Cointime

Download App
iOS & Android

Sau Axie Infinity, tiềm năng của Ronin là gì?

Tác giả gốc: [email protected]

Nguồn dữ liệu: Bảng điều khiển Ronin

Trò chơi Web3 phổ biến Pixels đã di chuyển từ Polygon sang Ronin, một blockchain được thiết kế dành riêng cho trò chơi, vào cuối tháng 10 năm 2023. Pixels trước đây là trò chơi Web3 có số lượng người dùng hoạt động (số lượng ví) lớn nhất trên Polygon và việc di chuyển nó sang Ronin đã tạo động lực mạnh mẽ cho sự phục hồi của trò chơi này sau cuộc tấn công của hacker vào tháng 3 năm 2022.

Kể từ khi di chuyển, hoạt động trên chuỗi của Ronin đã tăng trưởng đáng kể trong tháng 11. Mặc dù Ronin trước đây chủ yếu dựa vào trò chơi chơi để kiếm tiền Axie Infinity, nhưng sự hồi sinh gần đây của nó dường như khác với quá khứ. Chúng tôi sẽ phân tích hiệu suất gần đây của Ronin và khám phá sự phát triển hiện tại của nó.

Giới thiệu về Ronin

Mặc dù kiến ​​trúc của Ethereum mang tính cách mạng nhưng nó không được tối ưu hóa cho nhu cầu giao dịch chơi game tốc độ cao và chi phí thấp. Vào năm 2021, hạn chế này đã trở thành nút thắt đối với sự phát triển và giữ chân người chơi của Axie Infinity. Để đối phó với những thách thức này, Sky Mavis, studio Việt Nam đã cho ra mắt Axie Infinity, đã có những bước đi quyết đoán để ra mắt Ronin vào tháng 2 năm 2021.

Ronin là một sidechain Ethereum được thiết kế cẩn thận để đáp ứng đặc biệt nhu cầu của ngành công nghiệp trò chơi. Mục tiêu của nó là cung cấp một nền tảng mạnh mẽ, nhanh chóng và tiết kiệm để thúc đẩy sự phát triển của các ứng dụng chơi game. Động thái chiến lược này nhằm mục đích xóa bỏ các rào cản từng ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi và sự trơn tru trong giao dịch của Axie Infinity.

Sky Mavis đã trở thành một thế lực lớn trong không gian chơi game Web3 và là một trong số ít nhóm đã thực sự đạt được sự áp dụng rộng rãi trò chơi Web3. Theo dữ liệu của Footprint Analytics tính đến tháng 11 năm 2023, Axie Infinity đã tích lũy được con số đáng kinh ngạc là 9,88 triệu người dùng, trong đó 9,22 triệu người dùng thuộc về Ronin, chiếm 93,3%. Thành công của trò chơi hàng đầu này đã mang lại cho Sky Mavis những hiểu biết sâu sắc và kinh nghiệm quý báu trong lĩnh vực phát triển và vận hành trò chơi Web3.

Gần ba năm sau khi ra mắt, Ronin đã tạo được chỗ đứng riêng trong không gian chơi game Web3. Tuy nhiên, vẫn còn phải xem liệu nó có trở thành blockchain được lựa chọn cho các trò chơi Web3 hay không.

Ưu điểm của Ronin

Ronin đã chứng tỏ khả năng mở rộng quy mô từng trò chơi, chẳng hạn như hỗ trợ Axie Infinity cho hàng triệu người dùng. Thông qua Axie Infinity, Sky Mavis đã có được kinh nghiệm quý báu trong việc phát triển sản phẩm, tham gia cộng đồng và mở rộng thị trường. Trải nghiệm này rất hữu ích cho những đối tác muốn khởi động dự án trên mạng Ronin.

Ronin có thể hỗ trợ các giao dịch gần như ngay lập tức với mức phí cực thấp và có thể hỗ trợ một số lượng lớn giao dịch trong trò chơi một cách hiệu quả và liền mạch.

Vào tháng 3 năm 2022, Ronin đã gặp phải một vụ vi phạm an ninh nghiêm trọng và tin tặc đã đánh cắp 173.600 ETH và 25,5 triệu USDC. Sau đó, Sky Mavis đã tăng cường các biện pháp bảo mật của mình, áp dụng khuôn khổ không tin cậy. Ban đầu, Ronin sử dụng cơ chế đồng thuận Proof of Authority (PoA), dựa trên một nhóm xác thực đáng tin cậy được chọn để xác minh giao dịch. Phương pháp này tương đối hiệu quả nhưng ít phi tập trung hơn. Để tăng cường phân cấp, Ronin đã chuyển sang hệ thống Bằng chứng cổ phần được ủy quyền (DPoS), cho phép chủ sở hữu mã thông báo ủy quyền bầu chọn người xác thực, do đó phân quyền kiểm soát mạng một cách công bằng hơn.

Sinh thái của Ronin

Ngành công nghiệp game chiếm vị trí quan trọng nhất trong hệ sinh thái Ronin. Hiện tại, có tám trò chơi đang chạy trên Ronin , đó là Axie Infinity, The Machines Arena, Bowled, Battle Bears Heroes, Wild Forest, Apeiron và Pixels và Zoids Wild Arena mới được bổ sung gần đây. Ngoài ra, hai trò chơi Axie Champions và Tribesters sẽ sớm có mặt trên Ronin.

Tính đến tháng 11, chỉ có hai trò chơi là Axie Infinity và Pixels đã chiếm hơn một nửa khối lượng giao dịch hàng ngày của Ronin và gần 90% số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU). Sự tập trung tương tác của người dùng vào một số trò chơi cũng làm nổi bật các lỗ hổng tiềm ẩn trong hệ sinh thái Ronin.

Tỷ lệ khối lượng giao dịch của Ronin trong các trò chơi chuỗi công cộng hiện là 21,2%. Điều này cho thấy rằng mặc dù Ronin tập trung vào chơi game nhưng vẫn còn cơ hội để cải thiện sự hiện diện trên thị trường. Để có được lợi thế cạnh tranh trong lĩnh vực chuỗi công cộng, Ronin cần áp dụng chiến lược phát triển trên nhiều lĩnh vực và phát triển hơn nữa hệ sinh thái trò chơi của mình.

Nguồn dữ liệu: Phân phối khối lượng hàng tháng

Vì lý do này, Sky Mavis đang tích cực theo đuổi các chiến lược để mở rộng sức hấp dẫn của Ronin và phát triển hơn nữa hệ sinh thái trò chơi của mình. Vào ngày 2 tháng 11, Sky Mavis đã công bố mối quan hệ hợp tác chiến lược với studio game ACT Games của Hàn Quốc, đây là một bước quan trọng theo hướng này. Sự hợp tác này sẽ đưa tất cả các trò chơi ACT vào hệ thống Ronin, bắt đầu với trò chơi bài blockchain Zoids Wild Arena. Động thái này được kỳ vọng sẽ đẩy nhanh tốc độ tăng trưởng số lượng trò chơi Ronin và tăng sự quan tâm của nhà phát triển cũng như người dùng đối với nền tảng này.

Ngoài trò chơi, Ronin hiện có 23 ứng dụng phi tập trung (dApp) chạy trên nền tảng này. Chúng bao gồm Katana (DEX gốc của Ronin), Ví Ronin và Chợ Mavis (thị trường giao dịch NFT). Tính đến ngày 30 tháng 11, TVL của Katana đã đạt 92,8 triệu USD, nhưng các dApp khác vẫn còn dư địa đáng kể để cải thiện về khả năng thu hút và tương tác của người dùng.

Dịch vụ tên miền Ronin (RNS) đã triển khai đợt bán hàng đại chúng vào ngày 15 tháng 11 năm 2023, thay đổi cách người dùng tương tác với chuỗi Ronin. RNS thay thế các địa chỉ ví phức tạp bằng tên trực quan, dễ đọc, giúp giao dịch trở nên dễ dàng và chính xác hơn. Ngoài ra, RNS sẽ được tích hợp vào toàn bộ hệ sinh thái Sky Mavis, bao gồm App.Axie, Mavis Market và các nền tảng trong tương lai, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng trên toàn bộ mạng.

Nguồn: Dịch vụ tên Ronin (RNS)

Hiệu suất dữ liệu của Ronin

Hãy cùng khám phá những phát triển mới nhất trong hệ sinh thái Ronin thông qua dữ liệu.

  • Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU)

Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU, tính số lượng ví duy nhất) của Ronin vẫn ổn định, trung bình khoảng 17.400. Tuy nhiên, DAU của Ronin đã tăng đáng kể vào tháng 11 năm 2023 khi Pixel chuyển từ Polygon sang Ronin. Con số này tăng vọt từ 17.400 lên 88.400, đạt đỉnh điểm là 152.800 vào ngày 22/11. Điều đáng chú ý là DAU của Ronin đã vượt ngưỡng 100.000 vào ngày 16/11 và tiếp tục tăng kể từ đó.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hàng ngày của Ronin Chain

  • Số lượng giao dịch mỗi ngày

Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, số lượng giao dịch hàng ngày của Ronin vẫn ở mức tương đối ổn định, trung bình khoảng 95.200 giao dịch mỗi ngày. Bắt đầu từ giữa tháng 10, hoạt động giao dịch của Ronin tăng lên đáng kể. Đến ngày 30 tháng 11, khối lượng giao dịch hàng ngày đã tăng lên khoảng 232.600 giao dịch.

Phí giao dịch trung bình trên Ronin đã giảm khi số lượng giao dịch tăng lên. Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, phí giao dịch trung bình là 0,0022 RON. Trong tháng 11, phí giao dịch trung bình giảm xuống 0,0019 RON, giảm 11,7%.

Nguồn dữ liệu: Giao dịch hàng ngày và phí giao dịch trung bình của chuỗi Ronin

  • Tổng giá trị bị khóa (TVL)

Kể từ đầu năm nay, tâm lý giảm giá đã chiếm ưu thế trên thị trường tiền điện tử. TVL của Ronin đã có xu hướng giảm kể từ tháng Giêng. Tuy nhiên, kể từ giữa tháng 10, cùng với các xu hướng thuận lợi trên thị trường tiền điện tử và hoạt động gia tăng của người dùng trong lĩnh vực trò chơi, TVL của Ronin đã tăng đáng kể, tăng từ 49 triệu USD lên 92,8 triệu USD tính đến ngày 30 tháng 11, tăng 86,3%.

Kể từ đầu năm nay, tâm lý giảm giá đã chiếm ưu thế trên thị trường tiền điện tử. TVL của Ronin đã có xu hướng giảm kể từ tháng Giêng. Tuy nhiên, kể từ giữa tháng 10, cùng với các xu hướng thuận lợi trên thị trường tiền điện tử và hoạt động gia tăng của người dùng trong lĩnh vực trò chơi, TVL của Ronin đã tăng đáng kể, tăng từ 49 triệu USD lên 92,8 triệu USD tính đến ngày 30 tháng 11, tăng 86,3%.

Nguồn dữ liệu: Dữ liệu Ronin DeFi

Tuy nhiên, DEX Katana bản địa của Ronin chiếm gần như toàn bộ TVL của chuỗi. Mặc dù lĩnh vực trò chơi đang bùng nổ nhưng Ronin vẫn còn dư địa để cải thiện và phát triển ở các lĩnh vực sinh thái khác.

Hiệu suất dữ liệu trò chơi

  • Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU)

Dữ liệu từ Footprint Analytics cho thấy kể từ tháng 7 năm 2023, hơn 80% DAU trên Ronin đến từ lĩnh vực trò chơi.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hoạt động hàng ngày - Ronin Chain. & Game

Ronin DAU trong không gian chơi game phù hợp với xu hướng chung của nó. Với việc bổ sung Pixel vào tháng 11, DAU đã tăng đáng kể. Từ tháng 7 đến tháng 10, DAU trung bình là 14.300, nhưng đến tháng 11, con số này đã nhảy vọt lên 79.800, tăng 458,0%.

Nguồn dữ liệu: Số liệu thống kê chính của chuỗi Ronin

  • Số lượng giao dịch mỗi ngày

Từ tháng 8 đến tháng 11, lĩnh vực trò chơi chiếm hơn 80% tổng giao dịch của Ronin và con số này là 74,7% trong tháng 7.

Nguồn dữ liệu: Giao dịch hàng ngày - Ronin Chain & Game

Xu hướng giao dịch hàng ngày trong không gian chơi game Ronin phản ánh xu hướng trong khối lượng giao dịch tổng thể hàng ngày của nó. Kể từ giữa tháng 10, số lượng giao dịch hàng ngày có xu hướng tăng lên. Số lượng giao dịch hàng ngày tăng từ 40.100 lên hơn 100.000, đạt đỉnh điểm 226.000 vào ngày 22/11.

Nguồn dữ liệu: Số liệu thống kê chính của chuỗi Ronin

Trò chơi chủ chốt

  • trục vô cực

Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, trò chơi hàng đầu Axie Infinity của Ronin đã liên tục đóng góp hơn 80% DAU của nền tảng. Tuy nhiên, với việc bổ sung Pixels cho Ronin, tỷ lệ người dùng của Axie Infinity đã giảm xuống mức thấp kỷ lục 9,12% vào ngày 18 tháng 11. Bất chấp sự suy giảm, DAU của Axie Infinity vẫn ổn định ở mức khoảng 15.000.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hoạt động hàng ngày - Ronin Chain & Axie Infinity

  • Điểm ảnh

Sau khi Pixels ra mắt trên Ronin, nó nhanh chóng khẳng định mình là một trò chơi hàng đầu khác, thu về hơn 70% DAU. Bắt đầu từ ngày 6 tháng 11, DAU của Pixels bắt đầu tăng trưởng đều đặn. DAU của game đạt đỉnh điểm vào ngày 19/11, chiếm 83,6% tổng DAU của Ronin, đạt 112.000.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hoạt động hàng ngày - Chuỗi Ronin & Pixels

Lĩnh vực trò chơi là cốt lõi của hệ sinh thái Ronin, với Axie Infinity là nền tảng và việc bổ sung Pixel sẽ làm phong phú thêm tính đa dạng của chuỗi và nâng cao sức hấp dẫn của nó. Sự mở rộng nhanh chóng của Pixels chứng tỏ cho nhà phát triển thấy thế mạnh của Ronin là sự lựa chọn tốt nhất cho các trò chơi Web3.

Nguồn dữ liệu: Tóm tắt dự án GameFi - Pixels on Ronin

Nhìn chung, dữ liệu mới nhất của Ronin cho thấy xu hướng tăng trưởng ổn định, cho thấy rằng nó được kỳ vọng sẽ trở thành nền tảng blockchain được các nhà phát triển và người chơi trò chơi lựa chọn. Ronin cam kết khả năng mở rộng trong lĩnh vực trò chơi và tối ưu hóa các ứng dụng Web3, đồng thời đang hướng tới việc tạo ra một hệ sinh thái có trải nghiệm chơi trò chơi tốt nhất, cố gắng tạo ra một cột mốc mới ngoài thành công của Axie Infinity.

Nội dung của bài viết này chỉ dành cho mục đích nghiên cứu và truyền thông trong ngành và không mang tính chất tư vấn đầu tư. Rủi ro thị trường, việc đầu tư cần thận trọng.

Bài viết này được đóng góp bởi cộng đồng Footprint Analytics.

Cộng đồng Dấu chân là một cộng đồng dữ liệu toàn cầu, hỗ trợ lẫn nhau, nơi các thành viên sử dụng dữ liệu trực quan để làm việc cùng nhau nhằm tạo ra những hiểu biết sâu sắc có thể truyền tải. Trong cộng đồng Footprint, bạn có thể nhận trợ giúp, xây dựng liên kết và trao đổi về việc học tập và nghiên cứu liên quan đến blockchain trên Web 3, Metaverse, GameFi và DeFi. Với nhiều thành viên năng động, đa dạng và gắn kết cao, truyền cảm hứng và hỗ trợ lẫn nhau thông qua cộng đồng, cơ sở người dùng trên toàn thế giới đã được thành lập để đóng góp dữ liệu, chia sẻ thông tin chuyên sâu và thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ: Các điều khoản dự thảo mới liên quan đến lợi suất stablecoin có thể được công bố ngay trong tuần này.

    Theo Cointime, Thượng nghị sĩ Tim Scott, Chủ tịch Ủy ban Ngân hàng Thượng viện, phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Blockchain DC rằng các nhà lập pháp có thể xem xét dự thảo luật mới, ít nhất là các điều khoản liên quan đến stablecoin, ngay trong tuần này. Ông Scott lưu ý rằng lợi suất stablecoin là vấn đề được thảo luận công khai nhiều nhất trong dự luật, nhưng các nhà lập pháp vẫn đang tiếp tục làm việc về vấn đề này. Ông nói: “Tôi tin rằng tôi sẽ có bản đề xuất đầu tiên để xem xét trong tuần này. Nếu điều đó xảy ra vào cuối tuần, và tôi nghĩ nó sẽ xảy ra, chúng ta ít nhất sẽ biết liệu khung pháp lý có đang hình thành hay không. Nếu vậy, tôi nghĩ chúng ta sẽ ở vị thế tốt hơn.” Ông cũng cho rằng tiến triển này là nhờ nỗ lực của Thượng nghị sĩ đảng Dân chủ Angela Alsobrooks, Thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Thom Tillis và quan chức Nhà Trắng Patrick Witt về vấn đề lợi suất stablecoin. Ông cho biết thêm rằng các vấn đề chưa được giải quyết khác cũng đã được đề cập trong các cuộc đàm phán trong tháng qua, bao gồm mối lo ngại của các nhà lập pháp về các dự án tiền điện tử của Tổng thống Donald Trump và gia đình ông, việc thiếu đại diện lưỡng đảng trong các cơ quan quản lý quan trọng và các quy định về Xác minh danh tính khách hàng (KYC). Ông Scott cũng cho biết: “Tôi nghĩ chúng ta đang rất gần đạt được thỏa thuận về các vấn đề đạo đức và số lượng thành viên cần thiết để thông qua. Chúng ta biết đây là vấn đề quan trọng đối với phía bên kia, vì vậy chúng ta cũng đang giải quyết nó. Tôi nghĩ chúng ta cũng đang đạt được tiến triển trong một số đề cử, đó là tin tốt. Còn về DeFi, đây là lĩnh vực mà Thượng nghị sĩ Mark Warner đang tập trung vào, và Chống rửa tiền (AML) là một phần rất quan trọng trong đó. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta đang tiến lên phía trước về những vấn đề này.”

  • Bản tin buổi sáng vàng | Những diễn biến quan trọng trong đêm ngày 18 tháng 3

    21:00-7:00 Từ khóa: Phantom, Stripe, Autonomous, Iran 1. Iran tuyên bố có thể hợp pháp tấn công các quốc gia cho phép Mỹ và Israel sử dụng lãnh thổ của mình; 2. CFTC Hoa Kỳ: Ví điện tử Phantom không yêu cầu đăng ký làm môi giới; 3. Tổng chưởng lý Arizona đệ đơn kiện hình sự chống lại nhà tiếp thị dự đoán Kalshi; 4. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã ra lệnh cho tất cả các đại sứ quán trên toàn thế giới tiến hành đánh giá an ninh "ngay lập tức"; 5. Robinhood Venture Capital đầu tư khoảng 35 triệu đô la vào Stripe và ElevenLabs; 6. GSR đầu tư 57 triệu đô la để mua lại Autonomous và Architech nhằm tạo ra một nền tảng quản lý quỹ tiền điện tử; 7. SEC và CFTC Hoa Kỳ ban hành hướng dẫn mới về tiền điện tử, nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán.

  • Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã đưa ra các ý kiến ​​mới về tiền điện tử, trong đó nêu rõ rằng hầu hết các tài sản kỹ thuật số không thuộc loại chứng khoán.

    Ngày 18 tháng 3, Cointime đưa tin Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai (CFTC) đã ban hành một tài liệu hướng dẫn dài 68 trang về tiền điện tử, trong đó nêu rõ hầu hết các tài sản kỹ thuật số không phải là chứng khoán. Tài liệu giải thích mới này nêu chi tiết phân loại stablecoin, hàng hóa kỹ thuật số và token “công cụ kỹ thuật số”, tất cả đều được cơ quan này khẳng định không phải là chứng khoán. Nó cũng cố gắng giải thích cách thức các “tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán” có thể trở thành chứng khoán và làm rõ cách luật chứng khoán liên bang áp dụng cho khai thác, đặt cược giao thức và airdrop. SEC cũng giải thích cách thức các tài sản kỹ thuật số không phải chứng khoán có thể trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư. Cơ quan này nêu rõ trong phần giải thích của mình: “Các tài sản tiền điện tử không phải chứng khoán trở thành đối tượng của các hợp đồng đầu tư khi một nhà phát hành thuyết phục các nhà đầu tư đầu tư vào một doanh nghiệp chung và đưa ra cam kết hoặc tuyên bố sẽ thực hiện công việc quản lý cần thiết, và người mua có lý do để kỳ vọng thu lợi nhuận từ đó.”

  • Mastercard dự định mua lại công ty tiền điện tử ổn định BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la.

    Theo Cointime, Mastercard đang lên kế hoạch mua lại công ty khởi nghiệp về cơ sở hạ tầng stablecoin BVNK với giá lên tới 1,8 tỷ đô la, bao gồm khoản thanh toán bổ sung trị giá 300 triệu đô la nếu thương vụ thành công. Thương vụ này diễn ra chỉ bốn tháng sau khi các cuộc đàm phán sáp nhập trị giá khoảng 2 tỷ đô la giữa BVNK và Coinbase đổ vỡ. Cả hai công ty đã xác nhận thỏa thuận trong một tuyên bố chung được phát hành vào thứ Ba.

  • BTC đã tăng giá trong tám ngày liên tiếp, đạt mức 76.000. Lý do nào khiến nó vượt trội hơn vàng trong bối cảnh hỗn loạn này?

    Khi chiến tranh giảm leo thang, giá dầu giảm và thị trường chứng khoán Mỹ phục hồi, Bitcoin sẽ đi về đâu lần này?

  • Token không bán được? 90% dự án tiền điện tử bỏ bê quan hệ với nhà đầu tư.

    Trong năm qua, chúng tôi đã hợp tác với hầu hết các dự án hàng đầu trong lĩnh vực tiền điện tử để xây dựng hệ thống quan hệ nhà đầu tư, và đã cung cấp dịch vụ cho hơn 20 dự án. Bài viết này là một hướng dẫn thực tiễn về giao tiếp với nhà đầu tư có thể áp dụng ngay lập tức.

  • Meta tiếp tục sa thải 20% nhân viên: Một "cuộc cách mạng hiệu quả" trong kỷ nguyên AI hay là nỗi lo ngại về chi phí?

    Meta dự định sa thải thêm 20% nhân viên, lý do bề ngoài là để cắt giảm chi phí, nhưng đây có thể là tín hiệu cho thấy hiệu quả của trí tuệ nhân tạo đang được hiện thực hóa. Phố Wall tin rằng công ty đang đẩy nhanh quá trình tái cấu trúc để trở thành "ưu tiên AI", điều này có thể làm gia tăng khoảng cách giữa công ty và các đối thủ cạnh tranh.

  • Cần bao nhiêu Meme Coins để tổng thống ủng hộ bài đăng của bạn? Miley: 5 triệu.

    Vào ngày 17 tháng 3, theo giờ Bắc Kinh, truyền thông địa phương Argentina El Destape đã đăng tải một thông tin gây chấn động: các nhà điều tra đã thu hồi dữ liệu từ điện thoại của một nhà vận động hành lang tiền điện tử người Argentina, tiết lộ rằng Tổng thống Argentina Milley đã đăng tweet về LIBRA cách đây một năm vì ông ta nhận được khoản hối lộ 5 triệu đô la, và người chủ mưu không ai khác ngoài Hayden Davis, như những suy đoán trước đó.

  • Kalshi đã tặng một vé số miễn phí trị giá 1 tỷ đô la; nhớ cào nhé!

    Tin tốt, giải độc đắc là có thật; tin xấu, tỷ lệ trúng thưởng là 1 trên 1.200.000.000.000...

  • "Ngựa Trojan" của Phố Wall: Phân tích sự tái cấu trúc quyền lực và sự hội tụ cơ sở hạ tầng đằng sau khoản đầu tư của ICE vào OKX

    Đây không chỉ là một giao dịch tài chính đơn thuần, mà là sự tái cấu trúc quyền lực từ trên xuống dưới trong thị trường tiền điện tử mới nổi bởi hệ thống tài chính truyền thống thông qua việc sử dụng đòn bẩy vốn và các cấu trúc tuân thủ.