Cointime

Download App
iOS & Android

vSports: Metaverse + xã hội + thể thao có thể giúp tiền điện tử vượt qua rào cản thực tế

Đối với thế giới tiền điện tử, việc thiếu kết nối với thế giới thực luôn là một vấn đề khó khăn và sự phân mảnh của các hệ thống giá trị và ý tưởng luôn khiến hai thế giới trở nên tách biệt. Nhưng tình trạng này không phải là một giải pháp lâu dài và nếu chúng ta không thể kết nối với thế giới thực, thật khó để nghĩ rằng tương lai của tiền điện tử sẽ tươi sáng.

  Về vấn đề này, sự thành công của StepN vào đầu năm có thể cung cấp cho chúng ta một số ý tưởng, ngay cả khi nó cuối cùng sẽ biến mất vì nhiều lý do, nhưng ý tưởng về phong trào xã hội mà nó mang lại có thể giúp tiền điện tử và thực tế đạt được kết nối thực sự .

  Do đó, hôm nay chúng ta sẽ khám phá một dự án kết hợp nhiều yếu tố metaverse, xã hội và thể lực trong một - vSports.

  ứng dụng thể dục xã hội vSports-Metaverse

  vSports, một bộ phận của Impakt, một chuyên gia về phần mềm thị giác máy tính theo dõi và phân tích cơ thể, đã ra mắt một thế giới thể dục ảo do các huấn luyện viên AI tạo ra. Phần mềm theo dõi chuyển động của Impakt cho phép hình đại diện bắt chước chuyển động của con người trong thế giới ảo đồng thời phân tích các bài tập được thực hiện trong thời gian thực qua webcam hoặc điện thoại thông minh.

  Thông qua thị giác máy tính kết hợp với AI và công nghệ mạng lưới thần kinh sâu, Impakt hoàn toàn có thể nhận ra 50 tư thế, 40 động tác và 5 chế độ thể dục, bất kỳ người dùng và huấn luyện viên nào cũng có thể dễ dàng và nhanh chóng đưa vào bất kỳ nhóm bài tập nào và vô số lớp thể dục, và SDK có sẵn cho SDK có thể được xuất sang bên thứ ba để phát triển và cấp phép.

  Với sự phổ biến không ngừng của hình thức làm việc từ xa và học tập tại nhà, thế giới vSports của Impakt tạo điều kiện cho một trải nghiệm thể dục mới vừa thú vị vừa mang tính xã hội và có thể được thực hiện ngay tại nhà của bạn. Các công cụ xây dựng và SDK được cung cấp cho các thành viên để xây dựng nhiều thế giới khác nhau cho các thành viên khác trải nghiệm.

  Kể từ khi ra mắt bản Beta vào tháng 7 năm nay, nó hiện có hơn 20.000 người dùng đã đăng ký, hơn 20.000 cộng đồng, hơn 7.000 người dùng đang hoạt động và hơn 300 DAU trên toàn thế giới.

  Có trụ sở chính tại Hoa Kỳ và được thành lập vào năm 2020, Impakt là một công ty dựa trên công nghệ hàng đầu thế giới chuyên làm cho việc tập thể dục trở nên thú vị, mang tính xã hội và dễ tiếp cận. Được dẫn dắt bởi những người kỳ cựu ở Thung lũng Silicon từ Twitch, Netscape và Activision, Impakt hợp tác với các vận động viên chuyên nghiệp và Hall of Famers để biến tầm nhìn của họ thành hiện thực.

  Chế độ thể dục

  vSports by Impakt miễn phí cho tất cả thành viên và tất cả những gì người dùng cần là điện thoại Android, iPhone hoặc máy tính xách tay có webcam. Hầu hết mọi người đều sở hữu những thiết bị này, vì vậy có một thị trường tiềm năng lớn cho chúng.

  Tính năng quan trọng nhất của vSports by Impakt là nó đưa khả năng điều khiển chuyển động lên một tầm cao mới thông qua phân tích chuyển động. Nó sử dụng tầm nhìn máy tính phân tích chuyển động độc quyền của Impakt để xác định cơ thể con người, vị trí cơ thể và chuyển động cơ thể. Điều này cho phép ứng dụng huấn luyện giống như một huấn luyện viên thực thụ bằng cách sử dụng một tập hợp các thói quen tập luyện đồng thời cung cấp phản hồi theo thời gian thực để đảm bảo nhận dạng bài tập, đếm bài tập và chỉnh sửa lời nói theo thời gian thực. Cụ thể, nó có hai tính năng chính.

  1. Thể dục xã hội

  Là động vật xã hội, con người tất yếu có nhu cầu xã hội. Do đó, tập thể dục với bạn bè có thể là một lựa chọn dễ tiếp cận hơn đối với hầu hết mọi người. Điều này là do phần lớn những người tập luyện cùng nhau tạo ra một cơ chế giám sát và chịu trách nhiệm vô hình, và cơ chế này làm tăng đáng kể hiệu quả của việc tập luyện. Tại Impakt, tất cả các thành viên có thể tạo nhóm của riêng mình, nơi họ có thể tập luyện cùng nhau và tham gia các hoạt động thể dục trong thời gian thực.

  Và đây là một phần lý do tại sao StepN đã thành công lớn, bởi vì nó tạo ra một mối quan hệ xã hội thực tế bên ngoài thế giới tiền điện tử.

  2. Thể dục tùy chỉnh

  Không cần phải nói rằng mỗi cá nhân là duy nhất. Mọi người có chất lượng thể chất khác nhau, lối sống khác nhau và mục tiêu tập thể dục khác nhau. Trên vSports by Impakt, mọi người có thể chọn bài tập phù hợp với mình và tập luyện theo cách mình thích. Các thành viên có thể tạo chương trình tập thể dục của riêng mình dựa trên mục tiêu tập thể dục mong muốn của họ, cho dù đó là phần trên cơ thể, phần dưới cơ thể hay tim mạch.

  Phần kết luận

  Tập thể dục là một lối sống lành mạnh và nó cũng có thể dẫn đến mối quan hệ lành mạnh giữa Web3 và thế giới thực. Cách để làm điều này là tăng cường kết nối trong thế giới thực giữa những người dùng Web3, điều mà StepN đã thực hiện.

  Tuy nhiên, bài học của StepN cũng rất rõ ràng, vì mô hình kinh tế hơi yếu và việc thay thế trọng tâm thể thao bằng trọng tâm lợi nhuận cũng khiến việc sử dụng StepN trở thành mục đích duy nhất của chênh lệch giá. Chắc chắn rằng vSports by Impakt nên coi đây là một bài học.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Quốc hội Đức thông qua "Đạo luật số hóa thị trường tài chính"

    Theo Ledger Insights, Quốc hội Đức (Bundestag) đã thông qua Đạo luật số hóa thị trường tài chính (Finanzmarktdigitalisierungsgesetz của FinmadiG) trong tuần này. Nghị viện đã đáp lại lời kêu gọi của ngành nhằm đảm bảo luật pháp được áp dụng trước khi MiCAR có hiệu lực hoàn toàn vào ngày 30 tháng 12. FinmadiG không chỉ xử lý tiền điện tử và MiCAR mà còn ảnh hưởng đến các luật khác của EU như DORA và Quy định chuyển tiền. Đối với MiCAR, nó đã giới thiệu Đạo luật điều chỉnh thị trường tiền điện tử (KMAG), thay thế các quy tắc tiền điện tử cũ của Đức bằng MiCAR. Về mặt kỹ thuật, MiCAR là một quy định và do đó không yêu cầu luật pháp địa phương. Tuy nhiên, cần phải có luật pháp để chỉ định BaFin là cơ quan giám sát, nếu không BaFin không thể cấp giấy phép. Điều này sẽ cho phép các công ty EU có giấy phép tiền điện tử từ các quốc gia khác hoạt động ở Đức, nhưng các công ty Đức sẽ không thể hoạt động ở EU. Ngoài ra, MiCAR cho phép các công ty có giấy phép hiện tại tiếp tục hoạt động trong tối đa 18 tháng, với thời gian chuyển tiếp được xác định theo từng khu vực pháp lý. Pháp luật mới của Đức quy định một năm.

  • Odos DAO: Xuất hiện các cuộc tấn công email lừa đảo liên quan đến "Chương trình khách hàng thân thiết của ODOS", nhắc nhở người dùng cảnh giác

    Odos DAO đã ban hành một tài liệu về Cả Odos DAO và ODOS đều không gửi email cho người dùng. Tất cả thông tin liên lạc chính thức chỉ thông qua các tài khoản Twitter đã được xác minh, không nhấp vào bất kỳ liên kết đáng ngờ nào.

  • Vivek Ramaswamy

    Vivek Ramaswamy, người đứng đầu Ban Hiệu quả Chính phủ Hoa Kỳ cùng với Musk, xác nhận rằng tài khoản X của ông đã bị đánh cắp sau khi đăng tin sai sự thật về mối quan hệ hợp tác với USUAL.

  • Binance Futures sẽ triển khai các hợp đồng giao hàng quý 2 dựa trên U và Coin 0627

    Binance Futures sẽ ra mắt các hợp đồng giao hàng quý 0627 ký quỹ U và ký quỹ Coin sau đây trong vòng vài giờ sau khi hợp đồng giao hàng quý 1227 ký quỹ U và ký quỹ Coin hết hạn vào lúc 16:00 ngày 27 tháng 12.

  • Scam Sniffer: Tài khoản X của zkPass đã bị hack và đăng tin sai sự thật về airdrop

    Theo bài đăng của Scam Sniffer trên nền tảng X, tài khoản X của zkPass đã bị hack và các thông báo airdrop sai lệch đã được đăng để cảnh báo cộng đồng.

  • Người sáng lập Curve phản hồi: Không có CRV để hỗ trợ vị trí, và phần CRV này đã bị đánh cắp trong vụ hack UwU Lend hồi tháng 6

    Theo tin tức ngày 19 tháng 12, người sáng lập Curve, Michael Egorov, đã tweet để phản hồi về việc “918.000 CRV trong địa chỉ được đánh dấu của nó đang bị thanh lý”, nói rằng phần CRV này đã bị đánh cắp trong cuộc tấn công của hacker UwU Lend vào ngày 10 tháng 6. Vì vậy, theo nghĩa đó, chúng không phải là “CRV thật” mà là “sự nhận được lời hứa của Sifu sẽ hoàn trả số tiền bị hack”. Theo tin tức trước đó, giao thức cho vay UwU Lend đã bị tấn công một lần nữa vào tháng 6 năm nay, khiến tài sản bị mất khoảng 3,72 triệu USD.

  • Slurpycoin trên BSC bị tấn công bởi các khoản vay flash. Kẻ tấn công đã sử dụng cơ chế mua lại để thao túng giá token nhằm kiếm lợi nhuận.

    Theo giám sát của CertiK Alert, Slurpycoin trên BSC đã phải chịu một cuộc tấn công cho vay ngắn hạn. Kẻ tấn công đã sử dụng cơ chế mua lại để thao túng giá token và kiếm được khoản lợi nhuận khoảng 3.000 USD từ hoạt động kinh doanh chênh lệch giá. Cuộc tấn công này cũng là nguyên nhân gây ra lỗ hổng ngày 2 tháng 7 khiến token MRP trị giá khoảng 10.000 USD.

  • Europol thu giữ hơn 26 triệu đô la tiền điện tử từ 9 kẻ buôn ma túy

    Theo tin tức ngày 19 tháng 12, Europol đã hợp tác với các cơ quan thực thi pháp luật ở sáu quốc gia để triệt phá một nhóm buôn bán ma túy quốc tế sử dụng tiền điện tử. Chín nghi phạm đã bị bắt trong chiến dịch này. Trong quá trình hoạt động, các vật có giá trị bao gồm vàng và hàng xa xỉ, 35.000 euro tiền mặt và 25 triệu euro tiền điện tử, tương đương 26,23 triệu USD, đã bị thu giữ. Tổng giá trị tài sản bị thu giữ là 27 triệu euro, tương đương 28,33 triệu USD.

  • Binance Alpha công bố loạt dự án đầu tiên: KOMA, Cheems, APX, ai16z và AIXBT

    Theo tin tức chính thức, Binance Alpha đã công bố loạt dự án đầu tiên, cụ thể là: KOMA, Cheems, APX, ai16z và AIXBT.

  • Kinto đảm bảo khoản tài trợ 5 triệu USD để hỗ trợ các tổ chức tài chính và các giao thức phi tập trung.

    Kinto có trụ sở tại Orlando, Florida, nơi cung cấp blockchain lớp thứ hai được KYC chứng nhận hỗ trợ các tổ chức tài chính và các giao thức phi tập trung, đã huy động được tổng cộng 5 triệu đô la trong hai vòng tài trợ. Trong số đó, 1,5 triệu USD đến từ vòng tài trợ hạt giống do Kyber Capital Crypto dẫn đầu và 3,5 triệu USD đến từ vòng tài trợ thứ hai do Kyber Capital Crypto, Spartan Group và Parafi dẫn đầu, cũng như Skybridge, Kraynos, Soft Holdings, Deep. Các công ty mạo hiểm, mô-đun, Tane và Robot và các nhà đầu tư khác đã tham gia. Công ty dự định sử dụng số tiền này để mở rộng đội ngũ và phát triển mạng lưới. Kinto, do Giám đốc điều hành Ramon Recuero lãnh đạo, là mạng lớp thứ hai được KYC chứng nhận có khả năng hỗ trợ các tổ chức tài chính hiện đại và các giao thức phi tập trung. Đây là mạng an toàn, chi phí thấp, đáp ứng các yêu cầu của DeFi và tài chính truyền thống. Kinto bảo vệ quyền riêng tư và tài sản của người dùng. Cơ chế KYC của nó mã hóa tất cả thông tin cá nhân và lưu trữ thông tin đó với bên thứ ba, chỉ chia sẻ thông tin đó theo yêu cầu của người dùng. Ngoài ra, mọi ứng dụng đều được bảo hiểm trên đó, bảo vệ người dùng khỏi các lỗ hổng không thể phát hiện và gian lận ẩn danh. Cuối cùng, Kinto đưa ra các ưu đãi dành cho nhà phát triển, khiến nơi đây trở thành nơi lý tưởng để khởi chạy các ứng dụng mới.