Cointime

Download App
iOS & Android

ANOME bổ sung các tính năng "Rút bài & Tự động chiến đấu" vào giao diện 9 ô: Tái cấu trúc con đường dành cho người mới chơi GameFi với điểm khởi đầu không rào cản.

Validated Individual Expert

Trong vài năm qua, GameFi đã phải đối mặt với một thực tế khó xử: nhiều người không hề không muốn chơi, cũng không hiểu sai về việc kiếm tiền khi chơi; vấn đề nằm ở trải nghiệm ban đầu của người chơi mới – các tương tác trên chuỗi với ví, phí giao dịch và nạp tiền – khiến một lượng lớn người dùng bỏ cuộc. Những khó khăn này, lẽ ra phải được sản phẩm tự giải quyết, lại bị đặt gánh nặng không công bằng lên vai người chơi mới. Kết quả là, nhiều người dùng bị nản lòng trước khi họ thực sự trải nghiệm được niềm vui của trò chơi.

Bản cập nhật này cho ứng dụng ANOME 9-grid giải quyết vấn đề này và cung cấp giải pháp. Bản cập nhật bao gồm các tính năng mới sau:

  1. Đã thêm các tùy chọn đăng nhập mới cho Facebook, Google, Apple và Twitter. Các tài khoản đăng nhập thông qua các nền tảng này sẽ tự động có ví AA (Account Abstraction) với 480 VNOME, có thể được sử dụng để rút 10 lá bài miễn phí và tham gia các trận chiến tự động (không tốn phí gas).
  2. Đã thêm một loại VNOME (Chứng chỉ Điểm SBT) mới. VNOME sẽ được tạo ra trong mỗi trận đấu. Người thắng cuộc sẽ nhận được +10 VNOME và người thua cuộc sẽ nhận được +70 VNOME.
  3. Đã thêm tính năng rút bài: 20 $ANOME có thể rút 10 lá bài, và lần rút đầu tiên cần 480 VNOME để rút 10 lá bài (tăng thêm 20 VNOME mỗi lần).
  4. Đã thêm chức năng chiến đấu tự động: Trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ điều khiển việc chơi bài. Mỗi trận đấu sẽ tiêu hao 6 điểm thể lực, tối đa 120 điểm. Thể lực sẽ được hồi phục 1 điểm sau mỗi 12 phút, giới hạn thể lực hàng ngày là 120 điểm.

Bản cập nhật này không tập trung vào "lối chơi phức tạp hơn", mà là bổ sung điểm truy cập người dùng Web2 và giảm rào cản gia nhập: người dùng có thể đăng ký ví AA thông qua Facebook/Google/Apple/Twitter, nhận trực tiếp 480 VNOME (miễn phí gas), rút ​​10 lá bài miễn phí, xây dựng nhịp độ chơi bền vững thông qua các trận chiến tự động và tận hưởng chiến lược rút lui thông qua kênh trao đổi USDA→USDT. Kết quả là, rào cản gia nhập được giảm xuống gần như bằng không, cho phép người mới bắt đầu có thể trải nghiệm trò chơi trước khi tìm hiểu sâu hơn. Bài viết này sẽ phân tích logic sản phẩm đằng sau cách tiếp cận này.

Từ lối chơi đến các lộ trình: Làm thế nào lưới 3x3 có thể trở thành điểm khởi đầu lý tưởng cho người mới chơi GameFi

ANOME là một hệ thống chiến đấu bằng thẻ bài 3x3: người chơi lần lượt đặt các thẻ bài vào một lưới chín ô vuông. Giá trị của bốn hướng trên một thẻ bài được so sánh với giá trị của các thẻ bài liền kề, kích hoạt cơ chế lật bài. Sau chín vòng, bên nào có nhiều thẻ bài cùng phe hơn sẽ thắng.

Tóm tắt luật chơi:

  • Mua (tạo/rút) bài;
  • Mỗi người chơi bắt đầu với 5 lá bài trong mỗi vòng;
  • Trò chơi bao gồm việc lần lượt đặt các quân cờ trong tổng cộng 9 vòng. Người chơi đầu tiên đặt 5 quân cờ, người chơi thứ hai đặt 4 quân cờ, và cứ thế tiếp tục cho đến khi lưới 3x3 được lấp đầy.
  • Mỗi thẻ có bốn giá trị định hướng (1–9, A=10), và cơ chế lật được hoàn thành bởi kích thước của các số liền kề trên thẻ;
  • Đội nào có nhiều bài hơn trong phe của mình khi kết thúc trận đấu sẽ thắng và nhận được bài của đối thủ cộng thêm 10 VNOME.
  • Nếu thua, bạn nhận được 70 VNOME. Khi tích lũy được 480 VNOME, bạn có thể rút 10 lá bài.
  • Trong mỗi vòng, lá bài có giá trị thấp nhất trong trò chơi sẽ bị loại bỏ, và 40% giá trị của nó sẽ được đưa vào quỹ luân chuyển.

Trước đây, thua một trận đấu sẽ dẫn đến việc mất hết bài. Sau bản cập nhật này, thua sẽ được cộng 70 VNOME. 480 VNOME đầu tiên có thể được dùng để rút 10 lá bài (mỗi lần rút thêm 20 VNOME). Hoặc, bạn có thể sử dụng chức năng rút bài mới để rút 10 lá bài với giá 20 $ANOME.

Điều thực sự khiến lưới 9x9 trở thành điểm khởi đầu phù hợp cho người dùng mới không phải là luật chơi mà chính là cấu trúc tham gia cơ bản: các trận đấu tạo ra và tiêu thụ thẻ bài, với chiến thắng và thất bại tương ứng với các cấu trúc phần thưởng khác nhau. Người thắng cuộc nhận được thẻ bài và VNOME, trong khi người thua cuộc, dù mất thẻ bài, vẫn nhận được nhiều VNOME hơn để tiếp tục chơi. Ý nghĩa của thiết kế này nằm ở việc biến "thua cuộc" từ một thất bại nhất thời thành một con đường mà "vẫn còn cơ hội quay lại bàn chơi", ngăn người chơi bị gián đoạn đột ngột bởi kết quả của một vòng đấu duy nhất. Hơn nữa, trong triết lý thiết kế của VNOME, khả năng thu được phần thưởng quan trọng hơn khả năng chiến thắng. Do đó, các trận đấu trên lưới 9x9 có các kênh quy đổi rõ ràng: thẻ bài thu được có thể được bán lấy USDA và đổi 1:1 lấy USDT trên trang web chính thức.

Điều này có nghĩa là người dùng không bị mắc kẹt trong một chế độ chơi khép kín và ngày càng bị cuốn hút, mà có thể đổi thành phần thưởng bất cứ lúc nào. Đối với người dùng mới, cấu trúc linh hoạt này giúp giảm thiểu đáng kể áp lực tâm lý khi phải thử và sai.

Vì lưới 3x3 đã có cấu trúc tuần hoàn và có thể thoát ra được, nên hai chức năng mới được thêm vào càng trở nên quan trọng hơn. Chức năng rút bài loại bỏ "tài nguyên khởi đầu" khỏi quá trình nạp tiền hoặc mua trước, cho phép người dùng nhận được lô bài sử dụng được đầu tiên mà không mất phí, cung cấp cho họ chip để tham gia các trận chiến. Chức năng chiến đấu tự động giúp nhịp độ tham gia trở nên thường xuyên và bền vững hơn, sử dụng cấu trúc năng lượng và phần thưởng để mang đến cho người dùng nhiều lựa chọn hơn trong trải nghiệm, thay vì chỉ dựa vào sự hào hứng nhất thời hoặc đầu tư một lần.

Bản cập nhật này không thay đổi lối chơi mà chỉ đơn giản là giảm bớt rào cản gia nhập vào hệ thống lưới chín ô vuông, tăng khả năng mắc lỗi cho người dùng và cung cấp nhiều lựa chọn hơn cho trải nghiệm.

Đăng nhập không rào cản: Đăng nhập qua Web2, ví AA và 480 mã thông báo VNOME.

Đối với người dùng GameFi mới, trở ngại thực sự không phải là việc hiểu cách chơi, mà là bị mắc kẹt ở khâu bắt đầu chơi. Làm thế nào để mở ví, làm thế nào để trả phí gas, nên mua token nào trước, có bao nhiêu bước cần thiết trong quá trình tương tác—những quy trình trên chuỗi này, tưởng chừng đơn giản đối với người dùng có kinh nghiệm, thường khiến người mới nản lòng ngay trong phút đầu tiên. Ý tưởng cốt lõi đằng sau bản cập nhật mới nhất của ANOME là đơn giản hóa quá trình này, giao phó hành trình phức tạp của người dùng cho nhóm sản phẩm càng nhiều càng tốt.

1) Thêm điểm truy cập mới: Đăng nhập bằng tài khoản Web2 của bạn và xóa "DongbuMengChain" khỏi tiêu chí lọc.

Giao diện chín ô mới bổ sung thêm tùy chọn đăng nhập bằng Facebook, Google, Apple và Twitter. Đối với người dùng, bước này mang lại cảm giác giống Web2 hơn: không cần phải hiểu cụm từ ghi nhớ, không cần cài đặt tiện ích mở rộng và không cần phải trải qua nhiều quy trình "chứng minh danh tính".

ANOME tự động tạo ví AA (Account Abstraction) cho các tài khoản đăng nhập thông qua các điểm truy cập đã đề cập ở trên. Điều này có nghĩa là người dùng không cần phải nắm vững logic bảo mật và tương tác phức tạp của ví truyền thống để có thể truy cập và trải nghiệm hệ thống ngay lập tức. Điểm truy cập này không còn là yếu tố sàng lọc xem bạn có hiểu về blockchain hay không; thay vào đó, nó cho phép người dùng thông thường bắt đầu trước và sau đó quyết định xem họ có muốn tìm hiểu sâu hơn về các quy tắc hay không.

Cần lưu ý rằng tính năng "Miễn phí gas" của AA Wallet hiện chủ yếu được thể hiện trong kịch bản chiến đấu tự động, có nghĩa là người dùng không cần chuẩn bị thêm BNB làm phí gas để tham gia vào các trận chiến tự động; tuy nhiên, khi người dùng thực hiện các thao tác trên chuỗi khác (chẳng hạn như chiến đấu thủ công hoặc các tương tác chức năng khác), họ vẫn cần chuẩn bị BNB làm phí gas trong ví của mình.

2) Nhiên liệu khởi đầu: Nhận 480 VNOME và rút 10 lá bài làm quân cờ.

Khi bước khởi đầu đã đủ suôn sẻ, câu hỏi tiếp theo là: người dùng mới sẽ sử dụng công cụ gì để bắt đầu?

Quy trình phổ biến nhất đối với hầu hết người dùng GameFi là: trước tiên, bạn cần nạp tiền hoặc mua tài nguyên, sau đó mới có thể bắt đầu chơi. Điều này khiến chi phí thử và sai nằm ở bước đầu tiên, gây tốn kém cho người dùng mới trước khi nhận được bất kỳ phản hồi tích cực nào. Giải pháp VNOME của ANOME giải quyết được vấn đề này.

Các tài khoản đăng nhập qua cổng Web2 sẽ nhận được 480 VNOME (phiếu điểm SBT), có thể dùng cho lần quay gacha đầu tiên: 480 VNOME = 10 lần quay gacha.

Ý nghĩa của bước này là nó trực tiếp cung cấp nhiên liệu cần thiết cho trải nghiệm cốt lõi đầu tiên của người dùng mới. Người dùng không cần phải mua xu hoặc nạp tiền trước để hoàn thành việc rút thẻ và nhận chip thẻ, do đó có được các điều kiện cơ bản để tham gia trò chơi lưới chín ô vuông.

Ý nghĩa của bước này là nó trực tiếp cung cấp nhiên liệu cần thiết cho trải nghiệm cốt lõi đầu tiên của người dùng mới. Người dùng không cần phải mua xu hoặc nạp tiền trước để hoàn thành việc rút thẻ và nhận chip thẻ, do đó có được các điều kiện cơ bản để tham gia trò chơi lưới chín ô vuông.

Trong khi đó, ngưỡng quay gacha áp dụng thiết kế tăng dần: sau khi hoàn thành 10 lần quay đầu tiên với 480 VNOME, ngưỡng cho mỗi lần quay tiếp theo sẽ tăng thêm 20 VNOME. Thiết kế này kiểm soát nhịp độ, hướng dẫn người chơi từ cách tiếp cận "quay nhanh rồi bỏ" sang cấu trúc "tham gia liên tục và tích lũy liên tục", tạo điều kiện cho những trận chiến kéo dài hơn về sau.

3) Thiết kế thời lượng pin: Sử dụng năng lượng để hạn chế tần suất cày game, và sử dụng chế độ chiến đấu tự động để xử lý việc tham gia hàng ngày.

Các điểm gia nhập và nguồn lực ban đầu quyết định liệu ai đó có thể tham gia hay không, nhưng liệu họ có thể duy trì trong hệ sinh thái hay không phụ thuộc vào tính bền vững của sự tham gia của họ. Tính năng chiến đấu tự động mới được thêm vào trong lưới chín ô vuông về cơ bản tạo ra một đường cong hàng ngày có thể dự đoán được về tần suất tham gia.

Chế độ chiến đấu tự động sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để quản lý việc chơi bài, loại bỏ nhu cầu người dùng phải đầu tư nhiều thời gian và công sức vào mỗi ván chơi. Đồng thời, chế độ tự động tích hợp hệ thống thể lực để kiểm soát nhịp độ chơi.

  • Mỗi ván chơi tiêu tốn 6 điểm thể lực.
  • Giới hạn sức bền 120
  • Hồi phục 1 điểm thể lực sau mỗi 12 phút.
  • Giới hạn sức bền hàng ngày: 120

Ngoài ra, giai đoạn chiến đấu tự động, kết hợp với tính năng miễn phí phí ​​gas của AA Wallet, có thể mang đến cho người dùng mới trải nghiệm tham gia mượt mà hơn, giúp giảm bớt rào cản tâm lý "phải chuẩn bị gas trước khi bắt đầu".

4) Hai nguồn cung: Lượt quay gacha VNOME tăng + 20 lượt quay trực tiếp $ANOME

Để đảm bảo các loại người dùng khác nhau có thể tìm được nhịp điệu riêng của mình, bố cục chín ô cung cấp đồng thời hai đường dẫn cung cấp:

  • VNOME Gacha: Lần quay gacha đầu tiên có giá 480 VNOME cho 10 lần quay, và chi phí tối thiểu cho mỗi lần quay tiếp theo sẽ tăng thêm 20 VNOME (tăng dần theo mỗi lần quay).
  • 20 $ANOME = 10 lượt quay: Cung cấp kênh trực tiếp hơn cho người dùng muốn tăng tốc độ cung cấp và tăng tần suất tham gia.

Sự kết hợp của hai hướng đi này về cơ bản là sự tương thích giữa "tính bền vững" và "sự tăng tốc": nó cho phép người dùng mới hoàn thành trải nghiệm đầu tiên của họ với rào cản gia nhập gần như bằng không, đồng thời cung cấp một điểm khởi đầu rõ ràng cho những người sẵn sàng đầu tư thêm, mà không biến việc đầu tư thành điều kiện bắt buộc.

Không có rào cản gia nhập không có nghĩa là miễn phí; mà là loại bỏ quy trình phức tạp ngay từ bước đầu tiên, giảm bớt rào cản và mang đến cơ hội trải nghiệm hệ sinh thái mà không mất phí. Đó cũng là một hành trình người dùng có thể kể lại như sau: Đăng nhập Web2 → Tự động tạo ví AA → Nhận 480 VNOME → 10 lần quay đầu tiên nhận chip game → Các trận chiến tự động với tốc độ được kiểm soát bằng thể lực → Tiếp tục tham gia với tính năng nạp VNOME/ANOME kênh đôi.

Thời lượng pin và khả năng chịu lỗi: VNOME biến những thất bại thành tấm vé tiến vào vòng tiếp theo

Nhược điểm phổ biến nhất của GameFi thường không phải là chất lượng gameplay kém, mà là việc chỉ cần một trận thua cũng khiến bạn mất hết tài nguyên hoặc phải nạp lại ngay lập tức. Điều này khiến người dùng mới bỏ cuộc ngay khi gặp phải phản hồi tiêu cực lần đầu tiên. Bản cập nhật mới nhất của ANOME đã làm cho cơ chế giữ lại tài nguyên trở nên rõ ràng hơn: cả thắng và thua đều cho phép bạn tham gia vòng tiếp theo, điểm khác biệt duy nhất là con đường bạn chọn.

1) Kết quả của một trận đấu không phải là một sự dàn xếp, mà đúng hơn là "sự phân bổ nguồn lực cho vòng tiếp theo".

Cấu trúc phần thưởng của trận chiến lưới 3x3 rất rõ ràng:

  • Người thắng cuộc: 4 lá bài + 10 VNOME
  • Người thua cuộc: Mất 5 lá bài, nhưng nhận được 70 VNOME.

Thoạt nhìn, có vẻ như đây là một thiết kế đơn giản, trong đó người thắng nhận được thẻ bài và người thua nhận được điểm, nhưng ý nghĩa thực sự của nó nằm ở chỗ:

Người thua cuộc sẽ nhận được VNOME cao hơn đáng kể, điều này có nghĩa là ANOME không muốn người chơi "bị loại sau một trận thua", mà muốn họ có đủ động lực để quay lại bàn chơi sau mỗi lần thua. Đối với người dùng mới, thiết kế này giúp giảm đáng kể sự thất vọng và tỷ lệ bỏ cuộc sau trận thua đầu tiên, biến việc thử chơi trở thành một hành vi bền vững thay vì chỉ là một canh bạc nhất thời.

2) Định nghĩa vai trò của VNOME: nhiên liệu cho hoạt động liên tục

Trong nhiều dự án, điểm chỉ đơn thuần là một hình thức an ủi tinh thần, được sử dụng để kéo dài sự kiên nhẫn của người dùng. Nhưng trong bản cập nhật này, VNOME đóng vai trò như nhiên liệu để bổ sung vào kho bài, chuyển người chơi từ con đường phải nạp lại năng lượng sau mỗi lần thua sang con đường có thể quay lại bàn chơi ngay cả sau khi thua, nhờ vào VNOME.

Hệ thống gacha cung cấp hai tuyến cung ứng:

Trong nhiều dự án, điểm chỉ đơn thuần là một hình thức an ủi tinh thần, được sử dụng để kéo dài sự kiên nhẫn của người dùng. Nhưng trong bản cập nhật này, VNOME đóng vai trò như nhiên liệu để bổ sung vào kho bài, chuyển người chơi từ con đường phải nạp lại năng lượng sau mỗi lần thua sang con đường có thể quay lại bàn chơi ngay cả sau khi thua, nhờ vào VNOME.

Hệ thống gacha cung cấp hai tuyến cung ứng:

  • Gacha VNOME: Lần quay gacha đầu tiên có giá 480 VNOME = 10 lượt quay, và chi phí tối thiểu sẽ tăng thêm 20 VNOME cho mỗi lượt quay tiếp theo.
  • 20 $ANOME Direct Draw: Cung cấp kênh cấp nguồn trực tiếp và nhanh hơn.

Ngưỡng tăng dần là một thiết kế kiểm soát nhịp độ: nó ngăn cản người chơi khai thác triệt để các cơ chế ngay lập tức, thay vào đó cho phép một đường cong tham gia dài hơn giữa các lần rút bài và tham gia trận đấu. Giá trị của VNOME không nằm ở "mười lần rút bài đầu tiên", mà ở việc mang lại cho người tham gia cơ hội quay lại bàn chơi ngay cả khi họ thua một trận đấu.

Cốt lõi của thời lượng pin và khả năng chịu lỗi là để đảm bảo người dùng mới không phải "trả giá để hiểu". Bằng cách kết nối toàn bộ cơ chế lại với nhau, rõ ràng khía cạnh quan trọng nhất của bản cập nhật này không phải là một tính năng đơn lẻ, mà là thiết kế hoàn chỉnh về khả năng chịu lỗi và thời lượng pin:

  • Cả thắng và thua đều có những phần thưởng riêng, và thua cuộc không có nghĩa là bạn đã bị loại.
  • VNOME có thể được sử dụng để bổ sung vào kho thẻ, biến việc tham gia từ một khoản chi phí một lần thành một nhịp điệu bền vững.
  • Chế độ chiến đấu tự động và kiểm soát thể lực giúp cho đường cong tham gia trở nên dễ dự đoán và quản lý hơn.
  • Chế độ thủ công và tự động cho phép những người có khả năng và mức độ cam kết khác nhau tham gia một cách thiết thực.

Bản cập nhật này cho thấy trọng tâm của tính năng lưới chín ô ANOME không phải là thêm lối chơi phức tạp hơn, mà là chuyển đổi rào cản cốt lõi đối với người mới tham gia GameFi thành một thiết kế quy trình được đơn giản hóa mà sản phẩm có thể tích hợp: phương thức đăng nhập đơn giản hơn giúp giảm rào cản gia nhập ban đầu, ví AA giảm ma sát liên quan đến gas trong các trận chiến tự động, 480 VNOME đóng vai trò là nhiên liệu khởi đầu cho việc truy cập lâu dài, và rào cản gia nhập tăng dần cho việc rút bài và hệ thống năng lượng kiểm soát tốc độ tham gia, từ đó nâng cao tính bền vững và khả năng chịu đựng thất bại. Đồng thời, tài sản thẻ có thể được bán lấy USDA và đổi 1:1 lấy USDT trên trang web chính thức, cung cấp một kênh thoát rõ ràng. Điều này giúp việc tham gia dễ quản lý hơn về chi phí thử và sai cũng như kết quả được xác định rõ ràng hơn. Từ góc độ định hướng, đây là bản cập nhật sản phẩm thu hẹp khoảng cách giữa người dùng Web2 và Web3.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Nền tảng tiền điện tử Finst của Hà Lan đã hoàn tất vòng gọi vốn Series A trị giá 8 triệu euro.

    Ngày 21 tháng 1, nền tảng tiền điện tử Finst của Hà Lan đã hoàn tất vòng gọi vốn Series A trị giá 8 triệu euro, dẫn đầu bởi Endeit Capital, với sự tham gia của các nhà đầu tư hiện có là Eelko van Kooten, người sáng lập Spinnin' Records, và Mark Franse, đồng sáng lập DEGIRO. Điều này nâng tổng số vốn huy động được của Finst lên 15 triệu euro.

  • Morgan Stanley: Thách thức mà vàng đặt ra đối với vị thế thống trị của đồng đô la "chưa có hồi kết".

    Morgan Stanley nhận định rằng vai trò của đồng đô la trong hệ thống toàn cầu đang dần suy yếu, nhưng với số lượng các loại tiền tệ thay thế đáng tin cậy còn lại rất hạn chế, vàng đã trở thành đối thủ lớn nhất của đồng đô la trong một thế giới ngày càng đa cực. Theo nghiên cứu của Morgan Stanley, ảnh hưởng quốc tế của đồng đô la đã giảm trên nhiều chỉ số, bao gồm sự sụt giảm tỷ trọng trong dự trữ ngoại hối của các ngân hàng trung ương và việc giảm sử dụng nó trong phát hành trái phiếu chính phủ của các doanh nghiệp và thị trường mới nổi. Mặc dù vậy, đồng đô la vẫn nắm giữ tỷ trọng lớn nhất trong dự trữ toàn cầu, cho thấy chưa có đối thủ thực sự đáng kể nào xuất hiện. Tuy nhiên, tình hình thay đổi khi xét đến vàng. Tỷ trọng vàng trong tài sản của các ngân hàng trung ương đã tăng từ khoảng 14% lên 25%-28%, và xu hướng tăng này "không có dấu hiệu chậm lại". Phí bảo hiểm rủi ro và các hoạt động phòng ngừa rủi ro sẽ tiếp tục gây áp lực lên đồng đô la đồng thời hỗ trợ nhu cầu vàng. Hơn nữa, các yếu tố chính sách hiện đang ở mức "trung lập đến hơi tăng tốc" trong vai trò thúc đẩy "phi đô la hóa", và sự phát triển ngắn hạn của các chính sách này sẽ quyết định xu hướng này cuối cùng sẽ đi đến đâu.

  • BTC vượt mốc 90.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 90.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 90.010,62 đô la, giảm 1,77% trong 24 giờ. Thị trường rất biến động, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Buổi phát trực tiếp của Nivex: Từ tài chính truyền thống đến tài sản tiền điện tử: Nhìn lại năm 2025 và triển vọng năm 2026.

    Vào ngày 15 tháng 1 năm 2026, trong một phiên AMA (Hỏi đáp trực tuyến) được tổ chức trên Nivex với chủ đề "Từ Tài chính Truyền thống đến Tài sản Tiền điện tử: Đánh giá năm 2025 và Triển vọng năm 2026", ông Zhang, Giám đốc Viện Đổi mới Kỹ thuật số Trung Đông, đã chia sẻ một cách có hệ thống những hiểu biết của mình về các chủ đề như "Cấu trúc Hệ sinh thái Ngành Tiền điện tử", "Con đường hội nhập giữa Tài chính Truyền thống và Web3", và "RWA và Xu hướng Chuyển đổi của các Công ty Niêm yết". Ông cũng nêu ra những quan sát và đánh giá của mình từ góc nhìn của một người thực hành tài chính truyền thống về quá trình chuyển đổi sang Web3...

  • Netra x Titanpay Tập 4: Tuân thủ không phải là xiềng xích, mà là hào bảo vệ: Phương pháp RWA của TITAN

    Vào ngày 19 tháng 1 năm 2026, trong một buổi hỏi đáp trực tuyến (AMA) do Netra Media tổ chức, Leo, đại sứ Trung Quốc của Titan RWA, đã chia sẻ những hiểu biết của mình về các chủ đề như "Giới hạn thực sự của việc tuân thủ", "Logic lựa chọn tài sản của RWA", "Mối quan hệ tương hỗ giữa thanh toán và RWA" và "Quản lý rủi ro trong các tình huống cực đoan". Ông đã trình bày chi tiết một cách có hệ thống về phương pháp tổng thể của mình đối với việc tuân thủ, thanh toán và ghi nhận tài sản thực trên chuỗi khối, đồng thời giải quyết những mối quan ngại cốt lõi của thị trường liên quan đến tính khả thi của RWA và sự tham gia của nhà đầu tư cá nhân...

  • Netra Media × OmniCare AMA | Tập 3: Khi Quản lý Sức khỏe được viết dưới dạng Báo cáo Chuyên đề của DePIN: Ai đang định nghĩa “Cơ sở hạ tầng chăm sóc sức khỏe thế hệ tiếp theo”?

    Vào ngày 19 tháng 1 năm 2026, tại sự kiện AMA lần thứ ba do Netra Media tổ chức, dự án quản lý sức khỏe AI OmniCare đã chia sẻ những hiểu biết của mình về các chủ đề như "Giới hạn trách nhiệm của AI trong chăm sóc sức khỏe", "Truyền thống dữ liệu sức khỏe trên chuỗi", "Ứng dụng thực tiễn của cơ chế tái bảo hiểm và tương trợ" và "Các hướng đi khả thi cho chăm sóc sức khỏe + Web3". Dự án đã giải quyết một cách có hệ thống các mối quan ngại cốt lõi liên quan đến việc tuân thủ quy định chăm sóc sức khỏe, bảo mật dữ liệu và các thuộc tính tài chính chồng chéo...

  • Từ "kích thích tiêu dùng" đến "tái tạo giá trị": BeFlow khám phá những mô hình mới về tiêu dùng kỹ thuật số.

    Từ lâu, hành vi tiêu dùng được coi là một hoạt động kinh tế đơn lẻ: ngay khi người dùng hoàn tất thanh toán, giao dịch kết thúc; người bán thu được doanh thu, nhưng khó xây dựng được mối quan hệ lâu dài; và các nền tảng dựa vào lưu lượng truy cập và trợ cấp để duy trì tăng trưởng.

  • BTC vượt mốc 89.000 đô la

    Dữ liệu thị trường cho thấy BTC đã vượt qua mốc 89.000 đô la và hiện đang giao dịch ở mức 89.000,15 đô la, giảm 3,94% trong 24 giờ qua. Thị trường rất biến động, vì vậy hãy quản lý rủi ro của bạn cho phù hợp.

  • Coinbase sẽ niêm yết Elsa (ELSA).

    Coinbase sẽ niêm yết Elsa (ELSA), và cặp giao dịch ELSA-USD sẽ mở cửa vào cuối ngày hôm nay, với điều kiện thanh khoản được đáp ứng và giao dịch được hỗ trợ.

  • Ray Dalio, người sáng lập Bridgewater Associates: Chính sách của Trump có thể châm ngòi cho một "cuộc chiến vốn".

    Ray Dalio, người sáng lập Bridgewater Associates, cho rằng các chính sách của Trump có thể châm ngòi cho một "cuộc chiến vốn" khi căng thẳng thương mại và thâm hụt ngân sách gia tăng làm suy yếu niềm tin vào tài sản của Mỹ, buộc các nhà đầu tư phải chuyển sang vàng như một biện pháp phòng ngừa rủi ro.