Cointime

Download App
iOS & Android

Đối thoại với Double Jump Tokyo: Khả năng tương tác của các tài sản trong chuỗi sẽ trở thành yếu tố quan trọng cho sự thành công của trò chơi chuỗi

Validated Project

Xin chào mọi người, đây là chuyên mục "Phỏng vấn Big Guy của Blocknow" của Cointime và tôi là Laura, đối tác của Cointime & đồng sáng lập Nail.

Trong cột này, chúng tôi sẽ mời các nhà lãnh đạo ngành từ các phân khúc khác nhau của ngành công nghiệp blockchain với tư cách là khách để thảo luận về các đề xuất khác nhau về blockchain, bao gồm tình trạng phát triển của ngành trong và ngoài nước, xu hướng chính sách, đột phá công nghệ và một số chủ đề nóng được quan tâm. Bạn có thể tiếp tục chú ý đến trang web Cointime và Twitter chính thức để biết thêm thông tin về cuộc phỏng vấn. Trong số này, chúng tôi rất vinh dự được mời Rotten, với tư cách là Nhà kinh tế trưởng của Double Jump Tokyo, để thảo luận về các yếu tố chính ảnh hưởng đến sự thành công hay thất bại của các dự án trò chơi blockchain tại Nhật Bản.

Người điều hành Laura:

Đầu tiên, ông Rotten, hãy giới thiệu bản thân và giới thiệu Double Jump Tokyo với khán giả trực tuyến.

Thối:

Double Jump Tokyo là nhà phát triển trò chơi blockchain tại Nhật Bản. Được thành lập vào năm 2018. Tôi giữ chức vụ Kinh tế trưởng. Chúng tôi hiện đang làm việc trên một số trò chơi với các nhà xuất bản trò chơi hàng đầu tại Nhật Bản, bao gồm Saga và Band Dynamical. Tôi chịu trách nhiệm thiết kế tất cả các hệ sinh thái và kinh tế mã thông báo để ra mắt các trò chơi này.

Người điều hành Laura:

Chúng ta đều biết rằng trong những ngày đầu, do tiền điện tử thường xuyên bị hack, chính phủ Nhật Bản có thái độ bảo thủ đối với ngành công nghiệp mã hóa và chuỗi khối và thực hiện giám sát thận trọng, điều này có tác động tiêu cực nhất định đến sự phát triển của ngành. , Các dự án chuỗi khối của Nhật Bản đã gặp khó khăn, phải không? Vậy điều gì đã giúp Double Jump Tokyo thành công?

Thối:

Vào năm 2018, trước khi chúng tôi thành lập công ty, các dự án giống như ICO đã trở thành một xu hướng ở Nhật Bản và nhiều người đã mất tiền. Sau đó, chính phủ bắt đầu điều chỉnh tất cả các loại tiền điện tử ở Nhật Bản. May mắn thay, chúng tôi không phát hành bất kỳ mã thông báo nào vào thời điểm đó. Chúng tôi đã ra mắt trò chơi NFT "My Crypto Heroes", trò chơi này đứng đầu về khối lượng giao dịch trên OpenSea vào thời điểm đó. Chính vì thành công của chúng tôi trong lĩnh vực trò chơi blockchain mà nhiều nhà phát hành trò chơi truyền thống đã nhận ra tiềm năng của ngành này.

Người điều hành Laura:

Được rồi, chúng ta vừa đề cập đến vấn đề chính sách quản lý ở Nhật Bản, nhưng gần đây chúng ta đã thấy chính phủ Nhật Bản muốn hỗ trợ sự phát triển của Web3. Bạn nghĩ đâu là lý do khiến các cơ quan chính phủ Nhật Bản thay đổi thái độ đối với Web3?

Thối:

Gần đây, chính phủ Nhật Bản đang chú ý đến lĩnh vực Web3 và mời các công ty nước ngoài có thuộc tính blockchain hoặc Web3 hoạt động tại Nhật Bản, một phần lý do là Nhật Bản hy vọng sẽ tạo ra các công ty khổng lồ như Google, Facebook và Tencent trong lĩnh vực công nghệ, nhưng đã không thể làm như vậy có thể đạt được. Tôi nghĩ đây có thể là cơ hội thứ hai cho chính phủ Nhật Bản. Đồng thời, với sự trưởng thành và phát triển ngày càng tăng của ngành công nghiệp blockchain, không chỉ ngành công nghiệp blockchain, mà cả ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng rất quan tâm đến các trò chơi blockchain.

Người điều hành Laura:

Dưới cơ hội được chính phủ Nhật Bản hỗ trợ phát triển Web3, Double Jump Tokyo muốn đóng vai trò gì trong tình huống này?

Thối:

Người điều hành Laura:

Dưới cơ hội được chính phủ Nhật Bản hỗ trợ phát triển Web3, Double Jump Tokyo muốn đóng vai trò gì trong tình huống này?

Thối:

Tôi nghĩ lý do tại sao các công ty trò chơi Nhật Bản đang tích cực tham gia lĩnh vực này là bởi vì các trò chơi di động của Nhật Bản đang dần thất thế trước sự cạnh tranh của các trò chơi Trung Quốc. Trò chơi di động của Trung Quốc đã hoạt động rất tốt trong lĩnh vực trò chơi di động và chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi cần tìm một cách khác để tiếp tục phát triển và trò chơi blockchain là một trong số đó. Chúng tôi hy vọng sẽ mang lại nhiều trợ giúp cho những trò chơi này với nhiều năm kinh nghiệm, hiểu biết về kiến ​​trúc chuỗi khối hoặc thiết kế mã thông báo và tích hợp nó với các trò chơi hiện có.

Người điều hành Laura:

Tất cả các loại trò chơi blockchain đã mọc lên như nấm. Bạn nghĩ đâu là yếu tố quan trọng nhất dẫn đến sự thất bại của trò chơi blockchain?

Thối:

Tôi nghĩ yếu tố quan trọng nhất là khả năng tương tác của tài sản trò chơi, tức là tài sản của một trò chơi có thể được sử dụng trong một trò chơi khác, sự hợp tác giữa các trò chơi này là yếu tố chính của trò chơi blockchain. Tất nhiên, tôi hy vọng rằng xu hướng hợp tác này sẽ sớm tăng lên, để giúp cùng nhau phát triển các trò chơi blockchain.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Thông tin chuyên sâu về thị trường tháng 7 của Binance: Công cụ khai thác Bitcoin ghi nhận khoảng thời gian bán ròng liên tiếp dài nhất kể từ năm 2017

    Golden Finance báo cáo rằng Binance đã công bố thông tin chi tiết về thị trường trong tháng 7, chủ yếu bao gồm:

  • Ethereum L2 TVL phục hồi trên 39 tỷ USD một chút

    Dữ liệu L2BEAT cho thấy Ethereum L2 TVL hiện tại đã phục hồi nhẹ lên 39,06 tỷ USD, giảm 7,74% trong 7 ngày. Trong số đó, 5 TVL hàng đầu là: -Arbitrum One TVL là 15,65 tỷ USD, giảm 6,82% vào ngày thứ 7; -Base TVL là 6,7 tỷ USD, giảm 6,14% vào ngày thứ 7; -OP Mainnet TVL là Hoa Kỳ; 5,71 tỷ USD, giảm 10,12% vào ngày thứ 7; -Blast TVL là 2,52 tỷ USD, giảm 11,36% vào ngày thứ 7; -ZKsync Era TVL là 1,14 tỷ USD vào ngày thứ 7.

  • Tổng mức tiêu thụ gas trên chuỗi Base vượt quá 15.000 ETH và số lượng hợp đồng được tạo ra là gần 70 triệu.

    Theo dữ liệu mới nhất từ ​​nền tảng phân tích chuỗi Dune Analytics, tổng mức tiêu thụ Gas hiện tại trên chuỗi Base đã vượt quá 15.000 ETH, chạm mức 15.331,9303 ETH. Lượng Gas sử dụng trung bình là khoảng 0,123 USD (0,000040219 ETH). Ngoài ra, tổng số khối trên chuỗi Base đã đạt xấp xỉ 16,74 triệu và số lượng địa chỉ người dùng đã vượt quá 19 triệu, chạm mốc 19.007.907; tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi Base là gần 400 triệu, hiện chạm mốc 399,37 triệu. , và các hợp đồng đã được tạo trên chuỗi. Con số này lên tới gần 70 triệu.

  • Glassnode: Giá trị thị trường thực tế hiện tại của Bitcoin là 50.000 USD

    Glassnode đã đưa ra một phân tích rằng giá Bitcoin hiện tại vẫn đang trong giai đoạn thị trường tăng giá nhiệt tình và sẽ sớm giảm trở lại sau khi bước vào phạm vi gây sốt. Mức trung bình thị trường thực tế là 50.000 USD, đại diện cho cơ sở chi phí trung bình của mỗi nhà đầu tư đang hoạt động. thị trường dự kiến ​​sẽ tiếp tục, Mức này vẫn là mức giá quan trọng mà thị trường cần duy trì ở trên. Lợi nhuận chưa thực hiện của Bitcoin cho thấy thị trường có thể đang quá nóng, hiện có giá trị 92.000 USD. Mức hòa vốn đối với nhóm nắm giữ ngắn hạn là 64.000 USD và giá giao ngay hiện đang ở dưới mức này nhưng đang cố gắng phục hồi. Đáng chú ý, chỉ có 7% số ngày giao dịch ghi nhận giá giao ngay dưới dải độ lệch chuẩn -1, khiến điều này tương đối hiếm khi xảy ra.

  • CryptoPunk #2 được bán với giá 130 ETH

    Theo dữ liệu được tiết lộ bởi CryptoPunks Sales Bot, CryptoPunk #2 đã được bán vào ngày hôm qua với mức giá 130 ETH, tương đương khoảng 386.620 USD. Người mua là kanbas và người bán là địa chỉ bắt đầu bằng 0xB2BD.

  • Nguồn cung USDe đã giảm trở lại sau khi đạt mức cao trong tuần này và hiện đã giảm xuống dưới mốc 3,5 tỷ.

    Dữ liệu Etherscan cho thấy nguồn cung stablecoin USDe do ETHE Labs phát hành đã giảm trở lại sau khi vượt quá 3,6 tỷ trong tuần này. Hiện nó đã giảm xuống dưới mốc 3,5 tỷ, chạm mức 3.484.812.254.897083, với 14.562 người nắm giữ và 464.659 lượt chuyển khoản.

  • Tổ chức ether.fi: Một số người dùng cần gửi chứng chỉ không phải phù thủy nếu họ muốn đăng ký tất cả hạn ngạch airdrop

    Ether.fi thông báo rằng họ đã ra mắt giao diện yêu cầu airdrop Phần 2 Theo bài đăng của ether.fi Foundation trên mạng xã hội, một số (nhưng không phải tất cả) người dùng cần điền vào chứng chỉ theo lời nhắc liên quan nếu họ muốn. yêu cầu đầy đủ hạn ngạch bổ sung của họ. Những kẻ xấu chứng minh rằng họ không phải là phù thủy và cung cấp chứng nhận sai sẽ bị thu hồi nhiệm vụ.

  • OSL công bố kế hoạch ra mắt quỹ đặt cược và token hóa

    Theo phương tiện truyền thông Hồng Kông Ming Pao, Pan Zhiyong, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Tập đoàn OSL, cho biết OSL đang tiếp tục thúc đẩy đổi mới tài sản kỹ thuật số được quản lý sang giai đoạn tiếp theo, bao gồm các dịch vụ cầm cố và các sản phẩm quỹ mã hóa của Tập đoàn đã được bổ nhiệm. vì China Asset Management và Harvest International là nền tảng giao dịch tài sản ảo đầu tiên và là đơn vị giám sát các quỹ ETF Bitcoin và Ethereum giao ngay, các đối tác phát hành của nó là China Asset Management (Hồng Kông) và Carnival International đã tung ra đợt Bitcoin và Ethereum ETF giao ngay đầu tiên với khối lượng giao dịch. của thị trường ETF Hồng Kông chiếm hơn 88% tổng thị phần giao dịch trên thị trường. OSL thông báo rằng quỹ giao dịch trao đổi tài sản ảo giao ngay (ETF) đã chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng đáng kể kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm nay, với khối lượng giao dịch và quy mô quản lý tài sản (AUM) tiếp tục mở rộng tính đến ngày hôm qua. Khối lượng giao dịch ETF đạt 1,14 100 triệu nhân dân tệ, trong khi ETF giao ngay Ethereum (ETH) đạt 33,76 triệu nhân dân tệ.

  • Tiger Brokers: Tìm kiếm đồng tiền mới đáp ứng tiêu chuẩn giao dịch ở Hồng Kông

    Tiger Brokers đã thông báo vào giữa tháng 6 năm nay rằng họ đã được chấp thuận triển khai dịch vụ giao dịch tài sản ảo cho các nhà đầu tư bán lẻ Hồng Kông, Kelvin Liu, phó chủ tịch kỹ thuật và người đứng đầu tiền điện tử, Tiger Brokers hiện cho phép người dùng giao dịch 18 loại tiền điện tử. , cổ phiếu, hợp đồng tương lai, trái phiếu kho bạc Hoa Kỳ và Bitcoin ETF mới ra mắt, đồng thời đang tích cực cố gắng thu hút người dùng bán lẻ. Mục tiêu là cung cấp cho các nhà đầu tư bán lẻ những lựa chọn giao dịch đa dạng giống như những khách hàng chuyên nghiệp hiện tại mà Tiger Brokers sẽ tiếp tục theo dõi. thị trường tiền điện tử, Tìm kiếm những đồng tiền mới đầy hứa hẹn đáp ứng các tiêu chí, có kế hoạch mở rộng các dịch vụ tiền điện tử trong tương lai, tuân theo sự phê duyệt theo quy định và điều kiện thị trường. Kelvin Liu nói thêm rằng Tiger Brokers đã nhận thấy nhu cầu của nhà đầu tư toàn cầu đối với tài sản ảo tăng vọt, đặc biệt là ở Hồng Kông và việc Tiger Brokers tham gia vào các sản phẩm tiền điện tử là một phản ứng trực tiếp với xu hướng này, cho phép nó cung cấp cho khách hàng đủ điều kiện khả năng cung cấp giao dịch tiền điện tử cũng như các sản phẩm toàn cầu khác trên một nền tảng duy nhất. Thời điểm Ủy ban Chứng khoán và Tương lai Hồng Kông (SFC) phê duyệt quỹ ETF tiền điện tử tạo cơ hội hoàn hảo cho Tiger Brokers ra mắt các sản phẩm tiền điện tử của mình.

  • REMINDER: Don't Miss the W3X Summer Pitch 2024 Event!

    Web3 X (@W3X_NW) - Our partner, is hosting the Web3 X Summer Pitch 2024 as part of the GM Vietnam Side Event in Ho Chi Minh City.