Vào nửa cuối năm 2024, thị trường GameFi đã có sự phục hồi ngắn hạn khi có nhiều đối thủ mới tham gia và một số dự án “bình mới rượu cũ” liên tiếp trở nên phổ biến. Pixels dựa vào nền kinh tế trang trại để thu hút lượng lớn người dùng mới, BigTime tập trung vào chất lượng AAA để thu hút các quỹ trung bình đến cao cấp và TreasureDAO cố gắng sử dụng quản trị DAO để thúc đẩy xây dựng cộng đồng. Có vẻ như trăm hoa đang nở, nhưng xét cho cùng, tất cả đều thiếu một mảnh ghép quan trọng - một vòng tuần hoàn kinh tế bền vững và hoàn chỉnh.
Thành công của Pixels nằm ở cách tiếp cận “ngưỡng thấp + dựa trên nhiệm vụ”, giúp người dùng dễ dàng bắt đầu và có độ gắn bó cao với người dùng. Nhưng vấn đề của nó cũng rõ ràng không kém: hành vi của người dùng chủ yếu là tích điểm và chờ airdrop, và bản thân NFT thiếu khả năng tăng trưởng và lộ trình lợi nhuận sâu, dẫn đến việc người dùng chỉ ở lại trong thời gian ngắn và thiếu cơ chế tích lũy tài sản. Sau khi đợt airdrop kết thúc, hoạt động sẽ giảm nhanh chóng.

BigTime thu hút người dùng trung thành với những cảnh trò chơi tuyệt đẹp và lối chơi chất lượng cao. Tuy nhiên, những dự án như vậy thường gặp vấn đề "chi phí cao, lợi nhuận đầu tư chậm và phân hạch thấp". Người dùng thông thường khó có thể hưởng lợi nhanh chóng và việc lưu thông token không có thiết kế giảm phát. Thay vào đó, nó củng cố cấu trúc rủi ro "dựa vào những người chơi mới để tiếp quản" và vòng đời dự án bị giới hạn bởi khả năng mở rộng của người dùng.
Mặc dù TreasureDAO đã khám phá hướng quản trị DAO, nhưng cơ chế khuyến khích của nó tương đối yếu, người dùng không sẵn sàng bỏ phiếu và sự tham gia của tầng quản trị bị hạn chế, dẫn đến tiến độ triển khai dự án chậm.
Mặt khác, AIX chỉ hoàn thiện "phần bổ sung" trong ba chiều:
Về mặt lối chơi, AIX không chỉ hỗ trợ "chơi" mà còn hỗ trợ "làm". Nền tảng này tích hợp AI để tạo nội dung trò chơi chỉ bằng một cú nhấp chuột và người dùng có thể tạo bản đồ 3D, nhân vật, cốt truyện và logic trò chơi hoàn chỉnh chỉ bằng một câu. Thiết kế này phá vỡ rào cản cung cấp nội dung trò chơi blockchain dựa trên các công ty lớn, cho phép mọi người dùng trở thành người sáng tạo và xây dựng một hệ sinh thái đồng sáng tạo thực sự của người dùng.
Theo góc nhìn của mô hình kinh tế, AIX áp dụng cơ chế khai thác giảm phát thực sự là "Tham gia USDT, phá hủy AIX". Việc kết hợp phát hành hàng ngày với chiến lược liên kết giá trung bình không chỉ giúp giảm thiểu rủi ro lạm phát mà còn cải thiện tính ổn định giá trị của mã thông báo. Đồng thời, cơ chế tăng trưởng năng động của NFT được gắn với mức cổ tức 10% trên lợi nhuận của nền tảng, mang lại giá trị thực cho tài sản.

Về mặt quản trị cộng đồng, AIX đề xuất cơ cấu ba quyền lực cho DAO, trong đó phân chia rõ ràng "lập pháp, thực thi và giám sát". Người dùng nhận được trọng số quản trị thông qua các cấp độ NFT và thực sự tham gia vào việc xây dựng quy tắc nền tảng và phân bổ tài nguyên, giải quyết vấn đề cũ là không đủ động lực để tham gia vào hầu hết các DAO.
Về mặt khuyến khích thăng tiến, AIX tiếp tục giới thiệu một cách sáng tạo "cơ cấu giới thiệu 10 lớp", trong đó người dùng không chỉ có thể nhận được các lợi ích giới thiệu trực tiếp mà còn được tham gia vào các ưu đãi cổ tức cấp tổ chức, tạo nên động lực chia rẽ cộng đồng mạnh mẽ hơn.
Qua so sánh, chúng ta có thể thấy rằng: **Pixels đại diện cho lưu lượng truy cập, BigTime đại diện cho chất lượng, TreasureDAO đại diện cho các nỗ lực quản trị và AIX là nền tảng vòng kín tích hợp "nội dung + giá trị + quản trị". **Đây không chỉ là sự tích hợp cấu trúc sản phẩm mà còn là sự tái cấu trúc logic cơ bản của trò chơi blockchain.

Trước đây, GameFi nhấn mạnh vào “sẽ tăng bao nhiêu lần” và “ai có thể chạy trước”, nhưng người chơi ngày nay quan tâm nhiều hơn đến “liệu nó có bền vững không” và “liệu họ có tham gia vào việc đồng xây dựng hay không”. AIX chỉ đáp ứng được ba kỳ vọng của thế hệ người dùng Web3 này về "quyền sáng tạo + quyền tài sản + quyền quản trị".
Có lẽ có thể tóm tắt như thế này: Axie định nghĩa logic bùng nổ của GameFi 1.0, StepN tăng cường cơ chế khuyến khích hành vi của 2.0 và AIX đang xây dựng một vòng lặp sinh thái khép kín hoàn chỉnh cho kỷ nguyên 3.0. Vòng nắm bắt giá trị này không còn thuộc về “nhóm người đầu tiên trực tuyến” nữa mà thuộc về “nhóm người sáng tạo đầu tiên”.
Tất cả bình luận