Cointime

Download App
iOS & Android

Tổ hợp mới "OP+Plasma", tốc độ đọc chuỗi game Lattice chuyên dụng L2 Redstone

Validated Media

Được viết bởi: Karen, Tin tức tầm nhìn xa

Hôm qua, Lattice, nhóm phát triển công cụ nguồn mở toàn chuỗi MUD, đã công bố ra mắt L2 Redstone, phù hợp với các trò chơi trên chuỗi và thế giới tự tạo. Hiện nó đã được ra mắt trên mạng thử nghiệm Redstone Holesky.

Redstone là chuỗi Alt-DA lấy cảm hứng từ Plasma, được xây dựng trên OP Stack. Giải pháp mở rộng quy mô chuỗi khối Plasma cho phép tất cả dữ liệu và tính toán ngoại trừ tiền gửi, rút ​​​​tiền và gốc Merkle vẫn ở ngoài chuỗi.

Điều đáng nói là trước thông báo chính thức của Redstone, Vitalik Buterin đã xuất bản một bài viết dài "EVM Validiums thoát khỏi trò chơi: sự trở lại của Plasma", tin rằng Plasma vẫn là một không gian thiết kế bị đánh giá thấp có thể vượt qua hoàn toàn các vấn đề về tính sẵn có của dữ liệu và giảm đáng kể phí giao dịch.

Đá đỏ là gì? Làm thế nào nó hoạt động?

Redstone là triển khai Plasma đầu tiên của OP Stack, được xây dựng dành riêng cho các nhà phát triển trò chơi trên chuỗi và thế giới tự trị với sự cộng tác của Lattice và Optimism.

Sự khác biệt chính giữa Redstone và các OP Stack Rollups khác là tính khả dụng của dữ liệu (DA). Redstone không sử dụng L1 Ethereum để triển khai DA, thay vào đó sử dụng nhà cung cấp DA thay thế và chỉ xuất bản các cam kết đầu vào cho L1.

Để đảm bảo tính khả dụng của dữ liệu này, Redstone đã thiết lập Thử thách tính khả dụng của dữ liệu riêng biệt (Thử thách DA), cho phép bất kỳ ai (nút) thách thức tính khả dụng của dữ liệu tương ứng với một cam kết nhất định trên L1, có thể được kiểm tra trên bảng điều khiển đầu vào tổng hợp Dữ liệu cam kết và đặt câu hỏi về các cam kết.

Khi một nút thách thức cam kết đầu vào, nhà cung cấp DA sẽ xuất bản đầu vào lên L1, với chi phí tăng thêm. Do đó, Redstone yêu cầu các nút trả một khoản tiền đặt cọc để có thể giải quyết chi phí thử thách khi gửi thử thách DA. Nếu nhà cung cấp DA giải quyết thành công thử thách thì khoản tiền gửi sẽ bị hủy. Nếu không thành công, khoản tiền gửi sẽ được trả lại cho nút thử thách. Mục đích của việc này là để giảm thiểu những thách thức về thư rác.

Bằng cách này, chi phí giao dịch có thể giảm đáng kể (thường chủ yếu là phí dữ liệu L1), trong khi sự đảm bảo hoàn toàn về Ethereum có thể được kế thừa.

Bằng cách này, chi phí giao dịch có thể giảm đáng kể (thường chủ yếu là phí dữ liệu L1), trong khi sự đảm bảo hoàn toàn về Ethereum có thể được kế thừa.

Cầu Redstone hiện do Redstone phát hành có thể thực hiện việc truyền ETH giữa mạng thử nghiệm Holesky và mạng thử nghiệm Redstone Holesky và sẽ được mở rộng sang mạng chính và các loại tài sản khác (ERC20, ERC721, v.v.) trong tương lai.

Lattice: Người chơi hạng nặng trong các trò chơi all-chain

Phát triển sản phẩm Lattice bao gồm chuỗi, lớp thực thi, L2, hệ điều hành trên chuỗi, khung EVM, các công cụ và ứng dụng. Trong số đó, khung ứng dụng Ethereum phức tạp MUD do Lattice phát triển tương đối hoàn thiện và nén sự phức tạp của việc xây dựng các ứng dụng EVM thông qua ngăn xếp phần mềm được tích hợp chặt chẽ trong toàn bộ chuỗi.

Những thành tựu của Lattice sẽ không thể đạt được nếu không có sự làm việc chăm chỉ và hỗ trợ của các thành viên trong nhóm và cộng tác viên của chúng tôi. Nhóm Lattice và số lượng người đóng góp Trang web chính thức của Lattice liệt kê 13 thành viên trong nhóm và có tới 58 người đóng góp.

Nhà tài trợ chính và vườn ươm của Lattice là 0xPARC. 0xPARC là một tổ chức nghiên cứu được thành lập bởi Gubsheep, người sáng lập Dark Forest. Các dự án 0xPARC tài trợ, cung cấp hỗ trợ vận hành hoặc tham gia vào bao gồm Dark Forest, Lattice, ZKonduit, Index Supply, Zupass, ZFT , Hack Lodge, EthUniversity, v.v. 0xPARC được tài trợ bởi sự quyên góp từ Ethereum Foundation, Gitcoin, ETHGlobal, v.v.

Vào mùa hè năm 2022, những người sáng lập Lattice, Ludens và Alvarius đã hợp tác phát triển zkDungeon, một trò chơi trên chuỗi kết hợp trò chơi board game và trò chơi battle royale. Sau đó, họ nhận ra rằng việc xây dựng hệ điều hành có mức độ ưu tiên cao hơn và dần dần khám phá ECS ( mô hình thực thể, thành phần và hệ thống). Và sau đó dựa trên điều này, MUD V1 đã được phát hành.

Theo hồ sơ Github, MUD bổ sung một số quy ước để tổ chức dữ liệu và logic, đồng thời loại bỏ độ phức tạp ở mức độ thấp để các nhà phát triển có thể tập trung vào chức năng của ứng dụng. Nói cách khác, MUD tiêu chuẩn hóa cách lưu trữ dữ liệu trên chuỗi. Với mô hình dữ liệu tiêu chuẩn này, MUD có thể cung cấp tất cả mã mạng để đồng bộ hóa hợp đồng và trạng thái máy khách.

Vào năm 2022, Lattice cũng hợp tác với Optimism để sử dụng MUD nhằm phát hành bản sao OPCraft trên chuỗi Minecraft trong vòng một tháng rưỡi.

Hiện tại, nhóm Lattice đang phát triển MUD V2, sẽ cung cấp cho các nhà phát triển tính linh hoạt cao hơn trong việc đọc và ghi vào blockchain. Ngoài MUD V2, Lattice cũng đang phát triển trò chơi chiến lược thời gian thực toàn chuỗi Sky Strife (mạng thử nghiệm chính thức được ra mắt vào ngày 27 tháng 11) và các sản phẩm cơ sở hạ tầng khác liên quan đến MUD. Các dự án được MUD hỗ trợ cũng bao gồm trò chơi xây dựng thành phố đầy đủ chuỗi Primodium và trò chơi Scrabble Word3 trên chuỗi.

Trò chơi trực tuyến phải là một trong những lĩnh vực tiềm năng để thúc đẩy việc áp dụng Web3 hàng loạt. Với tư cách là cơ sở hạ tầng quan trọng và là nhà quảng bá các trò chơi toàn chuỗi, Lattice đang tạo ra những trải nghiệm chơi trò chơi mới thông qua công cụ trò chơi, L2 và ứng dụng trò chơi.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • CoinTime ngày 7 tháng 7 Tin tức nhanh

    1. “Khi nào Bitcoin sẽ giảm?” Top 10 tìm kiếm nóng trên Baidu

  • Thông tin chuyên sâu về thị trường tháng 7 của Binance: Công cụ khai thác Bitcoin ghi nhận khoảng thời gian bán ròng liên tiếp dài nhất kể từ năm 2017

    Golden Finance báo cáo rằng Binance đã công bố thông tin chi tiết về thị trường trong tháng 7, chủ yếu bao gồm:

  • Ethereum L2 TVL phục hồi trên 39 tỷ USD một chút

    Dữ liệu L2BEAT cho thấy Ethereum L2 TVL hiện tại đã phục hồi nhẹ lên 39,06 tỷ USD, giảm 7,74% trong 7 ngày. Trong số đó, 5 TVL hàng đầu là: -Arbitrum One TVL là 15,65 tỷ USD, giảm 6,82% vào ngày thứ 7; -Base TVL là 6,7 tỷ USD, giảm 6,14% vào ngày thứ 7; -OP Mainnet TVL là Hoa Kỳ; 5,71 tỷ USD, giảm 10,12% vào ngày thứ 7; -Blast TVL là 2,52 tỷ USD, giảm 11,36% vào ngày thứ 7; -ZKsync Era TVL là 1,14 tỷ USD vào ngày thứ 7.

  • Tổng mức tiêu thụ gas trên chuỗi Base vượt quá 15.000 ETH và số lượng hợp đồng được tạo ra là gần 70 triệu.

    Theo dữ liệu mới nhất từ ​​nền tảng phân tích chuỗi Dune Analytics, tổng mức tiêu thụ Gas hiện tại trên chuỗi Base đã vượt quá 15.000 ETH, chạm mức 15.331,9303 ETH. Lượng Gas sử dụng trung bình là khoảng 0,123 USD (0,000040219 ETH). Ngoài ra, tổng số khối trên chuỗi Base đã đạt xấp xỉ 16,74 triệu và số lượng địa chỉ người dùng đã vượt quá 19 triệu, chạm mốc 19.007.907; tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi Base là gần 400 triệu, hiện chạm mốc 399,37 triệu. , và các hợp đồng đã được tạo trên chuỗi. Con số này lên tới gần 70 triệu.

  • Glassnode: Giá trị thị trường thực tế hiện tại của Bitcoin là 50.000 USD

    Glassnode đã đưa ra một phân tích rằng giá Bitcoin hiện tại vẫn đang trong giai đoạn thị trường tăng giá nhiệt tình và sẽ sớm giảm trở lại sau khi bước vào phạm vi gây sốt. Mức trung bình thị trường thực tế là 50.000 USD, đại diện cho cơ sở chi phí trung bình của mỗi nhà đầu tư đang hoạt động. thị trường dự kiến ​​sẽ tiếp tục, Mức này vẫn là mức giá quan trọng mà thị trường cần duy trì ở trên. Lợi nhuận chưa thực hiện của Bitcoin cho thấy thị trường có thể đang quá nóng, hiện có giá trị 92.000 USD. Mức hòa vốn đối với nhóm nắm giữ ngắn hạn là 64.000 USD và giá giao ngay hiện đang ở dưới mức này nhưng đang cố gắng phục hồi. Đáng chú ý, chỉ có 7% số ngày giao dịch ghi nhận giá giao ngay dưới dải độ lệch chuẩn -1, khiến điều này tương đối hiếm khi xảy ra.

  • CryptoPunk #2 được bán với giá 130 ETH

    Theo dữ liệu được tiết lộ bởi CryptoPunks Sales Bot, CryptoPunk #2 đã được bán vào ngày hôm qua với mức giá 130 ETH, tương đương khoảng 386.620 USD. Người mua là kanbas và người bán là địa chỉ bắt đầu bằng 0xB2BD.

  • Nguồn cung USDe đã giảm trở lại sau khi đạt mức cao trong tuần này và hiện đã giảm xuống dưới mốc 3,5 tỷ.

    Dữ liệu Etherscan cho thấy nguồn cung stablecoin USDe do ETHE Labs phát hành đã giảm trở lại sau khi vượt quá 3,6 tỷ trong tuần này. Hiện nó đã giảm xuống dưới mốc 3,5 tỷ, chạm mức 3.484.812.254.897083, với 14.562 người nắm giữ và 464.659 lượt chuyển khoản.

  • Tổ chức ether.fi: Một số người dùng cần gửi chứng chỉ không phải phù thủy nếu họ muốn đăng ký tất cả hạn ngạch airdrop

    Ether.fi thông báo rằng họ đã ra mắt giao diện yêu cầu airdrop Phần 2 Theo bài đăng của ether.fi Foundation trên mạng xã hội, một số (nhưng không phải tất cả) người dùng cần điền vào chứng chỉ theo lời nhắc liên quan nếu họ muốn. yêu cầu đầy đủ hạn ngạch bổ sung của họ. Những kẻ xấu chứng minh rằng họ không phải là phù thủy và cung cấp chứng nhận sai sẽ bị thu hồi nhiệm vụ.

  • OSL công bố kế hoạch ra mắt quỹ đặt cược và token hóa

    Theo phương tiện truyền thông Hồng Kông Ming Pao, Pan Zhiyong, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Tập đoàn OSL, cho biết OSL đang tiếp tục thúc đẩy đổi mới tài sản kỹ thuật số được quản lý sang giai đoạn tiếp theo, bao gồm các dịch vụ cầm cố và các sản phẩm quỹ mã hóa của Tập đoàn đã được bổ nhiệm. vì China Asset Management và Harvest International là nền tảng giao dịch tài sản ảo đầu tiên và là đơn vị giám sát các quỹ ETF Bitcoin và Ethereum giao ngay, các đối tác phát hành của nó là China Asset Management (Hồng Kông) và Carnival International đã tung ra đợt Bitcoin và Ethereum ETF giao ngay đầu tiên với khối lượng giao dịch. của thị trường ETF Hồng Kông chiếm hơn 88% tổng thị phần giao dịch trên thị trường. OSL thông báo rằng quỹ giao dịch trao đổi tài sản ảo giao ngay (ETF) đã chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng đáng kể kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm nay, với khối lượng giao dịch và quy mô quản lý tài sản (AUM) tiếp tục mở rộng tính đến ngày hôm qua. Khối lượng giao dịch ETF đạt 1,14 100 triệu nhân dân tệ, trong khi ETF giao ngay Ethereum (ETH) đạt 33,76 triệu nhân dân tệ.

  • MapleStory, tựa game MMORPG huyền thoại sắp đến với Avalanche

    MapleStory, core IP của Nexon Group đã được chơi hơn 20 năm, hiện đang được tái tạo trên Avalanche