Cointime

Download App
iOS & Android

Ava Labs Garrison Yang: Bắt đầu từ những bước nhỏ để xây dựng hiểu biết và trải nghiệm game Web3

Validated Media

Xin chào mọi người, đây là chuyên mục "Phỏng vấn Big Guy của Blocknow" của Cointime và tôi là Laura, đối tác của Cointime & đồng sáng lập Nail.

Trong cột này, chúng tôi sẽ mời các nhà lãnh đạo ngành từ các phân khúc khác nhau của ngành công nghiệp blockchain với tư cách là khách để thảo luận về các đề xuất khác nhau về blockchain, bao gồm tình trạng phát triển của ngành trong và ngoài nước, xu hướng chính sách, đột phá công nghệ và một số chủ đề nóng được quan tâm. Bạn có thể tiếp tục chú ý đến trang web Cointime và Twitter chính thức để biết thêm thông tin về cuộc phỏng vấn.

Trong vấn đề này, chúng tôi rất vinh dự có Garrison Yang. Garrison Yang lãnh đạo nhóm phát triển tại Ava Labs, nhóm đứng sau mạng Avalanche và các sản phẩm như Core, Ava Cloud và Enclave.

Xin chào mọi người, đây là chuyên mục "Phỏng vấn Big Guy của Blocknow" của Cointime và tôi là Laura, đối tác của Cointime & đồng sáng lập Nail.

Trong cột này, chúng tôi sẽ mời các nhà lãnh đạo ngành từ các phân khúc khác nhau của ngành công nghiệp blockchain với tư cách là khách để thảo luận về các đề xuất khác nhau về blockchain, bao gồm tình trạng phát triển của ngành trong và ngoài nước, xu hướng chính sách, đột phá công nghệ và một số chủ đề nóng được quan tâm. Bạn có thể tiếp tục chú ý đến trang web Cointime và Twitter chính thức để biết thêm thông tin về cuộc phỏng vấn.

Trong vấn đề này, chúng tôi rất vinh dự có Garrison Yang. Garrison Yang lãnh đạo nhóm phát triển tại Ava Labs, nhóm đứng sau mạng Avalanche và các sản phẩm như Core, Ava Cloud và Enclave.

Người điều hành Laura:

Ngoài việc là nhà kinh tế trưởng của Double Jump Tokyo, Garrison Yang còn là một game thủ CS và StarCraft chuyên nghiệp đã nghỉ hưu, ông có hiểu biết rất sâu rộng về lĩnh vực game. Là một game thủ chuyên nghiệp kỳ cựu, bạn thích thể loại trò chơi nào? Bạn nghĩ yếu tố quan trọng nhất quyết định sự thành công của một trò chơi là gì?

Đồn trú Yang:

Trò chơi yêu thích của tôi là trò chơi PvP cạnh tranh. Tôi đã chơi CS 1.6, DOTA và StarCraft khi còn nhỏ và tôi vẫn tin rằng thể thao điện tử sẽ ngày càng phát triển hơn, mặc dù nó đã có một số thời điểm khó khăn.

Các trò chơi cần đạt được sự cân bằng hợp lý giữa khả năng tiếp cận và độ sâu. Nó bắt đầu dễ chơi để chúng tôi có thể chia sẻ và chơi với bạn bè, nhưng nó cũng cần có kỹ năng cao để lối chơi cạnh tranh và khả năng chơi lại được cải thiện.

Nếu các trò chơi có thể làm được điều này, thì chúng có thể thúc đẩy việc thu hút và giữ chân người dùng trên quy mô lớn.

Người điều hành Laura:

Hiện nay, sự phát triển của trí tuệ nhân tạo đã mang lại cơ hội mới cho nhiều ngành, chẳng hạn như ngành game, thậm chí nhiều hãng game đã sử dụng AIGC để phát triển và xây dựng game. Vậy theo bạn, sự kết hợp giữa trí tuệ nhân tạo, blockchain và game sẽ mang đến sự phát triển gì cho ngành game?

Đồn trú Yang:

Chúng tôi rất vui mừng về trí tuệ nhân tạo. Tại Ava Labs, chúng tôi thực sự là những người đầu tiên phát triển một chatbot AI có tên là AvaGPT cho sản phẩm Cốt lõi của chúng tôi, cho phép người dùng đặt câu hỏi và tìm hiểu về Avalanche.

Đồn trú Yang:

Chúng tôi rất vui mừng về trí tuệ nhân tạo. Tại Ava Labs, chúng tôi thực sự là những người đầu tiên phát triển một chatbot AI có tên là AvaGPT cho sản phẩm Cốt lõi của chúng tôi, cho phép người dùng đặt câu hỏi và tìm hiểu về Avalanche.

Người điều hành Laura:

Nhiều trò chơi blockchain khác nhau đang nổi lên, nhưng vòng đời của nhiều trò chơi rất ngắn. Theo bạn, các vấn đề hiện tại khi chơi game GameFi là gì?

Đồn trú Yang:

Rất nhiều GameFi vẫn còn mang tính thử nghiệm cao. Nhiều nhóm xây dựng trong Web3 nhìn thấy cơ hội mà tiền điện tử mang lại để phá vỡ các con đường phát triển trò chơi truyền thống. Và nhiều người trong số họ đang cố gắng giải quyết các vấn đề khác nhau trong quá trình trò chơi từ Web2 đến Web3 lần đầu tiên, điều đó có nghĩa là chúng ta sẽ thấy nhiều dự án của các đội sẽ không thành công. Nhưng đối với những người tiên phong ban đầu, thất bại thường phổ biến hơn thành công, bởi vì khi mọi người tìm ra các chiến lược hiệu quả, ngành sẽ đi theo.

Tôi thấy một số vấn đề phổ biến trong các dự án thất bại này:

1. Phát triển các dự án quá đổi mới, thị trường và người chơi có thể chưa sẵn sàng chấp nhận chúng.

2. Bỏ qua những điều cơ bản về hoạt động và kinh doanh. Các nhà phát triển trò chơi giỏi không phải lúc nào cũng biết cách điều hành công ty, gây quỹ và xây dựng đội ngũ.

3. Chưa sẵn sàng cạnh tranh thị trường. Nếu bạn phát triển một trò chơi MOBA, bạn sẽ cạnh tranh với Liên minh huyền thoại. Đây có thể là một thách thức lớn nếu bạn không có vốn và triển khai nhanh không kém.

Người điều hành Laura:

Trong bài phát biểu sáng nay, bạn đã đưa ra khái niệm "Web2.01": các nhà phát triển có thể tối đa hóa việc sử dụng công nghệ Web3 và chuỗi khối, đồng thời giảm thiểu tác động đến trải nghiệm trò chơi của người dùng và triển khai trải nghiệm trò chơi Web2 bằng công nghệ Web3. Tại thời điểm này, chúng tôi nên tập trung hơn vào việc cải thiện trải nghiệm chơi game trên Web2, thay vì làm điều gì đó mà người chơi chưa sẵn sàng chấp nhận. Bạn có thể giải thích về khái niệm của bạn cho chúng tôi? Chúng tôi có thể hiểu rằng bạn không lạc quan về sự phát triển của trò chơi Web3?

Đồn trú Yang:

Thành thật mà nói, tôi khá lạc quan về các trò chơi Web 3. Nhưng thời gian cần phải được xem xét. Chỉ vì chúng tôi có thể tạo ra các trò chơi dựa trên tiền điện tử tuyệt vời với tokenomics tuyệt vời không có nghĩa là người chơi đã sẵn sàng cho trải nghiệm đó.

Nó giống như thực tế ảo. Tôi nghĩ rằng có rất nhiều ứng dụng cho thực tế ảo, nhưng sự thật là hầu hết mọi người chưa sẵn sàng để tích hợp thực tế ảo vào cuộc sống hàng ngày của họ.

Web 2.01 là một khái niệm và các nhà phát triển trò chơi nên thực tế về sự chấp nhận của người chơi. Tất cả chúng ta đều muốn xây dựng các dự án siêu sáng tạo, nhưng không phải đội nào cũng có tiền để xây dựng một thứ và chờ thị trường bắt kịp. Phải có một số đội dần dần hòa nhập người chơi vào thế giới của trò chơi Web 3. Thậm chí nhiều dự án Web 2.5 sẽ đặt tiền điện tử quá nổi bật, đó là cái mà tôi gọi là Web 2.01. Chúng tôi phải bắt đầu từ quy mô nhỏ, xây dựng trải nghiệm trò chơi mà người chơi có thể hiểu được và dần dần giới thiệu các cải tiến về chuỗi khối.

Người điều hành Laura:

Bạn nghĩ gì về ý tưởng "AI + Blockchain = Web 3.0"?

Đồn trú Yang:

Tôi rất đồng ý. Trí tuệ nhân tạo đã cho phép chúng ta tương tác với các sản phẩm kỹ thuật số theo những cách chưa từng có trước đây.

Tương tự như blockchain, mọi người rất hào hứng với việc áp dụng trí tuệ nhân tạo vào các lĩnh vực khác nhau. Sẽ mất một thời gian và thử nghiệm để tìm ra cách tối ưu để kết hợp hai công nghệ này vào trải nghiệm người dùng để áp dụng Web3 thực sự đại trà.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ: Các điều khoản dự thảo mới liên quan đến lợi suất stablecoin có thể được công bố ngay trong tuần này.

    Theo Cointime, Thượng nghị sĩ Tim Scott, Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện, phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Blockchain DC rằng các nhà lập pháp có thể xem xét dự thảo luật mới, ít nhất là các điều khoản liên quan đến stablecoin, ngay trong tuần này. Ông Scott lưu ý rằng lợi suất stablecoin là vấn đề được thảo luận công khai nhiều nhất trong dự luật, nhưng các nhà lập pháp vẫn đang tiếp tục làm việc về vấn đề này. Ông nói: “Tôi tin rằng tôi sẽ có bản đề xuất đầu tiên để xem xét trong tuần này. Nếu điều đó xảy ra vào cuối tuần, và tôi nghĩ nó sẽ xảy ra, chúng ta ít nhất sẽ biết liệu khung pháp lý có đang hình thành hay không. Nếu vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ ở vị thế tốt hơn.” Ông cũng cho rằng tiến triển này là nhờ nỗ lực của Thượng nghị sĩ đảng Dân chủ Angela Alsobrooks, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Thom Tillis và quan chức Nhà Trắng Patrick Witt về vấn đề lợi suất stablecoin. Ông cho biết thêm rằng các vấn đề chưa được giải quyết khác cũng đã được đề cập trong các cuộc đàm phán trong tháng qua, bao gồm mối lo ngại của các nhà lập pháp về các dự án tiền điện tử của Tổng thống Donald Trump và gia đình ông, việc thiếu đại diện lưỡng đảng trong các cơ quan quản lý quan trọng và các quy định về Xác minh danh tính khách hàng (KYC). Ông Scott cũng cho biết: “Tôi nghĩ chúng ta đang rất gần đạt được thỏa thuận về các vấn đề đạo đức và số lượng thành viên cần thiết để thông qua. Chúng ta biết đây là vấn đề quan trọng đối với phía bên kia, vì vậy chúng ta cũng đang giải quyết nó. Tôi nghĩ chúng ta cũng đang đạt được tiến triển trong một số đề cử, đó là tin tốt. Còn về DeFi, đây là lĩnh vực mà Thượng nghị sĩ Mark Warner đang tập trung vào, và Chống rửa tiền (AML) là một phần rất quan trọng trong đó. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta đang tiến lên phía trước về những vấn đề này.”

  • Bản tin buổi sáng vàng | Những diễn biến quan trọng trong đêm ngày 18 tháng 3

    21:00-7:00 Từ khóa: Phantom, Stripe, Autonomous, Iran 1. Iran tuyên bố có thể hợp pháp tấn công các quốc gia cho phép Mỹ và Israel sử dụng lãnh thổ của mình; 2. CFTC Hoa Kỳ: Ví điện tử Phantom không yêu cầu đăng ký làm môi giới; 3. Tổng chưởng lý Arizona đệ đơn kiện hình sự chống lại nhà tiếp thị dự đoán Kalshi; 4. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã ra lệnh cho tất cả các đại sứ quán trên toàn thế giới tiến hành đánh giá an ninh "ngay lập tức"; 5. Robinhood Venture Capital đầu tư khoảng 35 triệu đô la vào Stripe và ElevenLabs; 6. GSR đầu tư 57 triệu đô la để mua lại Autonomous và Architech nhằm tạo ra một nền tảng quản lý quỹ tiền điện tử; 7. SEC và CFTC Hoa Kỳ ban hành hướng dẫn mới về tiền điện tử, nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán.

  • Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã đưa ra các ý kiến ​​mới về tiền điện tử, trong đó nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không thuộc loại chứng khoán.

    Ngày 18 tháng 3, Cointime đưa tin Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã ban hành một tài liệu hướng dẫn dài 68 trang về tiền điện tử, trong đó nêu rõ hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán. Tài liệu giải thích mới này nêu chi tiết phân loại stablecoin, hàng hóa kỹ thuật số và token “công cụ kỹ thuật số”, tất cả đều được cơ quan này khẳng định không phải là chứng khoán. Nó cũng cố gắng giải thích cách thức các “tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán” có thể trở thành chứng khoán và làm rõ cách luật chứng khoán liên bang áp dụng cho khai thác, đặt cược giao thức và airdrop. SEC cũng giải thích cách thức các tài sản kỹ thuật số không phải chứng khoán có thể trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư. Cơ quan này nêu rõ trong phần giải thích của mình: “Các tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư khi một nhà phát hành thuyết phục các nhà đầu tư đầu tư vào một doanh nghiệp chung và đưa ra cam kết hoặc tuyên bố sẽ thực hiện công việc quản lý cần thiết, và người mua có lý do để kỳ vọng thu lợi nhuận từ đó.”

  • Mastercard dự định mua lại công ty tiền điện tử ổn định BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la.

    Theo Cointime, Mastercard đang lên kế hoạch mua lại công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng stablecoin BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la, bao gồm khoản thanh toán bổ sung trị giá 300 triệu đô la nếu thương vụ thành công. Thương vụ này diễn ra chỉ bốn tháng sau khi các cuộc đàm phán sáp nhập trị giá khoảng 2 tỷ đô la giữa BVNK và Coinbase đổ vỡ. Cả hai công ty đã xác nhận thỏa thuận trong một tuyên bố chung được phát hành vào thứ Ba.

  • BTC đã tăng giá trong tám ngày liên tiếp, đạt mức 76.000. Lý do nào khiến nó vượt trội hơn vàng trong bối cảnh hỗn loạn này?

    Khi chiến tranh giảm leo thang, giá dầu giảm và thị trường chứng khoán Mỹ phục hồi, Bitcoin sẽ đi về đâu lần này?

  • Token không bán được? 90% dự án tiền điện tử bỏ bê quan hệ với nhà đầu tư.

    Trong năm qua, chúng tôi đã hợp tác với hầu hết các dự án hàng đầu trong lĩnh vực tiền điện tử để xây dựng hệ thống quan hệ nhà đầu tư, và đã cung cấp dịch vụ cho hơn 20 dự án. Bài viết này là một hướng dẫn thực tiễn về giao tiếp với nhà đầu tư có thể áp dụng ngay lập tức.

  • BTC vượt mốc 75.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 75.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 75.033,01 đô la, tăng 2,83% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • BTC vượt mốc 71.500 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 71.500 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 71.510,19 đô la, tăng 1,06% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • ETH vượt mốc 2100 đô la.

    Dữ liệu thị trường cho thấy ETH đã vượt qua mốc 2.100 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 2.100,58 đô la, tăng 0,44% trong 24 giờ. Thị trường đang trải qua biến động mạnh; vui lòng quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Quỹ ETF Ethereum giao ngay tại Mỹ đã ghi nhận dòng vốn ròng 26,7 triệu đô la vào ngày hôm qua.

    Theo dữ liệu được Farside Investors theo dõi, vào ngày 14 tháng 3, quỹ ETF Ethereum giao ngay của Mỹ đã ghi nhận dòng vốn ròng 26,7 triệu đô la.