Viết bởi Jack
Biên tập: Kaori
Trong tháng 11, thị trường tiền điện tử tiếp tục sôi động, sau sự trỗi dậy mạnh mẽ của các hệ sinh thái như Bitcoin và Solana, nhiều “dòng cũ” như meme và GameFi cũng bắt đầu nhận được nhiều sự chú ý. Một số cộng đồng tiền điện tử đã nhận thấy rằng lĩnh vực trò chơi blockchain gần đây dường như đã bước vào "giai đoạn có nhiều tin tức" và nhiều người dùng tiền điện tử rất lạc quan về triển vọng bùng nổ của trò chơi blockchain.
Người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành Cobo Shenyu cũng đã đề cập đến GameFi Summer trên nền tảng xã hội của mình vào Chủ nhật, nói rằng các trò chơi được tích hợp hoàn hảo một cách tự nhiên với các đặc điểm của chuỗi và đã trở thành một trong những kịch bản điển hình. Trong một tweet gần đây, Shenyu đã đặt ra các câu hỏi xung quanh "GameFi Summer", nhằm thảo luận về triển vọng phát triển của chuỗi trò chơi với cộng đồng.
Mặc dù không ai có thể đưa ra câu trả lời hoàn toàn chính xác cho thị trường nhưng BlockBeats nhận thấy rằng cuộc thảo luận này trên GameFi không phải là không có căn cứ. Trên thực tế, kể từ khi bắt đầu vòng điều kiện thị trường này, chúng ta có thể thấy sự khởi đầu dần dần của lĩnh vực này. Về vấn đề này, BlockBeats đã biên soạn quy trình ra mắt đợt bùng nổ GameFi này dựa trên các tin tức liên quan gần đây và động lực thị trường.
Sự “tinh luyện” trở lại
Kể từ khi StepN bùng nổ, GameFi đã bị chỉ trích vì các vấn đề về mô hình token, thường được gọi là "lọc dầu" và bị nhiều cộng đồng không thích. Tuy nhiên, kể từ tháng 9 năm nay, một số dự án GameFi chất lượng cao hơn như Matr1x Fire và Mahjong đã xuất hiện trở lại trên thị trường và chúng cũng nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng. Sự trỗi dậy của GameFi đã “bắt đầu thành hình” kể từ đó.
Địa điểm tổ chức sự kiện Matr1x Fire vào tháng 9. Vào mùa đông sâu sắc của ngành công nghiệp mã hóa, ngay cả trong một lĩnh vực phổ biến như ZK, hiếm có đội nào có thể tổ chức các hoạt động cộng đồng chỉ với bầu không khí như vậy.
Phát triển các dự án du lịch chuỗi đã thành lập
Vào đầu tháng 11, giá của hai mã thông báo trò chơi đã có tên tuổi là IMX và ILV với “nền tảng công ty lớn” đã tăng lên, một lần nữa thu hút sự chú ý của thị trường đối với lĩnh vực trò chơi blockchain. bất biến Kể từ đó, TVL của nó đã không ngừng tăng lên, hiện đạt 214 triệu USD, với mức tăng 40,93% trong 7 ngày.
Vào ngày 8 tháng 11, kiệt tác RPG Illuvium được xây dựng trên mạng cấp hai ImmutableX cũng dự kiến ra mắt trên Epic Games Store vào ngày 28 tháng 11 và giá mã thông báo của nó đã tăng 59%.
Vào ngày 8 tháng 11, kiệt tác RPG Illuvium được xây dựng trên mạng cấp hai ImmutableX cũng dự kiến ra mắt trên Epic Games Store vào ngày 28 tháng 11 và giá mã thông báo của nó đã tăng 59%.
Trước đó, vào ngày 31/10, game Pixels thuộc chuỗi P2E đã thông báo sẽ ra mắt trên Ronin Network, đồng thời sẽ mở casting Pixels Pets (NFT với tiện ích game tức thì) trên Ronin Chain và ra mắt mã thông báo PIXEL. Theo dữ liệu của Blur, Pixels Land NFT hiện đang giao dịch ở mức 0,88 ETH, với mức tăng hàng tuần hơn 31%.
Trong thông báo, Pixel tuyên bố rằng "cộng đồng luôn là động lực của chúng tôi và Ronin có nhiều người dùng Web3 hơn bất kỳ mạng blockchain nào khác." BlockBeats nhận thấy rằng nhiều KOL quảng cáo Pixel là những người chơi sâu sắc của Axie Infinity. Ngoài ra, Ronin và Jihoz, người sáng lập Axie Infinity, xuất hiện cùng với các Pixel NPC. Bản thân Jihoz thường quảng bá Pixels trên tài khoản chính thức của mình và nói rằng: “Thành thật mà nói, Pixels đã có cảm giác sớm về Axie”.
Theo dữ liệu của Coingecko, Ronin, token của chuỗi bên Ethereum Ronin Network, đã đạt được mức tăng đáng kể trong tuần qua, với mức tăng hàng tuần là 63,3%. vào ngày 7. Vào ngày 16 tháng 11, Jihoz cho biết số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày của Pixel đã vượt quá 100.000. Mặc dù không có dữ liệu rõ ràng để chỉ ra nhưng cộng đồng nhìn chung tin rằng sự tăng trưởng này đến từ trò chơi Pixels mà Ronin đã quảng bá gần đây.
Giá token Ronin và số lượng địa chỉ hoạt động trên mạng tăng nhanh sau khi Pixel tham gia hệ sinh thái; nguồn hình ảnh đến từ CoinGecko
Các dự án và chuỗi trò chơi đã thành lập đã cùng nhau ra mắt vào đầu tháng 11, trở thành làn sóng động lực đầu tiên cho lĩnh vực trò chơi theo chuỗi trong đợt tăng giá này. Ngoài việc ra mắt các dự án trò chơi blockchain đã được thiết lập, những kiệt tác trò chơi nhận được số tiền tài trợ lớn trong chu kỳ trước gần đây cũng đã được tung ra thị trường.
Chuỗi siêu phẩm game tập trung trên thị trường
Vào giữa tháng 10, trò chơi chuỗi 3A BigTime token BIGTIME đã tăng gần 20 lần hai ngày sau khi được niêm yết trên OKX. Vào thời điểm đó, thị trường tổng thể đang suy giảm và hiệu ứng tạo ra sự giàu có của nó đã tạo ra một làn sóng các điểm nóng nhỏ và các điểm mới mới. Một số người thậm chí còn hét lên khẩu hiệu "Theo dõi BigTime và tham gia vào làn sóng tiếp theo của thị trường trò chơi blockchain".
BigTime là một trò chơi nhập vai hành động nhiều người chơi dành cho PC, được dẫn dắt bởi người sáng lập cũ của Mana và đã tuyển dụng một nhóm phát triển gồm những cựu binh trong ngành trò chơi từ các công ty trò chơi hàng đầu như Epic Games, Blizzard, EA và Riot. Về mặt tài trợ, BigTime đã huy động được hơn 90 triệu đô la Mỹ thông qua tài trợ thị trường sơ cấp và bán NFT.
DaThành, người đứng đầu khu vực Trung Quốc của BigTime, cho biết trong một AMA có tiêu đề "Trò chơi Web3 và Hợp tác KOL: Cách những người bình thường tham gia vào trò chơi Web3 để kiếm lợi nhuận" cho biết: "Chúng tôi đang tìm kiếm những người dẫn dắt trò chơi vừa và nhỏ và mời họ tham gia. chơi trò chơi sớm với tư cách là người thử nghiệm. , đưa ra đề xuất. Theo mô hình này, nhiều người không lấy bất kỳ khoản tiền nào, giúp chúng tôi chơi miễn phí và sau đó yêu cầu người hâm mộ chơi cùng nhau. Chúng tôi sẽ ngày càng chuyển sang Web 2 và có thể chơi game Steam, Apple, mua hàng truyền thống, nếu số lượng, quảng cáo, chất lượng game cao thì Web3 và Web2 không có gì khác biệt.”
Mặc dù trò chơi đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng sau khi ra mắt nhưng một số người cho rằng dự án đã thay đổi đội ngũ tiếp thị, một số cho rằng nhà tạo lập thị trường dựa vào KYC để kiểm soát mã thông báo BIGTIME và một số người gọi BigTime là "BugTime" vì game thường xuyên xảy ra lỗi, nhưng không thể phủ nhận. Có điều, đã lâu lắm rồi thị trường mới bàn tán về một game GameFi như thế này.
Mặc dù trò chơi đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng sau khi ra mắt nhưng một số người cho rằng dự án đã thay đổi đội ngũ tiếp thị, một số cho rằng nhà tạo lập thị trường dựa vào KYC để kiểm soát mã thông báo BIGTIME và một số người gọi BigTime là "BugTime" vì game thường xuyên xảy ra lỗi, nhưng không thể phủ nhận. Có điều, đã lâu lắm rồi thị trường mới bàn tán về một game GameFi như thế này.
Người dẫn chương trình trên nền tảng Douyu sử dụng BigTime để phát sóng trực tiếp trò chơi, cho thấy mức độ mất mạch của dự án; nguồn hình ảnh lấy từ Internet
Ngoài ra, một siêu phẩm 3A lớn khác cũng tiếp tục tạo đà trong tháng 11. Vào ngày 1 tháng 11, Gas Hero, một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) do nhà phát triển STEPN Find Satoshi Lab ra mắt, đã thông báo rằng họ sẽ tiến hành thử nghiệm cộng đồng từ ngày 24 tháng 11 đến ngày 8 tháng 12 và mở rộng trình độ thử nghiệm cho 3.000 người dùng. Ngày 27/11, Gas Hero chính thức ra mắt thử nghiệm cộng đồng.
Gas Hero là dự án trò chơi chính thức thứ hai do nhóm STEPN triển khai. Với hoạt động cộng đồng độc đáo và hiệu quả và mô hình liên kết KOL cũng như lối chơi trò chơi cấp cao kết hợp sức mạnh, tầm ảnh hưởng và sự giàu có, Gas Hero đã trở thành chìa khóa người chơi trong thị trường tiền điện tử giá xuống này. Dự án trò chơi được mong đợi nhất.
Mã thông báo STEPN GMT đã tăng từ mức thấp 0,17 USD vào đầu tháng lên mức tối đa là 0,36 USD, tăng hơn 110%. Sau khi phiên bản beta của Gas Hero lên mạng ngày hôm qua đã xảy ra tình trạng nghẽn mạng và không nhận được mã xác minh, phản hồi chính thức là do lượng truy cập ngắn hạn lớn, đủ cho thấy mức độ phổ biến của Gas Hero .
Hôm qua, trò chơi chiến lược thời gian thực full-chain Sky Strife do Lattice phát triển cũng đã bắt đầu thử nghiệm, Season 0 của nó sẽ kéo dài từ ngày 27 tháng 11 đến ngày 15 tháng 12. Đây là đợt thử nghiệm trò chơi liên tục đầu tiên của Sky Strife trên Redstone và dài nhất cho đến nay. Thử nghiệm trò chơi.
Mặc dù Sky Strife đã được thử nghiệm nhiều lần trước đây nhưng thử nghiệm này là lần đầu tiên nó được triển khai trên mạng thử nghiệm Redstone mới phát hành. Hiệu suất của Redstone và liệu nó có thể xử lý được lượng lớn người dùng cùng lúc hay không cũng là một điểm nổi bật của thử nghiệm này.
Theo phản hồi của cộng đồng, mã thông báo thử nghiệm của Sky Strife chỉ có giá 0,3 RMB mỗi mã, nhưng hiện tại, thẻ thông hành có giá gần 3.000 RMB. Người dùng thẳng thừng nói: "Mạng thử nghiệm thị trường Bull chưa bao giờ thấy điều gì như thế này". cộng đồng. Thu thập ETH của Holesky để dùng thử trò chơi.
Một trò chơi chuỗi khác đã trở nên rất phổ biến gần đây là Seraph, một trò chơi APRG giống Diablo, được hỗ trợ bởi Actoz Soft, một công ty trò chơi niêm yết của Hàn Quốc. Ngày 19/11, Seraph phát hành 3.000 hộp thiết bị trò chơi với giá 0,06 ETH, sau khi bán hết, giá sàn có lần tăng vượt 0,4 ETH, tăng hơn 6 lần. Seraph đã bắt đầu một vòng thử nghiệm mới vào tuần trước và nhiều người chơi muốn trải nghiệm trò chơi càng sớm càng tốt thậm chí đã mua mã kích hoạt thử nghiệm bên ngoài trang web.
Lễ hội GameFi của Base Chain
Mạng xã hội và game không thể phân biệt được, điều này đã được kiểm chứng rõ ràng trong thế giới Web2. Không cần phải nói rằng Friend.Tech là một dự án hấp dẫn trên mạng xã hội và chuỗi Base mà nó dựa trên đã trở thành ngôi nhà của các dApp với triển vọng đầy hứa hẹn kể từ khi ra mắt vào tháng 8 năm 2023.
Parallel, công ty đã nhận được 50 triệu đô la Mỹ tài trợ từ Paradigm và từng được định giá 500 triệu đô la Mỹ, cũng đưa thẻ NFT của mình vào chuỗi Base cho Mint. Đồng thời, nó hợp tác với một loạt hoạt động tiếp thị của Base, dự định để tận dụng xu hướng. Kể từ đó, một số dự án bán chạy đã xuất hiện trên chuỗi Base, khiến thị trường trở nên điên cuồng.
Parallel, công ty đã nhận được 50 triệu đô la Mỹ tài trợ từ Paradigm và từng được định giá 500 triệu đô la Mỹ, cũng đưa thẻ NFT của mình vào chuỗi Base cho Mint. Đồng thời, nó hợp tác với một loạt hoạt động tiếp thị của Base, dự định để tận dụng xu hướng. Kể từ đó, một số dự án bán chạy đã xuất hiện trên chuỗi Base, khiến thị trường trở nên điên cuồng.
Vào ngày 17 tháng 11, một chuỗi trò chơi nuôi thú cưng có tên “Fren Pet” đã được quảng bá bởi các tài khoản chính thức của Coinbase và Base. Sau đó, Fren Pet đã nhận được sự quan tâm rất lớn từ cộng đồng nước ngoài, nhiều người chơi đã tìm kiếm mã mời trên Twitter và đổ xô đến Fren Pet. Thậm chí, đội ngũ còn tuyên bố rằng trò chơi từng gặp vấn đề quá tải API.
Thay đổi tổng khối lượng TVL của các dự án chuỗi Base vào ngày 18/11, FrenPet vẫn đứng đầu danh sách; nguồn hình ảnh đến từ CoinGecko
Là một trò chơi nuôi thú cưng dựa trên chuỗi Base, người chơi có thể mua đạo cụ bằng cách mua mã thông báo FP của Fren Pet và kiếm điểm bằng cách cho thú cưng ăn và chiến đấu chống lại thú cưng của người chơi khác. Điểm càng cao thì thứ hạng trên bảng xếp hạng càng cao và phần thưởng ETH bạn sẽ nhận được càng cao. Có người chơi giao dịch thú cưng trong trò chơi Fren Pet trên OpenSea, giá sàn của thú cưng là 0,01 ETH, cao hơn nhiều so với chi phí đúc thú cưng trong trò chơi (gần như bằng 0). Tuy nhiên, tổng giá của thú cưng Fren Pet trên OpenSea là 0,01ETH, khối lượng giao dịch đã vượt quá 18 ETH.
Mặc dù lối chơi của Fren Pet đơn giản nhưng nó đang thu hút sự tham gia của người chơi mới và sự đầu tư liên tục của những người chơi hiện tại thông qua cơ chế khen thưởng. Ví dụ: Fren Pet tạo ra sự phân chia xã hội thông qua hệ thống lời mời. Người giới thiệu có thể nhận được 10% tổng số FP mà người được mời chi tiêu trong ứng dụng, từ đó đạt được việc thu hút và khuyến mãi mới với chi phí thu hút khách hàng bằng 0. Do đó, trò chơi còn được gọi là " FT "Phiên bản chuỗi của trò chơi".
Các dự án như Friend.Tech, Base Name Service, Fren Pet và Base Swap trên Base Network cung cấp cho người dùng mạng xã hội, chuyển đổi liền mạch, trò chơi thú cưng và dịch vụ DEX, cũng như Aerodrome Finance với tư cách là AMM cung cấp cho người dùng khả năng tham gia thủ công hoặc tự động Tùy chọn cho chiến lược thanh khoản tập trung. Có thể nói, sự thịnh vượng của hệ sinh thái chuỗi Base không thể tách rời khỏi mạng xã hội và trò chơi, và đây là lý do cốt lõi khiến nhiều người dùng tiền điện tử tiếp tục lạc quan về lĩnh vực trò chơi chuỗi.
Luân chuyển ngành hay cải thiện nền tảng cơ bản?
Logic cơ bản đằng sau sự cường điệu của các trò chơi chuỗi trong thị trường tăng trưởng vừa qua là cơ chế kiếm tiền P2E. Bởi vì bạn có thể kiếm tiền bằng cách chơi trò chơi, các trò chơi chuỗi đã thu hút một lượng lớn người đổ xô vào chúng và giá token tăng lên. Nếu cơn sốt GameFi vào năm 2021 là kết quả của việc có đủ tiền và đầu cơ trong thị trường giá lên, thì giá token hiện tại vẫn ở mức đáy, nơi giá đã trở lại giá trị sau khi bong bóng vỡ và đã ổn định.
Vào ngày 25 tháng 5, Sandeep Nailwal, người đồng sáng lập Polygon cho biết, "Trò chơi Web3 là một trong những động lực lớn nhất dẫn đến việc áp dụng tiền điện tử hàng loạt. Trong 6-18 tháng tới, một số trò chơi hàng đầu sẽ được phát hành trên Web3. Chỉ tính riêng năm ngoái, trò chơi Web3 đã huy động được hơn 2 tỷ USD tiền tài trợ.”
Từ góc độ tài chính, các quỹ vẫn đang lựa chọn tham gia vào lĩnh vực trò chơi theo chuỗi. Theo dữ liệu của DappRadar, lĩnh vực trò chơi blockchain đã thu hút 739 triệu USD đầu tư vào quý 1 năm 2023, trong khi quý 2 và quý 3 lần lượt thu hút 973 triệu USD và 600 triệu USD đầu tư. Mặc dù dữ liệu Q4 vẫn chưa được xác định nhưng có thể thấy nó qua một số khoản tài chính trong tháng 11.
Vào ngày 8 tháng 11, 1kx đã dẫn đầu vòng tài trợ hạt giống trị giá 3,3 triệu đô la Mỹ của nền tảng GameFi Citadel; vào ngày 15 tháng 11, chương trình tăng tốc a16z CSS23 đã tham gia vào vòng tài trợ trước hạt giống trị giá 1,6 triệu đô la Mỹ của dự án trò chơi chuỗi EthXY. Vào ngày 17 tháng 11, studio trò chơi Bazooka Tango đã huy động thành công 5 triệu đô la Mỹ. Vào ngày 20 tháng 11, nhà phát triển giao thức Saga thông báo rằng họ đã nhận được thành công 5 triệu đô la Mỹ trong vòng tài trợ hạt giống do công ty đầu tư mạo hiểm Placeholder dẫn đầu. Vào ngày 27 tháng 11, Farcana, một chuỗi dự án trò chơi có trụ sở tại Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, thông báo rằng họ đã nhận được khoản đầu tư chiến lược từ Animoca Brands.
Vào ngày 23 tháng 11, nền tảng giải trí kỹ thuật số Web3 MATR1X thông báo rằng họ đã huy động thành công 10 triệu đô la Mỹ trong vòng tài trợ Series A-2, nâng tổng số tiền tài trợ lên 20 triệu đô la Mỹ. Trò chơi đầu tiên của nó, MATR1X FIRE, đã trở thành trò chơi đầu tiên trong Metaverse. trò chơi bắn súng trên thiết bị di động đã thu hút hơn 200.000 người dùng trò chơi. Ngoài ra, dòng PFP Matr1x 2061 của Matr1x đã tăng gần 3 lần trong 30 ngày qua và việc bán Matr1x KUKU cũng đang được tiến hành, trở thành tâm điểm của NFT cấp nền tảng.
Ngoài dòng tiền tiếp tục đổ vào, khả năng chơi của các trò chơi theo chuỗi cũng thường xuyên được thảo luận và khả năng chơi không thể tách rời khỏi việc theo dõi cơ sở hạ tầng.
Vào ngày 9 tháng 11, DWF Labs đã công bố quan hệ đối tác chiến lược với Gala Games, một nền tảng trò chơi chuỗi sinh thái Ethereum, để đẩy nhanh việc áp dụng L1 GalaChain.
Vào ngày 15 tháng 11, Lattice, nhóm phát triển công cụ nguồn mở toàn chuỗi MUD, đã công bố ra mắt L2 Redstone, phù hợp với các trò chơi trên chuỗi và thế giới tự tạo. Hiện nó đã được ra mắt trên mạng thử nghiệm Redstone Holesky. . Redstone là chuỗi Alt-DA lấy cảm hứng từ Plasma, được xây dựng trên OP Stack.
Hiện tại, nhóm Lattice đang phát triển MUD V2, điều này sẽ cung cấp cho các nhà phát triển tính linh hoạt cao hơn trong việc đọc và ghi vào chuỗi khối. Các dự án được MUD hỗ trợ cũng bao gồm trò chơi xây dựng thành phố toàn chuỗi Primodium và trò chơi Scrabble trên chuỗi. Word3.
Vào ngày 25 tháng 11, một KOL tiền điện tử đã tiết lộ rằng nhóm TreasureDAO đang phát triển blockchain của riêng mình, nhằm tạo ra một nền tảng sinh thái chơi game chuyên dụng. Blockchain này có thể dựa trên Arbitrum hoặc COSMOS, tin tức này đã được đồng sáng lập TreasureDAO Karel Vượng xác nhận ngay khi nó được tiết lộ.
Làn sóng tăng trưởng trong lĩnh vực trò chơi theo chuỗi này đã tập trung vào cả các dự án cụ thể và các cuộc thảo luận cộng đồng. Trước đây, do chất lượng trò chơi không đồng đều, thiếu nhu cầu của người chơi và thiếu sót trong thiết kế mô hình kinh tế, GameFi đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng hầu hết những người thực hành Web3 như một “con chó địa phương” và một “Ponzi”. Tuy nhiên, các trò chơi ở chuỗi 3A ngày nay khó có thể tạo ấn tượng gắn liền với “chó địa phương”, có kinh phí và tiếp thị chặt chẽ. Việc sản xuất quy mô lớn tinh vi không chỉ truyền tải sức mạnh và sự sẵn sàng làm của đội mọi thứ với thế giới bên ngoài mà còn liên tục phát triển từ con đường có thể chơi được đến niềm vui.
Nhưng như Jason Chen, một nhà nghiên cứu độc lập, đã nói: “Thật đáng tiếc là chúng ta vẫn chưa thấy sự xuất hiện của những đổi mới mô hình như CryptoKitties, Axie và StepN.” Và nhà phân tích mã hóa @thecryptoskanda không tin rằng các nguyên tắc cơ bản của trò chơi chuỗi Ông tin rằng những chuỗi game hàng đầu hiện nay vẫn là những dự án thành công cách đây 2 năm và 1 năm trước. “Hyping GameFi” dường như đã trở thành một chương trình dành riêng không thể thiếu cho mọi làn sóng thị trường tiền điện tử.
Từ các dự án trò chơi blockchain đã được thiết lập cho đến các lực lượng trò chơi blockchain mới, từ các câu chuyện tài chính đến sự liên kết cơ sở hạ tầng, những thay đổi gần đây trong lĩnh vực GameFi thực sự rất bắt mắt. Nhưng mặt khác, vấn đề về mô hình kinh tế token mà mọi người luôn thắc mắc dường như vẫn chưa được giải quyết. Chính xác thì điều gì đã khiến GameFi trở nên quan trọng trở lại ngày nay? Những câu trả lời mà cộng đồng đưa ra vẫn cần thời gian và thị trường để kiểm chứng. Nhưng ít nhất hiện tại, "khoảnh khắc Axie" tiếp theo dành cho GameFi mà mọi người chờ đợi còn lâu mới đến.
Tất cả bình luận