Cointime

Download App
iOS & Android

Toàn cảnh game web3: Diễn giải các nhóm người chơi khác nhau

Bởi: [email protected]

Những ý chính

  • Mặc dù thị trường đang trong mùa đông giá lạnh nhưng web3 game vẫn có 800.000 người dùng mỗi ngày.
  • Các trò chơi Web3 đang dần cải thiện, từ các trò chơi Web3 được phát triển từ DeFi, đến X2E với cốt truyện nâng cao, đến các trò chơi AAA và metaverse.
  • Trong tương lai, trò chơi Web3 cần sự đồng thuận và nhiều dự án chất lượng cao hơn để xây dựng hệ sinh thái ngành.

Thị trường tiền điện tử đang dần tăng trưởng. Lĩnh vực hấp dẫn của trò chơi Web3 cũng đang thu hút nhiều người xây dựng đóng góp hơn.

Mặc dù các ưu đãi về tài chính thu hút nhiều người trong giai đoạn đầu chơi trò chơi trên Web3, nhưng cuối cùng một bộ phận khá lớn người chơi sẽ tham gia vào thế giới trò chơi trên Web3 chủ yếu do trải nghiệm chơi trò chơi và cộng đồng. Hiểu cách thức và lý do tại sao những người dùng khác nhau tương tác với trò chơi Web3 là điều quan trọng để có cái nhìn thoáng qua về tương lai của ngành.

Trong thời đại mà khán giả phổ thông ngày càng dễ tiếp nhận các hình thức giải trí nhập vai mới, trò chơi Web3 có tiềm năng phát triển rất lớn. Bài báo này khám phá sự phát triển của trò chơi Web3 bằng cách phân tích các danh mục chính, đặc điểm dự án và động lực của các nhóm người dùng khác nhau tham gia vào thị trường trò chơi hiện tại.

Game Web3 là gì?

Trò chơi web3 là trò chơi được xây dựng trên cấu trúc ngang hàng, phi tập trung của công nghệ chuỗi khối.

Khái niệm kiếm tiền từ trò chơi không phải là mới, nhưng trò chơi Web3 thể hiện quyền sở hữu thực sự của người dùng và quyền kiểm soát hệ sinh thái trò chơi. Người chơi sở hữu tài sản trong trò chơi hoàn toàn là của họ dưới dạng mã thông báo không thể thay thế (NFT) hoặc tiền điện tử và có thể được giao dịch hoặc bán tự do.

Web3 game đang trong giai đoạn phát triển nhanh chóng và đại diện cho tương lai của ngành công nghiệp game. Trong khi các khái niệm như metaverse mở vẫn còn sơ khai, các trò chơi Web3 đã cho thấy tiềm năng to lớn. Khi trò chơi Web3 chuyển đổi từ mới nổi sang chính thống, có nhiều lý do chính đáng để lạc quan về triển vọng tăng trưởng của ngành.

Người chơi trong game Web3 là ai?

Dự án & Người dùng trò chơi Web3

Mặc dù thị trường đang trong mùa đông giá lạnh nhưng web3 game vẫn có 800.000 người dùng mỗi ngày.

Rất khó để phân loại người dùng game Web3 do có nhiều cách tương tác khác nhau có thể được sử dụng cho các mục đích khác nhau. Có một số nền tảng đưa ra quyết định dựa trên số lượng địa chỉ ví duy nhất, nhưng biện pháp này bỏ qua việc đánh giá mức độ hoạt động của trò chơi và lý do tại sao. Người dùng trò chơi Web3 tham gia vì nhiều lý do, bao gồm cả những người chơi thực muốn thư giãn, các nhà đầu tư muốn kiếm tiền, các tài khoản bot thao túng hệ thống, v.v. Để đánh giá sức khỏe và tiềm năng của trò chơi Web3, điều quan trọng là phải hiểu động cơ và hành vi của người dùng trong các lĩnh vực khác nhau.

Ngoài ra, các game thủ Web3 thường trẻ hơn, được giáo dục tốt hơn và thông thạo kỹ thuật hơn so với những game thủ bình thường. Trong khi game thủ trung bình là 35 tuổi, game thủ Web3 trung bình là từ 25 đến 30 tuổi.

Các loại trò chơi Web3 khác nhau và người chơi của chúng

Ngoài ra, các game thủ Web3 thường trẻ hơn, được giáo dục tốt hơn và thông thạo kỹ thuật hơn so với những game thủ bình thường. Trong khi game thủ trung bình là 35 tuổi, game thủ Web3 trung bình là từ 25 đến 30 tuổi.

Các loại trò chơi Web3 khác nhau và người chơi của chúng

Trò chơi Web3 thời kỳ đầu: sự kết hợp giữa vỏ trò chơi và DeFi

Các trò chơi Web3 ban đầu được phát triển từ DeFi, kết hợp các nguyên tắc phân bổ tài sản của DeFi với các yếu tố trò chơi. Các trò chơi Web3 này chủ yếu đưa nguyên tắc DeFi trực tiếp vào trò chơi và về cơ bản không có một hệ thống trò chơi thực sự hoàn hảo.

Người dùng Axie Infinity chủ yếu quan tâm đến lợi nhuận.

Mục tiêu chính của các trò chơi Web3 ban đầu là thu hút người dùng quan tâm đến việc kiếm lợi nhuận nhanh chóng hơn là tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi thực sự hấp dẫn. Do đó, thiết kế và đồ họa của trò chơi thiếu chiều sâu và độ phức tạp của các trò chơi truyền thống, dẫn đến trải nghiệm người dùng kém.

Người dùng hoạt động hàng ngày của Axie Infinity

Tuy nhiên, theo dữ liệu của Footprint Analytics , Axie Infinity đã bước vào giai đoạn trì trệ, chỉ có khoảng 9.000 người dùng hoạt động hàng ngày, so với hàng triệu người dùng hoạt động trong thời kỳ cao điểm.

Tỷ lệ duy trì hàng tuần của Axie Infinity

Tỷ lệ duy trì người dùng là một chỉ số quan trọng trong phân tích người dùng, nó cho biết có bao nhiêu người dùng vẫn đang sử dụng sản phẩm ở một giai đoạn nhất định. Cơ sở người dùng chính của Axie Infinity tập trung vào việc kiếm tiền chứ không phải bản thân trò chơi. Điều này tạo ra mô hình Chơi để kiếm tiền trong đó người chơi chủ yếu được thúc đẩy bởi lợi ích tài chính tiềm năng hơn là niềm vui của trò chơi, dẫn đến tỷ lệ duy trì sau thị trường thấp, khoảng 10% .

Để phát triển một hệ sinh thái trò chơi Web3 thành công, cần phải vượt ra ngoài hình thức DeFi và khám phá các cách để tích hợp nó vào trò chơi một cách sáng tạo. Phát triển nền kinh tế trò chơi độc đáo và phức tạp, các mô hình kiếm tiền sáng tạo sử dụng công nghệ chuỗi khối và ưu tiên trải nghiệm người dùng trong thiết kế trò chơi là tất cả các cách để phá vỡ trò chơi. Bất quá, Web3 game đời đầu cũng giới thiệu một ít đổi mới trò chơi cơ chế, tỷ như chăn nuôi cùng chiến đấu, mặc dù thiết kế so với truyền thống game vẫn là tương đối cơ bản, nhưng cũng làm cho người ta thấy được, Web3 game sau thiết kế cơ bản hệ thống đã trở thành một hệ sinh thái thành công.

Giai đoạn X2E: Tập trung vào ý nghĩa tường thuật và thực tế

Các sản phẩm của X2E thường có các hoạt động thực tế có ý nghĩa hoặc các hành vi sáng tạo như cơ chế trò chơi cốt lõi. Không giống như những trò chơi hoàn toàn hướng đến lợi nhuận trong giai đoạn đầu, X2E rất coi trọng văn hóa và giá trị cộng đồng. Ví dụ, STEPN không chỉ thúc đẩy lối sống lành mạnh thông qua thể thao mà còn đóng góp cho các hoạt động từ thiện thông qua Quỹ STEPN.

Giai đoạn X2E: Tập trung vào ý nghĩa tường thuật và thực tế

Các sản phẩm của X2E thường có các hoạt động thực tế có ý nghĩa hoặc các hành vi sáng tạo như cơ chế trò chơi cốt lõi. Không giống như những trò chơi hoàn toàn hướng đến lợi nhuận trong giai đoạn đầu, X2E rất coi trọng văn hóa và giá trị cộng đồng. Ví dụ, STEPN không chỉ thúc đẩy lối sống lành mạnh thông qua thể thao mà còn đóng góp cho các hoạt động từ thiện thông qua Quỹ STEPN.

STEPN Kết hợp các câu chuyện trong đời thực, thu hút nhiều người dùng hơn

STEPN biến các hành vi trong đời thực thành trò chơi với cơ chế trò chơi thân thiện với người dùng hơn và tiềm năng tương tác lâu dài hơn. Thiết kế trò chơi khuyến khích người dùng tham gia vào hoạt động thể chất, đạt được các mục tiêu cụ thể và gửi bằng chứng hoàn thành thông qua ứng dụng STEPN. Trò chơi thưởng cho người dùng vì những nỗ lực của họ, thúc đẩy họ tiếp tục thói quen lành mạnh và năng động.

STEPN Tỷ lệ duy trì hàng tuần

Trong thời gian hoạt động vào tháng 3 năm 2022, tỷ lệ duy trì hàng tuần của STEPN có thể đạt hơn 30% . Điều này là do STEPN rất coi trọng việc thiết lập các giá trị và văn hóa cộng đồng, thu hút những người dùng có thuộc tính xã hội và nhu cầu tương tác mạnh mẽ. Để tăng tỷ lệ thâm nhập của trò chơi, STEPN cần cải thiện hơn nữa cơ chế trò chơi và giao diện người dùng để tạo ra trải nghiệm tương tác và hấp dẫn hơn. Bằng cách cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi có ý nghĩa và bổ ích hơn, STEPN có thể thúc đẩy lòng trung thành của người dùng và giúp xây dựng cơ sở người dùng mạnh mẽ hơn.

Người dùng đang hoạt động STEPN

Tuy nhiên, giá giày thể thao tăng đáng kể đã dẫn đến áp lực bán tăng đột biến, điều này có thể khiến STEPN gặp rủi ro nếu không có đủ người dùng mới tham gia vào hệ sinh thái.

Trò chơi AAA: Nhấn mạnh vào lối chơi và cơ sở người dùng

Trò chơi AAA được biết đến với đồ họa chất lượng cao, nội dung phong phú và trải nghiệm người chơi tuyệt vời, những yếu tố có thể cải thiện đáng kể chất lượng của trò chơi Web3. Sự tham gia của các studio trò chơi AAA và vốn cũng có thể mang lại các nguồn tài nguyên quý giá và kinh nghiệm chuyên môn cho các trò chơi Web3, thúc đẩy hơn nữa sự tăng trưởng của các chỉ số của nó.

Illuvium đặt mục tiêu hoạt động lâu dài nhờ nền trò chơi phong phú và cơ chế trò chơi xuất sắc.

Illuvium là một dự án game Web3 cấp độ cao với những lợi thế vốn có về chất lượng sản phẩm và trải nghiệm người dùng. Illuvium đã nỗ lực hết sức để tạo ra các mô hình và môi trường 3D tuyệt đẹp phù hợp với nhu cầu của người chơi và hệ thống điều khiển rất xuất sắc. Trò chơi cung cấp nhiều tùy chọn chơi PVE và PVP khác nhau. Tất cả những yếu tố này kết hợp lại để làm cho Illuvium trở thành một điểm thu hút người dùng lâu dài và hấp dẫn.

Xu hướng người dùng đang hoạt động của Illuvium

Mặc dù Illuvium đã hoạt động tốt hơn so với các trò chơi khác trong thị trường giá xuống, nhưng theo Footprint Analytics , nền tảng này vẫn duy trì mức người dùng hoạt động hàng ngày tương đối thấp (hàng trăm người dùng). Điều này có thể là do cơ sở người dùng tổng thể của nền tảng thấp và chỉ có một số lượng nhỏ người dùng hoạt động lâu dài trong các trò chơi Web3.

Phân tích tỷ lệ giữ chân hàng tuần của Illuvium

Ngoài ra, để giải quyết tỷ lệ duy trì thấp , Illuvium cần tối ưu hóa cơ chế trả lại người chơi của mình. Chỉ dựa vào đồ họa trò chơi chất lượng cao của nền tảng và nền tảng đội ngũ mạnh mẽ thì không thể giữ chân người dùng. Bằng cách tăng cường các biện pháp tương tác của người dùng và cải thiện trải nghiệm người dùng, Illuvium có thể tăng cường hơn nữa khả năng hiển thị và ảnh hưởng của mình trên thị trường, thu hút thêm nhiều người dùng mới thích trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai hơn.

Metaverse mở trong tương lai: Xây dựng thế giới ảo và định hình tương lai

Theo Report Linker , thị trường trò chơi metaverse toàn cầu dự kiến ​​sẽ đạt 447,8 tỷ đô la Mỹ vào năm 2027, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 15,3% từ năm 2020 đến năm 2027. Sự tăng trưởng này sẽ được thúc đẩy bởi các yếu tố như tỷ lệ thâm nhập internet ngày càng tăng, mức độ phổ biến của điện thoại thông minh và trò chơi di động cũng như mức độ phổ biến ngày càng tăng của thực tế ảo và thế giới ảo.

Metaverse và thế giới ảo đại diện cho xu hướng và hướng phát triển tất yếu của công nghệ chuỗi khối và trò chơi Web3. Nó sẽ tạo ra một không gian số liên tục và rộng mở cho người dùng, giúp họ có thể trải nghiệm nhiều hoạt động giải trí và xã hội khác nhau. Điều này chắc chắn sẽ trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống số của người dùng trong kỷ nguyên Web3.

Metaverse và thế giới ảo đại diện cho xu hướng và hướng phát triển tất yếu của công nghệ chuỗi khối và trò chơi Web3. Nó sẽ tạo ra một không gian số liên tục và rộng mở cho người dùng, giúp họ có thể trải nghiệm nhiều hoạt động giải trí và xã hội khác nhau. Điều này chắc chắn sẽ trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống số của người dùng trong kỷ nguyên Web3.

Tuy nhiên, hiện tại, thế giới ảo và thế giới ảo vẫn đang trong giai đoạn khái niệm. Mặc dù các sản phẩm ban đầu như Decentraland và Sandbox đã được ra mắt nhưng vẫn còn rất nhiều chỗ cần cải thiện về tính mở, hoạt động cộng đồng và mức độ thương mại hóa. Điều này đòi hỏi cộng đồng và các bên dự án phải liên tục tối ưu hóa và làm phong phú nội dung để thu hút nhiều người dùng và vốn hơn.

tương lai chúng ta có thể mong đợi

Web3 Gaming 1.0 thể hiện sự khác biệt giữa thuộc tính trình phát Web2 và Web3. Dự án cần hấp thụ đầu cơ trong giai đoạn đầu thông qua lưu thông nội bộ chứ không chỉ dựa vào mô hình lưu thông bên ngoài.

Hiện tại, khả năng chơi của hầu hết các trò chơi Web3 vẫn chưa đủ và công nghệ vẫn chưa phản ánh được những lợi thế của blockchain. Để xây dựng mô hình game Web3 chuyển thể, chúng ta cần bắt đầu từ góc độ người dùng Web3 và mô hình kinh tế.

Trong tương lai, trò chơi Web3 cần sự đồng thuận và nhiều dự án chất lượng cao hơn để xây dựng hệ sinh thái ngành. Khi các dự án khác nhau phát triển, các giao thức và khuôn khổ tiêu chuẩn hóa cần được thiết lập để cho phép các nhà phát triển trò chơi thực hiện hiệu quả hơn các giao dịch đa nền tảng, kết hợp trò chơi và tương tác.

Tương lai của trò chơi Web3 đòi hỏi nhiều nghiên cứu hơn về nội dung trò chơi, lối chơi và kiến ​​trúc hệ sinh thái. Nền tảng vững chắc có lợi cho sự phát triển của dự án và việc duy trì sự đồng thuận của cộng đồng là rất quan trọng để kéo dài vòng đời của trò chơi.

Bài viết này được đóng góp bởi cộng đồng Footprint Analytics. Cộng đồng Footprint là một cộng đồng dữ liệu toàn cầu, hỗ trợ lẫn nhau, nơi các thành viên tận dụng trực quan hóa dữ liệu để cùng tạo ra những hiểu biết sâu sắc có thể truyền đạt. Trong cộng đồng Footprint, bạn có thể nhận trợ giúp, thiết lập liên kết và trao đổi học hỏi cũng như nghiên cứu về các chuỗi khối như Web 3, metaverse, trò chơi Web3 và DeFi. Nhiều thành viên tích cực, đa dạng và gắn kết cao truyền cảm hứng và hỗ trợ lẫn nhau thông qua cộng đồng và cơ sở người dùng trên toàn thế giới được xây dựng để đóng góp dữ liệu, chia sẻ thông tin chi tiết và thúc đẩy cộng đồng tiến lên.

Trang web dấu chân: https://www.footprint.network

Bất hòa: https://discord.gg/3HYaR6USM7

Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Thống đốc Ngân hàng Trung ương Philippines: Định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo

    Thống đốc ngân hàng trung ương Philippines cho rằng định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo hơn. Khi các điều kiện chín muồi và chúng tôi cảm thấy lạm phát đã được kiểm soát, chúng tôi có ý định nới lỏng chính sách. Không có mong muốn giữ lãi suất đủ cao để gây ra tổn thất về sản lượng.

  • Vitalik: Điểm thấp của tiện ích tiền điện tử đã qua

    Vitalik Buterin đã tweet rằng điểm thấp trong tiện ích tiền điện tử đã qua. Từ góc độ công nghệ, sự phát triển lớn nhất trong 5 năm qua chủ yếu là giải quyết các vấn đề về khả năng mở rộng của blockchain. Vitalik đặc biệt đề cập đến thị trường dự đoán Polymarket, cho biết họ rất hài lòng với sự hiện diện của nó trên Ethereum sau cuộc phỏng vấn vào mùa xuân này.

  • FBI: Hãy cảnh giác với những kẻ lừa đảo mạo danh nhân viên sàn giao dịch tiền điện tử để đánh cắp tiền bất hợp pháp

    FBI đã đưa ra cảnh báo vào ngày 1 tháng 8 rằng những kẻ lừa đảo đang giả danh nhân viên của các sàn giao dịch tiền điện tử và đánh cắp tiền thông qua các tin nhắn hoặc cuộc gọi điện thoại không được yêu cầu. Những kẻ lừa đảo này tạo ra các trường hợp khẩn cấp và cho rằng tài khoản có vấn đề để lừa nạn nhân cung cấp thông tin đăng nhập. nhấp vào liên kết hoặc chia sẻ thông tin nhận dạng.

  • Nguồn cung phát hành tiền tệ ổn định đã tăng lên 144,3 tỷ USD trong tháng 7 và thị phần USDT đạt 78,9%

    Theo dữ liệu từ TheBlockPro, khối lượng giao dịch được điều chỉnh của stablecoin trên chuỗi đã tăng 18,8% trong tháng 7, đạt 997,4 tỷ USD và nguồn cung stablecoin tăng 1,2% lên 144,3 tỷ USD, trong đó thị phần của USDT và USDC lần lượt là 78,9% và 17,1%. Ngoài ra, tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin và Ethereum tăng 31,8% về tổng thể, lên tới 445 tỷ USD. Trong số đó, khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin tăng 34,7% và của Ethereum tăng thêm. 27,7%.

  • Ngân hàng Thương mại Dubai, UAE ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo

    Ngân hàng Thương mại Dubai (CBD) tại Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE) đã ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo (VASP) để quản lý tiền của khách hàng và đáp ứng các yêu cầu an toàn theo quy định. CBD ra mắt một tài khoản chuyên dụng để tuân thủ Ngân hàng Trung ương. quy định của Cơ quan quản lý tài sản ảo của UAE và Dubai (VARA). Giám đốc điều hành Bernd van Linder cho biết động thái này phù hợp với các dịch vụ ngân hàng cốt lõi của Ngân hàng Thương mại Dubai và hỗ trợ các kế hoạch của ngân hàng nhằm thúc đẩy sự phát triển của nền kinh tế kỹ thuật số.

  • Giao thức cho vay chuỗi khối Morpho hoàn thành khoản tài trợ 50 triệu USD, dẫn đầu bởi Ribbit Capital

    Công ty DeFi Morpho đã huy động được 18 triệu USD tài trợ khi CEO Paul Frambot vẫn còn là sinh viên đại học. Lần này, Morpho đã huy động được 50 triệu USD thông qua việc bán token riêng tư nhưng không tiết lộ mức định giá. Vòng tài trợ chiến lược được dẫn dắt bởi Ribbit Capital, một nhà đầu tư ban đầu vào các công ty công nghệ tài chính bao gồm Robinhood, Revolut và Coinbase.

  • Bắc Kinh: Khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà

    "Các biện pháp tạm thời của Bắc Kinh về quản lý tiền đặt cọc thuê nhà ở và giám sát tiền thuê nhà" đã được ban hành. Các Biện pháp chỉ ra rằng các Biện pháp này sẽ áp dụng cho việc lưu giữ, giám sát và quản lý tiền đặt cọc và tiền thuê nhà của các doanh nghiệp cho thuê nhà ở thuê nhà của người khác và tham gia kinh doanh cho thuê lại trong thành phố này. Thành phố này khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà.

  • Cập nhật dữ liệu vị trí thang độ xám vào cuối tháng 7: GBTC giảm xuống xấp xỉ 241.000 BTC và ETHE nắm giữ khoảng 2,07 triệu ETH

    Grayscale chính thức cập nhật dữ liệu quỹ Bitcoin và Ethereum kể từ ngày 31 tháng 7 như sau:

  • Doanh số NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là khoảng 77,3 triệu USD, mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023

    Theo dữ liệu của Cryptoslam, doanh số bán NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là 77.311.729,1 USD, lập kỷ lục thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Ngoài ra, số lượng giao dịch NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 chưa đến 120.000, đây cũng là mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Trong số đó, có khoảng 35.477 người bán độc lập và khoảng 49.348 người mua độc lập.

  • Kinto đảm bảo khoản tài trợ 5 triệu USD để hỗ trợ các tổ chức tài chính và các giao thức phi tập trung.

    Kinto có trụ sở tại Orlando, Florida, nơi cung cấp blockchain lớp thứ hai được KYC chứng nhận hỗ trợ các tổ chức tài chính và các giao thức phi tập trung, đã huy động được tổng cộng 5 triệu đô la trong hai vòng tài trợ. Trong số đó, 1,5 triệu USD đến từ vòng tài trợ hạt giống do Kyber Capital Crypto dẫn đầu và 3,5 triệu USD đến từ vòng tài trợ thứ hai do Kyber Capital Crypto, Spartan Group và Parafi dẫn đầu, cũng như Skybridge, Kraynos, Soft Holdings, Deep. Các công ty mạo hiểm, mô-đun, Tane và Robot và các nhà đầu tư khác đã tham gia. Công ty dự định sử dụng số tiền này để mở rộng đội ngũ và phát triển mạng lưới. Kinto, do Giám đốc điều hành Ramon Recuero lãnh đạo, là mạng lớp thứ hai được KYC chứng nhận có khả năng hỗ trợ các tổ chức tài chính hiện đại và các giao thức phi tập trung. Đây là mạng an toàn, chi phí thấp, đáp ứng các yêu cầu của DeFi và tài chính truyền thống. Kinto bảo vệ quyền riêng tư và tài sản của người dùng. Cơ chế KYC của nó mã hóa tất cả thông tin cá nhân và lưu trữ thông tin đó với bên thứ ba, chỉ chia sẻ thông tin đó theo yêu cầu của người dùng. Ngoài ra, mọi ứng dụng đều được bảo hiểm trên đó, bảo vệ người dùng khỏi các lỗ hổng không thể phát hiện và gian lận ẩn danh. Cuối cùng, Kinto đưa ra các ưu đãi dành cho nhà phát triển, khiến nơi đây trở thành nơi lý tưởng để khởi chạy các ứng dụng mới.