Cointime

Download App
iOS & Android

OpenClaw rất phổ biến, nhưng điều mà người dân bình thường thực sự cần không phải là nuôi tôm, mà là một điểm khởi đầu cho phép họ tham gia trực tiếp.

Validated Individual Expert

Kể từ khi OpenClaw trở nên phổ biến một cách bùng nổ, các cuộc thảo luận trong cộng đồng AI và Web3 đã có sự thay đổi rõ rệt. Trước đây, các cuộc thảo luận về AI tập trung vào việc tạo nội dung, viết quảng cáo, thiết kế đồ họa và tối ưu hóa công cụ tìm kiếm; giờ đây, ngày càng nhiều người thảo luận về một vấn đề khác: liệu AI có thể liên tục thực hiện các tác vụ, xử lý các quy trình thay cho con người và liệu nó có thực sự được tích hợp vào các kịch bản kiếm tiền hay không? Trang chủ chính thức của OpenClaw tự định nghĩa mình một cách trực tiếp: nó không chỉ là một chatbot, mà là "AI thực sự hoàn thành công việc", có khả năng dọn dẹp hộp thư đến, gửi email, quản lý lịch trình và xử lý một loạt các nhiệm vụ thường ngày. Và đó chính xác là vấn đề. Khi một xu hướng xuất hiện, điều đầu tiên thu hút sự chú ý chính là trí tưởng tượng, nhưng rào cản gia nhập mới là điều thực sự cản trở người bình thường. Nhiều người, khi thấy sự nổi tiếng của OpenClaw, ngay lập tức nghĩ, "Tôi cũng muốn nuôi một con tôm hùm!" Nhưng câu hỏi thực sự không phải là liệu nó có phổ biến hay không, mà là liệu họ có phù hợp để bắt đầu từ lớp thực thi cơ bản nhất hay không. Hiểu được một xu hướng và thực sự kiếm lợi từ nó là hai chuyện khác nhau. Tại sao một "con tôm hùm" lại khơi dậy niềm đam mê đối với AI hướng đến việc thực thi? Vậy những người biết cách nuôi tôm hùm đang biến sự nổi tiếng đó thành thu nhập như thế nào? OpenClaw về cơ bản là một nền tảng AI Agent mở chạy trên thiết bị hoặc máy chủ của người dùng. Mô tả chính thức nêu rõ rằng nó chạy trên máy tính của bạn và có thể nhận hướng dẫn cũng như hoàn thành nhiệm vụ từ các công cụ trò chuyện như WhatsApp, Telegram, Discord, Slack và Teams, nhấn mạnh "trợ lý của bạn, máy của bạn, luật lệ của bạn". Điều này có nghĩa là nó không phải là một công cụ SaaS hộp đen truyền thống, mà là một hệ thống hướng đến thực thi, nơi người dùng kiểm soát dữ liệu, khóa và quyền kiểm soát tổng thể. Sự nổi tiếng tăng vọt gần đây của nó bắt nguồn từ việc nó nâng cao AI từ việc chỉ "trả lời câu hỏi" lên "thực hiện nhiệm vụ". Tài liệu giới thiệu chính thức cho thấy người dùng có thể nhanh chóng thiết lập và vận hành OpenClaw bằng cách cài đặt tập lệnh, chạy trình hướng dẫn thiết lập, kiểm tra trạng thái cổng và mở bảng điều khiển. Tài liệu của ClawHub giải thích thêm rằng OpenClaw cũng có một hệ thống đăng ký Kỹ năng công khai, cho phép người dùng tìm kiếm, cài đặt, cập nhật và xuất bản Kỹ năng, biến các nhiệm vụ lặp đi lặp lại thành các mô-đun khả năng có thể tái sử dụng. Lý do cho sự phổ biến của OpenClaw là một tín hiệu rõ ràng: Các tác nhân AI đã chuyển từ việc thể hiện khả năng sang thực hiện các nhiệm vụ. Tuy nhiên, sau sự phổ biến bùng nổ, các con đường kiếm tiền ban đầu chủ yếu rơi vào ba loại. Đầu tiên là dịch vụ cài đặt, cấu hình và bảo trì. Một báo cáo của Business Insider vào tháng 3 đã đề cập rằng một "nền kinh tế dịch vụ OpenClaw" rõ ràng đã hình thành ở Trung Quốc. Một số người tính phí cài đặt, một số tính phí gỡ cài đặt, và những người khác cung cấp cấu hình tại chỗ, dọn dẹp tập tin còn sót lại và bảo trì môi trường. Báo cáo cũng đề cập rằng một số người cung cấp dịch vụ cài đặt và cấu hình đã kiếm được thu nhập đáng kể chỉ trong vài ngày. Hiện tượng này minh họa rõ ràng rằng điều xuất hiện đầu tiên xung quanh OpenClaw không phải là sự giàu có chỉ sau một đêm, mà là doanh thu dịch vụ. Thứ hai là phát triển kỹ năng và bán khả năng tự động hóa. Tài liệu chính thức của OpenClaw nêu rõ rằng ClawHub là kho lưu trữ kỹ năng công khai của họ, nơi các nhà phát triển có thể xuất bản các gói kỹ năng mà người dùng khác có thể tìm kiếm, cài đặt, cập nhật và sử dụng lại. Bất cứ ai có thể gói gọn các hành động lặp đi lặp lại như xuất bản nội dung, giám sát mạng xã hội, phản hồi khách hàng, xử lý dữ liệu và thu thập thông tin thành các kỹ năng có thể tái sử dụng đều có cơ hội bán "năng lực thực thi" cho các nhóm, studio và người dùng doanh nghiệp. Loại thứ ba là biến OpenClaw thành một hệ thống thực thi cho các công ty một người. Reuters đã liên kết OpenClaw với "các công ty một người" trong các báo cáo của mình. Sự phổ biến của nó trong chính quyền địa phương và các doanh nhân bắt nguồn từ khả năng cho phép một người xử lý email, lịch trình, quy trình, tổ chức thông tin và một số hoạt động kinh doanh cùng một lúc, nén các nhiệm vụ trước đây cần nhiều người thành một người và một hệ thống tác nhân. Tuy nhiên, cả ba con đường đều có những điều kiện tiên quyết rõ ràng. Bạn cần biết cách triển khai, gỡ lỗi, cung cấp dịch vụ, lựa chọn kịch bản và thực sự bán khả năng của mình. Nói cách khác, OpenClaw phù hợp hơn với ba loại người: những người có kỹ năng kỹ thuật, những người có khả năng cung cấp dịch vụ tự động hóa và những người có nguồn lực kinh doanh và khách hàng. Một con đường ngắn hơn để kiếm tiền so với nuôi tôm hùm: ANOME ONE biến AI thành điểm khởi đầu doanh thu. Nếu OpenClaw giải quyết vấn đề "liệu AI có thể thực thi?", thì ANOME ONE giải quyết vấn đề "làm thế nào người bình thường có thể tận dụng dịch vụ lưu trữ AI để tham gia vào các kịch bản tạo doanh thu". Định vị của ANOME ONE rất rõ ràng. Đó là một mô-đun trò chơi blockchain chiến đấu một click trong hệ sinh thái ANOME, với logic cốt lõi là Chơi và Kiếm tiền. Người dùng chỉ cần một thẻ để tham gia trò chơi, và AI của hệ thống sẽ tự động xử lý việc ghép trận và thanh toán. Mỗi trò chơi được tính toán dựa trên giá trị USDT cố định, sau đó được chuyển đổi thành $ANOME theo giá thị trường. Định nghĩa về cấu trúc phần thưởng trong tài liệu cũng rất đơn giản: người thắng cuộc nhận được 15% giá trị tương đương, và người thua cuộc nhận được 100% giá trị tương ứng bằng token. Ngoài ra, mỗi trò chơi sẽ tạo ra một rương kho báu, khi mở ra sẽ nhận được phần thưởng USDT được phân phối trên chuỗi theo thời gian thực. Tại sao logic này lại phù hợp hơn với người bình thường? Có bốn lý do: 1) Rào cản gia nhập thấp: ANOME ONE đã loại bỏ bước đầu tiên dễ khiến người dùng bình thường nản lòng nhất. Ở chế độ người mới bắt đầu, người dùng có thể nhận trực tiếp 10 thẻ, mỗi thẻ trị giá 3 USD, tổng cộng là 30 USD. Đăng nhập qua Facebook, Email, Apple, v.v., sẽ tự động cấp quyền truy cập vào ví AA, với phí gas chính thức được nền tảng xử lý. Người dùng không cần chuẩn bị tài sản trên chuỗi trước, cũng không cần phải chịu bất kỳ chi phí vận hành bổ sung nào cho trải nghiệm đầu tiên của mình. 2) Được quản lý bởi AI: ANOME ONE không yêu cầu người dùng phải liên tục theo dõi trò chơi và vận hành hệ thống thủ công. Thay vào đó, nó chuẩn hóa các quy trình ghép trận, chơi bài và thanh toán. Tài liệu nêu rõ rằng hệ thống tự động ghép người chơi, việc chơi bài được quản lý bởi AI theo lượt và thanh toán tự động. Người dùng không cần phải tự rèn luyện để trở thành người chơi có kinh nghiệm trước khi tham gia hệ thống. 3) Cấu trúc phần thưởng rõ ràng: Ở chế độ "cày vàng", người dùng chỉ cần mua một thẻ với giá cố định là 3 USDT để tham gia trò chơi lưới 3x3 với tính năng ghép trận tự động 9 người chơi. Người thắng cuộc nhận được 15% giá trị 3 USDT dưới dạng phần thưởng $ANOME, trong khi người thua cuộc nhận được cùng một số tiền, mặc dù với cấu trúc phân phối khác nhau. Ngoài ra, mỗi trò chơi bao gồm phần thưởng rương kho báu và cổ tức lưu lượng truy cập hệ sinh thái. Mô tả chính thức là: "Một mô hình kinh tế canh tác vàng hoàn trả đầy đủ, kiếm được phần thưởng bất kể thắng hay thua, với lợi nhuận hàng tháng là 15%." 4) Dễ dàng cho người dùng thông thường bắt đầu: Giá trị của ANOME ONE không nằm ở việc làm cho AI nghe có vẻ khó hiểu, mà ở khả năng chủ động giải quyết sự phức tạp, làm rõ các quy tắc và đơn giản hóa quy trình tham gia, cho phép người dùng thông thường tham gia, hiểu và trải nghiệm kết quả trước tiên. Đối với phần lớn người dùng, điều này thực tế hơn nhiều so với việc trực tiếp nhảy vào các lớp công cụ, thực thi và cấu hình. Từ Trải nghiệm đến Kiếm tiền: Hai lựa chọn cho người dùng thông thường khi tham gia ANOME ONE Con ​​đường tham gia của ANOME ONE dành cho người dùng thông thường rất rõ ràng, được chia thành hai bước: Chế độ Người mới bắt đầu và Chế độ Kiếm tiền. Bước đầu tiên là Chế độ Người mới bắt đầu. Mục tiêu của bước này không phải là ngay lập tức khiến người dùng đầu tư mạnh, mà là để họ hoàn thành ván chơi đầu tiên. Khi tham gia, người mới bắt đầu sẽ nhận được 10 thẻ với tổng giá trị 30 USD; phí gas chính thức; và quyền truy cập tự động vào ví AA thông qua đăng nhập Facebook, Email hoặc Apple. Nhiệm vụ của người dùng rất đơn giản: đăng nhập, nhận thẻ, sử dụng một thẻ để tham gia ván chơi thực sự, và hiểu luật chơi cũng như cấu trúc lợi nhuận trong quá trình thanh toán thực tế. Nói cách khác, Chế độ Người mới bắt đầu giải quyết vấn đề "tham gia trước", chứ không phải "chịu đựng sự phức tạp trước". Bước thứ hai là Chế độ Kiếm tiền. Sau khi người dùng nắm bắt được lối chơi và nhịp độ thông qua chế độ người mới bắt đầu, họ có thể bắt đầu với thẻ 3 USDT và tham gia vào cấu trúc Chơi và Kiếm tiền hoàn chỉnh. Hệ thống tự động ghép 9 người chơi, chia thành đội đỏ và đội xanh, với AI quản lý trò chơi và người chơi luân phiên nhau. Sau 9 vòng, người thắng cuộc được xác định dựa trên số thẻ mà mỗi đội nắm giữ. Điểm mấu chốt ở đây không phải là lối chơi phức tạp như thế nào, mà là hệ thống đã xử lý các thao tác tần suất cao cho người dùng. Người dùng tham gia vào một hệ thống "cày vàng" với các quy tắc rõ ràng, thao tác đơn giản và phản hồi minh bạch. Con đường tối ưu cho người bình thường thực ra khá đơn giản: trước tiên, hoàn thành trải nghiệm ban đầu với chế độ người mới bắt đầu, sau đó sử dụng chế độ "cày vàng" để tham gia liên tục. Bạn không cần phải chịu ngay tất cả chi phí học tập, vận hành và hiểu biết; thay vào đó, hãy cảm nhận trước, rồi đánh giá, tham gia trước, rồi mới mở rộng quy mô. Đối với người bình thường, điều này thực tế và dễ dàng hơn so với việc học triển khai, cấu hình, kỹ năng và thử nghiệm sai sót trước. Bước đầu tiên không khó; tìm ra điều phù hợp với mình mới quan trọng hơn. Sau sự phổ biến bùng nổ của OpenClaw, hai loại người đã xuất hiện trên thị trường. Một loại là "người nuôi tôm". Họ nghiên cứu triển khai, cấu hình, quyền hạn, kỹ năng và các quy trình tự động, biến OpenClaw thành hệ thống thực thi của riêng mình, kiếm tiền thông qua các tính năng, dịch vụ và phân phối. Loại khác là "người đào vàng". Họ không muốn bắt đầu với lớp công cụ phức tạp nhất, cũng không muốn dành nhiều thời gian để học triển khai và bảo trì. Họ quan tâm nhiều hơn đến việc liệu có điểm khởi đầu nào với các quy tắc rõ ràng hơn, lộ trình ngắn hơn và sự tham gia dễ dàng hơn hay không. OpenClaw chứng minh rằng các tác nhân AI đã có thể thực thi. ANOME ONE chứng minh rằng việc lưu trữ AI đã có thể hỗ trợ sự tham gia và lợi ích của người dân bình thường. Làn sóng AI này mang đến nhiều hơn một điểm khởi đầu. Những người sẵn sàng thử nghiệm có thể theo đuổi một mô hình kinh doanh dựa trên khả năng của OpenClaw; những người muốn nhanh chóng tham gia vào kịch bản tạo doanh thu thì nên bắt đầu với các sản phẩm cấp độ cơ bản như ANOME ONE. Bởi vì điều thực sự quyết định liệu bạn có thể bắt kịp làn sóng hay không không phải là bạn hiểu bao nhiêu khái niệm, mà là bạn đã tìm được vị trí mà bạn có thể tham gia ngay lập tức hay chưa. Hiểu OpenClaw chính là hiểu xu hướng. Tham gia ANOME ONE là bước khởi đầu để người dân bình thường biến làn sóng AI này thành cơ hội của riêng mình.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ: Các điều khoản dự thảo mới liên quan đến lợi suất stablecoin có thể được công bố ngay trong tuần này.

    Theo Cointime, Thượng nghị sĩ Tim Scott, Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện, phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Blockchain DC rằng các nhà lập pháp có thể xem xét dự thảo luật mới, ít nhất là các điều khoản liên quan đến stablecoin, ngay trong tuần này. Ông Scott lưu ý rằng lợi suất stablecoin là vấn đề được thảo luận công khai nhiều nhất trong dự luật, nhưng các nhà lập pháp vẫn đang tiếp tục làm việc về vấn đề này. Ông nói: “Tôi tin rằng tôi sẽ có bản đề xuất đầu tiên để xem xét trong tuần này. Nếu điều đó xảy ra vào cuối tuần, và tôi nghĩ nó sẽ xảy ra, chúng ta ít nhất sẽ biết liệu khung pháp lý có đang hình thành hay không. Nếu vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ ở vị thế tốt hơn.” Ông cũng cho rằng tiến triển này là nhờ nỗ lực của Thượng nghị sĩ đảng Dân chủ Angela Alsobrooks, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Thom Tillis và quan chức Nhà Trắng Patrick Witt về vấn đề lợi suất stablecoin. Ông cho biết thêm rằng các vấn đề chưa được giải quyết khác cũng đã được đề cập trong các cuộc đàm phán trong tháng qua, bao gồm mối lo ngại của các nhà lập pháp về các dự án tiền điện tử của Tổng thống Donald Trump và gia đình ông, việc thiếu đại diện lưỡng đảng trong các cơ quan quản lý quan trọng và các quy định về Xác minh danh tính khách hàng (KYC). Ông Scott cũng cho biết: “Tôi nghĩ chúng ta đang rất gần đạt được thỏa thuận về các vấn đề đạo đức và số lượng thành viên cần thiết để thông qua. Chúng ta biết đây là vấn đề quan trọng đối với phía bên kia, vì vậy chúng ta cũng đang giải quyết nó. Tôi nghĩ chúng ta cũng đang đạt được tiến triển trong một số đề cử, đó là tin tốt. Còn về DeFi, đây là lĩnh vực mà Thượng nghị sĩ Mark Warner đang tập trung vào, và Chống rửa tiền (AML) là một phần rất quan trọng trong đó. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta đang tiến lên phía trước về những vấn đề này.”

  • Bản tin buổi sáng vàng | Những diễn biến quan trọng trong đêm ngày 18 tháng 3

    21:00-7:00 Từ khóa: Phantom, Stripe, Autonomous, Iran 1. Iran tuyên bố có thể hợp pháp tấn công các quốc gia cho phép Mỹ và Israel sử dụng lãnh thổ của mình; 2. CFTC Hoa Kỳ: Ví điện tử Phantom không yêu cầu đăng ký làm môi giới; 3. Tổng chưởng lý Arizona đệ đơn kiện hình sự chống lại nhà tiếp thị dự đoán Kalshi; 4. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã ra lệnh cho tất cả các đại sứ quán trên toàn thế giới tiến hành đánh giá an ninh "ngay lập tức"; 5. Robinhood Venture Capital đầu tư khoảng 35 triệu đô la vào Stripe và ElevenLabs; 6. GSR đầu tư 57 triệu đô la để mua lại Autonomous và Architech nhằm tạo ra một nền tảng quản lý quỹ tiền điện tử; 7. SEC và CFTC Hoa Kỳ ban hành hướng dẫn mới về tiền điện tử, nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán.

  • Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã đưa ra các ý kiến ​​mới về tiền điện tử, trong đó nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không thuộc loại chứng khoán.

    Ngày 18 tháng 3, Cointime đưa tin Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã ban hành một tài liệu hướng dẫn dài 68 trang về tiền điện tử, trong đó nêu rõ hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán. Tài liệu giải thích mới này nêu chi tiết phân loại stablecoin, hàng hóa kỹ thuật số và token “công cụ kỹ thuật số”, tất cả đều được cơ quan này khẳng định không phải là chứng khoán. Nó cũng cố gắng giải thích cách thức các “tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán” có thể trở thành chứng khoán và làm rõ cách luật chứng khoán liên bang áp dụng cho khai thác, đặt cược giao thức và airdrop. SEC cũng giải thích cách thức các tài sản kỹ thuật số không phải chứng khoán có thể trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư. Cơ quan này nêu rõ trong phần giải thích của mình: “Các tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư khi một nhà phát hành thuyết phục các nhà đầu tư đầu tư vào một doanh nghiệp chung và đưa ra cam kết hoặc tuyên bố sẽ thực hiện công việc quản lý cần thiết, và người mua có lý do để kỳ vọng thu lợi nhuận từ đó.”

  • Mastercard dự định mua lại công ty tiền điện tử ổn định BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la.

    Theo Cointime, Mastercard đang lên kế hoạch mua lại công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng stablecoin BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la, bao gồm khoản thanh toán bổ sung trị giá 300 triệu đô la nếu thương vụ thành công. Thương vụ này diễn ra chỉ bốn tháng sau khi các cuộc đàm phán sáp nhập trị giá khoảng 2 tỷ đô la giữa BVNK và Coinbase đổ vỡ. Cả hai công ty đã xác nhận thỏa thuận trong một tuyên bố chung được phát hành vào thứ Ba.

  • BTC vượt mốc 75.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 75.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 75.033,01 đô la, tăng 2,83% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Mạng chính FusnChain sắp ra mắt: blockchain công khai đầu tiên trên thế giới dành cho thực thi tài chính, mở ra cơ sở hạ tầng thực thi tài chính trên chuỗi cho kỷ nguyên PayFi.

    Một sự thay đổi mang tính lịch sử sắp diễn ra trong bối cảnh cơ sở hạ tầng Web3 toàn cầu. FusnChain, mạng lưới chính thức chuyên kết nối thế giới tiền điện tử với dòng tiền thực tế, đã chính thức thông báo về việc sắp ra mắt mạng chính (mainnet) của mình.

  • BTC vượt mốc 71.500 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 71.500 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 71.510,19 đô la, tăng 1,06% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • ETH vượt mốc 2100 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy ETH đã vượt qua mốc 2.100 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 2.100,58 đô la, tăng 0,44% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh; vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.