Cointime

Download App
iOS & Android

Vitalik lại nói về meme: Có chỗ nào cho trí tưởng tượng về đồng meme không?

Validated Media

Tiêu đề gốc: "Memecoin có thể là gì khác?" Tác giả gốc: Vitalik Bản dịch gốc: Rhythm Workers, BlockBeats

Mười năm trước, hai tuần trước khi dự án Ethereum được công bố rộng rãi, tôi đã đăng bài viết này trên tạp chí Bitcoin với lập luận rằng việc phát hành token có thể là một cách mới để tài trợ cho các dự án công cộng quan trọng. Ý tưởng là: xã hội cần những cách để tài trợ cho các dự án quy mô lớn đáng giá, thị trường và tổ chức (bao gồm cả các công ty và chính phủ) là những công nghệ chính mà chúng ta có ngày nay, nhưng chúng hoạt động trong một số trường hợp và thất bại trong một số trường hợp khác.

Phát hành mã thông báo mới dường như là một loại công nghệ tài trợ quy mô lớn thứ ba, đủ khác biệt với thị trường và tổ chức để thành công và thất bại ở những nơi khác nhau – vì vậy nó có thể lấp đầy một số khoảng trống quan trọng.

Những người quan tâm đến nghiên cứu ung thư có thể nắm giữ, chấp nhận và giao dịch AntiCancerCoin; những người quan tâm đến bảo vệ môi trường có thể nắm giữ và sử dụng ClimateCoin, v.v. Token mà mọi người chọn sử dụng sẽ xác định nguyên nhân nào được tài trợ.

Hôm nay vào năm 2024, chủ đề thảo luận chính trong “không gian tiền điện tử” dường như là memecoin. Chúng ta đã từng thấy các đồng meme trước đây, bắt đầu với Dogecoin vào năm 2015 và “Dogecoin” là chủ đề chính của mùa giải 2020-21. Lần này, chúng lại nóng lên nhưng điều này khiến nhiều người khó chịu vì meme coin không mang lại điều gì đặc biệt mới mẻ và thú vị. Trên thực tế, điều này thường ngược lại: Rõ ràng, một số đồng meme Solana đã mang tính phân biệt chủng tộc một cách công khai trong thời gian gần đây. Ngay cả những đồng meme không phân biệt chủng tộc dường như chỉ tăng giảm giá mà không để lại bất kỳ đóng góp có giá trị nào sau đó.

Mọi người thất vọng:

Ngay cả nhà triết học Ethereum lâu năm Polynya cũng rất, rất không hài lòng:

Một câu trả lời cho tình thế tiến thoái lưỡng nan này là lắc đầu và gửi một tín hiệu đạo đức về việc chúng ta ghê tởm và phản đối sự ngu ngốc này đến mức nào. Ở một mức độ nào đó, đây là điều đúng đắn để làm. Nhưng đồng thời, chúng ta cũng có thể đặt một câu hỏi khác: nếu mọi người coi trọng sự vui vẻ và các trò chơi được tài chính hóa dường như ít nhất đôi khi mang lại niềm vui đó, liệu có thể có một phiên bản tích cực hơn cho toàn bộ khái niệm này không?

đồng xu từ thiện

Những đồng tiền thú vị nhất mà tôi từng thấy là những đồng tiền trong đó phần lớn nguồn cung cấp mã thông báo (hoặc một số cơ chế tính phí liên tục) được dành riêng cho một số loại hình từ thiện.

Một năm rưỡi trước, có một đồng xu (hiện không còn hoạt động) tên là "GiveWell Inu" đã quyên góp số tiền thu được cho GiveWell. Trong hai năm qua, đã có một đồng xu mang tên “Truyện ngụ ngôn về bạo chúa rồng” đã hỗ trợ các dự án văn hóa liên quan đến nghiên cứu chống lão hóa và các nguyên nhân khác. Thật không may, cả hai điều này đều chưa hoàn hảo: GiveWell Inu dường như không còn được duy trì và cái còn lại có một số thành viên cộng đồng cốt lõi rất khó chịu liên tục làm phiền tôi, khiến tôi hiện không muốn nhắc đến họ nữa.

Thành công hơn nữa, sau khi tôi mua được một nửa nguồn cung cấp token Dogelon Mars, tôi đã ngay lập tức tặng nó cho Quỹ Methuselah. Quỹ Methuselah và cộng đồng Dogelon Mars dường như đã phát triển mối quan hệ chung với nhau. thành một đồng xu từ thiện.

Có vẻ như ở đây có một cơ hội chưa từng có để thử và tạo ra thứ gì đó đúng đắn hơn và lâu dài hơn. Nhưng cuối cùng, tôi nghĩ điều đó cũng tạo ra một số hạn chế cơ bản và chúng ta có thể làm tốt hơn.

trò chơi Robin Hood

Về nguyên tắc, mọi người tham gia memecoin vì (i) chúng có khả năng tăng giá trị, (ii) chúng cảm thấy dân chủ và cởi mở với bất kỳ ai, và (iii) chúng vui vẻ. Chúng tôi có thể chuyển một lượng lớn nguồn cung cấp memecoin để hỗ trợ hàng hóa công cộng mà mọi người đánh giá cao, nhưng điều này không mang lại lợi ích trực tiếp cho bản thân những người tham gia và thực sự gây ra tổn thất cho (i) và, nếu không được thực hiện tốt, (ii) ) cho giá. Chúng tôi có thể làm gì để cải thiện cả hai khía cạnh trải nghiệm cho người dùng bình thường không?

Câu trả lời cho (iii) rất đơn giản: đừng chỉ kiếm tiền, hãy tạo một trò chơi. Nhưng hãy tạo ra một trò chơi thực sự có ý nghĩa và thú vị. Đừng nghĩ Candy Crush trên blockchain; hãy nghĩ World of Warcraft trên blockchain.

"Nhà nghiên cứu Ethereum" trong World of Warcraft. Nếu bạn giết một con, bạn sẽ nhận được 15 xu bạc và 61 xu đồng, cũng như 0,16% cơ hội nhận được một số "Dữ liệu chuyển tiếp Ethereum". Đừng thử điều này trong cuộc sống thực.

Vậy còn phần Robin Hood thì sao? Khi tôi đi du lịch đến các nước Đông Nam Á có thu nhập thấp, một câu nói tôi thường nghe là một số người hoặc thành viên gia đình của họ trước đây nghèo nhưng đã trở nên giàu có ở mức vừa phải vào năm 2021 thông qua tính năng chơi để kiếm tiền của Axie Infinity. Tất nhiên, mọi thứ sẽ kém lạc quan hơn một chút đối với Axie Infinity vào năm 2022. Nhưng ngay cả như vậy, ấn tượng của tôi là nếu bạn tính đến bản chất chơi để kiếm tiền của trò chơi, lợi ích tài chính ròng trung bình là âm đối với người dùng có thu nhập cao, nhưng có thể (nhấn mạnh vào có thể!) là dương đối với người dùng có thu nhập thấp. -Người dùng có thu nhập. Đây có vẻ là một đặc tính tốt: nếu bạn phải tàn nhẫn về mặt tài chính với ai đó, hãy làm điều đó với những người có đủ khả năng chi trả, nhưng phải có mạng lưới an toàn để bảo vệ người dùng có thu nhập thấp và thậm chí cố gắng giữ họ ở mức thấp hơn so với khi họ có thu nhập tốt hơn. .

Bất kể Axie Infinity thực hiện điều này tốt đến mức nào, cảm giác trực quan là (i) nếu mục tiêu là thỏa mãn mong muốn giải trí của mọi người, chúng ta nên tạo ra những trò chơi không chỉ là những đồng xu được sao chép mà còn phức tạp và thú vị hơn, và (ii) ) Đặc biệt là những trò chơi mang lại lợi ích tài chính tốt hơn cho người chơi có thu nhập thấp có nhiều khả năng khiến cộng đồng của họ có cuộc sống tốt hơn so với khi họ tham gia. Tiền từ thiện và trò chơi thậm chí có thể được kết hợp: một trong những tính năng của trò chơi có thể là cơ chế trong đó người chơi hoàn thành thành công nhiệm vụ có thể bỏ phiếu xem tổ chức từ thiện nào sẽ phân bổ số tiền đã phát hành cho.

Điều đó nói lên rằng, việc tạo ra một trò chơi thực sự thú vị là một thách thức - hãy xem xét một số cảm nhận tiêu cực về màn trình diễn của Axie xét về mặt thú vị và những cảm nhận tích cực về cách chúng đã tiến bộ kể từ đó. Nhóm mà cá nhân tôi tin tưởng nhất trong việc tạo ra các trò chơi tiền điện tử thú vị là 0xPARC, vì họ đã tạo thành công hai (!!) trò chơi tiền điện tử (đầu tiên là Dark Forest, sau đó là FrogCrypto) mà người chơi sẵn sàng chơi hoàn toàn để giải trí chứ không phải vì mục đích giải trí. mong muốn kiếm tiền. Lý tưởng nhất, mục tiêu là tạo ra một môi trường đồng sáng tạo làm hài lòng tất cả người chơi: tiền là tổng bằng 0, nhưng niềm vui có thể là tổng dương.

Tóm lại là

Một trong những nguyên tắc đạo đức cá nhân của tôi là "Nếu có một loại người hoặc nhóm nào mà bạn không thích, hãy sẵn sàng khen ngợi ít nhất một số người trong số họ đáp ứng tốt nhất các giá trị của bạn". Nếu bạn không thích chính phủ vì họ xâm phạm quyền tự do của người dân, có thể bạn sẽ tìm thấy khoảng trống trong trái tim mình để nói những điều tốt đẹp về chính phủ Thụy Sĩ. Nếu bạn không thích các nền tảng truyền thông xã hội bị bóc lột và khuyến khích hành vi xấu, nhưng bạn cho rằng Reddit tệ gấp đôi, thì hãy nói điều gì đó tốt đẹp về Reddit. Cách tiếp cận ngược lại - hét lên “vâng, tất cả đều bị cô lập khỏi mọi tuyên bố đạo đức. tương lai.

Tôi nghĩ về phần “thoái hóa” của không gian tiền điện tử theo cách tương tự. Tôi không hào hứng với những đồng tiền được đặt tên theo các phong trào chính trị toàn trị, lừa đảo, lôi kéo hoặc bất cứ điều gì thú vị trong tháng N nhưng lại khiến mọi người cảm thấy khó chịu trong tháng N+1. Đồng thời, tôi đánh giá cao mong muốn giải trí của mọi người và tôi muốn không gian tiền điện tử bằng cách nào đó đi theo dòng chảy hơn là bơi ngược dòng. Vì vậy, tôi muốn thấy nhiều sự chú ý hơn dành cho các dự án thú vị có chất lượng cao hơn, đóng góp tích cực cho hệ sinh thái và thế giới xung quanh nó (thay vì chỉ "mang lại người dùng"). Ít nhất, có nhiều memecoin tốt hơn những meme xấu, lý tưởng nhất là những meme hỗ trợ lợi ích công cộng thay vì chỉ làm giàu cho người trong cuộc và người sáng tạo. Nhưng lý tưởng nhất là tạo trò chơi thay vì tiền xu và tạo các dự án mà mọi người thích tham gia.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Thống đốc Ngân hàng Trung ương Philippines: Định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo

    Thống đốc ngân hàng trung ương Philippines cho rằng định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo hơn. Khi các điều kiện chín muồi và chúng tôi cảm thấy lạm phát đã được kiểm soát, chúng tôi có ý định nới lỏng chính sách. Không có mong muốn giữ lãi suất đủ cao để gây ra tổn thất về sản lượng.

  • Vitalik: Điểm thấp của tiện ích tiền điện tử đã qua

    Vitalik Buterin đã tweet rằng điểm thấp trong tiện ích tiền điện tử đã qua. Từ góc độ công nghệ, sự phát triển lớn nhất trong 5 năm qua chủ yếu là giải quyết các vấn đề về khả năng mở rộng của blockchain. Vitalik đặc biệt đề cập đến thị trường dự đoán Polymarket, cho biết họ rất hài lòng với sự hiện diện của nó trên Ethereum sau cuộc phỏng vấn vào mùa xuân này.

  • FBI: Hãy cảnh giác với những kẻ lừa đảo mạo danh nhân viên sàn giao dịch tiền điện tử để đánh cắp tiền bất hợp pháp

    FBI đã đưa ra cảnh báo vào ngày 1 tháng 8 rằng những kẻ lừa đảo đang giả danh nhân viên của các sàn giao dịch tiền điện tử và đánh cắp tiền thông qua các tin nhắn hoặc cuộc gọi điện thoại không được yêu cầu. Những kẻ lừa đảo này tạo ra các trường hợp khẩn cấp và cho rằng tài khoản có vấn đề để lừa nạn nhân cung cấp thông tin đăng nhập. nhấp vào liên kết hoặc chia sẻ thông tin nhận dạng.

  • Nguồn cung phát hành tiền tệ ổn định đã tăng lên 144,3 tỷ USD trong tháng 7 và thị phần USDT đạt 78,9%

    Theo dữ liệu từ TheBlockPro, khối lượng giao dịch được điều chỉnh của stablecoin trên chuỗi đã tăng 18,8% trong tháng 7, đạt 997,4 tỷ USD và nguồn cung stablecoin tăng 1,2% lên 144,3 tỷ USD, trong đó thị phần của USDT và USDC lần lượt là 78,9% và 17,1%. Ngoài ra, tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin và Ethereum tăng 31,8% về tổng thể, lên tới 445 tỷ USD. Trong số đó, khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin tăng 34,7% và của Ethereum tăng thêm. 27,7%.

  • Ngân hàng Thương mại Dubai, UAE ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo

    Ngân hàng Thương mại Dubai (CBD) tại Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE) đã ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo (VASP) để quản lý tiền của khách hàng và đáp ứng các yêu cầu an toàn theo quy định. CBD ra mắt một tài khoản chuyên dụng để tuân thủ Ngân hàng Trung ương. quy định của Cơ quan quản lý tài sản ảo của UAE và Dubai (VARA). Giám đốc điều hành Bernd van Linder cho biết động thái này phù hợp với các dịch vụ ngân hàng cốt lõi của Ngân hàng Thương mại Dubai và hỗ trợ các kế hoạch của ngân hàng nhằm thúc đẩy sự phát triển của nền kinh tế kỹ thuật số.

  • Giao thức cho vay chuỗi khối Morpho hoàn thành khoản tài trợ 50 triệu USD, dẫn đầu bởi Ribbit Capital

    Công ty DeFi Morpho đã huy động được 18 triệu USD tài trợ khi CEO Paul Frambot vẫn còn là sinh viên đại học. Lần này, Morpho đã huy động được 50 triệu USD thông qua việc bán token riêng tư nhưng không tiết lộ mức định giá. Vòng tài trợ chiến lược được dẫn dắt bởi Ribbit Capital, một nhà đầu tư ban đầu vào các công ty công nghệ tài chính bao gồm Robinhood, Revolut và Coinbase.

  • Bắc Kinh: Khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà

    "Các biện pháp tạm thời của Bắc Kinh về quản lý tiền đặt cọc thuê nhà ở và giám sát tiền thuê nhà" đã được ban hành. Các Biện pháp chỉ ra rằng các Biện pháp này sẽ áp dụng cho việc lưu giữ, giám sát và quản lý tiền đặt cọc và tiền thuê nhà của các doanh nghiệp cho thuê nhà ở thuê nhà của người khác và tham gia kinh doanh cho thuê lại trong thành phố này. Thành phố này khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà.

  • Cập nhật dữ liệu vị trí thang độ xám vào cuối tháng 7: GBTC giảm xuống xấp xỉ 241.000 BTC và ETHE nắm giữ khoảng 2,07 triệu ETH

    Grayscale chính thức cập nhật dữ liệu quỹ Bitcoin và Ethereum kể từ ngày 31 tháng 7 như sau:

  • Doanh số NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là khoảng 77,3 triệu USD, mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023

    Theo dữ liệu của Cryptoslam, doanh số bán NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là 77.311.729,1 USD, lập kỷ lục thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Ngoài ra, số lượng giao dịch NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 chưa đến 120.000, đây cũng là mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Trong số đó, có khoảng 35.477 người bán độc lập và khoảng 49.348 người mua độc lập.

  • Upbit, Bithumb và Coinone sẽ bắt đầu trả phí pháp lý, dự kiến ​​tổng cộng là 300 triệu won

    Với việc triển khai Đạo luật bảo vệ người dùng tài sản ảo, các nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo như Upbit, Bithumb và Coinone cũng sẽ bắt đầu trả phí quy định. Phí quản lý được tính dựa trên thu nhập hoạt động và dự kiến ​​tổng cộng là 300 triệu won (220.000 USD). Phần đóng góp theo quy định của các nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo sẽ được tính dựa trên thu nhập hoạt động và tỷ lệ đóng góp của năm hoạt động trước đó. Dựa trên tỷ lệ chia sẻ năm 2024, phí của Upbit sẽ vào khoảng 272 triệu won (199.000 USD) và của Bithumb là khoảng 36,5 triệu won. Coinone và Gopax lần lượt là 6,03 triệu won và 830.000 won. Korbit, công ty có doanh thu hoạt động khoảng 1,7 tỷ won vào năm ngoái, không nằm trong phạm vi phải đóng góp theo quy định. Việc thu thập các khoản đóng góp theo quy định thực tế sẽ bắt đầu vào năm tới. Có thông tin cho rằng "phí giám sát" là khoản thuế gần như do các công ty tài chính và các tổ chức tài chính khác trả và được Cục Giám sát Tài chính kiểm tra với Cục Giám sát Tài chính để đổi lấy sự giám sát và dịch vụ. Thuế sẽ được đánh vào các công ty được quản lý có thu nhập hoạt động trên 3 tỷ won (2,2 triệu USD).