Cointime

Download App
iOS & Android

Sau Axie Infinity, tiềm năng của Ronin là gì?

Tác giả gốc: [email protected]

Nguồn dữ liệu: Bảng điều khiển Ronin

Trò chơi Web3 phổ biến Pixels đã di chuyển từ Polygon sang Ronin, một blockchain được thiết kế dành riêng cho trò chơi, vào cuối tháng 10 năm 2023. Pixels trước đây là trò chơi Web3 có số lượng người dùng hoạt động (số lượng ví) lớn nhất trên Polygon và việc di chuyển nó sang Ronin đã tạo động lực mạnh mẽ cho sự phục hồi của trò chơi này sau cuộc tấn công của hacker vào tháng 3 năm 2022.

Kể từ khi di chuyển, hoạt động trên chuỗi của Ronin đã tăng trưởng đáng kể trong tháng 11. Mặc dù Ronin trước đây chủ yếu dựa vào trò chơi chơi để kiếm tiền Axie Infinity, nhưng sự hồi sinh gần đây của nó dường như khác với quá khứ. Chúng tôi sẽ phân tích hiệu suất gần đây của Ronin và khám phá sự phát triển hiện tại của nó.

Giới thiệu về Ronin

Mặc dù kiến ​​trúc của Ethereum mang tính cách mạng nhưng nó không được tối ưu hóa cho nhu cầu giao dịch chơi game tốc độ cao và chi phí thấp. Vào năm 2021, hạn chế này đã trở thành nút thắt đối với sự phát triển và giữ chân người chơi của Axie Infinity. Để đối phó với những thách thức này, Sky Mavis, studio Việt Nam đã cho ra mắt Axie Infinity, đã có những bước đi quyết đoán để ra mắt Ronin vào tháng 2 năm 2021.

Ronin là một sidechain Ethereum được thiết kế cẩn thận để đáp ứng đặc biệt nhu cầu của ngành công nghiệp trò chơi. Mục tiêu của nó là cung cấp một nền tảng mạnh mẽ, nhanh chóng và tiết kiệm để thúc đẩy sự phát triển của các ứng dụng chơi game. Động thái chiến lược này nhằm mục đích xóa bỏ các rào cản từng ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi và sự trơn tru trong giao dịch của Axie Infinity.

Sky Mavis đã trở thành một thế lực lớn trong không gian chơi game Web3 và là một trong số ít nhóm đã thực sự đạt được sự áp dụng rộng rãi trò chơi Web3. Theo dữ liệu của Footprint Analytics tính đến tháng 11 năm 2023, Axie Infinity đã tích lũy được con số đáng kinh ngạc là 9,88 triệu người dùng, trong đó 9,22 triệu người dùng thuộc về Ronin, chiếm 93,3%. Thành công của trò chơi hàng đầu này đã mang lại cho Sky Mavis những hiểu biết sâu sắc và kinh nghiệm quý báu trong lĩnh vực phát triển và vận hành trò chơi Web3.

Gần ba năm sau khi ra mắt, Ronin đã tạo được chỗ đứng riêng trong không gian chơi game Web3. Tuy nhiên, vẫn còn phải xem liệu nó có trở thành blockchain được lựa chọn cho các trò chơi Web3 hay không.

Ưu điểm của Ronin

Ronin đã chứng tỏ khả năng mở rộng quy mô từng trò chơi, chẳng hạn như hỗ trợ Axie Infinity cho hàng triệu người dùng. Thông qua Axie Infinity, Sky Mavis đã có được kinh nghiệm quý báu trong việc phát triển sản phẩm, tham gia cộng đồng và mở rộng thị trường. Trải nghiệm này rất hữu ích cho những đối tác muốn khởi động dự án trên mạng Ronin.

Ronin có thể hỗ trợ các giao dịch gần như ngay lập tức với mức phí cực thấp và có thể hỗ trợ một số lượng lớn giao dịch trong trò chơi một cách hiệu quả và liền mạch.

Vào tháng 3 năm 2022, Ronin đã gặp phải một vụ vi phạm an ninh nghiêm trọng và tin tặc đã đánh cắp 173.600 ETH và 25,5 triệu USDC. Sau đó, Sky Mavis đã tăng cường các biện pháp bảo mật của mình, áp dụng khuôn khổ không tin cậy. Ban đầu, Ronin sử dụng cơ chế đồng thuận Proof of Authority (PoA), dựa trên một nhóm xác thực đáng tin cậy được chọn để xác minh giao dịch. Phương pháp này tương đối hiệu quả nhưng ít phi tập trung hơn. Để tăng cường phân cấp, Ronin đã chuyển sang hệ thống Bằng chứng cổ phần được ủy quyền (DPoS), cho phép chủ sở hữu mã thông báo ủy quyền bầu chọn người xác thực, do đó phân quyền kiểm soát mạng một cách công bằng hơn.

Sinh thái của Ronin

Ngành công nghiệp game chiếm vị trí quan trọng nhất trong hệ sinh thái Ronin. Hiện tại, có tám trò chơi đang chạy trên Ronin , đó là Axie Infinity, The Machines Arena, Bowled, Battle Bears Heroes, Wild Forest, Apeiron và Pixels và Zoids Wild Arena mới được bổ sung gần đây. Ngoài ra, hai trò chơi Axie Champions và Tribesters sẽ sớm có mặt trên Ronin.

Tính đến tháng 11, chỉ có hai trò chơi là Axie Infinity và Pixels đã chiếm hơn một nửa khối lượng giao dịch hàng ngày của Ronin và gần 90% số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU). Sự tập trung tương tác của người dùng vào một số trò chơi cũng làm nổi bật các lỗ hổng tiềm ẩn trong hệ sinh thái Ronin.

Tỷ lệ khối lượng giao dịch của Ronin trong các trò chơi chuỗi công cộng hiện là 21,2%. Điều này cho thấy rằng mặc dù Ronin tập trung vào chơi game nhưng vẫn còn cơ hội để cải thiện sự hiện diện trên thị trường. Để có được lợi thế cạnh tranh trong lĩnh vực chuỗi công cộng, Ronin cần áp dụng chiến lược phát triển trên nhiều lĩnh vực và phát triển hơn nữa hệ sinh thái trò chơi của mình.

Nguồn dữ liệu: Phân phối khối lượng hàng tháng

Vì lý do này, Sky Mavis đang tích cực theo đuổi các chiến lược để mở rộng sức hấp dẫn của Ronin và phát triển hơn nữa hệ sinh thái trò chơi của mình. Vào ngày 2 tháng 11, Sky Mavis đã công bố mối quan hệ hợp tác chiến lược với studio game ACT Games của Hàn Quốc, đây là một bước quan trọng theo hướng này. Sự hợp tác này sẽ đưa tất cả các trò chơi ACT vào hệ thống Ronin, bắt đầu với trò chơi bài blockchain Zoids Wild Arena. Động thái này được kỳ vọng sẽ đẩy nhanh tốc độ tăng trưởng số lượng trò chơi Ronin và tăng sự quan tâm của nhà phát triển cũng như người dùng đối với nền tảng này.

Ngoài trò chơi, Ronin hiện có 23 ứng dụng phi tập trung (dApp) chạy trên nền tảng này. Chúng bao gồm Katana (DEX gốc của Ronin), Ví Ronin và Chợ Mavis (thị trường giao dịch NFT). Tính đến ngày 30 tháng 11, TVL của Katana đã đạt 92,8 triệu USD, nhưng các dApp khác vẫn còn dư địa đáng kể để cải thiện về khả năng thu hút và tương tác của người dùng.

Dịch vụ tên miền Ronin (RNS) đã triển khai đợt bán hàng đại chúng vào ngày 15 tháng 11 năm 2023, thay đổi cách người dùng tương tác với chuỗi Ronin. RNS thay thế các địa chỉ ví phức tạp bằng tên trực quan, dễ đọc, giúp giao dịch trở nên dễ dàng và chính xác hơn. Ngoài ra, RNS sẽ được tích hợp vào toàn bộ hệ sinh thái Sky Mavis, bao gồm App.Axie, Mavis Market và các nền tảng trong tương lai, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng trên toàn bộ mạng.

Nguồn: Dịch vụ tên Ronin (RNS)

Hiệu suất dữ liệu của Ronin

Hãy cùng khám phá những phát triển mới nhất trong hệ sinh thái Ronin thông qua dữ liệu.

  • Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU)

Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU, tính số lượng ví duy nhất) của Ronin vẫn ổn định, trung bình khoảng 17.400. Tuy nhiên, DAU của Ronin đã tăng đáng kể vào tháng 11 năm 2023 khi Pixel chuyển từ Polygon sang Ronin. Con số này tăng vọt từ 17.400 lên 88.400, đạt đỉnh điểm là 152.800 vào ngày 22/11. Điều đáng chú ý là DAU của Ronin đã vượt ngưỡng 100.000 vào ngày 16/11 và tiếp tục tăng kể từ đó.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hàng ngày của Ronin Chain

  • Số lượng giao dịch mỗi ngày

Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, số lượng giao dịch hàng ngày của Ronin vẫn ở mức tương đối ổn định, trung bình khoảng 95.200 giao dịch mỗi ngày. Bắt đầu từ giữa tháng 10, hoạt động giao dịch của Ronin tăng lên đáng kể. Đến ngày 30 tháng 11, khối lượng giao dịch hàng ngày đã tăng lên khoảng 232.600 giao dịch.

Phí giao dịch trung bình trên Ronin đã giảm khi số lượng giao dịch tăng lên. Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, phí giao dịch trung bình là 0,0022 RON. Trong tháng 11, phí giao dịch trung bình giảm xuống 0,0019 RON, giảm 11,7%.

Nguồn dữ liệu: Giao dịch hàng ngày và phí giao dịch trung bình của chuỗi Ronin

  • Tổng giá trị bị khóa (TVL)

Kể từ đầu năm nay, tâm lý giảm giá đã chiếm ưu thế trên thị trường tiền điện tử. TVL của Ronin đã có xu hướng giảm kể từ tháng Giêng. Tuy nhiên, kể từ giữa tháng 10, cùng với các xu hướng thuận lợi trên thị trường tiền điện tử và hoạt động gia tăng của người dùng trong lĩnh vực trò chơi, TVL của Ronin đã tăng đáng kể, tăng từ 49 triệu USD lên 92,8 triệu USD tính đến ngày 30 tháng 11, tăng 86,3%.

Kể từ đầu năm nay, tâm lý giảm giá đã chiếm ưu thế trên thị trường tiền điện tử. TVL của Ronin đã có xu hướng giảm kể từ tháng Giêng. Tuy nhiên, kể từ giữa tháng 10, cùng với các xu hướng thuận lợi trên thị trường tiền điện tử và hoạt động gia tăng của người dùng trong lĩnh vực trò chơi, TVL của Ronin đã tăng đáng kể, tăng từ 49 triệu USD lên 92,8 triệu USD tính đến ngày 30 tháng 11, tăng 86,3%.

Nguồn dữ liệu: Dữ liệu Ronin DeFi

Tuy nhiên, DEX Katana bản địa của Ronin chiếm gần như toàn bộ TVL của chuỗi. Mặc dù lĩnh vực trò chơi đang bùng nổ nhưng Ronin vẫn còn dư địa để cải thiện và phát triển ở các lĩnh vực sinh thái khác.

Hiệu suất dữ liệu trò chơi

  • Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU)

Dữ liệu từ Footprint Analytics cho thấy kể từ tháng 7 năm 2023, hơn 80% DAU trên Ronin đến từ lĩnh vực trò chơi.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hoạt động hàng ngày - Ronin Chain. & Game

Ronin DAU trong không gian chơi game phù hợp với xu hướng chung của nó. Với việc bổ sung Pixel vào tháng 11, DAU đã tăng đáng kể. Từ tháng 7 đến tháng 10, DAU trung bình là 14.300, nhưng đến tháng 11, con số này đã nhảy vọt lên 79.800, tăng 458,0%.

Nguồn dữ liệu: Số liệu thống kê chính của chuỗi Ronin

  • Số lượng giao dịch mỗi ngày

Từ tháng 8 đến tháng 11, lĩnh vực trò chơi chiếm hơn 80% tổng giao dịch của Ronin và con số này là 74,7% trong tháng 7.

Nguồn dữ liệu: Giao dịch hàng ngày - Ronin Chain & Game

Xu hướng giao dịch hàng ngày trong không gian chơi game Ronin phản ánh xu hướng trong khối lượng giao dịch tổng thể hàng ngày của nó. Kể từ giữa tháng 10, số lượng giao dịch hàng ngày có xu hướng tăng lên. Số lượng giao dịch hàng ngày tăng từ 40.100 lên hơn 100.000, đạt đỉnh điểm 226.000 vào ngày 22/11.

Nguồn dữ liệu: Số liệu thống kê chính của chuỗi Ronin

Trò chơi chủ chốt

  • trục vô cực

Từ tháng 7 đến tháng 10 năm 2023, trò chơi hàng đầu Axie Infinity của Ronin đã liên tục đóng góp hơn 80% DAU của nền tảng. Tuy nhiên, với việc bổ sung Pixels cho Ronin, tỷ lệ người dùng của Axie Infinity đã giảm xuống mức thấp kỷ lục 9,12% vào ngày 18 tháng 11. Bất chấp sự suy giảm, DAU của Axie Infinity vẫn ổn định ở mức khoảng 15.000.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hoạt động hàng ngày - Ronin Chain & Axie Infinity

  • Điểm ảnh

Sau khi Pixels ra mắt trên Ronin, nó nhanh chóng khẳng định mình là một trò chơi hàng đầu khác, thu về hơn 70% DAU. Bắt đầu từ ngày 6 tháng 11, DAU của Pixels bắt đầu tăng trưởng đều đặn. DAU của game đạt đỉnh điểm vào ngày 19/11, chiếm 83,6% tổng DAU của Ronin, đạt 112.000.

Nguồn dữ liệu: Người dùng hoạt động hàng ngày - Chuỗi Ronin & Pixels

Lĩnh vực trò chơi là cốt lõi của hệ sinh thái Ronin, với Axie Infinity là nền tảng và việc bổ sung Pixel sẽ làm phong phú thêm tính đa dạng của chuỗi và nâng cao sức hấp dẫn của nó. Sự mở rộng nhanh chóng của Pixels chứng tỏ cho nhà phát triển thấy thế mạnh của Ronin là sự lựa chọn tốt nhất cho các trò chơi Web3.

Nguồn dữ liệu: Tóm tắt dự án GameFi - Pixels on Ronin

Nhìn chung, dữ liệu mới nhất của Ronin cho thấy xu hướng tăng trưởng ổn định, cho thấy rằng nó được kỳ vọng sẽ trở thành nền tảng blockchain được các nhà phát triển và người chơi trò chơi lựa chọn. Ronin cam kết khả năng mở rộng trong lĩnh vực trò chơi và tối ưu hóa các ứng dụng Web3, đồng thời đang hướng tới việc tạo ra một hệ sinh thái có trải nghiệm chơi trò chơi tốt nhất, cố gắng tạo ra một cột mốc mới ngoài thành công của Axie Infinity.

Nội dung của bài viết này chỉ dành cho mục đích nghiên cứu và truyền thông trong ngành và không mang tính chất tư vấn đầu tư. Rủi ro thị trường, việc đầu tư cần thận trọng.

Bài viết này được đóng góp bởi cộng đồng Footprint Analytics.

Cộng đồng Dấu chân là một cộng đồng dữ liệu toàn cầu, hỗ trợ lẫn nhau, nơi các thành viên sử dụng dữ liệu trực quan để làm việc cùng nhau nhằm tạo ra những hiểu biết sâu sắc có thể truyền tải. Trong cộng đồng Footprint, bạn có thể nhận trợ giúp, xây dựng liên kết và trao đổi về việc học tập và nghiên cứu liên quan đến blockchain trên Web 3, Metaverse, GameFi và DeFi. Với nhiều thành viên năng động, đa dạng và gắn kết cao, truyền cảm hứng và hỗ trợ lẫn nhau thông qua cộng đồng, cơ sở người dùng trên toàn thế giới đã được thành lập để đóng góp dữ liệu, chia sẻ thông tin chuyên sâu và thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Thống đốc Ngân hàng Trung ương Philippines: Định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo

    Thống đốc ngân hàng trung ương Philippines cho rằng định hướng chính sách tiền tệ cuối cùng sẽ có xu hướng lỏng lẻo hơn. Khi các điều kiện chín muồi và chúng tôi cảm thấy lạm phát đã được kiểm soát, chúng tôi có ý định nới lỏng chính sách. Không có mong muốn giữ lãi suất đủ cao để gây ra tổn thất về sản lượng.

  • Vitalik: Điểm thấp của tiện ích tiền điện tử đã qua

    Vitalik Buterin đã tweet rằng điểm thấp trong tiện ích tiền điện tử đã qua. Từ góc độ công nghệ, sự phát triển lớn nhất trong 5 năm qua chủ yếu là giải quyết các vấn đề về khả năng mở rộng của blockchain. Vitalik đặc biệt đề cập đến thị trường dự đoán Polymarket, cho biết họ rất hài lòng với sự hiện diện của nó trên Ethereum sau cuộc phỏng vấn vào mùa xuân này.

  • FBI: Hãy cảnh giác với những kẻ lừa đảo mạo danh nhân viên sàn giao dịch tiền điện tử để đánh cắp tiền bất hợp pháp

    FBI đã đưa ra cảnh báo vào ngày 1 tháng 8 rằng những kẻ lừa đảo đang giả danh nhân viên của các sàn giao dịch tiền điện tử và đánh cắp tiền thông qua các tin nhắn hoặc cuộc gọi điện thoại không được yêu cầu. Những kẻ lừa đảo này tạo ra các trường hợp khẩn cấp và cho rằng tài khoản có vấn đề để lừa nạn nhân cung cấp thông tin đăng nhập. nhấp vào liên kết hoặc chia sẻ thông tin nhận dạng.

  • Nguồn cung phát hành tiền tệ ổn định đã tăng lên 144,3 tỷ USD trong tháng 7 và thị phần USDT đạt 78,9%

    Theo dữ liệu từ TheBlockPro, khối lượng giao dịch được điều chỉnh của stablecoin trên chuỗi đã tăng 18,8% trong tháng 7, đạt 997,4 tỷ USD và nguồn cung stablecoin tăng 1,2% lên 144,3 tỷ USD, trong đó thị phần của USDT và USDC lần lượt là 78,9% và 17,1%. Ngoài ra, tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin và Ethereum tăng 31,8% về tổng thể, lên tới 445 tỷ USD. Trong số đó, khối lượng giao dịch trên chuỗi được điều chỉnh của Bitcoin tăng 34,7% và của Ethereum tăng thêm. 27,7%.

  • Ngân hàng Thương mại Dubai, UAE ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo

    Ngân hàng Thương mại Dubai (CBD) tại Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE) đã ra mắt tài khoản dành riêng cho nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo (VASP) để quản lý tiền của khách hàng và đáp ứng các yêu cầu an toàn theo quy định. CBD ra mắt một tài khoản chuyên dụng để tuân thủ Ngân hàng Trung ương. quy định của Cơ quan quản lý tài sản ảo của UAE và Dubai (VARA). Giám đốc điều hành Bernd van Linder cho biết động thái này phù hợp với các dịch vụ ngân hàng cốt lõi của Ngân hàng Thương mại Dubai và hỗ trợ các kế hoạch của ngân hàng nhằm thúc đẩy sự phát triển của nền kinh tế kỹ thuật số.

  • Giao thức cho vay chuỗi khối Morpho hoàn thành khoản tài trợ 50 triệu USD, dẫn đầu bởi Ribbit Capital

    Công ty DeFi Morpho đã huy động được 18 triệu USD tài trợ khi CEO Paul Frambot vẫn còn là sinh viên đại học. Lần này, Morpho đã huy động được 50 triệu USD thông qua việc bán token riêng tư nhưng không tiết lộ mức định giá. Vòng tài trợ chiến lược được dẫn dắt bởi Ribbit Capital, một nhà đầu tư ban đầu vào các công ty công nghệ tài chính bao gồm Robinhood, Revolut và Coinbase.

  • Bắc Kinh: Khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà

    "Các biện pháp tạm thời của Bắc Kinh về quản lý tiền đặt cọc thuê nhà ở và giám sát tiền thuê nhà" đã được ban hành. Các Biện pháp chỉ ra rằng các Biện pháp này sẽ áp dụng cho việc lưu giữ, giám sát và quản lý tiền đặt cọc và tiền thuê nhà của các doanh nghiệp cho thuê nhà ở thuê nhà của người khác và tham gia kinh doanh cho thuê lại trong thành phố này. Thành phố này khuyến khích sử dụng đồng nhân dân tệ kỹ thuật số trong việc giám sát tiền gửi và tiền thuê nhà.

  • Cập nhật dữ liệu vị trí thang độ xám vào cuối tháng 7: GBTC giảm xuống xấp xỉ 241.000 BTC và ETHE nắm giữ khoảng 2,07 triệu ETH

    Grayscale chính thức cập nhật dữ liệu quỹ Bitcoin và Ethereum kể từ ngày 31 tháng 7 như sau:

  • Doanh số NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là khoảng 77,3 triệu USD, mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023

    Theo dữ liệu của Cryptoslam, doanh số bán NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 là 77.311.729,1 USD, lập kỷ lục thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Ngoài ra, số lượng giao dịch NFT trên chuỗi Bitcoin trong tháng 7 chưa đến 120.000, đây cũng là mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2023. Trong số đó, có khoảng 35.477 người bán độc lập và khoảng 49.348 người mua độc lập.

  • Upbit, Bithumb và Coinone sẽ bắt đầu trả phí pháp lý, dự kiến ​​tổng cộng là 300 triệu won

    Với việc triển khai Đạo luật bảo vệ người dùng tài sản ảo, các nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo như Upbit, Bithumb và Coinone cũng sẽ bắt đầu trả phí quy định. Phí quản lý được tính dựa trên thu nhập hoạt động và dự kiến ​​tổng cộng là 300 triệu won (220.000 USD). Phần đóng góp theo quy định của các nhà cung cấp dịch vụ tài sản ảo sẽ được tính dựa trên thu nhập hoạt động và tỷ lệ đóng góp của năm hoạt động trước đó. Dựa trên tỷ lệ chia sẻ năm 2024, phí của Upbit sẽ vào khoảng 272 triệu won (199.000 USD) và của Bithumb là khoảng 36,5 triệu won. Coinone và Gopax lần lượt là 6,03 triệu won và 830.000 won. Korbit, công ty có doanh thu hoạt động khoảng 1,7 tỷ won vào năm ngoái, không nằm trong phạm vi phải đóng góp theo quy định. Việc thu thập các khoản đóng góp theo quy định thực tế sẽ bắt đầu vào năm tới. Có thông tin cho rằng "phí giám sát" là khoản thuế gần như do các công ty tài chính và các tổ chức tài chính khác trả và được Cục Giám sát Tài chính kiểm tra với Cục Giám sát Tài chính để đổi lấy sự giám sát và dịch vụ. Thuế sẽ được đánh vào các công ty được quản lý có thu nhập hoạt động trên 3 tỷ won (2,2 triệu USD).