Cointime

Download App
iOS & Android

PFP Ragnarok, điểm kỳ dị của câu chuyện mới về "Vượn nhàm chán dân sự"?

Validated Media

Bài hát kết thúc của câu chuyện cũ về PFP có thể không phải là cơ hội tuyệt vời để quá trình chuyển đổi động năng của đường đua NFT bắt đầu được hỗ trợ bởi các cảnh thực tế và hiện thực hóa các ứng dụng quy mô lớn.

Bởi: Frank, Foresight News

Sau khi Azuki gần đây bị cuốn vào vòng xoáy dư luận vì loạt Elementals mới, PFP NFT đã hoàn toàn bị đẩy lên hàng đầu, không chỉ giá kịch sàn của Azuki mở ra làn sóng sụt giảm mà toàn bộ "màu xanh" chip NFT" cũng đang phải đối mặt với làn sóng truyền miệng và sự sụp đổ giá cả. .

Điều này cũng tượng trưng cho sự suy giảm chính thức của PFP mà không có sự hỗ trợ của các kịch bản ứng dụng thực tế và cái gọi là "blue-chip NFT" chẳng hạn như "con vượn nhàm chán" đã hoàn thành sứ mệnh lịch sử của chúng theo từng giai đoạn.

Nhưng khủng hoảng và cơ hội luôn là hai mặt của cùng một đồng xu.Bài hát kết thúc của câu chuyện cũ về PFP có thể không phải là một cơ hội tuyệt vời để chuyển đổi động năng của đường đua NFT, và nó đang bắt đầu được hỗ trợ bởi thực tế các kịch bản và hiện thực hóa các ứng dụng quy mô lớn.

Những "con vượn nhàm chán" cần phải bước xuống

Trong chu kỳ thị trường tăng giá gần đây nhất bắt đầu vào năm 2020, một lượng thanh khoản khổng lồ cuối cùng đã tràn vào lĩnh vực NFT, sinh ra các "blue-chip NFT" hàng đầu như Boring Ape và Azuki, cũng đã biến NFT từng là tiền điện tử OG và trò chơi kỹ thuật số của Whale – giá có thể dễ dàng dao động từ hàng chục ETH đến hàng trăm ETH, và thậm chí “càng xấu càng có giá”.

Về bản chất, làn sóng NFT này cho đến nay giống như một nguồn nuôi dưỡng vô hình, cho dù đó là việc hiện thực hóa "NFT hóa tác phẩm nghệ thuật" trên chuỗi ánh xạ tác phẩm nghệ thuật trong thế giới thực hay NFT ở dạng PFP bản địa trên chuỗi, Trong bản chất, chúng chỉ là sở hữu danh nghĩa trừu tượng và đơn giản là bản đồ.

Sự suy giảm của PFP lần này cũng có nghĩa là làm thế nào để áp dụng thực sự hơn nữa các đặc điểm "không đồng nhất" của NFT vào các kịch bản ứng dụng thực tế là chìa khóa cho sự phát triển lành mạnh và bền vững của NFT trong bước tiếp theo.

Đây là điều mà Gameta luôn muốn làm, ở một mức độ nào đó, nó đã và đang thực hiện một tầm nhìn tương tự như "con vượn nhàm chán dành cho thường dân":

Khác với ngưỡng cao của loài vượn nhàm chán và nhiều OG định hướng tiền điện tử hơn và cá voi khổng lồ trên chuỗi (giới thượng lưu giàu có), Gameta hợp tác với các nhà phát triển trò chơi để cung cấp nền tảng truy cập và sử dụng nhà cung cấp dịch vụ trò chơi cực kỳ bình thường để cung cấp cho mọi người chơi phạm vi bảo hiểm Các liên kết sinh thái và dịch vụ giải trí bao gồm ví blockchain, trao quyền NFT, mạng xã hội trực tuyến, v.v.

Theo cách này, thông qua Gameta, khi chơi các trò chơi Web3 này tương tự như các trò chơi thông thường thông thường, một số lượng lớn người chơi có thể làm quen với Web3 và vào Web3, đồng thời thông qua các cơ chế như tài sản IP, trò chơi NFT và trao đổi giá trị của các thứ nguyên metaverse , công chúng có thể nhận được Cơ hội Web3 được chia sẻ để phát triển cổ tức với NFT.

Do đó, có thể sai lệch khi chỉ so sánh Gameta với "Steam trong thế giới Web3". Về bản chất, nó muốn phục vụ nhiều đối tượng thị trường hơn với ngưỡng thấp. Người dùng đa gia tăng được đưa vào thế giới Web3:

Hơn nữa, mục tiêu của nó không phải là một số rất ít giới thượng lưu giàu có như OG được mã hóa và cá voi khổng lồ trên chuỗi, cũng không chỉ giới hạn ở các game thủ Web3 theo nghĩa hẹp, mà là một nhóm người dùng cơ sở Internet rộng lớn hơn—dành cho công chúng, để tạo Nền tảng giải trí toàn cảnh tương tự như "Web3 World Disney", tạo ma trận giải trí trò chơi NFT vòng lặp bên trong của riêng nó.

Hơn nữa, mục tiêu của nó không phải là một số rất ít giới thượng lưu giàu có như OG được mã hóa và cá voi khổng lồ trên chuỗi, cũng không chỉ giới hạn ở các game thủ Web3 theo nghĩa hẹp, mà là một nhóm người dùng cơ sở Internet rộng lớn hơn—dành cho công chúng, để tạo Nền tảng giải trí toàn cảnh tương tự như "Web3 World Disney", tạo ma trận giải trí trò chơi NFT vòng lặp bên trong của riêng nó.

Gameta: Giải pháp gia tăng để "Grassroots replace OG"

Và nếu bạn muốn tạo một nền tảng giải trí toàn diện như "Web3 World Disney", thì trước tiên bạn phải từ bỏ cái gọi là chiến lược OG "blue chip NFT", bắt đầu từ người dùng cấp cơ sở và thu hút đủ người dùng đại chúng, sau đó là "chung" public" nên vào mục Tìm nó ở đâu?

Có lẽ chúng ta cần quay lại năm 2021. Axie Infinity, công ty đã đạt được mức tăng trưởng bùng nổ vào thời điểm đó, là ví dụ điển hình nhất của mô hình kinh tế trò chơi mới, khiến thế giới hiểu ra mô hình "Chơi để kiếm tiền" chỉ trong một đêm và mở ra một kỷ nguyên mới của trò chơi blockchain. sự phát triển và trí tưởng tượng.

Lý do cốt lõi cho sự nổi lên nhanh chóng của Axie Infinity là nó đã nắm bắt được những điều cơ bản của những người dân bình thường ở Đông Nam Á chẳng hạn như Philippines—bạn có thể kiếm tiền từ việc chơi chỉ bằng một chiếc điện thoại di động. Nếu bạn biết chiến lược và có đủ thời gian, những lợi ích bạn nhận được thậm chí còn lớn hơn gấp nhiều lần tiền lương hàng tháng của những người bình thường.

Những người dùng cấp cơ sở của Internet Web2 với một cơ sở lớn đương nhiên là một nhóm người dùng gia tăng để áp dụng Web3 trên quy mô lớn.

Tuy nhiên, sau khi lựa chọn nhóm người dùng Internet cấp cơ sở Web2 ngày càng tăng, chìa khóa cho bước tiếp theo là làm thế nào để thu hút họ tham gia.

Xét cho cùng, so với trò chơi Web2 thuộc tính nuốt vàng và lỗ đen thời gian, nhìn toàn bộ đường đua trò chơi Web3, hiện tại không có trò chơi nào có thể thu hút đủ người dùng để vào Web3 và ổn định.

Cốt lõi vẫn nằm ở khả năng chơi của trò chơi. Nguyên nhân chính là do trải nghiệm game Web3 hiện tại cực kỳ kém, hầu hết các game Web3 hiện nay trên thị trường dù có kết hợp với yếu tố NFT thì vẫn quá đề cao Fi, gần với logic Ponzi mà bỏ qua bản chất của Game.

Vì vậy, trong phân tích cuối cùng, cần phải cải thiện khả năng chơi và cung cấp cho trò chơi Web3 thuộc tính "Chơi" thực sự, tiêu chí đánh giá trực tiếp nhất là có thể khiến người chơi "lên đỉnh".

Về vấn đề này, Gameta đã đưa ra một giải pháp mới hoàn toàn khác nhưng bắt mắt - chọn các trò chơi cực kỳ bình thường làm điểm khởi đầu:

Một mặt, mặc dù các trò chơi mini cực kỳ bình thường không có màn chơi hấp dẫn hay bối cảnh sản xuất công phu, nhưng ngay cả luật chơi cũng rất đơn giản, gần như không khác gì Happy Xiao Xiao Le, nhưng đơn giản và dễ chơi. -hiểu cách chơi có thể khiến hầu hết mọi người chơi Không có ngưỡng để bắt đầu.

Giống như "Jumping", "Synthetic Big Watermelon" và "Sheep a Sheep", những trò chơi đã vuốt màn hình hoặc thậm chí phát nổ trong vòng tròn trước đây, đều là những trò chơi cực kỳ bình thường và chúng có một lượng khán giả tự nhiên. rất dễ để người chơi "lên đỉnh".

Mặt khác, ma trận giải trí trò chơi NFT bao gồm nhiều trò chơi cực kỳ bình thường có thể nâng cao độ "nghiện" của người dùng một cách đáng kể.

Giá trị thực tế của bản thân NFT có thể được phản ánh, ví dụ: phần thưởng của người dùng được tăng dần theo sự tham gia của người chơi và phần thưởng trò chơi được thể hiện dưới dạng NFT cũng có thể được kết hợp (lưu thông và kết hợp các tài sản trò chơi như đạo cụ và thiết bị ) Hiệu ứng quy mô giữa NFT được hình thành thông qua ma trận giải trí trò chơi.

Bằng cách này, sự đánh giá cao của NFT sẽ có các kịch bản thực tế và hỗ trợ thu nhập, thoát khỏi cái gọi là vòng chết chỉ dựa vào tường thuật và nhiều người hơn có thể có được thu nhập ổn định và lâu dài trong hệ sinh thái Gameta, đồng thời đồng thời, nó cũng sẽ mang lại nhiều người dùng Web2 hơn.Trong Web3. Thông qua các chức năng mới được bổ sung này, Gameta hy vọng sẽ kết hợp trò chơi, giải trí và NFT thành một tổng thể sinh thái hữu cơ, sau đó tăng cường trao quyền cho người dùng, đưa NFT từ kỷ nguyên PFP 1.0 mỏng sang kỷ nguyên NFT 2.0 với nhiều khả năng hơn .

Ma trận sản phẩm cho "đa số"

Nói tóm lại, Gameta đã áp dụng một con đường tương tự như "bao vây thành phố từ nông thôn" - bắt đầu từ cấp cơ sở, nắm bắt nhóm người dùng Internet cấp cơ sở Web2 ngày càng gia tăng và sử dụng các trò chơi cực kỳ bình thường như một điểm khởi đầu tuyệt vời để phá vỡ lưu lượng truy cập .

Trong số đó, bằng cách cho phép mọi người sở hữu NFT và tham gia vào ma trận trò chơi cực kỳ bình thường, một hệ sinh thái giải trí đa dạng với hàng tỷ người dùng Internet đại chúng làm cốt lõi đang dần được hình thành.

Từ quan điểm này, ý nghĩa lớn nhất của Gameta là cung cấp một giải pháp mới cho ứng dụng NFT quy mô lớn:

Trong số đó, bằng cách cho phép mọi người sở hữu NFT và tham gia vào ma trận trò chơi cực kỳ bình thường, một hệ sinh thái giải trí đa dạng với hàng tỷ người dùng Internet đại chúng làm cốt lõi đang dần được hình thành.

Từ quan điểm này, ý nghĩa lớn nhất của Gameta là cung cấp một giải pháp mới cho ứng dụng NFT quy mô lớn:

Khác với chiến lược thiểu số của "blue-chip NFT", người đã chiếm giữ OG được mã hóa và những con cá voi khổng lồ trên chuỗi, Gameta đã chọn xây dựng cho "đa số" người dùng cấp cơ sở.

Cách đây không lâu, Gameta cũng đã công bố ra mắt quỹ khuyến khích cộng đồng trị giá 30 triệu đô la để thưởng cho những người dùng và người theo dõi trong cộng đồng vì những đóng góp tích cực của họ cho Gameta.

Trong giai đoạn đầu tiên, người dùng Gameta (bao gồm chủ sở hữu Hippo Club NFT, chủ sở hữu Mã thông báo Gameta, người chơi Gameta tích cực, người quảng bá cộng đồng và người tham gia) trước tiên sẽ có cơ hội nhận được tiền thưởng.

Hiện tại, Gameta đã ra mắt hơn chục trò chơi thông thường và hơn chục ứng dụng đang được phát triển.Tất cả các trò chơi và dịch vụ đều chạy trên Chuỗi BNB. Tính đến thời điểm hiện tại, tất cả các sản phẩm và dịch vụ của Gameta đã vượt quá 8 triệu người dùng trên chuỗi và hoạt động sản phẩm của nó đứng đầu trong số các sản phẩm trò chơi và giải trí của Chuỗi BNB, chiếm hơn 27% người dùng hoạt động trong danh mục này.

Một mô hình mới của việc tích hợp mạng hạt tích hợp "áp dụng hàng loạt"

Cho đến tận bây giờ, thế giới Web3 vẫn thiếu những người dùng gia tăng thực sự và bền vững, đây cũng là mấu chốt giải thích tại sao Axie Infinity và StepN có thể kể câu chuyện tăng trưởng hàng tỷ đô la của mình thông qua hiệu ứng phá vỡ vòng tròn, vậy làm thế nào để hiện thực hóa việc áp dụng quy mô lớn của Web3 sáng tạo , đã trở thành một điểm nhức nhối được công nhận và là vấn đề dai dẳng.

Và Gameta, muốn hiện thực hóa việc áp dụng Web3 trên quy mô lớn bằng cách thu hút nhóm người dùng Internet cấp cơ sở Web2 ngày càng tăng, đã chọn tích hợp sâu trung tâm ví và đăng nhập của Particle Network dựa trên MPC (điện toán nhiều bên) + AA (tài khoản trừu tượng ) phần mềm công nghệ, trực tiếp từ cấp thấp nhất để xóa các rào cản đối với sự gia nhập của người dùng gia tăng quy mô lớn:

Particle Network cung cấp một loạt các thành phần cơ sở hạ tầng bao gồm dịch vụ Xác thực (đăng nhập) và dịch vụ Wallet-as-a-Service (phần mềm trung gian ví), có thể giúp các DApp Web3 như Gameta "loại bỏ" các từ dễ nhớ:

Điều đó có nghĩa là, người dùng gia tăng Web2 có thể sử dụng phương thức đăng nhập có tỷ lệ chuyển đổi cao nhất (bao gồm hầu hết tất cả các phương thức đăng nhập Web2 truyền thống như số điện thoại di động, email, tài khoản Google, tài khoản Apple, Facebook, v.v.), để liên tục và trực tiếp nhập sản phẩm Web3.

Điều này có nghĩa là nếu một người chơi Web2 cũ muốn tham gia để trở thành người dùng Web3 mới, toàn bộ quá trình từ đăng ký đến trải nghiệm các dịch vụ trên chuỗi có thể chỉ mất 5-10 giây, điều này chắc chắn sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm của người dùng mới và Tỷ lệ chuyển đổi.

Nói một cách dễ hiểu, Gameta, tích hợp Mạng hạt, có thể cho phép nhiều người dùng Web2 bên ngoài vòng kết nối trực tiếp vào các trò chơi Web3 bằng các phương thức đăng nhập Web2 (email, tài khoản Google, v.v.) và tận hưởng trải nghiệm đăng nhập mượt mà. , tạo và sao lưu bộ hệ thống khóa cá nhân của riêng bạn từ đầu. Và tất cả các hoạt động tiếp theo trên chuỗi như chữ ký và chuyển khoản có thể được hoàn thành trực tiếp trong các sản phẩm Gameta thông qua các sản phẩm phần mềm trung gian do Particle Network cung cấp mà không cần tải xuống hoặc chuyển sang các sản phẩm của bên thứ ba khác để được ủy quyền.

Điều này không chỉ nhận ra quyền tự chủ hoàn toàn của người dùng trên các tài sản chuỗi như NFT, vốn là duy nhất của Web3, mà còn duy trì trải nghiệm sản phẩm mượt mà của Web2, nhận ra những lợi thế bổ sung của "Web2 + Web3" và trực tiếp giúp đỡ hàng tỷ người này. người dùng Web2 hiện tại được kết nối với người dùng gia tăng Web3.

Đội ngũ "Old Pao", mối quan hệ lịch sử với BNB Chain

Ở góc độ phát triển dự án, Gameta sở hữu đội ngũ “kỳ cựu” cao cấp với hơn 10 năm kinh nghiệm phát triển và phân phối game casual, việc liên tục ra mắt các game ultra-casual đã phục vụ hơn 8 triệu người dùng.

Ngoài ra, trong trò chơi parkour xã hội NFT mới nhất của Gameta Hippo Dash, trong vòng thử nghiệm công khai kéo dài 30 ngày mới nhất, trò chơi đã nhận được hơn 150.000 người tham gia, 3 triệu lượt chơi và hơn 1 triệu phút thời gian trò chơi tích lũy . Trong giai đoạn thử nghiệm công khai kéo dài 30 ngày, Hippo Dash đã lọt vào top ba trong bảng xếp hạng trò chơi trên Google Play ở Philippines, Việt Nam và Campuchia.

Tất cả những thành tựu này không đạt được trong một sớm một chiều mà đến từ sự tích lũy của nhiều bên. Các thành viên sáng lập Gameta đều có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực game nước ngoài và Web3. Trước khi thành lập Gameta, người sáng lập đã có hơn 6 năm kinh nghiệm ở nước ngoài về các trò chơi cực kỳ bình thường và nhóm phát triển trò chơi của ông cũng bao gồm các xương sống phát triển từ các công ty chính thống lớn như Tencent; Hơn 10 năm kinh nghiệm trong ngành, kinh nghiệm của ông bao quát mọi khía cạnh của VC, trao đổi chính thống, phát triển dự án đa loại và các ngành công nghiệp khác.

Ngoài ra, điều đáng nói là Gameta có mối quan hệ lịch sử sâu sắc với BNB Chain và Binance.

Ngay từ ngày 22 tháng 10, Gameta đã lọt vào danh sách dự án thứ 27 của Chương trình tăng tốc Web3 đợt thứ năm của BNB Chain "Những nhà xây dựng có giá trị nhất", và cuối cùng đã được chọn là một trong 7 dự án và cuối cùng đã giành được Binance với tư cách là người chiến thắng trong khoản đầu tư của Labs . Ngoài ra, các tổ chức hàng đầu như Huobi Ventures, Gate.io Labs, Redline DAO và Ceras Ventures cũng đã tham gia vào vòng tài trợ hạt giống trị giá 5 triệu đô la của Gameta.

Có thể tìm thấy lý do tại sao Gameta được BNB Chain và Binanace Labs ưa chuộng đến từ cấp độ dữ liệu. BNB Chain. Nó hiện là trò chơi phổ biến nhất trên BNB Chain

Và Gameta số 1, so với 72.000 người chơi của "Hợp nhất meta" số 2, trực tiếp vượt lên trên một bậc về độ lớn và nó gần như tương đương với những người chơi tích cực của 7 DApp trò chơi từ số 2 đến số không 8. Chỉ riêng tổng số tiền đã chiếm một nửa thời lượng trò chơi trên Chuỗi BNB.

Và Gameta số 1, so với 72.000 người chơi của "Hợp nhất meta" số 2, trực tiếp vượt lên trên một bậc về độ lớn và nó gần như tương đương với những người chơi tích cực của 7 DApp trò chơi từ số 2 đến số không 8. Chỉ riêng tổng số tiền đã chiếm một nửa thời lượng trò chơi trên Chuỗi BNB.

Ngay cả khi so sánh với tất cả các loại DApp trên Chuỗi BNB bao gồm DeFi, Social, v.v., Gameta (người dùng hoạt động trong 30 ngày) chỉ đứng sau PancakeSwap, Stargate, CyberConnect và Hooked, xếp thứ năm trong toàn bộ Chuỗi BNB.

bản tóm tắt

Là một làn sóng cách mạng mới trong kỷ nguyên Internet, Web3 vẫn đang đứng trước làn sóng người dùng quy mô lớn.

Trong số đó, trò chơi luôn là ứng dụng hạ cánh tốt nhất của Web3 và đây cũng là kênh dễ dàng nhất để thu hút người chơi Web2 vào Web3.

Tuy nhiên, dưới bối cảnh đường đua NFT đầy bùn và cát hiện tại, làm thế nào để tìm ra cách kết hợp NFT với nhiều tình huống ứng dụng hơn, đặc biệt là tích hợp các thuộc tính của NFT với các phương tiện vận chuyển như trò chơi, để thực sự phát huy tác dụng giá trị thực tế của NFT, có thể là tính mới của NFT tiếp theo để đạt được "sự thay đổi mô hình".

Đề xuất này đầy ẩn số, nhưng nó cũng là cơ hội và sức hấp dẫn của giải pháp mới do Gameta cung cấp.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Quốc hội Đức thông qua "Đạo luật số hóa thị trường tài chính"

    Theo Ledger Insights, Quốc hội Đức (Bundestag) đã thông qua Đạo luật số hóa thị trường tài chính (Finanzmarktdigitalisierungsgesetz của FinmadiG) trong tuần này. Nghị viện đã đáp lại lời kêu gọi của ngành nhằm đảm bảo luật pháp được áp dụng trước khi MiCAR có hiệu lực hoàn toàn vào ngày 30 tháng 12. FinmadiG không chỉ xử lý tiền điện tử và MiCAR mà còn ảnh hưởng đến các luật khác của EU như DORA và Quy định chuyển tiền. Đối với MiCAR, nó đã giới thiệu Đạo luật điều chỉnh thị trường tiền điện tử (KMAG), thay thế các quy tắc tiền điện tử cũ của Đức bằng MiCAR. Về mặt kỹ thuật, MiCAR là một quy định và do đó không yêu cầu luật pháp địa phương. Tuy nhiên, cần phải có luật pháp để chỉ định BaFin là cơ quan giám sát, nếu không BaFin không thể cấp giấy phép. Điều này sẽ cho phép các công ty EU có giấy phép tiền điện tử từ các quốc gia khác hoạt động ở Đức, nhưng các công ty Đức sẽ không thể hoạt động ở EU. Ngoài ra, MiCAR cho phép các công ty có giấy phép hiện tại tiếp tục hoạt động trong tối đa 18 tháng, với thời gian chuyển tiếp được xác định theo từng khu vực pháp lý. Pháp luật mới của Đức quy định một năm.

  • Odos DAO: Xuất hiện các cuộc tấn công email lừa đảo liên quan đến "Chương trình khách hàng thân thiết của ODOS", nhắc nhở người dùng cảnh giác

    Odos DAO đã ban hành một tài liệu về Cả Odos DAO và ODOS đều không gửi email cho người dùng. Tất cả thông tin liên lạc chính thức chỉ thông qua các tài khoản Twitter đã được xác minh, không nhấp vào bất kỳ liên kết đáng ngờ nào.

  • Vivek Ramaswamy

    Vivek Ramaswamy, người đứng đầu Ban Hiệu quả Chính phủ Hoa Kỳ cùng với Musk, xác nhận rằng tài khoản X của ông đã bị đánh cắp sau khi đăng tin sai sự thật về mối quan hệ hợp tác với USUAL.

  • Binance Futures sẽ triển khai các hợp đồng giao hàng quý 2 dựa trên U và Coin 0627

    Binance Futures sẽ ra mắt các hợp đồng giao hàng quý 0627 ký quỹ U và ký quỹ Coin sau đây trong vòng vài giờ sau khi hợp đồng giao hàng quý 1227 ký quỹ U và ký quỹ Coin hết hạn vào lúc 16:00 ngày 27 tháng 12.

  • Scam Sniffer: Tài khoản X của zkPass đã bị hack và đăng tin sai sự thật về airdrop

    Theo bài đăng của Scam Sniffer trên nền tảng X, tài khoản X của zkPass đã bị hack và các thông báo airdrop sai lệch đã được đăng để cảnh báo cộng đồng.

  • Người sáng lập Curve phản hồi: Không có CRV để hỗ trợ vị trí, và phần CRV này đã bị đánh cắp trong vụ hack UwU Lend hồi tháng 6

    Theo tin tức ngày 19 tháng 12, người sáng lập Curve, Michael Egorov, đã tweet để phản hồi về việc “918.000 CRV trong địa chỉ được đánh dấu của nó đang bị thanh lý”, nói rằng phần CRV này đã bị đánh cắp trong cuộc tấn công của hacker UwU Lend vào ngày 10 tháng 6. Vì vậy, theo nghĩa đó, chúng không phải là “CRV thật” mà là “sự nhận được lời hứa của Sifu sẽ hoàn trả số tiền bị hack”. Theo tin tức trước đó, giao thức cho vay UwU Lend đã bị tấn công một lần nữa vào tháng 6 năm nay, khiến tài sản bị mất khoảng 3,72 triệu USD.

  • Slurpycoin trên BSC bị tấn công bởi các khoản vay flash. Kẻ tấn công đã sử dụng cơ chế mua lại để thao túng giá token nhằm kiếm lợi nhuận.

    Theo giám sát của CertiK Alert, Slurpycoin trên BSC đã phải chịu một cuộc tấn công cho vay ngắn hạn. Kẻ tấn công đã sử dụng cơ chế mua lại để thao túng giá token và kiếm được khoản lợi nhuận khoảng 3.000 USD từ hoạt động kinh doanh chênh lệch giá. Cuộc tấn công này cũng là nguyên nhân gây ra lỗ hổng ngày 2 tháng 7 khiến token MRP trị giá khoảng 10.000 USD.

  • Europol thu giữ hơn 26 triệu đô la tiền điện tử từ 9 kẻ buôn ma túy

    Theo tin tức ngày 19 tháng 12, Europol đã hợp tác với các cơ quan thực thi pháp luật ở sáu quốc gia để triệt phá một nhóm buôn bán ma túy quốc tế sử dụng tiền điện tử. Chín nghi phạm đã bị bắt trong chiến dịch này. Trong quá trình hoạt động, các vật có giá trị bao gồm vàng và hàng xa xỉ, 35.000 euro tiền mặt và 25 triệu euro tiền điện tử, tương đương 26,23 triệu USD, đã bị thu giữ. Tổng giá trị tài sản bị thu giữ là 27 triệu euro, tương đương 28,33 triệu USD.

  • Binance Alpha công bố loạt dự án đầu tiên: KOMA, Cheems, APX, ai16z và AIXBT

    Theo tin tức chính thức, Binance Alpha đã công bố loạt dự án đầu tiên, cụ thể là: KOMA, Cheems, APX, ai16z và AIXBT.

  • Kinto đảm bảo khoản tài trợ 5 triệu USD để hỗ trợ các tổ chức tài chính và các giao thức phi tập trung.

    Kinto có trụ sở tại Orlando, Florida, nơi cung cấp blockchain lớp thứ hai được KYC chứng nhận hỗ trợ các tổ chức tài chính và các giao thức phi tập trung, đã huy động được tổng cộng 5 triệu đô la trong hai vòng tài trợ. Trong số đó, 1,5 triệu USD đến từ vòng tài trợ hạt giống do Kyber Capital Crypto dẫn đầu và 3,5 triệu USD đến từ vòng tài trợ thứ hai do Kyber Capital Crypto, Spartan Group và Parafi dẫn đầu, cũng như Skybridge, Kraynos, Soft Holdings, Deep. Các công ty mạo hiểm, mô-đun, Tane và Robot và các nhà đầu tư khác đã tham gia. Công ty dự định sử dụng số tiền này để mở rộng đội ngũ và phát triển mạng lưới. Kinto, do Giám đốc điều hành Ramon Recuero lãnh đạo, là mạng lớp thứ hai được KYC chứng nhận có khả năng hỗ trợ các tổ chức tài chính hiện đại và các giao thức phi tập trung. Đây là mạng an toàn, chi phí thấp, đáp ứng các yêu cầu của DeFi và tài chính truyền thống. Kinto bảo vệ quyền riêng tư và tài sản của người dùng. Cơ chế KYC của nó mã hóa tất cả thông tin cá nhân và lưu trữ thông tin đó với bên thứ ba, chỉ chia sẻ thông tin đó theo yêu cầu của người dùng. Ngoài ra, mọi ứng dụng đều được bảo hiểm trên đó, bảo vệ người dùng khỏi các lỗ hổng không thể phát hiện và gian lận ẩn danh. Cuối cùng, Kinto đưa ra các ưu đãi dành cho nhà phát triển, khiến nơi đây trở thành nơi lý tưởng để khởi chạy các ứng dụng mới.