Xin chào mọi người, đây là chuyên mục "Phỏng vấn Big Guy của Blocknow" của Cointime và tôi là Laura, đối tác của Cointime & đồng sáng lập Nail.
Trong cột này, chúng tôi sẽ mời các nhà lãnh đạo ngành từ các phân khúc khác nhau của ngành công nghiệp blockchain với tư cách là khách để thảo luận về các đề xuất khác nhau về blockchain, bao gồm tình trạng phát triển của ngành trong và ngoài nước, xu hướng chính sách, đột phá công nghệ và một số chủ đề nóng được quan tâm. Bạn có thể tiếp tục chú ý đến trang web Cointime và Twitter chính thức để biết thêm thông tin về cuộc phỏng vấn.
Trong vấn đề này, chúng tôi rất vinh dự có Garrison Yang. Garrison Yang lãnh đạo nhóm phát triển tại Ava Labs, nhóm đứng sau mạng Avalanche và các sản phẩm như Core, Ava Cloud và Enclave.
Xin chào mọi người, đây là chuyên mục "Phỏng vấn Big Guy của Blocknow" của Cointime và tôi là Laura, đối tác của Cointime & đồng sáng lập Nail.
Trong cột này, chúng tôi sẽ mời các nhà lãnh đạo ngành từ các phân khúc khác nhau của ngành công nghiệp blockchain với tư cách là khách để thảo luận về các đề xuất khác nhau về blockchain, bao gồm tình trạng phát triển của ngành trong và ngoài nước, xu hướng chính sách, đột phá công nghệ và một số chủ đề nóng được quan tâm. Bạn có thể tiếp tục chú ý đến trang web Cointime và Twitter chính thức để biết thêm thông tin về cuộc phỏng vấn.
Trong vấn đề này, chúng tôi rất vinh dự có Garrison Yang. Garrison Yang lãnh đạo nhóm phát triển tại Ava Labs, nhóm đứng sau mạng Avalanche và các sản phẩm như Core, Ava Cloud và Enclave.
Người điều hành Laura:
Ngoài việc là nhà kinh tế trưởng của Double Jump Tokyo, Garrison Yang còn là một game thủ CS và StarCraft chuyên nghiệp đã nghỉ hưu, ông có hiểu biết rất sâu rộng về lĩnh vực game. Là một game thủ chuyên nghiệp kỳ cựu, bạn thích thể loại trò chơi nào? Bạn nghĩ yếu tố quan trọng nhất quyết định sự thành công của một trò chơi là gì?
Đồn trú Yang:
Trò chơi yêu thích của tôi là trò chơi PvP cạnh tranh. Tôi đã chơi CS 1.6, DOTA và StarCraft khi còn nhỏ và tôi vẫn tin rằng thể thao điện tử sẽ ngày càng phát triển hơn, mặc dù nó đã có một số thời điểm khó khăn.
Các trò chơi cần đạt được sự cân bằng hợp lý giữa khả năng tiếp cận và độ sâu. Nó bắt đầu dễ chơi để chúng tôi có thể chia sẻ và chơi với bạn bè, nhưng nó cũng cần có kỹ năng cao để lối chơi cạnh tranh và khả năng chơi lại được cải thiện.
Nếu các trò chơi có thể làm được điều này, thì chúng có thể thúc đẩy việc thu hút và giữ chân người dùng trên quy mô lớn.
Người điều hành Laura:
Hiện nay, sự phát triển của trí tuệ nhân tạo đã mang lại cơ hội mới cho nhiều ngành, chẳng hạn như ngành game, thậm chí nhiều hãng game đã sử dụng AIGC để phát triển và xây dựng game. Vậy theo bạn, sự kết hợp giữa trí tuệ nhân tạo, blockchain và game sẽ mang đến sự phát triển gì cho ngành game?
Đồn trú Yang:
Chúng tôi rất vui mừng về trí tuệ nhân tạo. Tại Ava Labs, chúng tôi thực sự là những người đầu tiên phát triển một chatbot AI có tên là AvaGPT cho sản phẩm Cốt lõi của chúng tôi, cho phép người dùng đặt câu hỏi và tìm hiểu về Avalanche.
Đồn trú Yang:
Chúng tôi rất vui mừng về trí tuệ nhân tạo. Tại Ava Labs, chúng tôi thực sự là những người đầu tiên phát triển một chatbot AI có tên là AvaGPT cho sản phẩm Cốt lõi của chúng tôi, cho phép người dùng đặt câu hỏi và tìm hiểu về Avalanche.
Người điều hành Laura:
Nhiều trò chơi blockchain khác nhau đang nổi lên, nhưng vòng đời của nhiều trò chơi rất ngắn. Theo bạn, các vấn đề hiện tại khi chơi game GameFi là gì?
Đồn trú Yang:
Rất nhiều GameFi vẫn còn mang tính thử nghiệm cao. Nhiều nhóm xây dựng trong Web3 nhìn thấy cơ hội mà tiền điện tử mang lại để phá vỡ các con đường phát triển trò chơi truyền thống. Và nhiều người trong số họ đang cố gắng giải quyết các vấn đề khác nhau trong quá trình trò chơi từ Web2 đến Web3 lần đầu tiên, điều đó có nghĩa là chúng ta sẽ thấy nhiều dự án của các đội sẽ không thành công. Nhưng đối với những người tiên phong ban đầu, thất bại thường phổ biến hơn thành công, bởi vì khi mọi người tìm ra các chiến lược hiệu quả, ngành sẽ đi theo.
Tôi thấy một số vấn đề phổ biến trong các dự án thất bại này:
1. Phát triển các dự án quá đổi mới, thị trường và người chơi có thể chưa sẵn sàng chấp nhận chúng.
2. Bỏ qua những điều cơ bản về hoạt động và kinh doanh. Các nhà phát triển trò chơi giỏi không phải lúc nào cũng biết cách điều hành công ty, gây quỹ và xây dựng đội ngũ.
3. Chưa sẵn sàng cạnh tranh thị trường. Nếu bạn phát triển một trò chơi MOBA, bạn sẽ cạnh tranh với Liên minh huyền thoại. Đây có thể là một thách thức lớn nếu bạn không có vốn và triển khai nhanh không kém.
Người điều hành Laura:
Trong bài phát biểu sáng nay, bạn đã đưa ra khái niệm "Web2.01": các nhà phát triển có thể tối đa hóa việc sử dụng công nghệ Web3 và chuỗi khối, đồng thời giảm thiểu tác động đến trải nghiệm trò chơi của người dùng và triển khai trải nghiệm trò chơi Web2 bằng công nghệ Web3. Tại thời điểm này, chúng tôi nên tập trung hơn vào việc cải thiện trải nghiệm chơi game trên Web2, thay vì làm điều gì đó mà người chơi chưa sẵn sàng chấp nhận. Bạn có thể giải thích về khái niệm của bạn cho chúng tôi? Chúng tôi có thể hiểu rằng bạn không lạc quan về sự phát triển của trò chơi Web3?
Đồn trú Yang:
Thành thật mà nói, tôi khá lạc quan về các trò chơi Web 3. Nhưng thời gian cần phải được xem xét. Chỉ vì chúng tôi có thể tạo ra các trò chơi dựa trên tiền điện tử tuyệt vời với tokenomics tuyệt vời không có nghĩa là người chơi đã sẵn sàng cho trải nghiệm đó.
Nó giống như thực tế ảo. Tôi nghĩ rằng có rất nhiều ứng dụng cho thực tế ảo, nhưng sự thật là hầu hết mọi người chưa sẵn sàng để tích hợp thực tế ảo vào cuộc sống hàng ngày của họ.
Web 2.01 là một khái niệm và các nhà phát triển trò chơi nên thực tế về sự chấp nhận của người chơi. Tất cả chúng ta đều muốn xây dựng các dự án siêu sáng tạo, nhưng không phải đội nào cũng có tiền để xây dựng một thứ và chờ thị trường bắt kịp. Phải có một số đội dần dần hòa nhập người chơi vào thế giới của trò chơi Web 3. Thậm chí nhiều dự án Web 2.5 sẽ đặt tiền điện tử quá nổi bật, đó là cái mà tôi gọi là Web 2.01. Chúng tôi phải bắt đầu từ quy mô nhỏ, xây dựng trải nghiệm trò chơi mà người chơi có thể hiểu được và dần dần giới thiệu các cải tiến về chuỗi khối.
Người điều hành Laura:
Bạn nghĩ gì về ý tưởng "AI + Blockchain = Web 3.0"?
Đồn trú Yang:
Tôi rất đồng ý. Trí tuệ nhân tạo đã cho phép chúng ta tương tác với các sản phẩm kỹ thuật số theo những cách chưa từng có trước đây.
Tương tự như blockchain, mọi người rất hào hứng với việc áp dụng trí tuệ nhân tạo vào các lĩnh vực khác nhau. Sẽ mất một thời gian và thử nghiệm để tìm ra cách tối ưu để kết hợp hai công nghệ này vào trải nghiệm người dùng để áp dụng Web3 thực sự đại trà.
Tất cả bình luận