Cointime

Download App
iOS & Android

「CN」ABCDE: Tại sao chúng ta nên đầu tư vào Matr1x?

Validated Venture

Không khó để nhận thấy từ ETHCC và các hội nghị blockchain khác đã kết thúc trước đó rằng ngành công nghiệp blockchain một lần nữa bước vào "thời kỳ băng giá" của câu chuyện (ngoại trừ hệ sinh thái khắc chữ "thịnh vượng" của Bitcoin), và các quỹ và dự án hiện chủ yếu tập trung ở cấp độ cơ sở hạ tầng. , bao gồm mô-đun chuỗi công cộng, Mev, ví AA, ZK, v.v., nhưng thiếu các điểm tăng trưởng mới trong câu chuyện, đặc biệt là câu chuyện về việc áp dụng và chuyển đổi của người dùng quy mô lớn.

Cho dù đó là điều mà Buterin đã từng nói cách đây vài năm, "Các kịch bản ứng dụng đầu tiên cho blockchain sẽ là tài chính và trò chơi" hay 3 tỷ người chơi khổng lồ của Web2 + giá trị thị trường ngành khổng lồ là 200 tỷ đô la Mỹ, Trò chơi Web3 ở giai đoạn hiện tại , nó mang lại hy vọng lớn cho việc blockchain sẽ vượt qua vòng tròn và trở thành điểm tăng trưởng tường thuật tiếp theo. Mặc dù nỗ lực đầu tiên trong hai năm qua, Play (Move) to Earn, do Axie và StepN đại diện, đã thất bại sau một thời gian ngắn bùng phát do mô hình kinh tế cấp tiến và quá chú trọng đến việc Earn thiếu lối chơi Play, nhưng nó vẫn đứng ở vị trí dẫn đầu Trên vai mọi người, hàng trăm đội đang tích cực khám phá thế hệ mới của "Gamefi2.0". Hàng tỷ đô la tài trợ cho toàn bộ đường đua Trò chơi Web3 trong năm qua cũng phản ánh sự ưu ái của các nhà phát triển và nguồn vốn cho đường đua này.

Trong vài tháng qua, chúng tôi đã thấy các trò chơi AAA RPG nhấn mạnh đến khả năng chơi nhiều hơn. Chúng tôi cũng đã tạo ra các trò chơi NFT+ dựa trên NFT Free to Own hoặc các trò chơi NFT+ tiếp tục trao quyền cho NFT hoặc thêm một mức độ cờ bạc và cạnh tranh nhất định. để kiếm tiền/Kỹ năng để kiếm tiền... Những ý tưởng mới lần lượt xuất hiện, nhưng quay trở lại cội nguồn, hướng đi hiện tại của Web3 Game (hay Gamefi2.0) về cơ bản rơi vào hai loại:

Danh mục đầu tiên có thể được gọi là kiểu Web2.5. Nhấn mạnh Chơi & Kiếm tiền, làm suy yếu yếu tố Kiếm tiền và tăng tỷ lệ Chơi. Nó khác với năm 2018 khi chúng ta tìm kiếm những chiếc đinh bằng búa và "cải cách chuỗi" các ứng dụng khác nhau. Blockchain không chỉ mang một khái niệm đơn giản là "tài sản trên chuỗi" mà còn mang đến văn hóa và câu chuyện về sự kết hợp giữa trò chơi và nền tảng, cộng đồng Web3 dựa trên NFT của người chơi, quản trị trên chuỗi và ngoài chuỗi, v.v., tất cả đều mang đến cho phong cách Web2.5 và Trò chơi Web2 một trải nghiệm khác biệt.

Danh mục thứ hai là "Trò chơi Web3 thuần túy" nguyên bản hơn, Bản địa tiền điện tử, Trò chơi hoàn toàn trên chuỗi, giờ đây có một thuật ngữ mới, Thế giới tự trị, được đại diện bởi Dark Forest, OpCraft, Curio, Topology, Influence, v.v. , câu chuyện của bài hát này hay hơn và có tính chất blockchain hơn, nhưng nó vẫn đang ở giai đoạn cực kỳ sớm. Để đưa ra một phép ẩn dụ ít phù hợp hơn, nó hơi giống Defi năm 2018 hay ZK năm 20. Vẫn phải mất vài năm để lặp lại và phát triển.

Sau bao nhiêu chuẩn bị, cuối cùng chúng ta cũng quay lại chủ đề, tại sao nên đầu tư vào Matr1x?

Bởi vì Matr1x là một dự án mà chúng tôi đã thấy trên thị trường hiện tại đã đạt đến đỉnh cao trong loại đường đua trò chơi theo phong cách Web2.5 đầu tiên và hiện là dự án duy nhất.

Những lý do như sau:

  • Lựa chọn đường đua - Trò chơi Web2 đã chứng minh điều đó trong nhiều năm

Nếu bạn là một game thủ lâu năm với kinh nghiệm chơi game nhiều năm thì chắc hẳn bạn đã nhận thấy rằng PUBG (Chicken Fighting) ra mắt cách đây 5, 6 năm gần như có thể coi là “trò chơi hiện tượng” không độc lập cuối cùng sau đó. , giới chơi game Đã không có một sự đổi mới lớn về lối chơi thú vị trong nhiều năm. Với sự suy giảm dần dần của MMORPG mà đại diện là "World of Warcraft", thị trường trò chơi hiện tại là trưởng thành nhất và hai dòng trò chơi nhiều người chơi phù hợp nhất với cuộc sống phân mảnh và nhịp độ nhanh hiện nay là bắn súng và MOBA.

Thể loại bắn súng về cơ bản bao gồm thể loại CSGO (bao gồm Valorant) và thể loại PUBG (bao gồm Call of Duty War Zone và Fortnite).

Mọi người đều quen thuộc hơn với MOBA, DOTA, LOL, thuốc trừ sâu...

Matr1x đã trực tiếp chọn con đường bắn súng này, đã được chứng minh đầy đủ và cực kỳ trưởng thành. Trò chơi đầu tiên được benchmark trực tiếp với CSGO và trò chơi thứ hai đang được phát triển là trò chơi gà (CSGO gần đây cũng đã ra mắt chế độ trò chơi gà để xác minh việc bắn súng. Trong kết thúc, bạn không thể thoát khỏi hai chế độ đối đầu đồng đội và sinh tồn). Vì là trò chơi Web2.5 nên không cần tìm kiếm sự đổi mới như Complete Onchain mà bạn chỉ cần chọn đường bắn súng hot nhất và trưởng thành nhất.

Còn một lý do khác quan trọng hơn khi chọn bắn gà đó là thi đấu và phát sóng trực tiếp, nhiều khán giả không tự chơi gà lại thích xem những người dẫn chương trình chơi gà trên Huya hoặc Twitch. Điều này cho thấy tầm quan trọng của một trò chơi có "cảm giác cạnh tranh" và "khả năng phát sóng trực tiếp" đối với lưu lượng truy cập. Chúng tôi luôn muốn sử dụng Gamefi để "Áp dụng đại trà", và đó là một mô hình bền vững, không có vàng. Các cuộc thi và chương trình phát sóng trực tiếp rất có thể là cách để phá vỡ trò chơi và tiền đề của tất cả những điều này là trò chơi này. loại phù hợp cho các cuộc thi và phát sóng trực tiếp, chất lượng khiến người ta “thích chơi” và “thích xem”. Đây là buổi phát sóng trực tiếp mà Matr1x mời một cựu tuyển thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp đến thực hiện vào tháng 8. Số lượng người xem lên tới 110.000.

Nhân tiện, Valorant và CSGO là một trong những chương trình phát sóng trực tiếp trò chơi phổ biến nhất trên Twitch trong vài tháng qua.

  • Chất lượng trò chơi - tương đương với tiêu đề Web2

web2.5 nhấn mạnh Chơi nhiều hơn kiếm. Đồ họa và khả năng chơi của Axie, rõ ràng đã có từ hơn 10 năm trước trên Web2, chắc chắn không thể sánh bằng. Trò chơi Web3 thế hệ tiếp theo ít nhất phải đủ hấp dẫn tại "Play " cấp độ. lực lượng. Đâu là mức trần “đủ”? Đương nhiên, đây là trò chơi đầu cùng hướng với Web2.

Đối với Matr1x, giới hạn khả năng chơi trên là CSGO và Valorant.

Đánh giá từ các video beta kín hiện được phát hành và phản hồi từ những người chơi beta kín, trò chơi đầu tiên của Matr1x, Matr1x Fire, về cơ bản ngang hàng với Valorant về đồ họa cấp trò chơi, khả năng chơi và các khía cạnh khác. Nó không phải là một game Web3, dù có bỏ Web2 đi chăng nữa thì nó cũng đủ sức cạnh tranh để thu hút nhiều người chơi ở lĩnh vực bắn súng. Bây giờ trong vòng tròn du lịch chuỗi, nó là mức trần tuyệt đối.

Đánh giá từ các video beta kín hiện được phát hành và phản hồi từ những người chơi beta kín, trò chơi đầu tiên của Matr1x, Matr1x Fire, về cơ bản ngang hàng với Valorant về đồ họa cấp trò chơi, khả năng chơi và các khía cạnh khác. Nó không phải là một game Web3, dù có bỏ Web2 đi chăng nữa thì nó cũng đủ sức cạnh tranh để thu hút nhiều người chơi ở lĩnh vực bắn súng. Bây giờ trong vòng tròn du lịch chuỗi, nó là mức trần tuyệt đối.

Một điều đáng nói nữa là CSGO và Valorant đều không có phiên bản game di động, điều này đã khiến nhiều người chơi muốn trải nghiệm hai tựa game này rời xa. Game di động hiện có thị trường gấp ba lần game PC và Matr1x Fire trực tiếp làm điều đó. Hãy nắm bắt cơ hội này và trực tiếp phát triển phiên bản game di động, đồng thời, những người chơi muốn trải nghiệm game trên PC cũng sẽ có một trình giả lập đặc biệt để họ sử dụng, có thể nói là rất chu đáo.

Trong đợt thử nghiệm Alpha kéo dài 20 ngày vào tháng 8, đã có hơn 200.000 người chơi đăng ký, hơn 100.000 lượt tải xuống, số người chơi hoạt động trung bình hàng ngày đạt 15.000, số người trực tuyến cùng lúc cao nhất là 4.000 và thời lượng trò chơi trung bình đạt tới hai giờ, và điều đáng nhấn mạnh là bài kiểm tra Có một số lượng đáng kể người chơi thể thao điện tử bắn súng chuyên nghiệp và bán chuyên nghiệp trong cơ sở người chơi. Dữ liệu này đã là một kết quả rất tốt và bắt mắt khi thử nghiệm trên mạng thử nghiệm của bất kỳ trò chơi Web2 nào, khi đặt trên mặt Web3, nó đơn giản là vô song và nó cũng một lần nữa xác minh rằng Matr1x phù hợp với chất lượng của đầu Web2 trò chơi.

  • Lối chơi và văn hóa—Trải nghiệm Web2 + văn hóa Web3

Như đã đề cập trước đó, nếu một trò chơi Web3 tập trung vào phong cách lai Web2.5 chỉ là trò chơi Web2 + mã thông báo và tài sản NFT trên chuỗi thì sẽ không khác gì “cải cách chuỗi” xuất hiện vào năm 2018 và sẽ khó khăn. để hoạt động lâu dài, Legend 4 là ví dụ điển hình nhất.

Phong cách kết hợp của Web2.5 trước tiên phải có lối chơi độc đáo của Web3, thứ hai là nó phải có cách kể chuyện và văn hóa khác với Web2. Trong quá trình thử nghiệm nội bộ sớm nhất của Matr1x, một số người chơi cũng đặt câu hỏi, nếu tôi muốn chơi game, tại sao tôi không vào CSGO hoặc Valorant?

Câu trả lời là do văn hóa - giống như trong vòng kết nối này, mọi người không biết bạn đang đeo Rolex hay Patek Philippe, nhưng họ xem hình đại diện của bạn trông giống Punk hay khỉ.

Điều tương tự cũng xảy ra với việc chơi trò chơi - khi khả năng chơi nhất quán, tại sao không biến nó thành một trò chơi hoàn toàn phù hợp với văn hóa của cộng đồng chúng ta?

Matr1x thực sự đã đầu tư rất nhiều công sức vào lối chơi và văn hóa. Bối cảnh câu chuyện của toàn bộ trò chơi xoay quanh xã hội AI trong tương lai, nơi tài nguyên trái đất đang đối mặt với sự cạn kiệt và chủ quyền dữ liệu của con người bị độc quyền bởi một số siêu lớn các tổ chức như Uranus (Black Mirror Season 6 Tập 1 That's visual) và Matr1X Alliance đã phát động cuộc xung đột trực diện với Uranus để giành lại chủ quyền dữ liệu (hãy nghĩ đến tính năng Đọc, Viết, Sở hữu của Web3...). Bối cảnh câu chuyện hiện tại của cuốn tiểu thuyết đã vượt quá 100.000 từ và toàn bộ cấu trúc được chia thành một bộ ba với một thế giới quan thống nhất. Bước đầu tiên là chế độ CSGO + gà, diễn ra trên trái đất, và trò chơi bắn súng + MMORPG thứ hai Tiếp tục cốt truyện thế hệ đầu tiên và diễn ra trên sao Hỏa, trò chơi thứ ba là Star Age, loại trò chơi vẫn chưa được xác định.

Về cấp độ gameplay, trên thực tế, hầu hết người dùng đều không nhận ra rằng đây hoàn toàn là một game Web3 trong hoàn cảnh bình thường, khi được quảng bá chính thức, nó chỉ định vị mình là một game giống CSGO trên thiết bị di động. Chỉ khi bạn muốn nhân vật rực rỡ hơn, Đối với những skin súng ngầu hơn, khi bạn muốn tìm kiếm một thị trường tương tự như skin súng CSGO, bạn sẽ nhận thấy những yếu tố này của NFT và Market Place.

Nói tóm lại, các yếu tố của Chơi để kiếm tiền rất yếu trong toàn bộ trò chơi và một số đặc điểm di truyền, ủ bệnh độc đáo và các đặc điểm khác của NFT sẽ mang lại một số trải nghiệm khác biệt cho người chơi Web2. Nó hiện chỉ đang trong giai đoạn thử nghiệm giới hạn và NFT 2061 mà nó phát hành đã tích lũy được khối lượng giao dịch hơn 7.000 E, với giá sàn là 2,1 E, đã tăng hơn mười lần chỉ trong vài tháng.

  • Một đội ngũ vừa xuất sắc vừa giỏi “làm nên chuyện”

Khi thực hiện các dự án Web3, nhóm rất quan trọng và nếu bạn muốn thoát ra khỏi vòng tròn thì yêu cầu đối với nhóm sẽ tăng theo cấp số nhân. Đối với lĩnh vực trò chơi, nhóm cần phải có năng lực sản xuất trò chơi vững vàng, hiểu biết rất sâu sắc về thị trường trò chơi và Web3 cũng như khả năng "biến mọi thứ thành hiện thực". Có thể không khó để lấy riêng từng điều kiện trên, nhưng khi kết hợp lại với nhau thì chúng cực kỳ khan hiếm.

Nhóm Matr1x là một trong số ít các nhóm mà chúng tôi tin rằng đáp ứng tất cả các điều kiện trên. Nhóm bao gồm các nhà sản xuất cấp cao từ các công ty trò chơi lớn, cũng như các OG đã đam mê blockchain trong nhiều năm. Họ nhận thức rõ rằng trong thời điểm hiện tại Chợ “mùi rượu sợ sâu ngõ”, loạt trận đấu quyền anh kết hợp thể hiện năng lực BD và marketing mạnh mẽ.

  • Phát sóng trực tiếp KOL—đã đề cập ở trên;
  • Các cuộc thi cạnh tranh tự phát của cộng đồng với số tiền thưởng lên tới 10.000 U;
  • Thiết kế nhân vật trong game - phong cách rất cyberpunk, một số nhân vật có thể tìm thấy những yếu tố như Marvel Black Widow, nhân vật trong game CyberPunk;
  • Coser Cosplay nổi tiếng - Friend.Tech, vốn rất nổi tiếng trước đây, đã tìm ra chính xác điểm vào của Twitter KOL và khơi dậy cơn sốt SocialFi. Matr1x cũng đang hợp tác với một số Cosplayer nổi tiếng trên Twi và không bỏ lưu lượng truy cập từ cả trong và ngoài vòng tròn.
  • Theo nhóm, trong tương lai, khi số lượng người chơi tăng lên và mức độ phổ biến của IP trò chơi tăng lên, sẽ có kế hoạch làm các video ngắn và thậm chí cả phim. Bản thân dự án cũng sẽ xem xét việc bắt chước các mô hình của Steam và Half-Life hồi đó, đồng thời dần dần hướng tới nền tảng xuất bản trò chơi Web3 sau khi tạo được tiếng vang cho Matr1x.

Tóm lại, chúng tôi tin rằng Matr1x có tiềm năng trở thành người dẫn đầu đường đua trò chơi Web3 trong tương lai.Trong vòng thị trường tăng trưởng tiếp theo, nó sẽ thực sự đóng vai trò thúc đẩy sự đột phá của Web3 và Áp dụng đại trà, trở thành cấp độ Axie/StepN tiếp theo.Gamefi hiện tượng hoạt động.

Giới thiệu về ABCDE

ABCDE là một quỹ đầu tư mạo hiểm tập trung vào các khoản đầu tư hàng đầu vào các Nhà xây dựng tiền điện tử hàng đầu. ABCDE được đồng sáng lập bởi Người đồng sáng lập Huobi Du Jun, người đã làm việc trong ngành tiền điện tử hơn 10 năm và BMAN, một cựu doanh nhân Internet và tiền điện tử. Những người đồng sáng lập ABCDE đã xây dựng các công ty trị giá hàng tỷ đô la trong ngành Tiền điện tử từ đầu. Bởi vì chúng tôi là doanh nhân nên chúng tôi hiểu doanh nhân hơn. Chúng tôi đã xây dựng một hệ sinh thái toàn diện cho ABCDE's Builder như các công ty niêm yết (1611.HK), sàn giao dịch (Huobi), công ty SAAS (ChainUP), phương tiện truyền thông (CoinTime.com) và nền tảng nhà phát triển (BeWater.xyz).

Twitter: https://twitter.com/ABCDLabs

Trang web: www.ABCDE.com

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • CoinTime ngày 7 tháng 7 Tin tức nhanh

    1. “Khi nào Bitcoin sẽ giảm?” Top 10 tìm kiếm nóng trên Baidu

  • Thông tin chuyên sâu về thị trường tháng 7 của Binance: Công cụ khai thác Bitcoin ghi nhận khoảng thời gian bán ròng liên tiếp dài nhất kể từ năm 2017

    Golden Finance báo cáo rằng Binance đã công bố thông tin chi tiết về thị trường trong tháng 7, chủ yếu bao gồm:

  • Ethereum L2 TVL phục hồi trên 39 tỷ USD một chút

    Dữ liệu L2BEAT cho thấy Ethereum L2 TVL hiện tại đã phục hồi nhẹ lên 39,06 tỷ USD, giảm 7,74% trong 7 ngày. Trong số đó, 5 TVL hàng đầu là: -Arbitrum One TVL là 15,65 tỷ USD, giảm 6,82% vào ngày thứ 7; -Base TVL là 6,7 tỷ USD, giảm 6,14% vào ngày thứ 7; -OP Mainnet TVL là Hoa Kỳ; 5,71 tỷ USD, giảm 10,12% vào ngày thứ 7; -Blast TVL là 2,52 tỷ USD, giảm 11,36% vào ngày thứ 7; -ZKsync Era TVL là 1,14 tỷ USD vào ngày thứ 7.

  • Tổng mức tiêu thụ gas trên chuỗi Base vượt quá 15.000 ETH và số lượng hợp đồng được tạo ra là gần 70 triệu.

    Theo dữ liệu mới nhất từ ​​nền tảng phân tích chuỗi Dune Analytics, tổng mức tiêu thụ Gas hiện tại trên chuỗi Base đã vượt quá 15.000 ETH, chạm mức 15.331,9303 ETH. Lượng Gas sử dụng trung bình là khoảng 0,123 USD (0,000040219 ETH). Ngoài ra, tổng số khối trên chuỗi Base đã đạt xấp xỉ 16,74 triệu và số lượng địa chỉ người dùng đã vượt quá 19 triệu, chạm mốc 19.007.907; tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi Base là gần 400 triệu, hiện chạm mốc 399,37 triệu. , và các hợp đồng đã được tạo trên chuỗi. Con số này lên tới gần 70 triệu.

  • Glassnode: Giá trị thị trường thực tế hiện tại của Bitcoin là 50.000 USD

    Glassnode đã đưa ra một phân tích rằng giá Bitcoin hiện tại vẫn đang trong giai đoạn thị trường tăng giá nhiệt tình và sẽ sớm giảm trở lại sau khi bước vào phạm vi gây sốt. Mức trung bình thị trường thực tế là 50.000 USD, đại diện cho cơ sở chi phí trung bình của mỗi nhà đầu tư đang hoạt động. thị trường dự kiến ​​sẽ tiếp tục, Mức này vẫn là mức giá quan trọng mà thị trường cần duy trì ở trên. Lợi nhuận chưa thực hiện của Bitcoin cho thấy thị trường có thể đang quá nóng, hiện có giá trị 92.000 USD. Mức hòa vốn đối với nhóm nắm giữ ngắn hạn là 64.000 USD và giá giao ngay hiện đang ở dưới mức này nhưng đang cố gắng phục hồi. Đáng chú ý, chỉ có 7% số ngày giao dịch ghi nhận giá giao ngay dưới dải độ lệch chuẩn -1, khiến điều này tương đối hiếm khi xảy ra.

  • CryptoPunk #2 được bán với giá 130 ETH

    Theo dữ liệu được tiết lộ bởi CryptoPunks Sales Bot, CryptoPunk #2 đã được bán vào ngày hôm qua với mức giá 130 ETH, tương đương khoảng 386.620 USD. Người mua là kanbas và người bán là địa chỉ bắt đầu bằng 0xB2BD.

  • Nguồn cung USDe đã giảm trở lại sau khi đạt mức cao trong tuần này và hiện đã giảm xuống dưới mốc 3,5 tỷ.

    Dữ liệu Etherscan cho thấy nguồn cung stablecoin USDe do ETHE Labs phát hành đã giảm trở lại sau khi vượt quá 3,6 tỷ trong tuần này. Hiện nó đã giảm xuống dưới mốc 3,5 tỷ, chạm mức 3.484.812.254.897083, với 14.562 người nắm giữ và 464.659 lượt chuyển khoản.

  • Tổ chức ether.fi: Một số người dùng cần gửi chứng chỉ không phải phù thủy nếu họ muốn đăng ký tất cả hạn ngạch airdrop

    Ether.fi thông báo rằng họ đã ra mắt giao diện yêu cầu airdrop Phần 2 Theo bài đăng của ether.fi Foundation trên mạng xã hội, một số (nhưng không phải tất cả) người dùng cần điền vào chứng chỉ theo lời nhắc liên quan nếu họ muốn. yêu cầu đầy đủ hạn ngạch bổ sung của họ. Những kẻ xấu chứng minh rằng họ không phải là phù thủy và cung cấp chứng nhận sai sẽ bị thu hồi nhiệm vụ.

  • OSL công bố kế hoạch ra mắt quỹ đặt cược và token hóa

    Theo phương tiện truyền thông Hồng Kông Ming Pao, Pan Zhiyong, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Tập đoàn OSL, cho biết OSL đang tiếp tục thúc đẩy đổi mới tài sản kỹ thuật số được quản lý sang giai đoạn tiếp theo, bao gồm các dịch vụ cầm cố và các sản phẩm quỹ mã hóa của Tập đoàn đã được bổ nhiệm. vì China Asset Management và Harvest International là nền tảng giao dịch tài sản ảo đầu tiên và là đơn vị giám sát các quỹ ETF Bitcoin và Ethereum giao ngay, các đối tác phát hành của nó là China Asset Management (Hồng Kông) và Carnival International đã tung ra đợt Bitcoin và Ethereum ETF giao ngay đầu tiên với khối lượng giao dịch. của thị trường ETF Hồng Kông chiếm hơn 88% tổng thị phần giao dịch trên thị trường. OSL thông báo rằng quỹ giao dịch trao đổi tài sản ảo giao ngay (ETF) đã chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng đáng kể kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm nay, với khối lượng giao dịch và quy mô quản lý tài sản (AUM) tiếp tục mở rộng tính đến ngày hôm qua. Khối lượng giao dịch ETF đạt 1,14 100 triệu nhân dân tệ, trong khi ETF giao ngay Ethereum (ETH) đạt 33,76 triệu nhân dân tệ.

  • MapleStory, tựa game MMORPG huyền thoại sắp đến với Avalanche

    MapleStory, core IP của Nexon Group đã được chơi hơn 20 năm, hiện đang được tái tạo trên Avalanche