chơi và trải nghiệm của Rimbox và khám phá hướng tối ưu hóa trong tương lai.

Tác giả: Leon

Người đánh giá: Kyle

Nguồn: Content Association - Nghiên cứu đầu tư

Là một nền tảng lưu trữ phi tập trung và điện toán song song được xây dựng trên Arweave, AO cung cấp một chế độ điện toán và tương tác mới cho các ứng dụng blockchain với kiến ​​trúc siêu song song độc đáo và khả năng lưu trữ dữ liệu có thể mở rộng vô hạn. Không giống như các blockchain truyền thống, AO không chỉ có thể lưu trữ dữ liệu vĩnh viễn mà còn hỗ trợ tính toán song song quy mô lớn, giúp có thể chạy logic phức tạp trên chuỗi. Điều này mang lại tính linh hoạt và khả năng mở rộng tuyệt vời cho các lĩnh vực như ứng dụng phi tập trung (DApp), hợp đồng thông minh và trò chơi trên chuỗi.

Trong bối cảnh kỹ thuật này, Rimbox đã ra đời. Là một dự án trò chơi blockchain, Rimbox sử dụng khả năng tính toán song song của AO và khả năng lưu trữ vĩnh viễn của Arweave để ghi lại đầy đủ trên chuỗi tất cả tài sản, hoạt động và trạng thái trong trò chơi. Rimbox tương đương với "phiên bản Minecraft hoàn toàn khép kín". Nó không chỉ giữ được tính cởi mở và tự do của trò chơi sandbox mà còn tích hợp công nghệ blockchain vào logic trò chơi, do đó đảm bảo tính minh bạch, không thể giả mạo và lưu trữ dữ liệu trò chơi vĩnh viễn.

Lối chơi cốt lõi

Sau khi vào Rimbox, trước tiên bạn sẽ vào giao diện điều hướng giúp người chơi làm quen với các thao tác cụ thể của trò chơi. Mặc dù các loại khối mà trò chơi cung cấp hiện tại tương đối hạn chế, nhưng mỗi loại đều có những đặc điểm riêng, đủ để người chơi thực hiện các thao tác biến đổi địa hình và thiết kế kiến ​​trúc đơn giản. Các khối và đạo cụ hiện được hỗ trợ bao gồm: cuốc chim, khối cát, khối đất và các khối khác. Những yếu tố này tạo nên vật liệu và công cụ cơ bản của thế giới Rimbox. Người chơi có thể chọn địa điểm yêu thích để bắt đầu xây dựng. Ví dụ, người chơi có thể đặt các khối đất làm tường, sử dụng các khối cỏ để viết lên đó (vì không có đạo cụ biển báo bằng gỗ nên họ chỉ có thể làm phiên bản phóng to của biển báo bằng gỗ), v.v. Trong trường hợp không có các khối nâng cao, vẫn còn nhiều nội dung để chơi và trải nghiệm. Trên thực tế, chế độ xây dựng mới ra mắt gần đây của Rimbox cho phép người chơi bỏ qua trọng lực và xây dựng tự do, giúp nâng cao hiệu quả chơi game.

Rimbox hiện tại gần giống với chế độ "sáng tạo + nguyên mẫu sinh tồn": không có mối đe dọa từ kẻ thù, người chơi có thể tự do khám phá bản đồ và xây dựng nhiều công trình khác nhau. Vì không có bối cảnh về sức mạnh thể chất hay cơn đói nên người chơi không cần phải quan tâm đến áp lực sinh tồn và có thể tập trung vào việc xây dựng. Trải nghiệm xây dựng thuần túy này khá thân thiện với những người chơi thích sáng tạo, nhưng đối với những người chơi đã quen với thử thách của các trò chơi hộp cát truyền thống, trải nghiệm thuần túy và đơn lẻ này có vẻ hơi nhàm chán và họ có thể thiếu động lực cũng như cảm giác hoàn thành để tiếp tục khám phá sau khi chơi trò chơi trong một thời gian dài.

Chúng ta hãy nói về tính năng lưu trữ vĩnh viễn. Nó không chỉ ảnh hưởng sâu sắc đến tâm lý xây dựng của người chơi mà còn định hình vô hình lối chơi lâu dài của trò chơi. Đối với người chơi, khi biết rằng sáng tạo của mình có thể được lưu giữ mãi mãi, nhiều người chơi sẽ sẵn sàng đầu tư thời gian để hoàn thiện các chi tiết kiến ​​trúc và tạo ra những tác phẩm đáng nhớ hơn. Đồng thời, họ cũng rất vui khi được ghé thăm những "di tích trên chuỗi" do người khác để lại, vì mỗi công trình đều tượng trưng cho công sức và sự sáng tạo của những người chơi thực sự tại một thời điểm nào đó trong quá khứ. Cảm giác thời gian lắng đọng này là một trải nghiệm độc đáo khó có thể mang lại ở các máy chủ sandbox thông thường.

Trải nghiệm của người chơi và khám phá lối chơi

Theo góc nhìn trải nghiệm của người chơi, ấn tượng đầu tiên về Rimbox vừa quen thuộc vừa mới lạ. Điều quen thuộc là hoạt động trực quan và thú vị khi xây dựng thế giới khối, và điều mới lạ là những tác động khác nhau do logic lưu trữ vĩnh viễn đằng sau nó mang lại. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm sâu hơn, người chơi sẽ dần nhận ra rằng sự khác biệt giữa Rimbox và các sandbox truyền thống chủ yếu nằm ở hạn chế về lưu trữ dữ liệu và tương tác.

Trong thế giới của Rimbox, không có chiến đấu hay làm nhiệm vụ, và bản thân việc sáng tạo mới là thú vui lớn nhất. Vì tất cả các tác phẩm sẽ được bảo tồn vĩnh viễn nên thế giới Rimbox có thể dần trở thành một bảo tàng trưng bày những sáng tạo nghệ thuật của người chơi. Bất kỳ ai đến thế gian này đều có thể trân trọng những kiệt tác mà thế hệ trước để lại. So với các trò chơi truyền thống, nơi mọi thứ sẽ mất hết sau khi máy chủ được thiết lập lại, thì mọi tác phẩm nghệ thuật ở đây đều trở thành một phần của lịch sử. Đối với những người chơi đam mê sáng tạo, việc sáng tạo trong Rimbox cũng giống như việc để lại dấu ấn và chữ ký của riêng mình trong thế giới kỹ thuật số, điều này có ý nghĩa rất lớn.

Kỳ vọng cho Rimbox

Phiên bản hiện tại của Rimbox đã cho thấy tiềm năng tốt. Nếu các mô-đun chức năng sau đây có thể được làm giàu dần dần trong quá trình phát triển tiếp theo, trải nghiệm chơi game có thể được đưa lên một tầm cao hơn: độ cao của khối nước là cố định và không có chức năng chảy hoặc điều chỉnh động. Điều này khiến việc xây dựng các cảnh như thác nước trên đỉnh núi trở nên bất khả thi và hiệu ứng hình ảnh có khả năng không nhất quán. Đồng thời, trò chơi thiếu hệ thống tổng hợp và xử lý, và tất cả các vật phẩm chỉ có thể được sử dụng ở dạng ban đầu của chúng. Người chơi không thể có được các thiết bị tiên tiến khác ngoại trừ chiếc cuốc cơ bản. Ngoài ra, không có hệ sinh thái hoặc tương tác với NPC trong trò chơi. Không có mối đe dọa của quái vật và không có các đối tượng tương tác như dân làng và động vật. Môi trường quá tĩnh này có thể dễ dàng khiến những người chơi thích phiêu lưu và thử thách cảm thấy nhàm chán.

kết luận

Nhìn chung, trải nghiệm mà Rimbox hiện cung cấp cho người chơi thiên về sáng tạo và thu thập hơn là sự phấn khích và thử thách. Mỗi người chơi giống như một người tiên phong và nghệ sĩ của lục địa trực tuyến này. Họ định hình địa hình và xây dựng các tòa nhà trong một môi trường yên tĩnh, sau đó lưu trữ vĩnh viễn những kết quả này trong blockchain như là "tác phẩm" của riêng họ trong thế giới kỹ thuật số. Mặc dù độ sâu của trò chơi cần được tăng cường, nhưng chính quá trình sáng tạo đơn giản này, cùng với bản ghi vĩnh cửu của blockchain, đã khiến trò chơi của Rimbox trở nên hấp dẫn riêng đối với một nhóm người chơi cụ thể.

🏆 "Bắt lỗi" để nhận phần thưởng: Nếu bạn tìm thấy lỗi đánh máy, câu không đúng hoặc mô tả không chính xác trong bài viết này, hãy nhấp vào đây để báo cáo và bạn sẽ nhận được phần thưởng.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Bài viết này không đại diện cho quan điểm hoặc lập trường của PermaDAO. PermaDAO không cung cấp lời khuyên đầu tư và không xác nhận bất kỳ dự án nào. Người đọc được yêu cầu tuân thủ luật pháp của quốc gia mình và thực hiện các hoạt động Web3 theo đúng quy định.

🔗 Chia sẻ PermaDAO: Website | Twitter | Telegram | Discord | Medium | Youtube

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • BTC vượt mốc 69.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 69.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 69.039 đô la, tăng 3,96% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • "Cá voi nội bộ BTC OG" đã gửi thêm 69,08 triệu USDT vào một địa chỉ nạp tiền trên Binance liên kết với Yi Lihua.

    Theo nhà phân tích on-chain Ai Yi (@ai_9684xtpa), "Cá voi nội bộ BTC OG" đã gửi thêm 69,08 triệu USDT vào một địa chỉ nạp tiền Binance liên kết với Yi Lihua. Trong 11 giờ qua, tổng cộng 10.000 ETH và 69,08 triệu USDT đã được chuyển, với tổng giá trị là 89,47 triệu USD. Các báo cáo trước đó cho thấy Yi Lihua và "Cá voi nội bộ BTC OG" đã sử dụng cùng một địa chỉ nạp tiền Binance. Một ngày trước, địa chỉ của Trend Research đã chuyển 7,989 triệu USDT đến một địa chỉ bắt đầu bằng 0xcdF, sau đó được chuyển tiếp đến một địa chỉ ví nóng Binance bắt đầu bằng 0x28C. Hai giờ trước, "Cá voi nội bộ BTC OG" đã chuyển 10.000 ETH đến một địa chỉ bắt đầu bằng 0xcdF, sau đó được chuyển tiếp đến một địa chỉ ví nóng Binance bắt đầu bằng 0x28C.

  • "Cá voi nội bộ 1011" đã rút 55 triệu USDC từ Binance, có thể là tiền thu được từ việc bán BTC.

    Theo nhà phân tích on-chain Ai, "1011 Insider Whale" đã rút 55 triệu USDC từ Binance cách đây 5 phút. Người này cũng đã gửi 5.000 BTC (trị giá 350 triệu USD) vào Binance trong vòng 6 giờ qua, cho thấy giao dịch bán đã hoàn tất.

  • CoinList: Dự án mới của AC, Flying Tulip, đã hoàn tất đợt bán token, với khối lượng giao dịch gần 10 triệu đô la.

    CoinList đã thông báo trên nền tảng X của mình rằng đợt bán token Flying Tulip cho dự án AC mới đã kết thúc, với khối lượng giao dịch đạt gần 10 triệu đô la. Những người tham gia sẽ nhận được NFT FT (token + quyền chuộc lại đầy đủ), được chuyển đến ví bên ngoài không lưu ký của họ. Người dùng có thể chọn giữ, chuộc lại (họ có thể hủy FT bất cứ lúc nào và chuộc lại tài sản ban đầu với mệnh giá, và FT đã chuộc lại sẽ bị hủy), hoặc mở khóa và giao dịch (họ sẽ mất quyền chuộc lại, nhưng FT sẽ được giao dịch tự do).

  • Michael Saylor: Bán Bitcoin cũng là một lựa chọn; không nên chỉ khăng khăng mua mà không bao giờ bán.

    Theo Caixin, Strategy, công ty nắm giữ Bitcoin lớn nhất thế giới, đã báo cáo khoản lỗ chưa thực hiện là 17,4 tỷ USD do thay đổi giá trị hợp lý của tài sản trong kết quả tài chính quý 4 và cả năm 2025, dẫn đến khoản lỗ ròng là 12,4 tỷ USD. Mặc dù công ty nắm giữ 2,25 tỷ USD tiền mặt dự trữ, đủ để trang trải lãi suất nợ và cổ tức, và hiện không đối mặt với rủi ro bán tháo ngay lập tức, nhưng người đồng sáng lập Michael Saylor, trong cuộc họp báo cáo thu nhập, đã không còn duy trì chính sách "chỉ mua", tuyên bố rằng "bán Bitcoin cũng là một lựa chọn". Một nhà đầu tư nhận xét rằng "điều này chắc chắn sẽ tiếp tục kích hoạt một đợt bán tháo trước khi thị trường diễn ra".

  • ITA 2026: Chỉ còn 2 ngày nữa – Hội nghị thượng đỉnh toàn cầu RWA lần đầu tiên

    Tin tức ngày 7 tháng 2: Để khám phá các xu hướng tiên tiến trong lĩnh vực Tài sản Thế giới Thực (RWA) và xây dựng một nền tảng trao đổi và hợp tác cấp cao liên quan đến chính phủ, kinh tế, công nghiệp, học thuật và nghiên cứu, Tạp chí Bauhinia, cùng với Liên đoàn Quốc tế Hệ sinh thái RWA, Công ty TNHH Công nghệ Triangle (Hồng Kông), Tập đoàn WebX Global Digital Holdings, Coin Found và các công ty khác, sẽ tổ chức "Hội nghị thượng đỉnh toàn cầu RWA lần thứ nhất ITA 2026" tại Hồng Kông vào ngày 9 tháng 2, chỉ còn 2 ngày nữa.

  • BTC giảm xuống dưới 68.000 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã giảm xuống dưới 68.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 67.999,01 đô la, tăng 4,86% trong 24 giờ. Thị trường biến động mạnh; vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • BTC giảm xuống dưới 69.000 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã giảm xuống dưới 69.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 68.957,16 đô la, tăng 5,84% trong 24 giờ. Thị trường biến động mạnh; vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Yi Lihua đã chuyển một lượng ETH lớn hơn nhiều vào sàn giao dịch so với số lượng cần thiết để giảm đòn bẩy, điều này cho thấy anh ta có thể đang thanh lý toàn bộ vị thế của mình.

    Vào ngày 7 tháng 2, nhà phân tích on-chain Yu Jin đã đăng trên X rằng địa chỉ của Yi Lihua dường như không chỉ đang thực hiện việc giảm đòn bẩy mà còn đang thanh lý toàn bộ số tiền nắm giữ. Hiện tại, địa chỉ này đã chuyển 630.400 ETH (1,294 tỷ USD) sang Binance, chỉ còn lại 21.300 ETH (43,94 triệu USD) trên chuỗi. Với 96% số ETH đã được chuyển đến các sàn giao dịch, vượt xa số lượng cần thiết để giảm đòn bẩy, rất có thể đây là một cuộc thanh lý hoàn toàn.

  • ETH vượt mốc 2.000 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy ETH đã vượt qua mốc 2.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 2.000,7 đô la, giảm 3,93% trong 24 giờ. Thị trường rất biến động, vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.