Cointime

Download App
iOS & Android

Phỏng vấn độc quyền với "Social Monster" UXLINK: Làm thế nào để lật đổ thị trường "xã hội quen biết" Web3.0?

Validated Media

UXLINK là một dự án cơ sở hạ tầng và nền tảng xã hội Web3.0 dựa trên "xã hội hóa người quen", được cộng đồng gọi là "quái vật xã hội". Thông qua mối quan hệ quen biết hai chiều giữa người dùng, UXLINK hy vọng sẽ mang lại cảm giác tin cậy và hơn thế nữa niềm tin cho người dùng.Tăng trưởng và hiệu quả phân hạch cao.

Kể từ khi UXLINK ra mắt Tài khoản UX để kết nối các tài khoản EOA vào ngày 2 tháng 3, số dư token của các tài khoản EOA được liên kết với Tài khoản UX đã vượt quá 105 triệu USD và số dư trung bình của mỗi địa chỉ tài khoản EOA đã vượt quá 350 USD. Người dùng được phân bổ rộng rãi ở hàng chục quốc gia và khu vực như Đông Nam Á, Trung Đông, Châu Phi, Châu Âu và Nam Á. Hiện tại, dự án đã trực tuyến được 10 tháng, với hơn 4 triệu người dùng được chứng nhận, bao gồm 80.000 nhóm và gần 6 triệu người dùng.

Các quan chức cho biết họ sẽ dần dần mở giao thức UXLINK RWS và truy cập nhiều ứng dụng Web3 hơn để cung cấp cho các nhà phát triển, đối tác sinh thái, chẳng hạn như trò chơi, ứng dụng AI, v.v. các dịch vụ cơ sở hạ tầng hướng đến người dùng phù hợp nhất để áp dụng đại trà.

UXLINK gần đây đã hoàn thành một vòng tài trợ mới, với số tiền tài trợ tích lũy hơn 9 triệu USD. Các nhà đầu tư vào vòng này bao gồm OKX Ventures, Manifold, Web3Port Foundation, UOB Venture, Comma3 Ventures, Cypher Capital, Kucoin Ventures, Gate Labs, Forgame (0484.HK), Signum Capital, 7UPDAO, v.v. Theo thông tin đăng ký công ty tại Singapore, HongShan, Matrixport Ventures và ZhenFund cũng là các tổ chức đầu tư niêm yết. Cộng đồng tiết lộ rằng UXLINK rất có thể sẽ hoàn thành một vòng cấp vốn khác trước TGE.

Sau khi công bố tin tức tài chính, để tìm hiểu thêm về các tính năng và kế hoạch tương lai của UXLINK, BlockBeats đã thực hiện một cuộc phỏng vấn độc quyền với các thành viên nhóm UXLINK.

Sự khác biệt giữa UXLINK “Quái vật xã hội” là gì?

BlockBeats: Xin giới thiệu ngắn gọn về dự án UXLINK.

UXLINK: UXLINK dẫn đầu một hệ sinh thái xã hội tích hợp cổng giao thông Web3, trao đổi xã hội và cơ sở hạ tầng. Cộng đồng trìu mến gọi UXLINK là "con quái vật xã hội". Logic cơ bản của UXLINK là duy nhất và rất sáng tạo. Không giống như các dự án cơ sở hạ tầng xã hội khác tập trung vào các mối quan hệ theo dõi một chiều, UXLINK tập trung vào các mối quan hệ xã hội hai chiều, quen biết, tương tự như sự khác biệt về cấu trúc xã hội giữa Weiwei và WeChat.

Các sản phẩm UXLINK bao gồm lớp ứng dụng và lớp cơ sở hạ tầng. Lớp ứng dụng chủ yếu bao gồm mô-đun Social DEX và mô-đun Tăng trưởng UX (Liên kết để kiếm tiền); lớp cơ sở hạ tầng bao gồm dữ liệu nhiều lớp tích hợp các mối quan hệ xã hội quen biết và giao thức xã hội RWS, đồng thời có kế hoạch khởi chạy Lớp thanh khoản xã hội, sử dụng OP Stack L2 + EigenDA để hỗ trợ hệ sinh thái Được sử dụng bởi các nhà phát triển và bên thứ ba.

BlockBeats: Là một cơ sở hạ tầng xã hội, hiện tại những dự án hoặc nhóm nào đã phát triển UXLINK và nó đã phát triển những sản phẩm thiết thực nào?

UXLINK: Hiện tại có hai sản phẩm chính trong lớp ứng dụng: Tăng trưởng UX (Liên kết để kiếm tiền) và DEX xã hội.

BlockBeats: Là một cơ sở hạ tầng xã hội, hiện tại những dự án hoặc nhóm nào đã phát triển UXLINK và nó đã phát triển những sản phẩm thiết thực nào?

UXLINK: Hiện tại có hai sản phẩm chính trong lớp ứng dụng: Tăng trưởng UX (Liên kết để kiếm tiền) và DEX xã hội.

UX Development (Link to Earn) là một loại Dapp mới trong hệ sinh thái, người dùng đóng góp dữ liệu biểu đồ xã hội của mình thông qua cơ chế Link to Earn và đồng thời nhận thưởng điểm. Khái niệm đổi mới này kết hợp mạng xã hội và giao dịch để tạo ra một hệ sinh thái mạnh mẽ nơi mọi người có thể tận dụng tối đa tài sản kỹ thuật số của mình. Một mặt, sản phẩm này thu thập dữ liệu xã hội của người dùng cho giao thức UXLINK, mặt khác, nó cũng cung cấp dịch vụ tăng trưởng người dùng cho các sản phẩm khác nhau trong hệ sinh thái UXLINK.

Social DEX là sự kết hợp giữa robot giao dịch AI + Nhóm UX. Dựa trên giao thức UXLink, nó giúp người dùng tham gia vào thị trường tiền điện tử hiệu quả hơn thông qua các công cụ phụ trợ AI trong môi trường đám đông tương đối quen thuộc. Logic tương tự như "Pinduoduo" của Trung Quốc, sử dụng các mối quan hệ quen biết để chứng thực và hướng dẫn, giảm xung đột giao dịch và cải thiện Hiệu quả và kinh nghiệm giao dịch.

Các sản phẩm ở lớp cơ sở hạ tầng hiện chủ yếu là: giao thức RWS, nhà phát triển có thể sử dụng API và SDK do UXLINK cung cấp để gọi biểu đồ xã hội của người dùng nhằm triển khai các dịch vụ đề xuất được cá nhân hóa như những người bạn có thể biết, nội dung hoặc sản phẩm bạn quan tâm, v.v. ., giúp giảm đáng kể chi phí ra mắt sản phẩm. Chúng tôi cũng đang có kế hoạch ra mắt chuỗi xã hội Lớp thanh khoản xã hội để cung cấp tính thanh khoản cho tài sản dữ liệu xã hội của người dùng, để giá trị do mạng xã hội của người dùng mang lại có thể đóng một vai trò trong các ứng dụng WEB3 khác nhau.

Khi cơ sở hạ tầng UXLINK tiếp tục được cải thiện, ngày càng có nhiều nhà phát triển và Dapp bên thứ ba bắt đầu tham gia vào nền tảng UXLINK. Ví dụ: gần đây, EarlyBird3, một nhóm GameFi bên thứ ba, đã hoàn thành bước khởi đầu ban đầu và tăng trưởng người dùng cho sản phẩm bằng cách truy cập giao thức UXLink. Sản phẩm sử dụng dữ liệu xã hội của giao thức UXLINK để đạt được các chức năng xã hội như xếp hạng bạn bè và kết bạn hỗ trợ, nâng cao mức độ gắn bó của người dùng đối với sản phẩm và trải nghiệm. Có nhiều đánh giá hơn (chẳng hạn như OKAPI), AI (chẳng hạn như Bubble AI) và nhiều sản phẩm khác đang được triển khai và sẽ sớm đưa vào hệ sinh thái. Các dự án sinh thái này cũng sẽ làm dày thêm cơ sở hạ tầng của UXLINK về mặt dữ liệu và làm phong phú thêm trải nghiệm của người dùng.

BlockBeats: UXLINK khác với các dự án SocialFi khác như thế nào?

UXLINK: Sự khác biệt ở mức độ thấp nhất là sự khác biệt giữa mối quan hệ xã hội hai chiều, quen biết và mối quan hệ một chiều, theo dõi. UXLINK là dự án đầu tiên khởi động mối quan hệ xã hội giữa những người quen biết.

Đầu tiên là sự khác biệt trong các kịch bản đầu vào. Các dự án SocialFi khác thích DAPP gốc hơn để xây dựng cơ sở hạ tầng xã hội WEB3 và phục vụ nhiều người dùng mã hóa hiện có hơn. UXLINK bắt đầu từ các kịch bản sử dụng trưởng thành mà người dùng quen thuộc và phục vụ nhóm người dùng rộng hơn thông qua các sản phẩm đã hình thành nên hiệu ứng mạng xã hội như Telegram và Facebook.

Thứ hai, dữ liệu xã hội được hình thành thì khác, các sản phẩm SocialFi khác dựa nhiều hơn vào một dạng sản phẩm mới và bắt đầu xây dựng mối quan hệ theo dõi giống như Twitter.

UXLINK bắt đầu từ các mối quan hệ xã hội thực tế và sử dụng các ứng dụng như Telegram, Facebook, What's App, v.v. để xây dựng biểu đồ quan hệ xã hội của những người quen biết.

Cuối cùng, toàn bộ kịch bản ứng dụng cũng khác, tập trung vào các mối quan hệ giai cấp, một-nhiều, nhiều hiệu ứng tiếp thị hơn và logic đề xuất dựa trên KOL. Giao lưu với người quen và ngang hàng có xu hướng tạo dựng niềm tin nhiều hơn. Đề xuất nội dung và dịch vụ dựa trên mối quan hệ bạn bè giúp đạt được các giao dịch và tương tác chuyên sâu dễ dàng hơn, đồng thời tăng mức độ gắn bó của người dùng với sản phẩm.

BlockBeats: Chúng tôi nhận thấy rằng UXLINK đã đề cập đến Thanh khoản xã hội. Cụ thể nó đề cập đến điều gì?

UXLINK: Thanh khoản xã hội đề cập đến tính thanh khoản của tài sản xã hội của người dùng. Chúng tôi biết rằng tài sản xã hội của người dùng hiện tại cũng như khối tài sản và quyền lực khổng lồ nằm trong tay một số công ty WEB2 và người dùng không thể chuyển nhượng chúng dựa trên mong muốn chủ quan của họ. UXLINK xây dựng một giao thức xã hội mở. Người dùng có thể quản lý độc lập tài sản xã hội của mình và chuyển chúng từ DApp1 sang DApp2. Chúng tôi tin rằng bằng cách này, chúng tôi có thể mang lại giá trị lớn hơn cho tài sản xã hội và mang lại giá trị lớn hơn cho người dùng và thế giới. nhiều lợi ích hơn.

BlockBeats: Sẽ có siêu ứng dụng xã hội ở quy mô WEB2 trong WEB3? Nếu vậy, các điều kiện còn lại là gì? UXLINK có kế hoạch gì cho việc này?

UXLINK: Cái này chắc chắn sẽ xuất hiện. Mạng xã hội, đặc biệt là các cuộc tụ họp xã hội với người quen, sẽ là động lực mạnh mẽ nhất, giống như Facebook và WeChat đã thúc đẩy thành công việc áp dụng hàng loạt Web2.0. Bản chất của Internet là kết nối và kết nối cũng phù hợp với bản chất của con người. UXLINK sẽ là nền tảng để các siêu ứng dụng cất cánh.

UXLINK: Cái này chắc chắn sẽ xuất hiện. Mạng xã hội, đặc biệt là các cuộc tụ họp xã hội với người quen, sẽ là động lực mạnh mẽ nhất, giống như Facebook và WeChat đã thúc đẩy thành công việc áp dụng hàng loạt Web2.0. Bản chất của Internet là kết nối và kết nối cũng phù hợp với bản chất của con người. UXLINK sẽ là nền tảng để các siêu ứng dụng cất cánh.

Sở dĩ Web3 chưa phổ biến được số lượng lớn các ứng dụng xã hội là vì chúng tôi cảm thấy vẫn còn hai điều kiện cơ bản cần được cải thiện.

Đầu tiên là cơ sở hạ tầng chuỗi công cộng chịu trách nhiệm tính toán và lưu trữ, đòi hỏi chi phí thấp hơn và hiệu quả thực thi cao hơn. Khu vực này đang phát triển nhanh chóng và nhiều người tham gia đang xây dựng lớp cơ sở hạ tầng này, tôi tin rằng trong tương lai gần, chi phí và hiệu suất của các dịch vụ đám mây tập trung sẽ ngày càng gần hơn.

Thứ hai là một biểu đồ xã hội phi tập trung mở và minh bạch đã hình thành nên hiệu ứng mạng nhất định. Hiện tại, khi các nhà phát triển phát triển ứng dụng xã hội, trước tiên họ truy cập vào các sản phẩm xã hội của công ty WEB2 hiện có, không phải vì chúng tốt hơn mà vì chúng tiết kiệm chi phí hơn. UXLINK cam kết phá vỡ sự bất bình đẳng này. Chúng tôi và các Nhà xây dựng khác cùng hợp tác để xây dựng một biểu đồ xã hội mở, phi tập trung thuộc về người dùng và cung cấp dịch vụ cho các nhà phát triển WEB3.

"Web1.0/Web2.0 đều đã tạo ra những sản phẩm tuyệt vời dựa trên các mối quan hệ xã hội quen biết, chẳng hạn như Facebook và WeChat, đồng thời trở thành những người thúc đẩy chính cho Áp dụng hàng loạt; UXLINK là công ty tiên phong về quan hệ xã hội quen biết và quan hệ quen biết trên Web3 có thể tối đa hóa sự tin cậy, Giảm thiểu ma sát và sự tin cậy trong giao dịch là một trong những thách thức của việc áp dụng hàng loạt Web3."

BlockBeats: Câu hỏi cuối cùng, UXLINK có kế hoạch airdrop không? Làm thế nào để tham gia?

UXLINK: Tất nhiên, điều này cũng sẽ xảy ra. UXLINK sẽ phát token quản trị trước và sau TGE dựa trên số điểm của tài khoản người dùng và trọng số hành vi tương tác của người dùng. Hiện tại, người dùng có thể kiếm điểm sinh thái thông qua Link to Earn và tham gia các hoạt động, tương tác của ứng dụng sinh thái UXLINK.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • BTC vượt mốc 67.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 67.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 67.006,7 đô la, giảm 3,83% trong 24 giờ. Thị trường đang biến động mạnh, vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • BTC vượt mốc 66.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 66.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 66.006,95 đô la, giảm 7,87% trong 24 giờ. Thị trường đang biến động mạnh, vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Khách mời đặc biệt | Giáo sư Li Hui sẽ tham dự tiệc hậu sự kiện Web3 Night tại Hồng Kông vào ngày 9 tháng 2.

    Theo Cointime, Giáo sư Li Hui, Giáo sư danh dự của Trường Cao học Đại học Bắc Kinh tại Thâm Quyến và Giám đốc Trung tâm Đổi mới Tương lai Đại học Bắc Kinh về Cơ sở hạ tầng Khoa học và Công nghệ Trọng điểm Quốc gia, đã xác nhận sẽ tham dự buổi tiệc sau sự kiện "Đầu tư, Quan sát, Dự đoán và Đổi mới" của Web3 Night tại Hồng Kông vào ngày 9 tháng 2.

  • Người sáng lập Cardano: Hơn 3 tỷ đô la đã bị mất trong không gian tiền điện tử.

    Vào ngày 6 tháng 2, người sáng lập Cardano, Charles Hoskinson, tiết lộ trong một buổi phát trực tiếp rằng mặc dù đã mất hơn 3 tỷ đô la trong không gian tiền điện tử, ông vẫn chọn ở lại trong ngành này thay vì bỏ cuộc. Đáp lại những lời đồn đoán rằng ông "đủ giàu để chịu được thua lỗ", ông tuyên bố: "Nếu các bạn nghĩ tôi tham gia lĩnh vực này vì tiền, các bạn đã nhầm to rồi - ngay cả khi tôi mất hết, tôi cũng sẽ không dừng lại."

  • Binance: Những người sở hữu ít nhất 240 điểm Alpha có thể nhận được phần thưởng airdrop Binance Alpha vào lúc 17:00 hôm nay.

    Binance Wallet thông báo sẽ phát airdrop Binance Alpha vào lúc 17:00 (UTC) hôm nay. Người dùng cần tích lũy đủ 240 điểm Alpha. Việc phân phối sẽ được thực hiện theo nguyên tắc ai đến trước được trước cho đến khi hết điểm trong pool hoặc sự kiện airdrop kết thúc. Thông tin chi tiết hơn sẽ được công bố sớm.

  • Công ty Sapiom, chuyên về cơ sở hạ tầng tác nhân AI, đã huy động được 15,75 triệu đô la vốn đầu tư, dẫn đầu bởi Accel.

    Công ty cung cấp cơ sở hạ tầng cho các tác nhân AI, Sapiom, đã huy động được 15,75 triệu đô la Mỹ tiền đầu tư, dẫn đầu bởi Accel, cùng với sự tham gia của Gradient, Array Ventures, Okta Ventures, Menlo Ventures, Anthropic, Coinbase Ventures, Formus Capital và Operator Collective. Sapiom cung cấp quyền truy cập kinh tế API đáng tin cậy cho các tác nhân AI.

  • Bộ trưởng Tài chính Hoa Kỳ Bessenter: Ngành ngân hàng và tiền điện tử cuối cùng có thể sẽ cho ra mắt các sản phẩm tương tự.

    Bộ trưởng Tài chính Hoa Kỳ Scott Bessant cho biết trước Quốc hội rằng các sản phẩm và dịch vụ tài chính ngân hàng truyền thống và tiền điện tử có thể sẽ tích hợp sâu rộng hơn trong tương lai. Trong phiên điều trần của Ủy ban Ngân hàng Thượng viện hôm thứ Năm, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Cynthia Loomis đã hỏi ông Bessant liệu các ngân hàng truyền thống và lĩnh vực tiền điện tử có thể ra mắt các sản phẩm tài chính tương tự trong tương lai hay không. Ông Bessant trả lời: "Tôi tin rằng, nếu có thời gian, tầm nhìn này sẽ trở thành hiện thực. Trên thực tế, chúng tôi đang làm việc với các ngân hàng nhỏ và ngân hàng cộng đồng để tìm hiểu các con đường khả thi cho sự tham gia của họ vào cuộc cách mạng tài sản kỹ thuật số này." Ông Bessant nhấn mạnh rằng nếu không có các quy định rõ ràng, sự phát triển trong ngành công nghiệp tiền điện tử là "bất khả thi", và kêu gọi ngành công nghiệp ủng hộ Đạo luật CLARITY, một đạo luật liên quan đến cấu trúc thị trường tiền điện tử hiện đang được Quốc hội xem xét. Ông tuyên bố: "Chúng ta phải thúc đẩy việc ban hành Đạo luật CLARITY. Bất kỳ người tham gia thị trường nào phản đối đạo luật này đều có thể chuyển đến El Salvador." Ông Bessant nói thêm: "Chúng ta cần đưa ra các nguyên tắc hoạt động an toàn, mạnh mẽ và thận trọng cùng các hệ thống quản lý từ chính phủ Hoa Kỳ cho ngành công nghiệp tiền điện tử, đồng thời vẫn bảo vệ được sự tự do đổi mới của chính ngành này. Tôi tin rằng tất cả các bên hiện đang nỗ lực tìm kiếm sự cân bằng giữa hai điều này."

  • Tin vắn từ Cointime | Christy: RWA đang định hình lại cấu trúc đầu tư tài sản của mình để cho phép các nhà đầu tư thông thường tham gia vào việc phân bổ tài sản cốt lõi.

    Tại sự kiện Space này, Christy, Giám đốc điều hành của ThamesBridge và Phó Tổng thư ký của Hiệp hội Hệ sinh thái Quốc tế RWA, đã chia sẻ những hiểu biết của mình về tác động của RWA đối với cấu trúc thị trường đầu tư. Bà nhấn mạnh:

  • Tin tức nhanh của Cointime | Hakan: Chuỗi công khai RWA phải đạt được "sự phù hợp về độ tin cậy trên chuỗi với thế giới thực"

    Trong buổi thảo luận về không gian, CEO của Soly Chain, ông Hakan, đã chia sẻ những hiểu biết quan trọng về logic thiết kế của cơ sở hạ tầng RWA và kiến ​​trúc tuân thủ nền tảng của nó. Ông cho biết:

  • Tin vắn Cointime | Wang Ping: Bức tranh tài chính toàn cầu đang bước vào "kỷ nguyên mới của tài chính kỹ thuật số", và Hồng Kông sẽ trở thành một trung tâm quan trọng.

    Trong sự kiện đặc biệt của Space với chủ đề "Kiến tạo kỷ nguyên mới của tài chính kỹ thuật số toàn cầu và đưa Hồng Kông trở thành trung tâm tài chính tầm cao mới", do Cointime, ITA, Liên đoàn Quốc tế Hệ sinh thái RWA và Soly Chain đồng tổ chức, ông Wang Ping, Chủ tịch điều hành kiêm Tổng giám đốc Liên đoàn Quốc tế Hệ sinh thái RWA, đã chia sẻ quan điểm hệ thống của mình về việc tái cấu trúc bối cảnh tài chính toàn cầu và con đường phát triển của hệ sinh thái RWA. Ông chỉ ra rằng: