Cointime

Download App
iOS & Android

Sandbox có thể được chuyển sang Ronin, số phận 2 dự án cũ Metaverse và GameFi gắn bó với nhau?

Bản gốc | Hành tinh Odaily hàng ngày

Biên tập viên | Loopy Lu

Gần đây, lĩnh vực GameFi đã có sự hồi sinh. Là một dự án ngôi sao trong lĩnh vực GameFi trước đây, Ronin cũng thường xuyên có những động thái trong những tháng gần đây.

Dữ liệu thị trường Coingecko cho thấy token RON đã đạt mức cao mới trong năm và hiện được định giá ở mức 1,79 USD, với mức tăng khoảng 18% trong 24 giờ.

Hôm qua, tin đồn về Ronin và The Sandbox bắt đầu lan truyền trên thị trường. Là một dự án metaverse kỳ cựu, The Sandbox dường như đang có ý định chuyển sang chuỗi Ronin, dù tin tức này vẫn chưa được “công bố chính thức” nhưng những đồn đoán liên quan vẫn thu hút sự chú ý của mọi người dành cho hai dự án này.

Phát hiện bất ngờ của Ronin về CÁT khơi dậy sự mơ màng

Mới đây, một mẩu thông tin cũ trên chuỗi bất ngờ được cộng đồng khai quật. Thông tin trên chuỗi cho thấy một địa chỉ bí ẩn đã triển khai mã thông báo SAND trên mạng thử nghiệm Ronin và thực hiện nhiều lần chuyển tiền.

Theo manh mối của trình duyệt, chúng ta có thể thấy rằng ví đã bắt đầu chuyển SAND là ronin:eb6d18bc9d2c80308e6224de78062453364cec1d. Token RON trong ví này có số đuôi là ec1d cuối cùng đến từ địa chỉ mạng Ronin có tên miền Seb.ron.

Nói rõ hơn, hiện tại không có bằng chứng thuyết phục nào cho thấy địa chỉ Seb.ron là thành viên chính thức của The Sandbox.

Mặc dù danh tính của địa chỉ Seb.ron không thể được xác nhận nhưng nhiều thành viên cộng đồng đã suy đoán rằng người đó là Sebastian Borget, người đồng sáng lập và CEO của The Sandbox.

Nói rõ hơn, hiện tại không có bằng chứng thuyết phục nào cho thấy địa chỉ Seb.ron là thành viên chính thức của The Sandbox.

Mặc dù danh tính của địa chỉ Seb.ron không thể được xác nhận nhưng nhiều thành viên cộng đồng đã suy đoán rằng người đó là Sebastian Borget, người đồng sáng lập và CEO của The Sandbox.

Động thái này có thể đồng nghĩa với việc The Sandbox sắp chuyển sang Ronin.

Với tin vui thường xuyên xuất hiện, liệu token SAND có thể cứu được không?

Dù tin tức này vẫn chưa được xác nhận nhưng tin tức này vẫn khơi dậy trí tưởng tượng của cộng đồng. Nếu The Sandbox thực sự được chuyển giao cho Ronin thì liệu nó sẽ có tác động gì tới hai sản phẩm này?

Gần đây, The Sandbox đã chứng kiến ​​rất nhiều pha hành động. Vào rạng sáng nay theo giờ Bắc Kinh, The Sandbox vừa cập nhật phiên bản Game Maker và phát hành phiên bản mới nhất 0.9. Trong phiên bản này, nhiều công cụ và không gian sáng tạo hơn được cung cấp cho người sáng tạo.

Phiên bản mới mang đến cho người dùng nhiều khả năng hơn để có lối chơi phong phú, bao gồm câu đố, quản lý tài nguyên, chiến lợi phẩm và các loại trò chơi khác. Ngoài ra, phiên bản mới còn giới thiệu nhiều chức năng như kiểm soát truy cập NFT.

Đối với người chơi, phiên bản mới cũng bổ sung một số cải tiến chiến lược cho trò chơi và các công cụ mới như sửa lỗi va chạm và giới hạn phạm vi hiển thị cũng có thể giúp người sáng tạo tối ưu hóa trải nghiệm trò chơi.

Ngoài việc cập nhật phiên bản, The Sandbox cũng đã đạt được nhiều thành tựu lớn trong hợp tác gần đây, đạt được nhiều lần hợp tác chỉ trong tháng qua. Kể từ tháng 11 đến nay, các hoạt động hợp tác mới của The Sandbox bao gồm:

  • Với sự hợp tác của Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc, một cửa hàng tạm thời Metaverse diorama theo chủ đề của bộ phim truyền hình "Luật sư kỳ lạ Woo Young-woo" đã được tổ chức.
  • Ra mắt cộng đồng ảo mới có tên "Cinerama", nơi quy tụ những tên tuổi lớn nhất Hollywood bao gồm The Walking Dead, Black Mirror, Razor Kicks và Cheech and Chong.
  • Thương hiệu xa xỉ Gucci đã định cư tại The Sandbox và ra mắt trải nghiệm Gucci Cosmos Land.
  • Trò chơi NFT sinh thái Aave Aavegotchi tuyên bố sẽ hợp tác với The Sandbox để phát hành trò chơi mới "Ripples of the Gotchiverse".
  • Thương hiệu quần áo Pháp Lacoste công bố hợp tác chiến lược với The Sandbox, nhóm Sandbox sẽ hợp tác với Lacoste để tạo ra Lacoste World Tour.

Đầu tháng 11, The Sandbox cũng chính thức công bố quỹ sinh thái sắp ra mắt của mình. Dự kiến ​​vào năm 2024, The Sandbox sẽ ra mắt Quỹ dành cho nhà sản xuất trò chơi gồm 100 triệu mã thông báo SAND và hệ thống lựa chọn dựa trên DAO của nó sẽ không chỉ thưởng cho việc sáng tạo và nội dung mà còn thưởng cho sự tương tác mà nó tạo ra trong nền tảng.

Nhưng hành động thường xuyên như vậy có được phản ánh trong giá trị thị trường của The Sandbox không?

(Nguồn xu hướng giá token SAND trong năm qua: CoinGecko)

Từ góc độ ngắn hạn, mã thông báo SAND đã phát triển nhảy vọt trong những ngày gần đây. Sự suy giảm kéo dài một năm dường như đã kết thúc. Nhưng một tiền đề không thể bỏ qua là thị trường mã hóa nhìn chung đã được cải thiện gần đây và giá token nhìn chung đã tăng lên. Nếu chúng ta sử dụng BTC làm tham chiếu giá thì sự suy giảm của token SAND dường như vẫn chưa kết thúc.

(Xu hướng giá SAND/BTC trong năm qua nguồn: CoinGecko)

Hiện tại, hiệu suất giá của token SAND không hề xuất sắc, thậm chí có thể nói là khá tầm thường. Nếu The Sandbox thực sự đúng như suy đoán của cộng đồng, nó có thể được chuyển sang chuỗi Ronin, điều này có thể mang lại dòng máu mới cho The Sandbox.

Sự trỗi dậy đột ngột của Ronin

Bất chấp thành tích kém cỏi của The Sandbox, Ronin đã bất ngờ nổi lên trong đợt hồi sinh GameFi gần đây.

Vào giữa tháng 10, Ronin Network đã công bố ra mắt bản nâng cấp Lucas (v2.6.2) và hard fork Shillin trên mạng chính Ronin, đồng thời khuyến nghị người dùng chạy trình xác thực hoặc nút RPC trên mạng chính nâng cấp lên phiên bản Lucas.

Vào cuối tháng 10, hard fork Shillin đã hoàn thành. Phiên bản này triển khai nhiều cải tiến về giao thức cho Optimistic Fast Finality (REP-0003) và REP-0002. Trong số đó, REP-0003 đề xuất một cơ chế hoàn thiện nhanh mới nhằm cải thiện tốc độ xác nhận giao dịch trên Ronin; REP-0002 mô tả quá trình chuyển Bridge sang một ứng dụng độc lập trên Ronin, điều này sẽ cho phép Bridge được quản lý bởi chính A của nó. tập hợp các toán tử để hoạt động mà không cần trình xác nhận hoạt động.

Hard fork này của Ronin giới thiệu một quy trình bỏ phiếu để tăng tốc quá trình hoàn thiện khối. Thời gian hoàn thiện cho một khối đã giảm từ 45 giây xuống còn 6 giây.

Sau lần nâng cấp này, sự phát triển sinh thái và giá tiền tệ của Ronin đã đạt được thành tích vượt trội.

Hãy bắt đầu với công việc kinh doanh ngoài lĩnh vực chơi game. Vào giữa tháng 11, Dịch vụ tên miền Ronin (RNS) đã được bán công khai. Vào đầu tháng 12, Ronin Network đã giới thiệu giao thức DeFi Impossible Finance và dự án sẽ triển khai Launchpad trên Ronin Network. Các sản phẩm được phát hành trên Launchpad này có thể yêu cầu đặt cược các token như RON, AXS và IDIA để phân phối.

Tương tự, sự hợp tác giữa Ronin Wallet và Binance Pay cũng đã được công bố chính thức cách đây vài ngày và chức năng "nạp tiền từ Binance" đã được tích hợp vào Ứng dụng di động Ronin Wallet. Điều này có nghĩa là người dùng có thể chuyển đổi tài sản được giữ trên Binance thành tài sản trên chuỗi Ronin, chẳng hạn như chuyển đổi BTC, ETH và các token khác thành AXS, SLP và USDC trên Ronin.

Với sự hỗ trợ của nhiều điều kiện thuận lợi khác nhau, token RON thực sự đang hoạt động tốt.

Dữ liệu của Coingecko cho thấy RON đã tạo ra mức tăng tốt cho dù nó dựa trên USD hay BTC.

Và nếu kéo dài thời gian sang năm nay thì RON đã đạt mức cao mới trong năm, mức giá hiện tại là 1,79 USD đã cao hơn mức cao 1,42 USD được thiết lập vào tháng 4 năm nay.

Nhưng mối liên hệ giữa những lợi ích khác nhau của RON và The Sandbox là gì? Nó có thể dẫn đến sự phục hồi của The Sandbox không?

Đa giác thoát? Di cư có phải là liều thuốc giải độc?

Ngoài sự kích thích tích cực và sự hồi sinh của lĩnh vực GameFi, sự gia tăng hiện tại của token RON cũng là yếu tố chính thúc đẩy tăng trưởng. Hiệu suất của dữ liệu trên chuỗi cũng là yếu tố chính thúc đẩy tăng trưởng.

Việc di chuyển sang Mạng Ronin dường như trở thành một cơn lốc trong những tháng gần đây, với nhiều trò chơi chính thức công bố kế hoạch.

Đầu tháng 11 năm nay, nhà phát triển Sky Mavis của Ronin đã đạt được thỏa thuận hợp tác với nhà phát triển game ACT Games của Hàn Quốc và lên kế hoạch giới thiệu tất cả các trò chơi ACT lên Ronin Network.

Việc di chuyển sang Mạng Ronin dường như trở thành một cơn lốc trong những tháng gần đây, với nhiều trò chơi chính thức công bố kế hoạch.

Đầu tháng 11 năm nay, nhà phát triển Sky Mavis của Ronin đã đạt được thỏa thuận hợp tác với nhà phát triển game ACT Games của Hàn Quốc và lên kế hoạch giới thiệu tất cả các trò chơi ACT lên Ronin Network.

Zoids Wild Arena TCG, vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, ban đầu được triển khai trên Polygon và hiện đã được chuyển sang Ronin. Nhóm cho biết họ rất lạc quan về hiệu suất của Ronin trong lĩnh vực trò chơi và nói rằng "Ronin Network là một mạng được thiết kế đặc biệt để chơi game."

Không chỉ di chuyển, một số trò chơi mới cũng đã được công bố để triển khai trong tương lai ở Ronin.

Vào ngày 6 tháng này, Ronin cũng đã công bố hợp tác với nhà phát triển trò chơi người Singapore Foonie Magus. Sự hợp tác này sẽ chứng kiến ​​công ty đưa trò chơi mới “Apeiron” của mình lên chuỗi khối Ronin. Phiên bản demo của Apeiron đã có sẵn trên Epic Game Store, với phiên bản di động dự kiến ​​sẽ ra mắt trên toàn cầu vào quý 1 năm 2024.

Một số trò chơi di chuyển trước đó đã công bố hiệu suất dữ liệu gần đây của chúng.

Vào cuối tháng 10, Pixels, một trò chơi MMO P2E tập trung vào Metaverse, đã chuyển sang Mạng Ronin. Theo tin tức trước đó, Pixels đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 2,4 triệu USD, dẫn đầu bởi Animoca Brands và PKO Investments. Sản phẩm đã được triển khai trên mạng Polygon. Vào giữa tháng 11, Jeff Zirlin, người đồng sáng lập Ronin và Axie Infinity đã đăng trên nền tảng X rằng số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày của Pixel đã vượt quá 100.000.

Một sự trùng hợp thú vị là hầu hết tất cả các trò chơi được di chuyển được đề cập ở trên ban đầu đều nằm trên mạng Polygon và The Sandbox chính xác là sản phẩm metaverse hàng đầu của mạng Polygon.

Nguồn: Tài liệu Sandbox

Cần phải nhấn mạnh một lần nữa rằng việc di chuyển The Sandbox hiện tại chỉ là sự suy đoán và thảo luận của cộng đồng. Nhưng cuộc di cư của trò chơi Polygon thực sự đã xảy ra nhiều lần.

Đối với The Sandbox, trò chơi sớm nhất được triển khai dựa trên Ethereum, nó đã trải qua quá trình di chuyển sang Polygon. Liệu câu chuyện “mẹ Mạnh ba lần chuyển nhà” có xảy ra trong The Sandbox?

Dữ liệu của DeFiLlama cho thấy TVL hiện tại của chuỗi Ronin là 124 triệu USD, đã đạt mức cao mới trong năm.

Chúng tôi khó có thể đánh giá liệu việc di chuyển trò chơi nhiều hơn có mang lại nhiều người dùng hơn cho Ronin hay không hay liệu sự thịnh vượng của hệ sinh thái Ronin có thu hút nhiều bên tham gia dự án hơn hay không. Mặc dù không thể đánh giá được mối quan hệ nhân quả, nhưng hiện tượng hiện tại là hiển nhiên - Ronin đã “cất cánh” sớm hơn trong lần hồi sinh GameFi này.

Và nếu quá trình di cư thực sự xảy ra như cộng đồng suy đoán, liệu hệ sinh thái của Ronin có thể cứu được The Sandbox, vốn đã yếu kém trong cơn sốt này?

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you